A. 大师解惑额。请问有C语言编译器和C语言编辑器吗 如果有 有什么区别,谢谢
编辑器就是打代码的,记事本甚至dos下的edit都可以。如果你不喜欢用集成开发环境打代码,可以试试看Notepad++
编译器是把源代码编译、连接、生成可执行程序的东西,所有的集成开发环境都带编译器
B. WINDOWS 游戏编程大师技巧 第一个程序编译
这里没报错误,都是warning警告。
三个警告都是一个信息,三个包含文件都被忽略了,因为前面有了#include "stdafx.h"。
但这不是主要问题,你检查一下,是否是工程创建错误,按照书上的要求创建适合的工程,不会有这个问题(可惜我这没这本书,不了解具体情况)
C. 我想反编译一个swf文件,flash反编译大师反编译过程中老是卡死。求帮助!!!
需要反编译什么东东呢?可以发过来,我帮你解决一下试试。
D. 有写过编译器的大师
1.理论方面:龙书指导
2.实践方面:自己动手一步一步写编译器。
二者结合
E. flash反编译大师,更改后能再次编译成swf文件吗
如果是纯动画的Flash或简单的AS1.0程序,反编译后再重新生成swf的成功率高。AS2.0和3.0代码比较复杂的话,反编译后阅读还凑合,但基本不能编译成swf后还能正常运行了。这是本人多年实践结果
F. 反编译是什么意思flash反编译大师怎么使用
反编译就是把目标程序也就是机器语言程序反编译成汇编语言程序。
G. 3D游戏编程大师技巧 范例编译不过
链接错误,网上搜下看看那几个函数在哪个库中
H. fps制作大师怎么编译游戏,请大师教教
制作游戏现在有1.rpg制作大师 2.fps制作大师 3.2d格斗制作
不建议使用这种傻瓜式的软件,作游戏也不是很轻松就能做的,需要一定的编程技术,还是玩玩别人的游戏吧
I. WINDOWS游戏编程大师技巧第一个程序FREAKOUT,VC++6.0环境编译通不过
你这是vc++没有设置正确
你在tools\options\Directories下添加你的分别把sdk所在的lib 和include添加到Include Files 和
Library 下(切记要把这两个路径放到最顶上)然后按照书里说的把那些sdk 下的lib文件添加到你所在的工程里,然后就好用了,不行再问我