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火山编程编译文件大

发布时间:2022-11-12 23:42:05

A. 如何更好的学习火山PC中文编程开发

一、前言
不知道如何搭建火山PC环境的,请参见《火山PC使用环境的搭建》跳转

二、新建项目
①创建文件-新建-项目

②新建完毕

三、进入设计界面
"我的主窗口"处右键进入设计界面

四、布置界面
①改窗口名称
可能是内测版原因,这里改没用

就在这里改吧

②布置
右侧属性栏都可调整组件信息

或在代码页设置

③提交
跟安卓一样,可以直接双击按钮创建单击事件

五、设置程序信息
右键打开属性,设置版本、说明、图标、编译类型等

六、编译
①调试运行
按下F5即可

②编译发布
当前是内测版,不让编译

不过在调试后会有一个编译文件

B. 为什么delphi编译生成的exe文件这么大

delphi 编译生成的 exe 文件,占用磁盘字节数比较大的原因在于,delphi 编译的文件中包含有其他的数据信息更多。

以下在 delphi xe 10 中,建立一个只包含空窗体的工程,通过多种配置进行编译,生成的 exe 文件大小的测试:

1、通常 delphi 的文件为了调试方便,默认新建工程进行编译的 exe 文件,是包含有 Debug 信息的,其生成的 exe 文件大小约为10.5M:



简单经过以上3步,delphi 生成的 exe 文件大小已经从最初的 10.5 M,减小到 1.69 M。


此外,诸如:低版本的 delphi 使用 AnsiString 作为缺省字符集,而高版本使用 UniCode 作为字符集等因素,也会使得 exe 文件增大。

C. 为什么编译后执行文件很大

关于程序源代码编译之后,可执行文件很大这个问题,根据我的编程经验,不论是在
WINDOWS
系统下面、还是在
UNIX/Linux
系统下面,假设在你编写的源代码没有任何错误、且保证可以运行出正确结果的前提下,你必须要仔细查阅关于源代码编译选项的一些资料。因为使用编译器在编译源程序的时候,加上不同的编译选项对源代码进行编译,实际上对可执行程序的影响还是很大的。
例如:如果在编译的时候加上优化选项,那么肯定要比你不加优化选项,其可执行程序的运行速度要快得多;再例如:如果你想对源代码进行底层调试,那么在编译的时候就必须要加上调试选项,等等。

D. 为什么编译后执行文件很大

关于程序源代码编译之后,可执行文件很大这个问题,根据我的编程经验,不论是在 WINDOWS 系统下面、还是在 UNIX/Linux 系统下面,假设在你编写的源代码没有任何错误、且保证可以运行出正确结果的前提下,你必须要仔细查阅关于源代码编译选项的一些资料。因为使用编译器在编译源程序的时候,加上不同的编译选项对源代码进行编译,实际上对可执行程序的影响还是很大的。
例如:如果在编译的时候加上优化选项,那么肯定要比你不加优化选项,其可执行程序的运行速度要快得多;再例如:如果你想对源代码进行底层调试,那么在编译的时候就必须要加上调试选项,等等。

E. Dev C++编译简单的文件很大

#include<iostream>

intmain(intargc,char**argv)
{
std::cout<<"Helloworld! ";
}

我的程序1.3158 MB,这应该是正常大小了,而且是用TDM-GCC 4.8.1 32-bit Release
的,还启用文件最小优化,使用Debug也是如此。Debug通常比Release 大。

F. 中文火山编程能写出大型游戏吗

先给你肯定的答复,在帮你解析问题
肯定的,任何一个语言都可以做到,但是!表现与实际运用,语言偏向不同,语言为什么分这么多?因为这些是别人打包好的组合工具包,为的就是某个方面的特长。
其次:没有中文编程!是的,目前所有的都是基于国外的语言标准来的,哪怕再汉化再汉化也是不会少了英语单词。
游戏主流倾向: C++(UE4-5) C# (u3d) 其他我不喜欢就不讲了,其中 c++做你所谓的大游戏的主流语言,c#主要是平台广,兼容好,且谁都能用。

G. 火山编程可以更改组件大小吗

组件大小 一般通过2种方式控制
组件对象的setSize方法
JButton jbutton = new JButton();
jbutton.setSize(100,25); //宽100高25
在容器默认布局方式的时候
JButton jbutton = new JButton();
jbutton.setBounds(300,200,100,25);//距离左边300,距离上边200,宽100高25

H. Dev C++编译简单的文件很大

#include <iostream>
int main(int argc, char** argv)
{
std::cout << "Hello world!\n";
}我的程序1.3158
MB,这应该是正常大小了,而且是用TDM-GCC
4.8.1
32-bit
Release
的,还启用文件最小优化,使用Debug也是如此。Debug通常比Release
大。

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