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该脚本不是52编译脚本

发布时间:2022-02-01 20:12:00

1. 脚本语言不需要编译怎么执行呀

因为大多数脚本都是解释型语言。


2. C语言不属于脚本语言可是能不能用来写脚本呢

不行的,脚本是一种文本,可以用记事本编写,是十进制,不需要编译器编译成计算机能识别的二进制。而c语言用编译器来编写,将十进制转换为二进制。况且脚本语法和c语言不同,但脚本和vb有关联,如果你要学脚本,先去理解下vb语法

3. 微软公司出品的一套可视化编程工具, 语法基于Basic. 脚本语言, 就是不编译成二进制

你的问题很有问题。。。

第一:VB
VB就是Visual Basic,本身就是一种编程语言.
Visual Basic 是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发 Windows 环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与 Windows 专业开发工具SDK相媲美。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,动态链接库(DLL)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。5.0版以后,Visual Basic 推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。

第二:VBA
VBA即Visual Basic for Applications,包含在微软的应用程序中(比如Microsoft Office),以及类似WordPerfect Office这样第三方的产品里面。VBA这样嵌入在各种应用程序中看起来有些矛盾,但是它的功能和VB一样强大。
VBA和VB的区别包括如下几个方面:
1. VB是设计用于创建标准的应用程序,而VBA是使已有的应用程序(EXCEL等)自动化
2. VB具有自己的开发环境,而VBA必须寄生于已有的应用程序.
3. 要运行VB开发的应用程序,用户不必安装VB,因为VB开发出的应用程序是可执行文件(*.EXE),而VBA开发的程序必须依赖于它的父应用程序,例如EXCEL.

第三:VBScript
VBScript的全称是:Microsoft Visual Basic Script Editon.(微软公司可视化BASIC脚本版). 正如其字面所透露的信息, VBS(VBScript的进一步简写)是基于Visual Basic的脚本语言. 我进一步解释一下, Microsoft Visual Basic是微软公司出品的一套可视化编程工具, 语法基于Basic. 脚本语言, 就是不编译成二进制文件, 直接由宿主(host)解释源代码并执行, 简单点说就是你写的程序不需要编译成.exe, 而是直接给用户发送.vbs的源程序, 用户就能执行了.
VBScript也是ASP的默认语言,还可以用在Windows脚本编写(Shell Script)和网页编码(HTML)中。尽管它的语法类似于VB,但是它却是一种完全不同的语言。VBS不使用VB运行库运行,而是由Windows脚本宿主(wscript.exe - Microsoft Windows Based Script Host)解释执行。这两种语言之中的不同点影响ASP网站的表现。

第四:VB.Net
Visual Basic.NET 是从 Visual Basic 语言演变而来的,是一种为高效地生成类型安全和面向对象的应用程序而设计的语言。Visual Basic 允许开发人员开发面向 Windows、Web 和移动设备的程序。与所有面向 Microsoft .NET Framework 的语言一样,使用 Visual Basic 编写的程序都具有安全性和语言互操作性方面的优点。VB.net是微软最新平台技术,是.netframeworkSDK的一种语言。VB.net和VC#.net在功能上没有区别。编译以后生成的可执行文件被称为Assembly,即程序集。VB.net的版本号是VisualBasic7.0,它的运行是建立在CLR(CommonLanguageRuntime)和MSIL(MicrosoftIntermediateLanguage)虚拟器上的。其实,它的机制和Java差不多。
VB.NET的特点
1.真正成为面向对象以及支持继承性的语言。
2.窗体设计器支持可视化继承,并且包含了许多新的特性,比如自动改变窗体大小、资源本地化支持、数据类工具内在支持XML数据。
3.直接建立在.NET的框架结构上,因此开发人员可以充分利用所有.NET平台特性,也可以与其他的.NET语言交互。
4.为Windows应用程序提供了XCOPY部署,开发者不再需要为DLL的版本问题担忧。

4. 编译一个脚本

一种是在该脚本所在的目录下执行 sh 脚本名另外一种是先chmod u+x 脚本名,然后输入 ./脚本名

5. PY的脚本编译后比不编译有什么好处这个问题有些难,爱PY的过来讨论。

标题为什么要编译不让别人看到源代码呢?你说为什么呢?-当你自己辛辛苦苦写出来的代码被别人用了的时候你就知道了,当你辛辛苦苦想出来的算法被别人抄了的时候你就知道了。-既然是编译过了,代表作者不希望开源,这是无可厚非的。而私自反编译别人的程序看代码的人才是无耻的。至于说编译阻碍了python的发展,简直就是扯淡。-每种语言都有开源社区,要学习的话,那里都能找到很多的开源代码和实例。而私自反编译他人的程序获取源代码,可能你的出发点只是为了学习这段代码,但是无论怎么说,都是一种可耻的行为:你把他人的脑力劳动非法据为己有了。-(可能这段话会引起很多人不满,但是我认为会有人同意这番话的。)

6. 为什么脚本语言不需要编译就能直接运行阿!

因为脚本里所用的东西大部分都是可以直接调用的,
举个例子,脚本语言就是一串你需要手动输入命令的罗列。
一条一条一条命令按照顺序去执行,中间通过脚本语句
进行命令之间的调用和流程控制。

7. 为什么按键精灵脚本运行不了

这个界面是脚本编辑界面,你可以在右边脚本描述那里给它重新写个名字,然后点上面的按钮“保存退出”,就能保存脚本并退回到按键精灵主界面,在那里有脚本列表,找到你刚保存的脚本,看看你这个脚本前面“有效”那一栏是否有勾,没勾的话勾上,然后把需要用按键精灵的网页打开,点快捷键F10。

按键精灵脚本没问题按启动热键没反应是因为最后没有进行保存设置,步骤如下:

1、首先第一步就是进行打开按键精灵应用软件,进入按键精灵页面,在左方的选项中选择“我的脚本”,进入我的脚本浏览,找到需要更改的脚本列表,如下图所示。

2、然后就是进行找到需要更改快捷键设置的脚本文件,进入浏览,选定脚本文件后,这时候右键点击脚本名称,弹出操作列表即可。

3、然后就是进行在弹出的操作列表中,选择“属性”选项,系统会自动弹出属性窗口,进入脚本属性窗口,如下图所示。

4、接着就是进行在弹出的属性窗口中,这时候可以修改脚本名称和脚本文件名称,在下方点击“修改热键”,进入快捷键修改页面如下图所示。

5、接着就是在弹出的快捷键修改窗口中,找到“启动”对应的输入框,再把原始快捷键设置删除,接着按下需要设置的键盘按键,自动输入即可。

6、然后就是完成启动热键的设置输入后,点击“确认”,即可完成设置,回到脚本属性页面,如下图所示。

7、最后就是进行回到脚本属性窗口后,点击下方的“保存设置”按钮,即可对所有更改设置进行保存,保存完成后即完成快捷键的设置修改即可。

8. 脚本是啥玩意如果是不用编译就可以运行那不是建个文本文件不就可以了

脚本的话 一般来说就是按照某个语言的语法书写的一段代码
与C等语言的区别是

他们不是编译执行,而是解释执行
在执行的时候才解释
不是所有脚本都能直接执行的 因为它要解释 所以你还得有解释器
如果已经有解释器了 用文本文件就能写了
常见的有 js lua python等

9. C脚本编译和链接的问题

编译器分为前端和后端
前端生成平台无关的中间代码
后端根据目标机器产生目标代码

连接器会根据你的目标平台,链接不同的库
windows下的c标准函数是msvcrt库实现的
linux下的c标准函数是libc库实现的

虽然编译阶段产生的目标代码是一样的,但是目标系统不一样,连入的库也不一样,编译器依靠这种机制实现同一代码在不同平台上的编译

比如printf函数在windows/linux下的实现就不一样,是根据特定系统提供的库实现的

10. 如何编译脚本

首先要了解什么是脚本? 脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。 脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。 语句简介: 1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值" 2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名" 3. "buy"相当于按下"b"键; "buyequip"相当于按下"o"键; "menuselect x"就是对应购买菜单的号码。 举两个例子: * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, 对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, 对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3; 注意bind键不能冲突,否则先bind的无效 什么是bind? Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 比如:bind "mouse1" " attack" 表示分配 attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) 什么是alias? Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。 你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 又比如: alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1) alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1) alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起) bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键) 则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 此alias实现的方法为: 第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能; 第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能; 第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 注意: alias语句在Half-Life Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)

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