A. android实现音乐播放器:在菜单下怎么实现单曲循环,顺序播放,随机播
单曲循环就在当前Activity中重新调用你初始化播放的的代码就可以了顺序播放就是直接获取你歌曲的List下一个position就可以了随机播放就用Random这个类,播放这个类随机生成的一个数就可以了
B. 从网上下载了一个Android音乐播放器源码,虚拟机可以正常运行,但是真机闪退,如何调试
看报错LOG啊 听描述是不是权限问题。没log没人能准确回答
C. 基于Android音乐播放器源代码(正常播放、有列表)
package my.android.players;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
public class mainActivity extends Activity {
private List<String> myMusicList=new ArrayList<String>();
//当前播放歌曲的索引
private int currentListItem=0;
//音乐的路径
private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";
//播放对象
private MediaPlayer myMediaPlayer;
private TextView m_TextView;
//播放按钮
private ImageButton m_start;
private ImageButton m_stop;
private ImageButton m_next;
private ImageButton m_last;
/*设定bIsPaused一开始为false */
private boolean bIsRun = false;
private boolean isplay;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
myMediaPlayer=new MediaPlayer();
musicList();
m_TextView=(TextView)findViewById(R.id.mtextview);
m_start=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_start);
m_stop=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_stop);
m_next=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_next);
m_last=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_last);
listener();
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
currentListItem = bundle.getInt("currentListItem");
isplay=bundle.getBoolean("isplay");
if(isplay==true)
{
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
}
//监听事件
void listener(){
//开始
m_start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
if(myMediaPlayer.isPlaying()==true)
{
myMediaPlayer.pause();
m_start.setImageResource(R.drawable.pause);
}
else
{
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
}
catch (IllegalStateException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
//下一首
m_next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
nextMusic();
}
});
//上一首
m_last.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
lastMusic();
}
});
//停止
m_stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
stopMusic();
}
});
myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
nextMusic();
}
});
}
//播放音乐
void playMusic(String path){
try {
if(bIsRun==false)
{
myMediaPlayer.reset();
myMediaPlayer.setDataSource(path);
myMediaPlayer.prepare();
myMediaPlayer.start();
/*
* 取出歌曲名的.mp3后缀
* */
String str=(myMusicList.get(currentListItem)).toString();
System.out.println(str);
String str1[]=str.split("\\.");
System.out.println(str1[0]);
m_TextView.setText(str1[0]);
}
else
{
myMediaPlayer.start();
}
m_start.setImageResource(R.drawable.start);
bIsRun=true;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
//下一首
void nextMusic(){
if(++currentListItem>=myMusicList.size()){
currentListItem=0;
}
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//上一首
void lastMusic(){
if(--currentListItem<0)
currentListItem=myMusicList.size()-1;
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//停止
void stopMusic() {
if (myMediaPlayer.isPlaying()) {
m_start.setImageResource(R.drawable.pause);
myMediaPlayer.stop();// 停止
bIsRun=false;
}
else
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//当用户返回时结束音乐并释放音乐对象
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
new AlertDialog.Builder(mainActivity.this).setTitle("message")
.setIcon(android.R.drawable.dialog_frame)
.setMessage("你确定要离开吗?")
.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
myMediaPlayer.stop();
myMediaPlayer.release();
finish();
}
}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).show();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/**
* 文件过滤器
*
* @author
*
*/
class MusicFilter implements FilenameFilter {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return (filename.endsWith(".mp3"));
}
}
//绑定音乐
void musicList(){
try{
File home=new File(MUSIC_PATH);
if(!home.exists())
home.mkdirs();
if(home.listFiles(new MusicFilter()).length>=0){
for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){
myMusicList.add(file.getName().toString());
}
}
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
package my.android.players;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
public class Activity01 extends Activity {
//播放列表
private List<String> myMusicList=new ArrayList<String>();
//当前播放歌曲的索引
private int currentListItem;
//音乐的路径
private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";
//播放列表
private ListView m_ListView;
private boolean isplay=true;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
m_ListView=(ListView)findViewById(R.id.lv_music);
musicList();
//当选择列表项时播放音乐
m_ListView.setOnItemClickListener(new ListView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,
long arg3) {
currentListItem = arg2;
Intent intent = new Intent();
Bundle mBundle=new Bundle();
mBundle.putInt("currentListItem", currentListItem);
mBundle.putBoolean("isplay", isplay);
intent.putExtras(mBundle);
intent.setClass(Activity01.this,mainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
});
}
/**
* 文件过滤器
*
* @author
*
*/
class MusicFilter implements FilenameFilter {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return (filename.endsWith(".mp3"));
}
}
//绑定音乐
void musicList(){
try{
File home=new File(MUSIC_PATH);
if(!home.exists())
home.mkdirs();
if(home.listFiles(new MusicFilter()).length>=0){
for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){
myMusicList.add(file.getName().toString());
}
ArrayAdapter<String> musicList=new ArrayAdapter<String>
(Activity01.this,android.R.layout.simple_list_item_1, myMusicList);
m_ListView.setAdapter(musicList);
}
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
D. Android音乐播放器源代码,不要求太大,功能最好全一点,代码能在eclipse上运行的,急用谢谢
去“源码之家”或“站长下载”这两个网站上的源码是最多的,我原来学习就是去这两个站上下载的。
E. Android开发,简单的音乐播放器的完整代码,含布局的。
手机设为离线模式不是无法定位,而是需要较长的时间,导航时手机会寻找卫星,但是,如果没有辅助定位(A-GPS)的帮助,它会浪费很多时间去找合适的卫星,而使用A-GPS就需要通讯网络的支持,它能够先计算你所在的大概位置,然后就有针对性地搜索卫星,快很多。
而车载导航仪就属于专业、专门的设备,接收能力和功率等硬件设计都可以使其很方便和很专业地搜索卫星,即使卫星信号不太好,也能搜得到。它们的工作原理大致相同,只是功率和所使用的软件不同
F. android开发 类似音乐播放器 在本地音乐这个activity里点击收藏,把当前播放的歌曲加入我的最爱
监听按钮事件
当用户点击时,获取当前歌曲信息,存入数据库(我的最爱)。
更新我的最爱中的列表,并通知刷新数据。
G. 如何开发一款android本地音乐播放器
酷狗的歌词逐字匹配 是因为酷狗歌词的制作过程 你用酷狗制作过歌词吗? 如果你想做成一样的 我建议你去制作一份歌词才能明白。。。只用LRC写 即使加点或者空格什么的 也一定会影响美观 如果你根据酷狗的歌词制作步骤能写出相关算法 那程序里的算法就好写了。。。
H. 急急急,求一份android音乐播放器源代码,功能不需太复杂,有下载、播放,歌曲列表等功能即可
今天我也想在这说说我对长昊,也就是比德公司的真实情况,我本人刚刚有一件藏品被流拍回来,当时我的是一件真品瓷器,本来我想50万元就卖,公司的业务员说这件东西如果那么便宜卖就亏了!让我160万元起拍,说历史上有人成交在400多万元!我说我没有那么多的钱,就交了一万元,他们公司就定160万元起拍,让我交一万元也可以,再写一条子说如果成交了就再补20000元给他们,我说签了合同,等啊等,今年春拍5.16号那天我因飞机误点没有赶上,我就让公司给我看录相,他们说没有,我也没有看,反正是流拍了,当时大门上了锁,好多的藏家去找产的麻烦吧!楼下有一个女的客户来一个说一个说长昊是骗子,比德是骗子,大家别再上当了!在这里,我好想说一句,他们是地地道道的骗子,不会长久的!不久的将来,产公司一定倒闭关门!
I. android音乐播放器源码 需要aidl么
严格来说,线程是共享资源的,所以线程之间是不存在通信的,Android里面的Handle是用来解决异步调用的,这个观念很重要,想明白了,代码也就写的更合理了。
进程之间内存等资源是隔离的,而AIDL,是Android提供的跨进程通信IPC工具Binder的具体使用方法,跟其他Linux跨进程通信(socket,管道,能存共享等)在概念上没啥差。所以要实现跨进程的内存访问(比如数据传输,函数跨进程同步调用等)就需要了AIDL了,当然了AIDL并不是Android中跨进程通信的唯一选择,socket(systemServer进程与zygote进程,pkms调用install进程,MountService与vold进程通信都是通过socket),共享内存(sqlite3查询就用了)等都可以用的,但是没有Binder通过AIDL好用罢了。
J. 安卓音乐播放器代码怎样实现图片与音乐绑定每播一首歌就出现相应的图片。是本地音乐播放器。
这个用酷我播放器就可以