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添加编译宏

发布时间:2022-01-31 02:26:16

‘壹’ 怎么在NDK的makefile加入预编译

一个程序使用宏:在代码中定义,在编译器编译的时候指定。所谓的makefile只是一个编译系统,最终还是调用编译器。
对于你的问题,在NDK的makefile中加入宏定义,换种说法是:如何给NDK的makefile添加编译选项,有一个LOCAL_CFLAGS就可以定义选项了(或许还有其他的xxxcflags的东西定义,具体就自己查手册)。
加入选项,如:-DMyMacro

ifeq ($(HOST_OS),linux)
LOCAL_CFLAGS := -DGCC
endif
lz要的是在这个吗

‘贰’ 怎么样为一个xcode的工程添加一个预编译的宏

C++builder是最快的C++编译器之一,从编译速度来说也可以说是最快的win32C++编译器了。除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++编译器的之上,但许多delphi程序员仍受不了c++builder工程的编译速度。的确,delphi的速度要比任和c++的编译器都要快好多。Delphi在编译一个小工程的时候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒钟这内编译完成了。

‘叁’ 关于编译预处理 宏

b[][4]={ @1,@2,@3,@4(列)
#1 1, 3, 5, 7,
#2 9, 11,13,15,
#3 17,19,21,23
}
*(*(b+1)+1)中:
b+1:获取的是第2行的首地址;
*(b+1):获取的是第二行的第一个元素
*(b+1)+1:获取的是第一行第二个元素地址
*(*(b+1)+1):就是11了
不知道这样说你理解不?

‘肆’ c++当中的预编译宏的问题

#ifndef HY //一般在头文件都都使用这种格式以防止头文件在同一文件中被包含两次。语名#ifndef hyong…..#endi表示仅当以前没有使用预处理器编译指令#define定义的名称hyong时才处理#ifndef….#endif之间的语句。

#define HY //在这里用define定义一个名字HY,以便在下次访问到该头文件时,使该名字已经被定义,从而让程序跳过#ifndef….#endif间的语句。

...

#endif

明白了??
如果还不明白,就下载本人的文章《C++名称空间与作用域专题》和《C++宏,预处理器,RTTI,typeid与强制类型转换》去了解了解吧。

‘伍’ ios cocoapods怎么添加预编译宏

ALT+F11打开VBE编辑器,将代码放进去,运行(单击工具----宏---宏找到这代码的名字运行就可以了)

‘陆’ 如何在makefile中定义宏进行条件编译

你可以借助BASHSHELL强大的字符串处理能力来实现啊!
比如你可以将你想定义的“宏”放在makefile.include中,然后将其赋值,而在makefile中加入include makefile.include一行,在其后需要进行条件预编译时进行字符串比较来实现啊!

‘柒’ c语言中怎么用命令提示窗口编译宏定义并打印出来!请指教.谢谢了.

安装 Visual Studio 后在开始菜单里找 Microsoft Visual C++ 命令提示符,打开后,用微软的编译器 cl 编译,不是 cpp。

‘捌’ 如何在linux环境下使用make命令时加入宏定义

问make命令的用法还是makefile的写法? 问make命令的用法的话,直接man make就好了 问makefile的写法的话,从网上找两篇文章看看 这么宽泛的问题应当学会自己查资料。 如果有特定的问题,比如makefile中某条语句不清楚什么意思,适合在这里提问。

‘玖’ devenv 命令行下怎么指定某个工程的编译宏

直接devenv /?

Microsoft (R) Visual Studio Version 9.0.30729.1.
Copyright (C) Microsoft Corp. All rights reserved.

Use:
devenv [solutionfile
projectfile
anyfile.ext] [switches]

The first argument for devenv is usually a solution file or project file.
You can also use any other file as the first argument if you want to have the
file open automatically in an editor. When you enter a project file, the IDE
looks for an .sln file with the same base name as the project file in the
parent directory for the project file. If no such .sln file exists, then the
IDE looks for a single .sln file that references the project. If no such single
.sln file exists, then the IDE creates an unsaved solution with a default .sln
file name that has the same base name as the project file.

Command line builds:
devenv solutionfile.sln /build [ solutionconfig ] [ /project projectnameorfile [
/projectconfig name ] ]
Available command line switches:

/Build Builds the solution or project with the specified solution
configuration. For example "Debug". If multiple platforms
are possible, the configuration name must be enclosed in quotes
and contain platform name. For example: "Debug
Win32".
/Clean Deletes build outputs.
/Command Starts the IDE and executes the command.
/Deploy Builds and then deploys the specified build configuration.
/Edit Opens the specified files in a running instance of this
application. If there are no running instances, it will
start a new instance with a simplified window layout.
/LCID Sets the default language in the IDE for the UI.
/Log Logs IDE activity to the specified file for troubleshooting.
/NoVSIP Disables the VSIP developer's license key for VSIP testing.
/Out Appends the build log to a specified file.
/Project Specifies the project to build, clean, or deploy.
Must be used with /Build, /Rebuild, /Clean, or /Deploy.
/ProjectConfig Overrides the project configuration specified in the solution
configuration. For example "Debug". If multiple platforms are
possible, the configuration name must be enclosed in quotes
and contain platform name. For example: "Debug
Win32".
Must be used with /Project.
/Rebuild Cleans and then builds the solution or project with the
specified configuration.
/ResetAddin Removes commands and command UI associated with the specified Ad
d-in.
/ResetSettings Restores the IDE's default settings, optionally resets to
the specified VSSettings file.
/ResetSkipPkgs Clears all SkipLoading tags added to VSPackages.
/Run Compiles and runs the specified solution.
/RunExit Compiles and runs the specified solution then closes the IDE.
/SafeMode Launches the IDE in safe mode loading minimal windows.
/Upgrade Upgrades the project or the solution and all projects in it.
A backup of these files will be created as appropriate. Please
see Help on 'Visual Studio Conversion Wizard' for more
information on the backup process.

Proct-specific switches:

/debugexe Open the specified executable to be debugged. The
remainder of the command line is passed to this
executable as its arguments.
/useenv Use PATH, INCLUDE, LIBPATH, and LIB environment variables
instead of IDE paths for VC++ builds.

To attach the debugger from the command line, use:
VsJITDebugger.exe -p < pid >

‘拾’ 编译命令里有带预定义宏的命令吗

DEBUG宏是在编译时根据编译的版本是DEBUG还是RELEASE由编译器临时插入的。这些类似的宏是根据你对工程所做的设置由编译器插入的。你也可以自己定义一组宏写到一个外部文件里,把这个外部文件在工程属性的命令行里,用@引入进来,这样就能在外部文件中对编译进行控制。编译相关的宏设置很多,编译器选项的命令也非常多,不同编译器支持的命令也不一样,网络一下编译选项,或者再深入研究一下你的集成开发环境吧,具体我也记不太清了,多搜搜肯定有。

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