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neon指令集编译

发布时间:2022-01-28 20:33:04

1. 交叉编译链怎样指定neon指令和软硬浮点

解决方法: 注释掉/cpu/arm920t/config.mk中的 -msoft-float选项 这时要make distclean,重新配置并make才可。 注:编译传统的nand_legacy架构又没有这个问题。

2. 飞思卡尔iMx6Q有Neon指令集吗

你不说我都快忘了这个比双核还差的四核了
iMx6 Q,从开发板社区的消息来看是支持neon的,但是运算性能实在太坑爹了,安卓下基准测试只有9600多分,和一些A9修改版双核持平,比k3v2和Tegra3等入门级四核还要低。

3. 如何用gcc编译neon内联函数

如何用gcc编译neon
内联函数
假设你的函数保存在main.c中。gcc-Smain.c-omain.s-S表示assembly汇编的意思,也就是生成汇编文件
linux下面,如果要编译一个C语言
头文件
,,要使用GNU的gcc
编译器
,以一个实例来说明如何使用gcc编译器:
假设有下面...

4. neon-poky-linux-gnueabi代表什么意思

自己之前一直没搞清楚这两个交叉编译器到底有什么问题,特意google一番,总结如下,希望能帮到道上和我有同样困惑的兄弟….. 一. 什么是ABI和EABI 1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture) 在计算...

5. 在armv8下编译的时候使用了O3优化,相关计算就会自动使用neon吗

对的。GCC可以通过自动向量化产生NEON指令

6. arm64位,支持neon什么意思

arm64位,支持neon什么意思?ARM也就是ARM处理器。
X86表示的是CPU指令集类型。
x64全称”x86-64”也是CPU的指令集类型。
ARM处理器是Acorn计算机有限公司面向低预算市场设计的第一款RISC微处理器。
更早称作Acorn RISC Machine。
ARM处理器本身是32位设计,但也配备16位指令集,一般来讲比等价32位代码节省达35%,却能保留32位系统的所有优势。
X86是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域。
“x86-64”,有时会简称为“x64”,是64位微处理器架构及其相应指令集的一种,也是Intel x86架构的延伸产品。
“x86-64”1999由AMD设计,AMD首次公开64位集以扩充给IA-32,称为x86-64(后来改名为AMD64)。
其后也为英特尔所采用,现时英特尔称之为“Intel 64”,在之前曾使用过Clackamas Technology (CT)、IA-32e及EM64T。
外界多使用"x86-64"或"x64"去称呼此64位架构,从而保持中立,不偏袒任何厂商。

7. neon汇编中如何定义一个全局的数组,在汇编中使用

GBLA用于定义一个全局的数字变量,并初始化为 0
语法格式:GBLA 全局变量名

汇编语言的科学定义,其实就是介于机器码(各种01)和高级语言(如C)之间的一种语言。你用C语言写一段程序,其实要在机器上运行的话,机器是不懂的,要经过编译器、汇编器编译,变成汇编,最终再变成机器码,机器根据这些机器码的01可以控制硬件电路完成你程序想执行的操作。

8. 如何更轻松地使用安卓原生开发包和NEON SIMD指令集

你不说我都快忘了这个比双核还差的四核了 iMx6 Q,从开发板社区的消息来看是支持neon的,但是运算性能实在太坑爹了,安卓下基准测试只有9600多分,和一些A9修改版双核持平,比k3v2和Tegra3等入门级四核还要低。

9. 如何在android中使用汇编语言

由于Android环境非常复杂,框架都是用Java,因此要使用C/C++都需要做很多配置,使用汇编的话需要做更多的工作。
我这边使用的是最新的Android4.0的开发工具,NDK也是最新支持4.0的。这个NDK与老版本的有一些比较明显的不同。
由于我用的是Mac OS X,因此配置起来比瘟抖死上的要容易许多,你不需要再装些杂七杂八的第三方工具,直接可以使用你下载好的NDK。
首先,设置目标路径——在你的Terminal中进入NDK的根目录,随后打NDK_PROJECT_PATH="<你要编译的项目路径>"。回车,再输入export NDK_PROJECT_PATH
回车。
这里要注意的是NDK_PROJECT_PATH=后面的路径需要加引号,否则无效。
由于NDK默认支持的默认编译选项仅支持ARMv5到ARMv5TE架构,因此如果要使用比较高级的特性的话有两种方法:
1、你有办法将TARGET_ARCH_ABI的值变为armeabi-v7a,俺自己试了一下,木有成功。因此可以使用第二种方法,更简单便捷:
2、在你的NDK目录下,找到toolchains,然后找到arm-linux-androideabi-x.y.z目录,在进去可以发现setup.mk文件。找到-march=armv7-a,将上面的神马#ifdef都去掉,下面的#endif也都删了。这样就能确保编译器使用ARMv7A来编译。
完成上述操作之后我们就可以先用最简单的方式来写汇编了,即内联汇编——

static int my_thumb(int mmy)
{
__asm__("movw r0, #1001 \t\n"
"movw r12, #2020 \t\n"
"add r0, r0, r12 \t\n"
"bx lr");

return mmy;
}

jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
jobject thiz )
{
my_thumb(0);
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
}


上述代码其实就是基于NDK自带的hello-jni项目修改的。最后用ndk-build可以成功编译。

上面一段代码是编译器默认的使用Thumb/Thumb-2编译的,因此我里面写的内联汇编的指令都是Thumb代码。
我们下面将讲述一下如何使用ARM代码并使用NEON指令集。
首先,在你的Android.mk中修改LOCAL_SRC_FILES,要将源文件名后面添加.neon后缀,比如LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c改成LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c.neon。
这里要注意的是你真正的源文件名不要修改,就修改LOCAL_SRC_FILES这个符号的值即可。
然后我们再添加新的变量,来指示ARM GCC使用ARM指令集来编译——LOCAL_ARM_MODE := arm
这样就OK了。我们修改一下代码:

static int my_arm(int mmy)
{
__asm__("movw r0, #1001 \t\n"
"movw r12, #2020 \t\n"
"add r0, r0, r12 \t\n"
"vp.32 q0, r0 \t\n"
"bx lr");

return mmy;
}

jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
jobject thiz )
{
my_arm(0);
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
}


使用ndk-build后能正常通过编译。
最后再上个最最高端的。直接写汇编文件。NDK带有GAS工具,因此按常理,完全可以写汇编文件。一般汇编文件的后缀名为.s,因此我们创建一个xxx.s文件即可。
然后我这边创建一个叫hey.s。在Android.mk中将这个文件添加上:LOCAL_SRC_FILES += hey.s.neon
我们这里看到,为了能在汇编文件中使用NEON指令集,我们在这里也把.neon后缀添加上。汇编器的makefile也认这个标识。
我们编辑hey.s文件:

.text
.align 4
.arm
.globl my_real_arm
my_real_arm:
add r0, r0, #256
vmov q0, q1
vp.32 q0, r0
bx lr
这里要注意的是,在Apple的汇编器中,函数名要加前缀下划线,而NDK中提供的汇编器则不需要。
我们修改一下hello-jni.c,把这函数调进去:

extern void my_real_arm(int i);

static int my_arm(int mmy)
{
__asm__("movw r0, #1001 \t\n"
"movw r12, #2020 \t\n"
"add r0, r0, r12 \t\n"
"vp.32 q0, r0 \t\n"
"bx lr");

return mmy;
}
jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
jobject thiz )
{
my_real_arm(0);
my_arm(0);
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
}
当然,我们为了确保编译器能够正确地将ARM和Thumb指令集做混合连接,我们可以在刚才的setup.mk中强制在TARGET_CFLAGS标志里加上-mthumb-interwork
在Windows操作系统中试验,终于发现,只要将Application.mk中的APP_ABI中的标志,将armeabi去掉,仅留下armeabi-v7a就能顺利使用neon了。这样不需要修改setup.mk,也不需要将Sample中的那个标志判断去掉,非常方便。
下面列一下可用的Android.mk编译配置文件:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := HelloNeon
LOCAL_SRC_FILES := helloneon.c
LOCAL_ARM_MODE := arm
TARGET_CFLAGS += -mthumb-interwork
TARGET_CFLAGS += -std=gnu11
TARGET_CFLAGS += -O3
ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a)
LOCAL_CFLAGS := -DHAVE_NEON=1
LOCAL_SRC_FILES += neontest.s.neon
LOCAL_ARM_NEON := true
endif
LOCAL_LDLIBS := -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-mole,cpufeatures)
在使用JNI时,只需要在你当前项目工程目录中添加jni文件夹,然后在里面根据Sample中所提供的文件布局来做即可。当你用ndk-build(Windows下要在cygwin控制台中用ndk-build.cmd)来编译时, 如果构建成功,则会在libs文件夹内生成一个libXXX.so。然后用Eclipse ADT重新打开你的项目工程,就会发现jni文件目录以及生成好的so文件都会在你的工程文件目录中展现出来。当然,你后面也能直接在Eclipse IDE下编辑.s汇编文件,这样就更容易阅读了。
最后,在Android汇编器中如果要注释某条语句,那么必须使用C89/90中的注释符——/* ... */
用分号以及后来C++98中所引入的//形式都不管用。
在最新的NDK版本android-ndk-r8d中加入了ARM-Linux GCC4.7以及当前大红大紫的LLVM Clang3.1。不过由于LLVM Clang3.1的很多编译选项与GCC有不少区别,因此在使用Clang3.1的时候需要自己去配置相应的编译选项。这个版本的NDK默认的编译器工具链使用的是GCC4.6版本。如果要使用GCC4.7,那么可以在Application.mk文件中添加NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.7;如果要使用Clang3.1,那么可以在Application.mk中添加NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang3.1。下面给出一个合法的Application.mk的内容:

# Build with LLVM Clang3.1
#NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang3.1

# Build with ARM-Linux GCC4.7
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.7

# Build only ARMv7-A machine code.
APP_ABI := armeabi-v7a

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