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c语言注释编译

发布时间:2022-01-26 10:53:40

⑴ 给c语言加注释


在编写C语言源代码时,应该多使用注释,这样有助于对代码的理解。在C语言中有两种注释方式:
一种是以/*开始、以*/结束的块注释(block comment);
另一种是以//开始、以换行符结束的单行注释(line comment)。

可以使用/*和*/分隔符来标注一行内的注释,也可以标注多行的注释。例如,在下列的函数原型中,省略号的意思是 open() 函数有第三个参数,它是可选参数。注释解释了这个可选参数的用法:
int open( const char *name, int mode, … /* int permissions */ );
可以使用//插入整行的注释,或者将源代码写成两列分栏的格式,程序在左列,注释在右列:
const double pi = 3.1415926536; // pi是—个常量

在 C99 标准中,单行注释正式加入C语言,但是大部分编译器在 C99 之前就已经开始支持这种用法。有时候,其被称作“C++风格”的注释,但实际上,其源自于C的前身 BCPL。

在引号中,如果采用/*或//分隔一个字符常量或字符串字面量(string literal),它们都不会被视为注释的开始。例如,下面语句就没有注释:
printf("Comments in C begin with /* or //.\n" );
预处理器仅通过检查注释的结束符来检测注释中的字符,因此,不能嵌套块注释。然而,可以使用/*和*/注释包含单行注释的源代码:
/* 暂时注释掉这两行:
const double pi = 3.1415926536; // pi是一个常量
area = pi * r * r; // 计算面积
暂时注释到此 */

如果想要注释掉包含块注释的部分程序,可以使用条件预处理命令
#if 0
const double pi = 3.1415926536; /* pi是一个常量 */
area = pi * r * r ; /* 计算面积 */
#endif
预处理器会把每个注释都替换成一个空格。因此,min/*max*/Value变成两个标记min Value。
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⑵ c语言注释是什么

注释是语句这句话不全面,应该说注释是注释语句。

1、可以使用/*和*/分隔符来标注一行内的注释,也可以标注多行的注释。例如,在下列的函数原型中,省略号的意思是 open() 函数有第三个参数,它是可选参数。注释解释了这个可选参数的用法:

int open( const char *name, int mode, … /* int permissions */ )。

2、可以使用//插入整行的注释,或者将源代码写成两列分栏的格式,程序在左列,注释在右列:

const double pi = 3.1415926536// pi是—个常量。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。



⑶ C语言注释语句

// 是C++的 注释语句, 有的C编译器支持,有的不支持。
/* */ 是ANSI C的 注释语句形式,所有的C编译器都支持。

⑷ c语言程序编译时,注释部分会参加编译吗,会出现在目标程序中吗

不会的,因为注释被忽略了。

C语言的原型ALGOL60语言(也称为A语言)。

1963年,剑桥大学将ALGOL60语言发展成为CPL(CombinedProgrammingLanguage)语言。

1967年,剑桥大学的MatinRichards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

1970年,美国贝尔实验室的KenThompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

⑸ c语言编译时程序中的注释部分

C 语言编译时注释部分的内容不参与程序的编译和运行。

⑹ C程序必须要添加注释部分,注释部分将被编译到程序代码中,对吗

不对
注释只不过是为了以后维护方便而已。
一般程序写完后你会很快就忘记程序到底是怎么工作的了,这时注释就有用了。
注释不会编译到代码的。编译过程会把注释剔除

⑺ C语言中的//注释风格与编译器是否有关

无关的,每种语言有不同修饰风格,同一语言在不同编辑器上修释都一样。如果在不同编辑器上注释方法不同,假如在vc
上和vs上不同,那么把在vc
上写的程序在vs
上编译就会出错,可事实呢
?

⑻ C语言中如何注释

#include<stdio.h> //标准输入输出库所在的头文件
//自定义函数声明
void add(int *m,int *m1,int *m2,int r,int c); //矩阵加法
void sub(int *m,int *m1,int *m2,int r,int c); //矩阵减法
void mult(int *m,int *m1,int *m2,int r,int p,int c); //矩阵乘法
void disp(int *m,int r,int c); //打印数组数据(矩阵里的数据)
//主测试函数
void main()
{
int a[3][4]={{4,3,5,2},{5,1,7,3},{2,7,6,2}};
int b[3][4]={{2,4,4,-7},{4,2,5,-8},{7,-3,-4,2}};
int c[4][3]={{5,4,4},{1,3,1},{4,4,2},{7,1,3}};
int d[3][4]={0};
int e[3][4]={0};
int f[3][3]={0};
printf("\nA(3x4):\n");
disp(a[0],3,4); //显示矩阵a
printf("\nB(3x4):\n");
disp(b[0],3,4); //显示矩阵b
add(d[0],a[0],b[0],3,4); // 计算矩阵 a + b,并将结果存到d中
printf("\nD(3x4)=A+B:\n");
disp(d[0],3,4); //显示a+b的结果(即d中的数据)
sub(e[0],a[0],b[0],3,4);// 计算矩阵 a - b,并将结果存到e中
printf("\nE(3x4)=A-B:\n");
disp(e[0],3,4);//显示a-b的结果(即e中的数据)
printf("\nA(3x4):\n");
disp(a[0],3,4); // 显示矩阵a
printf("\nC(4x3):\n");
disp(c[0],4,3); //显示矩阵c
mult(f[0],a[0],c[0],3,4,3); //计算矩阵a*c 并将结果存到f中
printf("\nF(3x3)=A*C:\n");
disp(f[0],3,3); //显示a*c的结果(即f中的数据)
}
//函数定义
/*
*****函数功能:两个矩阵进行加法运算 C = A+B
*****参数: m 指向运算结果存放的二维数组(即矩阵) C的首地址
***** m1为矩形A的首地址,m2为矩形B的首地址
***** r 为矩阵的行数, c为矩阵的列数
*(m+i*c+j) = *(m1+i*c+j) + *(m2+i*c+j);这个表示将矩阵A的第i行j列的数据 与 矩阵B的第i行j列的数据 相加
然后将结果赋值给矩阵C的第i行j列数据
*(m1+i*c+j) :m1+i*c+j 这个表示指向矩阵A的第i行第j列的数据的指针,则 *(m1+i*c+j) 就表示矩阵A的第i行第j列的数据
*(m2+i*c+j) :m2+i*c+j 这个表示指向矩阵B的第i行第j列的数据的指针,则 *(m2+i*c+j) 就表示矩阵B的第i行第j列的数据
*(m+i*c+j) : m+i*c+j 这个表示指向矩阵C的第i行第j列的数据的指针,则 *(m+i*c+j) 就表示矩阵C的第i行第j列的数据
这里是用指针实现的,
*(m+i*c+j) = *(m1+i*c+j) + *(m2+i*c+j);
等价于
c[i][j] = a[i][j] + b[i][j];
*/
void add(int *m,int *m1,int *m2,int r,int c) //
{
int i,j;
for(i=0; i<r; i++)
for(j=0; j<c; j++)
*(m+i*c+j) = *(m1+i*c+j) + *(m2+i*c+j);
}
//注释与上边加法类似
void sub(int *m,int *m1,int *m2,int r,int c) //两个矩阵之间的减法运算
{
int i,j;
for(i=0; i<r; i++)
for(j=0; j<c; j++)
*(m+i*c+j) = *(m1+i*c+j) - *(m2+i*c+j);
}
/*注释与上边类似,因为矩阵乘法运算公式较为复杂一些,可自行对照矩阵乘法运算公式
如矩阵c = a * b
for(k=0; k<p; k++)
t += *(m1+i*p+k) * *(m2+k*c+j); //表示将m1的第i行k列的数据 与 m2的第k行j列的数据相乘 ,
//并将p (k的值从0到p) 次结果进行累加
*(m+i*c+j)=t; //最后将这个累加的结果赋值给矩阵c的第i行第j列的数据
*/
void mult(int *m,int *m1,int *m2,int r,int p,int c)//两个矩阵之间的乘法运算
{
int i,j,k,t;
for(i=0; i<r; i++)
for(j=0; j<c; j++)
{
t=0;
for(k=0; k<p; k++)
t += *(m1+i*p+k) * *(m2+k*c+j);
*(m+i*c+j)=t;
}
}
//显示打印矩阵中的数据
void disp(int *m,int r,int c)
{
int i,j;
for(i=0; i<r; i++)
{
for(j=0; j<c; j++)
printf("%6d",*(m+i*c+j));
printf("\n");
}
}

⑼ C语言程序编译时程序中的注释部分是否参编译

我知道两种:
//语句。"//"注释其后的一行。
/*语句*/。注释包含其中的语句,可跳行。另外c#中还有"///",平常与1功能相同,但其后语句遵循xml语法,可用于生产帮助文档。

⑽ C语言程序编译时程序中的注释部分是否参加编译

可以参加。所谓注释,便是用自然语言对源代码中某些语句或方法进行说明。并且注释的内容不会被编译器编译。可以在源代码中添加任何想要添加的说明。

注释可以出现在代码中的任何位置,用来向用户提示或解释代码的含义。程序编译时,会忽略注释,不做任何处理,就好像它不存在一样。

如需要注释的内容比较多,一行写不完,如果在每一行注释中都使用//。当然这种方法比较繁琐,看起来页面也不够简洁。这时候,就需要用到多行注释。多行注释还有一种不够简洁的注释方式,那就是嵌套在代码语句中。

(10)c语言注释编译扩展阅读

使用注释的例子的源代码

/*

源世界整理,www.yuanshijie.top

*/

#include <stdio.h>

int main()

{

/* puts 会在末尾自动添加换行符 */

puts("http://www.yuanshijie.top");

printf("源世界博客 "); //printf要手动添加换行符

return 0;

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