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taro编译成app

发布时间:2022-11-05 10:30:43

❶ 移动APP开发框架盘点2:Web移动前端框架大全

开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。

之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。

三年前,在第一个成熟收获期,我盘点了移动开发框架。在这第二个成熟收获期,理所当然要来盘点一波。

不过,当我点开github项目的code-frequency时,还是被这个准到吓人的周期猜想惊呆了,先给你们看一波,剩下的自行验证。

1、https://github.com/youzan/vant/graphs/code-frequency

2、https://github.com/quasarframework/quasar/graphs/code-frequency



再来说第二个比较有意思的发现,停止维护的项目绝大多数是Vue框架项目。

盘点开始的时候我还觉得React框架处于绝对劣势,到完成时我发现React无论在选择面还是成熟度上都超过了Vue。

原因我这里就不分析了,反正大家都有自己的看法。

网页类框架就是前端组件框架,这一次虽然有大量项目停止维护,但是也有很多项目坚持了下来,而且还涌现出了一批新项目。

大厂占了主导,因为这些年大厂在移动开发上的需求,远高于其它方面。个人项目要坚持确实不易。

本来是想要做一个验证项目,把所有框架都试用一遍并给出推荐度的。由于进度太慢,还是下一次再发吧。

这次的重点是渐进类框架,就是所谓多端同构框架(小程序框架)。这几年国内的重点的各种小程序平台,所以多端框架的需求很是旺盛。

不过大多数先行者都没挺过来还是让我很意外,只有Taro成功了,想想还是有很多让人唏嘘的东西。

在这里还是先预测一波吧,因为这一类框架最变化最大,最终还是有很多框架要出局的。

渐进类框架是一个过渡性的产品,最终会变成桥接类框架的一部分,所以,与桥接类框架协同才是框架的出路。

这个赛道基本全是大厂了。

腾讯新一代跨端开发框架Hippy

Hippy一看就是淘宝Weex的对标项目,Kpi功能全面压制。所以官方支持 React 和 Vue 两种主流前端框架。在Weex2019年实质停更后发布,要不要这么卷?

Hippy 2.x 架构主要分成三层,UI(JS) 层 Hippy-React 和 Hippy-Vue 负责驱动 UI 指令生成;中间层 C++ HippyCore 负责抹平平台差异性和提供高性能模块;渲染层 android 和 iOS 负责提供终端底层模块、组件,并与布局引擎通信。

对Weex惨遭遗弃,我上次就说过:“ReactNative提供工具,Weex提供框架,将平台差异化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以Weex则注定功能相对弱小,并且坑比较多。”Weex最终下马也是必然的,淘宝又发布升级版北海,为了实现(Write Once, Run Everywhere),它采用自绘,而且是基于Flutter自绘。

所以Hippy3.x就一如既往的Kpi功能层层加码,很有腾讯风格。在未来的 3.x 中业务与渲染层中的具体实现可根据用户实际场景进行切换:业务层上不再局限于 JS 驱动,还可选择(如:DSL/Dart/WASM 等)其它语言进行驱动;在渲染层中,渲染引擎除了支持现有原生(Native)渲染之外,还可以选择其他渲染 Renderer,如 Flutter(Voltron) 渲染。

“Kraken 北海”是一款高性能Web渲染引擎。底层基于 Flutter 进行渲染。

Kraken 不限制上层开发者使用的框架,无论你是使用 Vue 、Rax 还是 React 都可以开发 Kraken 应用。

Kraken 的 runtime 通过 JS Engine Binding 的方式提供了一系列 Web 标准的 API 接口,调用相应 API 会执行相关逻辑并创建一系列需要发送给 Dart 层处理的指令。

Kraken 其实就是一个小程序平台,而且追求全平台完全一致。我虽然认为各平台不一致是很自然的事情,但是也表示理解,毕竟别人吹牛有当真的传统(KFC表示认同)。

Kraken 现在也是一个小号浏览器,所以它的主要工作就是抠标准,毕竟它是一款基于 W3C 标准的高性能渲染引擎。

最后,我劝淘宝领导定Kpi要理智些,毕竟Hippy4我还蛮期待的。

滴滴出品的超轻量级动态化跨端开发框架,主打轻量和实用。

Hummer 以 JS 引擎为基石,目前已支持 javaScriptCore、Hermers、QuickJS 等业内知名 JS 引擎(这里本来还有个V8的,我删除了,源码里面没有,Kpi需要)。再配合经过调优的 Yoga 布局引擎,抹平了两端视图布局差异(性能更佳的自研布局引擎开发中)。顺便提一下,Hippy采用V8(功能更强)自研布局引擎(性能更佳)。

Hummer 的特点是抛弃了业界其他动态化跨端框架普遍使用的DSL层和VDOM层,因此原生 Hummer 不具备前端开发常用的响应式编程的能力,但同时换来的是接近原生开发的体验和性能。再以原生 Hummer 为基础,在此之上开发了一套基于MVVM架构的开发框架 —— Tenon ,通过 Tenon,可以把使用 Vue/React 编写的代码,转换成原生 Hummer 的代码。

Hummer也是一个小程序平台,而且超轻量。如果想要无限提升自己APP的能力,可以考虑嵌入Hummer。

Web移动前端框架正在迎来第三个高速发展期,各类框架得到极大繁荣。

个人在具体项目的贡献已经微乎其微了,创新、架构创新是唯一制胜的手段,这也是我看好React的根本原因。

最后,还是想做点微不足道的 探索 ,现在前端组件库层出不穷,更换组件库带来的代价有点大。想创建一个框架,来实现上次说的组件公约数和公倍数,无缝切换组件库。理论上支持所有组件库 ,也能为后来者提供弯道超车的机会。我想大厂可能没有需求,也不会愿意发布这种框架,毕竟都是平台部门说了算。

这个库就是useMobile,当然分为useMobileReact和useMobileVue。下次先发布useMobileReact。等我发布后,再来填上面表中缺的推荐度。

原文地址: https://www.cnblogs.com/windfic/p/16019457.html

❷ 小丸工具箱的介绍

小丸工具箱一款可以压制H264+AAC视频的图形界面工具,内核是x264、neroaac、mp4box等软件。预制了@zj262144 研究出来的高清高压参数。x264.exe是06_taro编译的x264_32_tMod-8bit-420.exe,软件已经附带x264_32_tMod-10bit-420.exe。用户可自行替换为10bit版本,其他版本请点击06_taro编译版。注意:XP系统需要安装Microsoft.NET Framework 2.0小丸工具箱(视频图形界面压制器)是一款可以压制H264+AAC视频的图形界面工具,内核是x264、neroaac、mp4box等开源软件,属于傻瓜型压制工具。

❸ 像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗

像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗?答案是不能。

美团发展到现在可以说已经是一个【巨无霸】了,里面集成了很多很多功能,除了核心的外卖,还有 旅游 、 娱乐 、购物、出行,金融等等业务线,那么这么多复杂的业务根本不可能用同一种开发语言实现。

那么美团都用到哪些开发语言和技术了呢?下面就根据我的理解详细说一下。

前端是把产品的核心服务交给用户的呈现者,它的表述方式、展示形式以及交互逻辑都跟用户息息相关,都影响着用户使用产品的体验,也就是说直接影响产品的用户留存。

前端开发主要分为三大类型:Andriod、IOS和PC(H5) ,Android开发语言是Kotlin和Java,IOS开发语言是Object-c和Swift,PC(H5)开发语言就比较杂了,有JS、CSS、HTML,还有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。

关于后端的功能,这一点可以说是众说纷纭,主要需要考虑的是如何实现功能、数据的交互流程和存取、平台的稳定性与性能等。

那么后端都用到哪些开发语言和技术呢?

根据后端技术选型的标准,后端可选的开发语言和技术是非常多的。

比如Java体系的话,可以选用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;

比如python体系的话,可以选用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中间件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python体系中;

当然还有PHP、C、Perl等开发语言。


综上所述,美团这个巨无霸公司,随着业务线的扩展用到的技术肯定会越来越多,而且越来越复杂,技术快速变革的时代,适者生存的竞争性也会越来越激烈。

俗话说:罗马不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技术。在以后的发展中美团也会逐步更新自己的技术和开发语言的。

至少三种语言。后端一种语言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),后端语言及生态比较成熟。下面重点聊前端App开发。

前台两种语言(Android和iOS是不同的开发环境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS采用Object C++或Swift),称之为Native开发。

当然创业公司可以用一种前端语言写App前端,这样就不需要Android和苹果分两种语言写,写一次代码可以编译成Android和iOS的App,现在通行的方案有Vue之类的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN优于DOM渲染但低于用Native开发的App。所以美团这种公司,一定是Native方式写App,但RN是初创项目不错的选择。

与RN竞争的还有一种新贵flutter,是google推出来的,但设计原理与RN不同,性能方面优于RN,只是目前生态不够健全,国内有闲鱼app是采用此技术。未来可能会占一席之地。

最后,其实App开发已经是强努之末,我觉得主流应该是朝PWA和小程序方向发展。

你好,开发譬如美团这种APP,用一种语言是实现不了的,一个APP有安卓和苹果两个操作系统,开发能在安卓iOS端应用的APP主流的开发语言和技术是很多的,如后台有JAVA、C++、PHP、Python等多种开发语言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多种语言和框架。

一个APP的开发是需要前端技术和后台技术共同配合完成,这样的APP不论是功能还是性能都给用户很好的体验,单一开发语言毕竟技术支持有限,所以即使能开发出来,APP的用户体验也是不理想的。

一般APP有这几种开发组合模式:1、原生安卓iOS开发,前端:JAVA、kotlin、swift、object-c后台:JAVA、PHP、C++等后台技术,这种模式开发周期长,成本高,性能好;2、混合APP开发即hybrid app,前端以网页技术为主,穿插原生开发功能,兼具原生APP和web app的优点,如淘宝、微信等应用都是走的这个技术;3、web app,前端纯网页技术,后台为主流开发语言,这种模式开发速度快,成本低,界面体验可能弱一些。

可见开发一款APP大多数都是多种语言配合完成,谢谢阅读。

看完之前的评论,依然好奇为什么一个语言不能完全胜任。

前端跨平台的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容开发小程序,h5页面,可以采用taro来开发,一套代码,所有平台通吃。

后端的方案有服务端运行时nodejs,大数据背景下运用而生的数据库mobgodb,缓存解决方案redis,搜索工具elasticsearch,负载均衡ngix,基本上是需要什么就有什么

所以总结下来,一句话,一种语言可以实现类似美团这样的app和小程序。为什么美团使用的语言那么多,一大原因估计是美团app开发的早,当时前端技术不成熟,工具没现在这么多。

使用混合开发与C++ 进行跨平台开发,有好有坏。

C++ 进行跨平台开发

编写一次,随处运行。早在 2013 年,Dropbox 就采用上述策略进行移动开发,这背后的想法很简单:用 C++ 编写一次代码,而不是用 Java 和 Objective-C 编写两次。那时,整个移动工程团队相对还比较小,但需要支持快速增长的移动路线图。因此,公司希望找到一种方法,使这个小团队可以快速交付大量 Android 和 iOS 代码。

如今,Dropbox 完全放弃了这个策略,转而使用各个平台的原生语言(主要是 Swift 和 Kotlin ,这两种语言在刚开始制定移动策略时还不存在)。

Hybrid App混合开发

Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。

目前已经有众多Hybrid App开发成功应用,比如美团、爱奇艺、支付宝等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式。

移动应用开发的方式,目前主要有三种:


几种模似都可以开发出应用,小应用无所谓,但是大流量应用,对图形要求高的如 游戏 等原生开发的效果还是最好

支付宝打开很慢,就是因为采用混合开发,使用人多了不如原生开发

不行的哦。任何你看到的应用和网页,都需要多个语言开发的,大的分比如前端和后端,用的语言都是不一样的

❹ 小丸工具箱显示100卡住

压缩文件过大,属于正常现象,需要耐心等待一下。实在不行可能需要从新进行压缩。
小丸工具箱一款可以压制H264+AAC视频的图形界面工具,内核是x264、neroaac、mp4box等软件。预制了研究出来的高清高压参数。x264.exe是06_taro编译的x264_32_tMod-8bit-420.exe,软件已经附带x264_32_tMod-10bit-420.exe。用户可自行替换为10bit版本,其他版本请点击06_taro编译版。注意:XP系统需要安装Microsoft.NETFramework2.0小丸工具箱(视频图形界面压制器)是一款可以压制H264+AAC视频的图形界面工具,内核是x264、neroaac、mp4box等开源软件,属于傻瓜型压制工具。
压缩方法:1、首先,我们打开小丸工具箱。2、然后把需要压缩的视频拉到小丸工具箱查看参数。3、知道了参数,我们把视频拖进这个位置,看图就明白了,然后设置好参数,参数设置方法看后面计算方法。4、自己计算一下,各个参数设置是否可以,根据计算规则得到的结果是否正确。5、设置好视频的参数,如分辨率设置好,我们还需要设置音频的参数,具体看图就明白了,一般设置50或32的码率。6、全部设置好以后,我们直接点压制,稍等一会儿,压缩好的视频就出来了,文件就在没有压缩的视频旁边,可以点属性查看压缩后的参数。7、我们看看各种参数,文件大小是否满意,也需要播放一下,看看清晰度是否满意,如果不满意,可以重新调整一下数据,进行第二次压缩。

❺ 云南北大青鸟java培训告诉你web前端多端编程开发框架结构

随着我们对web前端编程开发技术的掌握,越来越多的框架语言和架构方式被我们所熟知。下面丽江北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/就一起来了解一下,web前端开发的一些常见框架结构。

1.全包型

这类框架大的特点就是从底层的渲染引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。这类框架优点非常明显:性能(的上限)高;各平台渲染结果一致。缺点也非常明显:需要完全重新学习DSL(QML/Dart),以及难以适配中国特色的端:小程序。

这类框架是原始也是纯正的的多端开发框架,由于底层到上层每个环节都掌握在自己手里,也能大可能地去保证开发和跨端体验一致。但它们的框架研发成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上层框架每个部分都需要大量人力开发维护。

2.Web技术型

这类框架把Web技术(JavaScript,CSS)带到移动开发中,自研布局引擎处理CSS,使用JavaScript写业务逻辑,使用流行的前端框架作为DSL,各端分别使用各自的原生组件渲染。代表框架是ReactNative和Weex,这样做的优点有:

开发迅速;

复用前端生态;

易于学习上手,不管前端后端移动端,多多少少都会一点JS、CSS。

缺点有:

1.交互复杂时难以写出高性能的代码,这类框架的设计就必然导致JS和Native之间需要通信,类似于手势操作这样频繁地触发通信就很可能使得UI无法在16ms内及时绘制。ReactNative有一些声明式的组件可以避免这个问题,但声明式的写法很难满足复杂交互的需求。

2.由于没有渲染引擎,使用各端的原生组件渲染,相同代码渲染的一致性没有一种高。

3.JavaScript编译型

这类框架就是我们这篇文章的主角们:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它们的原理也都大同小异:先以JavaScript作为基础选定一个DSL框架,以这个DSL框架为标准在各端分别编译为不同的代码,各端分别有一个运行时框架或兼容组件库保证代码正确运行。


❻ taro 怎么集成 android sdk

【CSDN 编者按】小程序这个由微信带头的产物,格外鲜明地体现了移动互联网的“时机”这个词,早在微信小程序之前,有力推轻应用的网络,有来自 HTML5 中国产业联盟的 DCloud 所主张的流应用,但最终却都已经淹没在了移动互联网的历史长河之中。唯有微信小程序风生水起,更是带动了巨头们的争相入场。
小程序迎来了专属于中国移动互联网的群雄逐鹿的时代。
本文作者王安即是流应用的创造者,作为移动领域的老兵,他依然在矢志不移地构建移动开发工具框架及生态,从原生应用到 HTML5 再到如今的小程序,他是这段历史的见证者、参与者。从这篇文章中,我们能够鲜活地看到小程序的技术演进历程,以及对于所有开发者来说,终将去往何处。
作者 | 王安
责编 | 唐小引
封图 | CSDN 付费下载自东方 IC
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
中国特色的移动互联网时代
伴随着QQ 小程序面向用户开放,这个手机端月活 7 亿的巨无霸正式入场。小程序,终于成为了超级 App 的标配。
盘点下已经支持小程序的超级 App:
微信、企业微信、QQ、支付宝、高德地图、手机淘宝、网络、网络贴吧、网络地图、今日头条、抖音……
这些璀璨耀眼的名字,背后都是巨大的流量。
在这群超级 App 的支持下,中国的移动互联网格局被彻底改变。
这个有中国特色的移动互联网时代,被称为“小程序时代”。
这是继手机支付后,中国的移动互联网领先世界的第二个代表事物。
中国的技术标准、开发者生态,第一次得到大规模的普及应用,而且很明显,小程序在功能和体验上均超过了 HTML5。
中国人能建立开发者生态吗?这个命题曾一度让人怀疑。
小程序完成了这一步突破,这是一场值得歌颂的中国技术生态发展史。
让我们来回顾下这场技术生态革命,是如何开始,又将要去向何方。
罗马不是一天建成的
小程序不是一天发明出来的
HTML5 于 2007 年在 W3C 立项,与 iPhone 发布同年。
乔布斯曾期待 HTML5 能帮助 iPhone 打造起应用生态系统。
但 HTML5 的发展速度并不如预期,它虽然成功地实现了打破 IE+Flash 垄断局面的目标,却没有达到承载优秀的移动互联网体验的地步。
于是在 iPhone 站稳脚跟后,发布了自己的 App Store,开启了移动互联网的原生应用时代。
随后的 Android,本来是基于 Linux 的 OS,与之同期的 MeeGo 等竞争对手采用 C + HTML5 的双模应用生态策略,然而 C 的开发难度太大,HTML5 体验又不行。Android 依靠 Java 技术生态,在竞争中脱颖而出。
于是在移动互联网初期,应用生态被定了基调 —— 原生开发。
在那个时候,硬件不行,也没有其他办法,原生开发才能在低配硬件上带来商用体验。
但大家都在怀念 HTML,那种无需安装更新、即点即用,直达二级页面的特点,一直让人迷恋。
图源:CSDN 付费下载自东方 IC
国内有一批做浏览器的厂商,尝试去改进 HTML5,他们提出了轻应用的概念。
通过给 WebView 扩展原生能力,补充 JS API,让 HTML5 应用可以实现更多功能。
不过这类业务没有取得成功,HTML5 的问题不止是功能不足,性能体验是它更严重的问题,而体验问题,不是简单地扩展 JS 能力能搞定的。
这类业务发展的顶峰,是微信的 JS SDK。
作为国内事实上最大的手机浏览器,微信为它的浏览器内核扩充了大量 JS API,让开发者可以用 JS 调用微信支付、扫码等众多 HTML5 做不到的功能。
微信 JS SDK 说明文档
但微信团队对这套方案的体验仍然不满意,微信钱包栏目里打车、理财等很多应用虽然嵌入了 JS SDK,但每次点击要等半天白屏,让人用着很痛苦,他们在业内开始寻找新的解决方案。
业内早有专业团队看到了相同的问题。
与浏览器不同,Hybrid 应用是另一个细分领域。它们为开发者提供使用 JS 编写跨平台应用的工具,为了让 JS 应用更接近原生应用的功能体验,这个行业的从业者做出了很多尝试。
笔者所在的 DCloud 即是其中之一,我们提出了改进 HTML5 的“性工能”障碍的解决方案 —— 通过工具、引擎优化、开发模式调整,让开发者可以通过 JS 写出更接近原生 App 体验的应用。
多 WebView 模式,原生接管转场动画、下拉刷新、Tab 分页,预载 WebView……各种优化技术不停迭代,终于让 Hybrid 应用取得了性能体验的突破。
Hybrid 应用和普通的轻应用相比,还有一个巨大的差别:一个是 Client/Server,一个是 Browser/Server。简单来说,Hybrid 应用是 JS 编写的需要安装的 App,而轻应用是在线网页。
C/S 的应用在每次页面加载时,仅需要联网获取 JSON 数据;而 B/S 应用除了 JSON 数据外,还需要每次从服务器加载页面 DOM、样式、逻辑代码,所以 B/S 应用的页面加载很慢,体验很差。
可是这样的 C/S 应用虽然体验好,却失去了 HTML5 的动态性,仍然需要安装、更新,无法即点即用、直达二级页面。
那么 C/S 应用的动态性是否可以解决呢?对此,我们提出了流应用概念,把之前 Hybrid 应用里的运行于客户端的 JS 代码,先打包发布到服务器,制定流式加载协议,手机端引擎动态下载这些 JS 代码到本地,并且为了第一次加载速度更快,实现了应用的边下载边运行。
就像流媒体的边下边播一样,应用也可以实现边用边下。
在这套方案的保障下,终于解决了之前的各种难题:让 JS 应用功能体验达到原生,并且可即点即用、可直达二级页面。
如今看来,这已经变成了常识。但在当年,先驱们做了无数艰辛探索。
这套技术,需要让客户端引擎提前预置在手机上,就像流媒体的普及,建立在 Flash 的装机量巨大的基础上,那么普及这个客户端引擎就变得很重要。
2015 年,360 和 DCloud 合作,在 360 手机助手里内嵌了这个客户端引擎,推出了业内第一个商用的小程序,360 称之为 360 微应用。
微应用实现了在 360 手机助手的应用下载页面,同时出现了“秒开”按钮,点击后直接使用。
并且在 360 手机助手的扫码里,应用的分享里,都实现了扫码获得一个应用,点击分享消息获得一个应用。
在 360 手机助手 3.4 版本中上线的中国第一个小程序
为了做大生态,DCloud 把这套技术标准,捐献给了 HTML5 中国产业联盟,随后,联盟开始推动更多的超级 App 和手机厂商加入,共同推进动态 App 产业的发展。
然而事情并不顺利,巨头们有自己的利益诉求。虽然有一批厂商同意加入联盟共建生态,但最关键的角色,真正的国民应用“微信”,最终决定自立标准、自研引擎,当然技术原理与流应用是基本一致的。
2016 年 1 月 11 日,微信公开课,张小龙罕见露面,公布了微信应用号的计划,为这个大事件亲自站台。
2016 年 9 月 21 日,微信宣布更名应用号为小程序,面向首批开发者内测。从此,这个词被正式定了下来,“小程序”,成为后续一个时代的代名词。而“流应用”、“微应用”则淹没在历史长河中成为一个令人唏嘘的故事。
2017 年 1 月 9 日,微信公开课,小程序面向用户正式推出。
从此后,阿里巴巴、手机厂商联盟、网络、今日头条,陆续推出了自己的小程序平台,其中也有很多波折与故事,在有偶然、有必然的过程中,形成了今天的局面。
小程序大潮卷入了更多人,并形成了更大的浪潮,最终迎来了不可逆转的小程序时代。
生态难,难于上青天
发明能解决功能体验和动态性的技术方案,虽然难,但不是最难的事情。
最难的是开发者生态的建设。
最初 HTML5 中国产业联盟的策略是在 HTML5 上扩展强化,复用现有的 HTML5 生态。
当微信的标准完全自立重建时,业内人士都悬着一颗心。
在全球,基于 Web 的技术生态已经非常成熟,各种开发工具、框架、组件、模板...提升着开发者的效率。
小程序丢弃了国际标准组织 W3C 的 DOM 和 Window 标准,仅仅采用基础 JavaScript。这意味着 HTML5 生态的各种轮子无法复用,要完全重造一个新的小程序开发生态。
当初微信推广 JS SDK 时,是那么地顺其自然,开发者纷纷开始使用,因为对于开发者,只是在他们的 H5 版本上补充一些 API 而已。
而小程序初期,充满了开发者的质疑声:我的业务迭代那么久,让我重新做一个版本,你的生态到底能不能支撑我的投入?
微信用持续而快速的版本升级、高管的站台,告诉大家微信做小程序的决心,并最终通过 2017 年底的跳一跳,引爆了小程序。
从此大家的问题不再是我要不要做小程序了,而转向了:既然要做,怎么才能提升小程序的开发效率、降低开发成本?
任何一种技术,或者开发模式的演进,在不断成熟的过程中,都遵循着类似的成熟规律:
技术标准 -> 基础平台 -> 开发工具 -> 培训市场 -> 框架诞生 -> 周边生态逐步完善 -> 轮子之上的轮子
在 HTML5 生态里,已经发展到最终极的形态,比如 Vue 是一个重要框架,而基于 Vue 的各种丰富的 UI 库、测试框架,则是轮子之上的轮子。
多层轮子代表着生态的繁荣,也意味着开发者的开发效率更高。
可微信的全新标准出现时,它把开发者推回了原始社会,一切都要重来。
这在当时看来,并不是一个必然会成功的事情(其实直到现在,比如图表类轮子,小程序仍然比不过 HTML5)。
时至今日,讨论这个标准的选择对错已经没有意义。当支付宝、网络、今日头条都开始参考这个标准做小程序时,时代已经不可阻挡。
所幸,最终的结果是,中国人做成了。在国际标准之外,在中国,终于建立起了自己的技术生态。
并且这个生态,给用户带来了更好的体验,给开发者带来了更多流量和变现效率的提升,这是一个比 HTML5 更优秀的生态。
野蛮的技术生态成长速度
两年时间,中国的小程序开发者如何从原始社会进阶到现代文明?这也是一段有趣的历史。
我们来看看小程序技术生态是如何快速成长,走完上面所说的这套技术成熟路线,也就是从技术标准到轮子之上的轮子的。
在 Web 世界里,已经成熟到了原生 JS 用量很少的时代了,开发人员大量使用 Vue 等框架,并且在 Vue 的基础之上,又有更多轮子。
当中国的开发人员面临重头开始时,他们感受到效率对比的差距,既然时代已不可阻挡,那就拥抱它。勤劳的中国技术人开始蓬勃地建设起了小程序各种周边技术生态。
其中比较重要的是开发框架的迭代,我们看看每个小程序开发框架为什么会诞生、流行和衰落。
最初的微信小程序,一片荒蛮,一份文档 + 一个难用的 IDE,很多效率工具比如 npm、预处理器这些都不支持,而这些已经是大型项目离不开的工具。
于是,第一个标志性的框架出现了 —— WePY。
WePY 紧随微信小程序在 2017 年发布,原本是腾讯其他部门的一个个人工程师的作品。在那个年代,WePY 有效地解决了小程序不支持 npm、预处理器的痛点,被引爆后,腾讯官方才把这个框架收编到官方的 GitHub 下。
不过WePY也面临很多问题,它使用了私有语法,这让它在生态建设上面临很大难度,IDE 着色、语法提示、语法校验、格式化、人员招聘培训等各方面问题制约着它的流行和普及。
面对这些问题,人们开始思考,有什么更好的方式,可以复用现有技术生态来快速完善小程序生态?
这时候下一个重要框架借势诞生,美团前端在 2018 年初开源了MPVue。
MPVue 采用 Vue 语法来开发小程序,通过对 Vue.js 的底层改造,实现了编译到微信小程序。
MPVue良好地借助了 Vue 的技术生态,周边工具如 IDE、校验器、格式化等支持直接复用、人员招聘培训等生态建设压力大幅下降,受到了大量开发者的欢迎。
看着熟悉 Vue 的开发者终于有了趁手的轮子,那熟悉 React 的开发者怎会无动于衷?
京东团队是 React 的重度用户,还自研了 JDreact,于是他们开发了 Taro 框架,一款基于 React 语法编写小程序的框架。
但 Taro 并不是想简单做一个MPVue在 React 世界里的翻版,Taro 相比MPVue,想要解决更多重要问题。
Taro 面世较晚,此时微信、支付宝、网络、头条都已发布或宣传了自己的小程序,开发者面临一个多端开发和适配的问题。
于是 Taro 率先支持多端开发,它甚至还能发布到 H5 和 App。
图源:京东凹凸实验室
当时小程序领域还有一个重要变化,微信开始支持小程序自定义组件。
组件是一个成熟框架不可缺的东西,不管是 Vue 还是 React 都有丰富的组件生态。
在过去,MPVue时代,是把 Vue 组件也编译成页面模板,这带来一个很大的性能问题,在复杂页面里(比如长列表)使用组件,更新组件状态会导致整个页面的数据全部从 JS 逻辑层向视图层通讯一次,大量数据通讯会非常卡顿。
注意:小程序的逻辑层运行在 V8 或JSCore下,和视图层是分离的,通讯阻塞很容易引发性能问题。
于是 Taro 把 React 组件编译为新出的微信小程序自定义组件,这种组件在数据更新时,只会更新组件内部的数据,而不是整个页面更新数据,从而大幅减少了数据通信量。
这一轮的后浪推前浪很猛,Taro 在性能和多端支持上,都超越了MPVue。
看着 React 阵营取得如此成绩,Vue 阵营自然会继续追击。
我们基于 Vue 开发了 uni-app,它实现了自定义组件编译模式,并在算法上做了很多优化。另外,之前MPVue对 Vue 的语法支持度不太完善,比如过滤器等不支持,在 uni-app 中我们进行了解决。
同样,uni-app 也看到了前浪的其他问题:Taro 虽然迈出了多端的第一步,但多端支持能力比较弱,每个平台仍然各自开发大量代码。核心原因,是Taro 在 H5 端和 App 端,并不是一个完整的小程序技术架构,无法保持最大程度的统一。
于是 uni-app 在 App 端,使用了一个技术架构相同的小程序引擎,本身就可以直接运行小程序应用,这个引擎搭配小程序代码打包为 App,开发者一行代码不用改,可以同时发布小程序和 App。
当然,其 App 引擎从 Hybrid 应用起家,它提供的 API 要比小程序多很多,因为 App 的需求会比小程序丰富,它还支持把 WebView 渲染引擎替换为 Weex 渲染引擎。
之后 uni-app 又发布了 H5 版的小程序引擎,原理与小程序的 PC 模拟器相同,实现了良好的跨 H5 版的发布。于是 uni-app 比较完美地实现了开发一次,7 个平台发布。
第一层轮子就这样迅速发展了起来,Web 世界里最成熟的 Vue、React 技术生态被导入了小程序开发生态中。然后轮子之上的轮子开始如火如荼的建设。
以 UI 库为例,之前的 UI 库,有 Vue 库、React 库,有 PC 库、H5 库和小程序库,种类繁多,甚至说混乱。
比如在 Vue 阵营中,Vant 和 iView 这两个 UI 库,都是同时维护两个版本,它们即有 H5 版,又有小程序版。
不止框架作者麻烦,开发者想在多端使用这些 UI 库时,会发现在不同端还需要引入不同的 UI 库,写法都不一样,这让开发者很崩溃。
既然已经可以多端开发应用,于是在多端开发的领域里,开始出现轮子之上的轮子,多端 UI 库。
首先是 Taro 推出了 Taro UI,实现了 H5 和小程序 UI 库的统一,不过可惜 Taro UI 不支持 App 端。
然后 uni-app 推出了 uni UI,这个 UI 库同时支持多家小程序、H5、App。
由于 uni-app 和 MPVue 同属 Vue 阵营,它们的组件是互通的。于是这两家联合举办了一场插件大赛,建立了插件市场。
在中国的前端开发者领域,有很多和国外不一样的地方:一个是国内有小程序,第二个是国内 Vue 的开发者体量远超过 React 和 Angular。这里面很大的原因,是 Vue.js 的作者尤雨溪,是中国人。
Vue 和 React 网络指数对比
在庞大的 Vue 用户体量支持下,uni-app 和 MPVue 的周边生态迅速发展起来,开发工具、周边轮子、教育培训等生态快速完善。目前在 Vue 阵营下,开发者在 Web 生态下所需的轮子,在多端开发下基本也都有了。
短短两年时间,小程序开发生态里几拨迭代,轮子之上的轮子不断涌现,快速进入了成熟期。
结语
产业还在继续发展,每当底层有重大技术变更时,上层框架世界就会发生新机会。
当年 HTML5 标准不统一,浏览器兼容性问题严重,诞生了 jQurey 的机会。而在移动互联网下半场,浏览器兼容已经不再是核心问题,jQurey 的地位被更适合移动互联网的 Vue 替代。
我们不知道未来还会有什么新的框架出世,但我们知道方向:
对于开发者而言,总是会向着更高的开发效率、更高的性能、更高的投入产出比前进。
对于开发商,目前的小程序,虽然发展了 2 年,但流量增长空间仍然巨大,微信之外,很多超级 App 的势能将逐渐释放,整个小程序产业的日活总量有数亿的提升空间。
如果开发商能追上这拨红利,就能获得更多增长。而多端框架的出现,可以帮助开发商更好的把握这拨红利。
中国的技术发展,此刻正在经历一个分水岭,从全面的技术进口,到开始建设自己的标准和开发者生态。迟早,会开始向外输出,引领世界的进步。
不管中美是否开打贸易战,这一转变都是必须做的事情。
中国的移动支付、小程序、5G,很多领域已经走在了全球前面。中国人发明的 Vue 已经在影响全球。
虽然还有很多困难仍需克服,但我们每个开发者,都是新时代的见证者,更是新生态的建设者!
作者简介:王安,DCloud 公司创始人,HTML5 中国产业联盟秘书长。2003 年开始从事移动互联网工作,十几年编程和商业经验,连续创业者。
声明:作者独立观点,不代表 CSDN 立场

❼ taro framework有什么用

Taro框架是目前支持小程序最多的前端框架,Taro 框架的出现目的就是为了解决多端混乱的局面
Taro 一套 遵循React 语法规范的多端开发解决方案。使用 Taro,只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信小程序、H5、App 端等)运行的代码。同时 Taro 还提供了开箱即用的语法检测和自动补全等功能。Taro 基于组件化,组件生命周期和 React 的完全一致,使用声明式的 JSX 语法。

❽ 移动端都用什么前端框架

如果只是普通的移动端用Vue、React 或者dva,如果是要编译成小程序或者混生,就用uni-app(对应vue语法)taro(对应react)

❾ taro ui时间轴中可以放图片不

可以放,taro—ui本身给我们提供了时间轴taroUI官方文档-时间轴。但是个人用起来taroui始终有些不灵活,于是乎自己手码,数据是动态渲染的,为了方便复用,看得更清楚。只贴了一小段代码,flex+100%布局;小圆点是我拿css画出来的,想加icon图标也是同样的道理。所以是可以加图片的。

拓展知识:Taro 是一个开放式多端开发框架,支持使用 React、Vue、Nerv 等框架,来开发微信、京东、网络、支付宝、字节跳动、QQ小程序、H5等应用。

Taro 一套 遵循 React 语法规范的多端开发解决方案。使用 Taro,只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信小程序、H5、App 端等)运行的代码。同时 Taro 还提供了开箱即用的语法检测和自动补全等功能。

Taro 基于组件化,组件生命周期和 React 的完全一致,使用声明式的 JSX 语法。

❿ 小丸工具箱的软件简介

小丸工具箱一款可以压制H264+AAC视频的图形界面工具,内核是x264、neroaac、mp4box等软件。预制了@zj262144 研究出来的高清高压参数。
x264.exe是06_taro编译的x264_32_tMod-8bit-420.exe,软件已经附带x264_32_tMod-10bit-420.exe。用户可自行替换为10bit版本,其他版本请点击06_taro编译版。
注意:XP系统需要安装Microsoft .NET Framework 2.0
小丸工具箱(视频图形界面压制器)是一款可以压制H264+AAC视频的图形界面工具,内核是x264、neroaac、mp4box等开源软件,属于傻瓜型压制工具。
视频压制
方法一(推荐):
在视频页面输入视频,音频、字幕等,点击压制即可。音频参数一般选FAAC,码率默认为128,可酌情调整。如果安装了QuickTime,也可使用QTAAC,但只能使用32位的x264.
需要上传新浪视频的请在封装页面转换为FLV。
方法二:
在视频页面和音频页面设置参数,然后在其他页面的一键压制中压制。
方法三:
1.音频获取:方法a不作重编码,但要求音频格式为aac。方法b重编码,但无任何限制。
a.进入抽取页面,抽取原视频的音频流,音频流文件生成在视频源目录下面。一般是AAC格式。
b.进入音频页面,输入视频,设置码率,一般网络视频96Kbps即可。压制得到新的音频流。
2.视频获取:
进入视频页面,输入原视频文件,设置质量(或码率)、宽度、高度。点击压制。
3.封装:
进入封装页面,将以上得到视频流和音频流合并即可。
4.上传:
进入新浪播客,进入上传页面,把文件放入里面,等待上传完毕即可

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