‘壹’ 什么是短作业优先的作业调度算法
短作业优先(SJF, Shortest Job First)又称为“短进程优先”SPN(Shortest Process Next);这是对FCFS算法的改进,其目标是减少平均周转时间.
定义
对预计执行时间短的作业(进程)优先分派处理机.通常后来的短作业不抢先正在执行的作业.
‘贰’ 作业调度算法的短作业优先法
短作业优先(SJF, Shortest Job First)又称为“短进程优先”SPN(Shortest Process Next);这是对FCFS算法的改进,其目标是减少平均周转时间。 (1) 优点:
比FCFS改善平均周转时间和平均带权周转时间,缩短作业的等待时间;
提高系统的吞吐量;
(2) 缺点:
对长作业非常不利,可能长时间得不到执行;
未能依据作业的紧迫程度来划分执行的优先级;
难以准确估计作业(进程)的执行时间,从而影响调度性能。 “最短剩余时间优先”SRT(Shortest Remaining Time)(允许比当前进程剩余时间更短的进程来抢占)
“最高响应比优先”HRRN(Highest Response Ratio Next)(响应比R = (等待时间 + 要求执行时间) / 要求执行时间,是FCFS和SJF的折衷)
‘叁’ 短作业优先调度算法和优先级为基础的非抢占式调度算法
短进程优先算法是一种非剥夺式算法,总是选取预计作业时间最短的作业优先运行;最短剩余时间优先算法是非剥夺式的,但可以改造成剥夺式的调度算法,称抢占式最短作业优先算法。
‘肆’ 短作业优先算法用c语言如何写
这样写应该可以:
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
struct pcb{
char pno;
int come_time; //到达时间
int run_time; //服务时间
};
float fcfs(pcb pro[],int n)
{
struct pcb temp;
int i,j,k; //time为当前时间
float weight_time=0,time=0; //记录周转时间的和
//temp=(pcb)malloc(sizeof(pcb));
cout<<"进程调度情况如下:"<<endl;
cout<<"进程号 到达时间 服务时间 周转时间:"<<endl;
//选择排序过程,按到达时间升序排列
for(i=0;i<n-1;i++)
{
k=i;
for(j=i+1;j<n;j++)
if(pro[k].come_time>pro[j].come_time)
k=j;
if(k!=i)
{
temp=pro[i];
pro[i]=pro[k];
pro[k]=temp;
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{ time+=pro[i].run_time;
weight_time+=(time-pro[i].come_time)/pro[i].run_time; //(time-pro[i].come_time)/pro[i].run_time为排序后第i个进程的周转时间
cout<<pro[i].pno<<" "<<pro[i].come_time<<" "<<pro[i].run_time<<" "<<(time-pro[i].come_time)/pro[i].run_time<<endl;
}
return weight_time/=n; //返回平均带权周转时间
}
void insert(pcb pro[],pcb pro1,int start,int end)//将一pcb类型的元素插入到有序数组中,最后还保持有序
{
int i=end;
while((i--)>start)
if(pro[i].run_time>pro1.run_time)pro[i+1]=pro[i];
pro[i]=pro1;
}
float sjp(pcb pro[],int n)
{
int i,first=0,count,flag[20],k,min;
float time=0,weight_time=0;
//调度第一个到达内存的进程
for(i=1;i<n;i++)
{
if(pro[first].come_time>pro[i].come_time) first=i;
flag[i]=0;
}
flag[first]=1;
time=(float)pro[first].run_time;
weight_time=1;
cout<<pro[first].pno<<" "<<pro[first].come_time<<" "<<pro[first].run_time<<" "<<weight_time<<endl;
//pro_temp[0]=pro[first];
count=n-1;
while(count)
{
k=0;
min=32767; //设置一个较大的阈值,
for(i=0;i<n;i++) //找到一个未被访问的,作业较短的且已经到达内存的作业调度
if((i!=first)&&(flag[i]==0)&&(time>=pro[i].come_time)&&(min>pro[i].run_time))
{
k=i;
min=pro[i].run_time;
}
flag[k]=1; //访问后置标记为访问
time+=pro[k].run_time;
weight_time+=(time-pro[k].come_time)/pro[k].run_time;
cout<<pro[k].pno<<" "<<pro[k].come_time<<" "<<pro[k].run_time<<" "<<(time-pro[k].come_time)/pro[k].run_time<<endl;
count--; //每调度一个作业,count减1
}
return weight_time/=n;
}
void main()
{
pcb pro[5]={{'C',2,5},{'A',0,4},{'B',1,3},{'D',3,2},{'E',4,4}};
cout<<fcfs(pro,5)<<endl;
cout<<sjp(pro,5)<<endl;
}
‘伍’ 怎样实现短作业优先和高响应比优先算法
1.先来先服务调度算法(FCFS):就是按照各个作业进入系统的自然次序来调度作业。这种调度算法的优点是实现简单,公平。其缺点是没有考虑到系统中各种资源的综合使用情况,往往使短作业的用户不满意,因为短作业等待处理的时间可能比实际运行时间长得多。
2.短作业优先调度算法(SPF): 就是优先调度并处理短作业,所谓短是指作业的运行时间短。而在作业未投入运行时,并不能知道它实际的运行时间的长短,因此需要用户在提交作业时同时提交作业运行时间的估计值。
3.最高响应比优先算法(HRN):FCFS可能造成短作业用户不满,SPF可能使得长作业用户不满,于是提出HRN,选择响应比最高的作业运行。响应比=1+作业等待时间/作业处理时间。
4. 基于优先数调度算法(HPF):每一个作业规定一个表示该作业优先级别的整数,当需要将新的作业由输入井调入内存处理时,优先选择优先数最高的作业。
5.均衡调度算法,即多级队列调度算法
基本概念:
作业周转时间(Ti)=完成时间(Tei)-提交时间(Tsi)
作业平均周转时间(T)=周转时间/作业个数
作业带权周转时间(Wi)=周转时间/运行时间
响应比=(等待时间+运行时间)/运行时间
‘陆’ 关于短作业进程优先调度算法。
我算了,起码这数据是正确的
你看看
‘柒’ 什么是最短作业优先调度算法
最短作业优先调度算法是对预计执行时间短的作业(进程)优先分派处理机,通常后来的短作业不抢先正在执行的作业。这种算法称为这种算法会根据作业长短,也就是作业服务时间的多少来调度作业,服务时间短的会被优先调度执行。
这种算法的优点是比FCFS改善平均周转时间和平均带权周转时间,缩短作业的等待时间;提高系统的吞吐量。
算法的缺点在于对比较长的作业可能长期得不到调度,对长作业不利;还有就是作业的服务时间是用户向系统提交作业时设定好的,难免有些用户为了让自己的作业先调度,会把服务时间缩短,也就是有人为的因素在里面。
‘捌’ 操作系统中的短作业优先 算法
那是因为他们到达的时间不一样,如果他们到达的时间是相同的,那么先执行D,
短作业也要考虑到达时间的,如果没有到达,那想执行也执行不了,对吧~~~
‘玖’ 短作业优先算法 作业的先后顺序怎么排
其先后顺序由作业长短来决定,作业越短优先级越高,然而作业的长短又是以作业所要求的运行时间来衡量,也就是通俗易懂就是我们所说的服务时间