① 扩展名好像是swf的flash ,图片没有留底怎么能把flash里的图片取出
在FLASH的库里找到那张图片,复制到一个新建的空场景里,将场景的宽高设成和图片一致,然后在上栏菜单里 文件——发布设置,打开后有各种导出格式,勾选上JPG或者PNG ,然后点发布按钮
② fla文件坏了要怎样修复,cs5.5,没有生成swf不能反编译啊
“坏了”具体是什么?
如果是测试的时候无法生成swf文件,只能自认倒霉了
从头做起吧【该现象出现的几率很低,不过该问题是无法解决的】
如果是中间忘记保存,最后
软件
崩溃了,那你更加郁闷,要从零开始做
无论是第一种还是第二种,都要
从头来过
当然,你的“坏了”还有其他可能,写出来,别人才能帮你
③ swf文件反编译后为什么有些文字打出来,显示不出来,如“呼延辉哲”只显示“延”没显示的字也没有空格。
动态文本 属性 “嵌入” 输入 呼延辉哲
即可
④ swf反编译过来里面的图片怎么就不见了呢
这个问题很简单!是否是在使用反编译软件(例如SWFDecompiler)的时候没有勾选导出资源?或是因为没有注册或破解导致导出的资源不全
⑤ 反编译swf文件为何没有音频资源
音频资源是外部加载的
你的swf 运行到某一个步骤 会去向外界获取这个音频资源 然后再播放这个音频
而你载下的只是这个swf 所以不包括资源外的部分
就像平时玩的游戏 exe和wav mp3什么的是分开的 一个道理
⑥ 关于把下载的2个SWF反编译成fla添加自己需要的效果再组合成1个SWF
硕思闪客精灵
硕思闪客精灵是一款国际领先的Flash反编译工具。硕思闪客精灵专业版不但能捕捉、反编译、查看和提取shockwave
Flash
影片(.swf和.exe格式文件),而且可以将SWF格式文件转化为FLA格式文件。它能反编译一个FLASH的所有元素,并且能完全支持动作脚本AS3.0。使用闪客精灵专业版5.0你可以在任意一个Flash影片上找到你想找的东西。硕思闪客精灵还提供了一个辅助工具--闪客名捕,它是一个SWF捕捉工具。当用户在IE浏览器或Firefox浏览器中浏览网页的同时,可以使用它来捕捉Flah动画并保存到本机。
提醒楼主,这样的杂七杂八的软件很多,他们之间有时候不兼容的,用的软件不能太多~~~这样很容易产生问题,而且那样的问题很头痛。
所以我想楼主推荐的是比较好用强大
的软件
我用过,所以才这么说~~
⑦ swf反编译导出的图片很小,放大之后又很模糊该怎么解决啊
1、是不是反编译的软件不好使?
2、是不是SWF内置的图片本来就很小?
⑧ 为什么导出flash动画后,导出的图片像素会变,没有.swf格式的清晰呢希望知道的能教教我,谢谢!
导出的时候有个jpeg品质,一般默认的是80%,把他调到100%就可以了。
⑨ swf反编译过来里面的图片怎么就不见了呢
是否是在使用反编译软件(例如SWFDecompiler)的时候没有勾选导出资源?或是因为没有注册或破解导致导出的资源不全
⑩ 为什么我的swf文件变成jpeg文件后没有预览了
请在此输入您的回答,1.多使用符号(Symbol)。如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。
2.尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create
Motion
Tween)的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐变”(Frame-By-Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会越大。
3.多采用实线,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。
4.多用矢量图形,少用位图图像。导入较小的矢量图,可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
5.多用构图简单的矢量图形。矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单命令Modify
(修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。
6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩,充分利用库资源,元件可以反复使用,减少位图的重复导入。
7.音效文件最好以MP3方式压缩。MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。
8.限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体。
9.不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在Text
Field Properties(文本域属性)对话框中选中Include Only Specified Font
Outlines(只包括指定字体外形),而不要选择Include All Font Outlines
(包括所有字体外形)。
10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify / Break
Apart)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。
11.尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。
12.尽量缩小动作区域。限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。
13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其它静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。
14.用Load
Movie命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影, 然后再通过主电影里的Load Movie、Unload
Movie命令随时调用、卸载子电影。
15.使用预先下载画面。如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。较大的音效文件尤其需要预先下载。
16.电影的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,电影文件就越小。可通过菜单命令Modify(修改)/Movie(电影),调节电影的长宽尺寸。
17.先制作小尺寸电影,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。接着将菜单File(文件)/Publish
Settings…(发布设置…)中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损、依然优美。
18,不要在制作影片时点保存,而使用另存为,这样会使文件不反复保存。
在进行上述修改时,不要忘记随时测试电影的播放质量、下载情况和查看电影文件的大小
每一次专业解答都将打造您的权威形象