A. ios编译ffmpeg时如何添加x264的库
找到问题了编译的时候首先要连接libx264 ,le-libx264 --enable-gpl --extra-cflags=-I/usr/local/include --extra-ldflags=-L/usr/local/lib 然后要打开这个编码器--enable-encoder=libx264,我就是这一步搞错了一直找不到,我在编译的时候禁掉了所有的编码器,终于可以继续走下去了 到DEVDIV.COM网站查看回答详情>>
B. 怎么编译windows上libx264静态库
mingw编译出来的静态库后缀名为.a,编译出来的动态库的导入库后缀名为.dll.a,而在windows下后缀名为.lib的库可能是静态库也可能是动态库的导入库。 mingw编译出来的动态库的导入库可以直接在vc中直接使用,例如 #pragma comment(lib, "libx264
C. x264linux下进行编译,怎样算是编译通过
在Windows下开发的意义是在windows下运行埃。。 想在linux下运行当然要linux下编译了 可以做到同一份代码跨平台编译已然很强大了不是:)
D. 【x264编译】#ifdef HAVE_STDINT_H在哪里定义
这种预编译宏不存在“定义不同”这种说法,而应该说是“有没有被定义”吧
#ifdef判断的不也是也没有定义么
你在包含上面这段代码之前自己定义这个宏试试吧
#ifndef HAVE_STDINT_H
#define HAVE_STDINT_H
#endif
在自己的文件里面修改,而不要去该系统的头文件
E. 编译x264时使用yasm和不适用yasm的区别
东西真说看 x二陆四 静态编译静态编译我记需要别函数库静态应该 x二陆四 本身找函数入口问题导致现传染给 ffmpeg 看看 config.log 堆错误前面编译命令编译应文件应该通增加 lib 目录解决排除能需要别程序静态库 说 __pow_finite 应该 glibc 函数库提供吧按说 glibc 应该肯定 GCC 调用 lib 目录面
F. 用mingw编译x264出来的libx264.a和libx264.lib是一样的么
.lib不可以在vc里面调用,它只是一个函数的入口,就像是需要调用某个函数时就到.lib中查,就可以知道函数在与.lib同名的.dll库中。真正用到的是.dll库。
.a可以进一步编译成.dll库。
.lib不可以再编了,所以不能直接改。
windows中能用的库只有.dll,但是需要.lib库作为函数的入口。
G. 编译x264时出现 No working C compiler found.
如果是用mingw平台编译的,需要配置你的mingw/bin目录到PATH路径下。确定路径配置正确后,还不可以。如果用的是最新的x264,之前的mingw平台版本太低,升级mingw平台就可以了。