① 数据挖掘实战之随机森林算法使用
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近来有同学问道,有没有数据挖掘的案例可以来练习下,主要是来通过案例来知道算法是如何使用的。
下面就以 港股打新 这个金融项目为例,来做个预测,先来说下什么是打新;打新,就是用资金参与新股申购,如果中签的话,就买到了即将上市的股票。
此次分析的目的是为了深入打新数据,找到最优算法,挖掘出影响打新的关键因素,找到可能要破发的新股,从而减少新股破发的风险,提高盈利。
打新的本质,也即是在股票上市后卖出,赚取其中的差价。一般在买到的第一天就会卖掉,当然第一天上升的股票有涨有跌,为了能够减少风险,会根据历史数据来做个预判,这里把涨幅10%以下记为0,涨幅10%以上记为1,很明显这也是二分类的预测问题
对于本项目而言,最终的评价标准是要求在精确度达到97%的情况下,最大化召回率。这里是要求尽可能提高召回率,自己本身对风险比较厌恶,宁可错杀,也不会愿意申购上市就要的破发的新股
对于评价标准,一般用的是PR曲线和ROC曲线。ROC曲线有一个突出优势,就是不受样本不均衡的影响 ROC曲线不受样本不均衡问题的影响
1.数据总体情况
港股数据主要来自两个方面, 利弗莫尔证券数据 和 阿思达克保荐人近两年数据 ,处理之后是这样的:
数据一共有17个特征,除了目标变量is_profit,还有16个特征。
以上的数据指标可以梳理为两类,一类是股票相,如 关,一类是保荐人指标,
2.数据处理方面不用管
一般特征工程主要从以下方面来进行:衍生特征、异常值处理、缺失值处理、连续特征离散化、分类变量one-hot-encode、标准化等,本篇文章主要讲解随机森林算法使用,暂不对特征工程做过多的展示了
从 使用随机森林默认的参数 带来的模型结果来看,auc指标是0.76,效果还可以。
为了更好的理解上述,这里有几个知识点需要来解释下:
返回的是一个n行k列的数组,第i行第j列上的数值是模型预测第i个预测样本的标签为j的概率。所以每一行的和应该等于1;本文中predict_proba(x_test)[:,1]返回的是标签为0的概率。
(a).混淆矩阵
混淆矩阵如下图分别用”0“和”1“代表负样本和正样本。FP代表实际类标签为”0“,但预测类标签为”1“的样本数量。其余,类似推理。
(b).假正率和真正率
假正率(False Positive Rate,FPR)是实际标签为”0“的样本中,被预测错误的比例。真正率(True Positive Rate,TPR)是实际标签为”1“的样本中,被预测正确的比例。其公式如下:
(3).ROC曲线
下图的黑色线即为ROC曲线,ROC曲线是一系列threshold下的(FPR,TPR)数值点的连线。此时的threshold的取值分别为测试数据集中各样本的预测概率。但,取各个概率的顺序是从大到小的。然后也就是有了不同的RPR、TPR,且测试样本中的数据点越多,曲线越平滑:
AUC(Area Under roc Cure),顾名思义,其就是ROC曲线下的面积,在此例子中AUC=0.62。AUC越大,说明分类效果越好。
下面我们来看看RF重要的Bagging框架的参数,主要有以下几个:
(1) n_estimators:
也就是最大的弱学习器的个数。一般来说n_estimators太小,容易欠拟合,n_estimators太大,计算量会太大,并且n_estimators到一定的数量后,再增大n_estimators获得的模型提升会很小,所以一般选择一个适中的数值。默认是100。
(2) oob_score:
即是否采用袋外样本来评估模型的好坏。默认识False。个人推荐设置为True,因为袋外分数反应了一个模型拟合后的泛化能力。
(3) criterion:
即CART树做划分时对特征的评价标准。分类模型和回归模型的损失函数是不一样的。分类RF对应的CART分类树默认是基尼系数gini,另一个可选择的标准是信息增益。回归RF对应的CART回归树默认是均方差mse,另一个可以选择的标准是绝对值差mae。一般来说选择默认的标准就已经很好的。
从上面可以看出,RF重要的框架参数比较少,主要需要关注的是 n_estimators ,即RF最大的决策树个数。
下面我们再来看RF的决策树参数,它要调参的参数如下:
(1) RF划分时考虑的最大特征数max_features:
(2) 决策树最大深度max_depth:
默认可以不输入,如果不输入的话,决策树在建立子树的时候不会限制子树的深度。一般来说,数据少或者特征少的时候可以不管这个值。如果模型样本量多,特征也多的情况下,推荐限制这个最大深度,具体的取值取决于数据的分布。常用的可以取值10-100之间。
(3) 内部节点再划分所需最小样本数min_samples_split:
这个值限制了子树继续划分的条件,如果某节点的样本数少于min_samples_split,则不会继续再尝试选择最优特征来进行划分。默认是2.如果样本量不大,不需要管这个值。如果样本量数量级非常大,则推荐增大这个值。
(4) 叶子节点最少样本数min_samples_leaf:
这个值限制了叶子节点最少的样本数,如果某叶子节点数目小于样本数,则会和兄弟节点一起被剪枝。 默认是1,可以输入最少的样本数的整数,或者最少样本数占样本总数的百分比。如果样本量不大,不需要管这个值。如果样本量数量级非常大,则推荐增大这个值。
(5)叶子节点最小的样本权重和min_weight_fraction_leaf:
这个值限制了叶子节点所有样本权重和的最小值,如果小于这个值,则会和兄弟节点一起被剪枝。 默认是0,就是不考虑权重问题。一般来说,如果我们有较多样本有缺失值,或者分类树样本的分布类别偏差很大,就会引入样本权重,这时我们就要注意这个值了。
(6) 最大叶子节点数max_leaf_nodes:
通过限制最大叶子节点数,可以防止过拟合,默认是"None”,即不限制最大的叶子节点数。如果加了限制,算法会建立在最大叶子节点数内最优的决策树。如果特征不多,可以不考虑这个值,但是如果特征分成多的话,可以加以限制,具体的值可以通过交叉验证得到。
(7) 节点划分最小不纯度min_impurity_split:
这个值限制了决策树的增长,如果某节点的不纯度(基于基尼系数,均方差)小于这个阈值,则该节点不再生成子节点。即为叶子节点 。一般不推荐改动默认值1e-7。
上面决策树参数中最重要的包括最大特征数 max_features , 最大深度 max_depth , 内部节点再划分所需最小样本数 min_samples_split 和叶子节点最少样本数 min_samples_leaf
GridSearchCV的名字其实可以拆分为两部分,GridSearch和CV,即网格搜索和交叉验证。这两个名字都非常好理解。网格搜索,搜索的是参数,即在指定的参数范围内,按步长依次调整参数,利用调整的参数训练学习器,从所有的参数中找到在验证集上精度最高的参数,这其实是一个训练和比较的过程。
GridSearchCV可以保证在指定的参数范围内找到精度最高的参数,但是这也是网格搜索的缺陷所在,他要求遍历所有可能参数的组合,在面对大数据集和多参数的情况下,非常耗时。
通过RF框架以及RF决策树参数能够了解到重点需要调节以下的参数
主要需要关注的是 n_estimators ,即RF最大的决策树个数。
决策树参数中最重要的包括最大特征数 max_features , 最大深度 max_depth , 内部节点再划分所需最小样本数 min_samples_split 和叶子节点最少样本数 min_samples_leaf
输出结果为:
6.3最佳的弱学习器迭代次数,接着我们对决策树最大深度max_depth和内部节点再划分所需最小样本数min_samples_split进行网格搜索
输出结果
6.4最大特征数max_features做调参
输出结果:
6.5根据模型最佳参数进行测试
输出结果:0.7805947388486466,相比没有调参前,模型有不少的提高的,方便观察,用图形来看下ROC曲线图
6.6观察模型的重要特征
6.7最大召回率
最后得出我们想要的结果,精准率在 0.97 下,召回率 0.046
参考文章:
1.sklearn中predict_proba的用法例子
2.Python机器学习笔记 Grid SearchCV(网格搜索)
3.scikit-learn随机森林调参小结
4.ROC曲线和AUC值的计算
② 分类算法 - 随机森林
上次我写了决策树算法,决策树可以解决分类问题,也有CART算法可以解决回归问题,而随机森林也和决策树非常类似,采用了CART算法来生成决策树,因此既可以解决分类问题,也可以解决回归问题。从名字中可以看出,随机森林是用随机的方式构建的一个森林,而这个森林是由很多的相互不关联的决策树组成。实时上随机森林从本质上属于机器学习的一个很重要的分支叫做集成学习。集成学习通过建立几个模型组合的来解决单一预测问题。它的工作原理是生成多个分类器/模型,各自独立地学习和作出预测。这些预测最后结合成单预测,因此优于任何一个单分类的做出预测。
所以理论上,随机森林的表现一般要优于单一的决策树,因为随机森林的结果是通过多个决策树结果投票来决定最后的结果。简单来说,随机森林中每个决策树都有一个自己的结果,随机森林通过统计每个决策树的结果,选择投票数最多的结果作为其最终结果。我觉得中国一句谚语很形象的表达了随机森林的运作模式,就是“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”。
我有一批100条的数据,通过颜色、长度、甜度、生长地方和水果类别,那么我要预测在某种颜色、长度、甜度和生长地方的水果究竟是什么水果,随机森林要怎么做呢?
这里的抽样是指的在这批水果中,有放回地抽样,比如我要生成3个决策树来预测水果种类,那么每棵树要抽样50条数据来生成,每棵树抽取数据后数据要放回,下一棵树抽取数据仍然要从100条数据里面抽取。这种方法就叫做 bootstrap重采样技术 。
每棵树利用抽取的样本生成一棵树,值得注意的是,由于采用的是CART算法,因此生成的是二叉树,并且可以处理连续性数据。如果每个样本的特征维度为M,像以上提到的数据,样本特征维度5,指定一个常数m<<M,随机地从5个特征中选取m个特征子集 (这一点非常重要,这也是随机森林的随机这个名字的来源,因此这样才能保证生成的决策树不同) ,每次树进行分裂时,从这m个特征中选择最优的,并且每棵决策树都最大可能地进行生长而不进行剪枝。
此时,一颗茂盛的决策树就生成了。
根据3颗决策树的结果,如果是连续型的数据最终需要求均值获得结果,如果是分类型的数据最后求众数获得结果。
1)正如上文所述,随机森林算法能解决分类与回归两种类型的问题,并在这两个方面都有相当好的估计表现
2)随机森林对于高维数据集的处理能力令人兴奋,它可以处理成千上万的输入变量,并确定最重要的变量,因此被认为是一个不错的降维方法。此外,该模型能够输出变量的重要性程度,这是一个非常便利的功能
3)在对缺失数据进行估计时,随机森林是一个十分有效的方法。就算存在大量的数据缺失,随机森林也能较好地保持精确性
4)当存在分类不平衡的情况时,随机森林能够提供平衡数据集误差的有效方法
5)模型的上述性能可以被扩展运用到未标记的数据集中,用于引导无监督聚类、数据透视和异常检测
6)随机森林算法中包含了对输入数据的重复自抽样过程,即所谓的bootstrap抽样。这样一来,数据集中大约三分之一将没有用于模型的训练而是用于测试,这样的数据被称为out of bag samples,通过这些样本估计的误差被称为out of bag error。研究表明,这种out of bag方法的与测试集规模同训练集一致的估计方法有着相同的精确程度,因此在随机森林中我们无需再对测试集进行另外的设置。
1)随机森林在解决回归问题时并没有像它在分类中表现的那么好,这是因为它并不能给出一个连续型的输出。当进行回归时,随机森林不能够作出超越训练集数据范围的预测,这可能导致在对某些还有特定噪声的数据进行建模时出现过度拟合。
2)对于许多统计建模者来说,随机森林给人的感觉像是一个黑盒子——你几乎无法控制模型内部的运行,只能在不同的参数和随机种子之间进行尝试。
③ 随机森林算法是什么
随机森林指的是利用多棵树对样本进行训练并预测的一种分类器。该分类器最早由Leo Breiman和Adele Cutler提出,并被注册成了商标。
在机器学习中,随机森林是一个包含多个决策树的分类器, 并且其输出的类别是由个别树输出的类别的众数而定。 Leo Breiman和Adele Cutler发展出推论出随机森林的算法。 而 "Random Forests" 是他们的商标。
这个术语是1995年由贝尔实验室的Tin Kam Ho所提出的随机决策森林(random decision forests)而来的。
这个方法则是结合 Breimans 的 "Bootstrap aggregating" 想法和 Ho 的"random subspace method"以建造决策树的集合。
学习算法
根据下列算法而建造每棵树:
1、 用N来表示训练用例(样本)的个数,M表示特征数目。
2、 输入特征数目m,用于确定决策树上一个节点的决策结果;其中m应远小于M。
3、 从N个训练用例(样本)中以有放回抽样的方式,取样N次,形成一个训练集(即bootstrap取样),并用未抽到的用例(样本)作预测,评估其误差。
4、 对于每一个节点,随机选择m个特征,决策树上每个节点的决定都是基于这些特征确定的。根据这m个特征,计算其最佳的分裂方式。
5、 每棵树都会完整成长而不会剪枝,这有可能在建完一棵正常树状分类器后会被采用)。
(3)随机森林算法连续值扩展阅读:
基于随机森林的非监督学习
作为构建的一部分,随机森林预测器自然会导致观测值之间的不相似性度量。还可以定义未标记数据之间的随机森林差异度量:其思想是构造一个随机森林预测器,将“观测”数据与适当生成的合成数据区分开来。
观察到的数据是原始的未标记数据,合成数据是从参考分布中提取的。随机森林的不相似性度量之所以吸引人,是因为它能很好地处理混合变量类型,对输入变量的单调变换是不敏感的,而且在存在异常值的情况下度量结果依然可靠。
由于其固有变量的选择,随机森林不相似性很容易处理大量的半连续变量。
④ 随机森林算法是什么
随机森林是一种比较新的机器学习模型。
经典的机器学习模型是神经网络,有半个多世纪的历史了。神经网络预测精确,但是计算量很大。上世纪八十年代Breiman等人发明分类树的算法(Breiman et al. 1984),通过反复二分数据进行分类或回归,计算量大大降低。
2001年Breiman把分类树组合成随机森林(Breiman 2001a),即在变量(列)的使用和数据(行)的使用上进行随机化,生成很多分类树,再汇总分类树的结果。随机森林在运算量没有显着提高的前提下提高了预测精度。
随机森林对多元共线性不敏感,结果对缺失数据和非平衡的数据比较稳健,可以很好地预测多达几千个解释变量的作用(Breiman 2001b),被誉为当前最好的算法之一(Iverson et al. 2008)。
随机森林优点:
随机森林是一个最近比较火的算法,它有很多的优点:
a、在数据集上表现良好,两个随机性的引入,使得随机森林不容易陷入过拟合。
b、在当前的很多数据集上,相对其他算法有着很大的优势,两个随机性的引入,使得随机森林具有很好的抗噪声能力。
c、它能够处理很高维度(feature很多)的数据,并且不用做特征选择,对数据集的适应能力强:既能处理离散型数据,也能处理连续型数据,数据集无需规范化。
⑤ 决策树算法之随机森林
在 CART 分类回归树 的基础之上,我们可以很容易的掌握随机森林算法,它们之间的区别在于,CART 决策树较容易过拟合,而随机森林可以在一定程度上解决该问题。
随机森林的主要思想是:使用随机性产生出一系列简单的决策树,并组合它们的预测结果为最终的结果,可谓三个臭皮匠赛过一个诸葛亮,下面我们就来具体了解一下。
产生随机森林的步骤大致为三步
在第 1 步,它是一个可放回抽样,即所产生的样本是允许重复的,这种抽样又被称为 Bootstrap,例如我们有以下 mmy 数据
在做完 Bootstrap 之后,可能的样本数据如下
可见,样本数据中,第 3 条和第 4 条样本是一样的,都对应的是原始数据中的第 4 条。
接下来,就是要使用上面的样本数据来产生决策树了,产生决策树的方法和 CART 基本一致,唯一的不同地方在于,节点的构建不是来自于全部的候选特征,而是先从中随机的选择 n 个特征,在这 n 个特征中找出一个作为最佳节点。
举个例子,假设 n = 2,且我们随机选择了“血液循环正常”和“血管堵塞”这两个特征来产生根节点,如下:
我们将在上述两个特征中选择一个合适的特征作为根节点,假设在计算完 Gini 不纯度之后,“血液循环正常”这个特征胜出,那么我们的根节点便是“血液循环正常”,如下图所示
接下来我们还需要构建根节点下面的节点,下一个节点将会在剩下的“胸口疼痛”、“血管堵塞”和“体重”三个特征中产生,但我们依然不会计算所有这 3 个特征的 Gini 不纯度,而是从中随机选择 2 个特征,取这 2 个特征中的 Gini 不纯度较低者作为节点。
例如我们随机选到了“胸口疼痛”和“体重”这两列,如下:
假设此时“体重”的 Gini 不纯度更低,那么第 2 个节点便是“体重”,如下图:
继续下去,我们便产生了一棵决策树。
随机森林是多棵决策树,在产生完一棵决策树后,接着会循环执行上述过程:Bootstrap 出训练样本,训练决策树,直到树的数量达到设置值——通常为几百棵树。
现在我们产生了几百棵树的随机森林,当我们要预测一条数据时,该怎么做呢?我们会聚合这些树的结果,选择预测结果最多的那个分类作为最终的预测结果。
例如我们现在有一条数据:
该条数据被所有树预测的结果如下:
上述结果聚合后为:
取最多的那项为最终的预测结果,即 Yes——该病人被诊断为患有心脏病。
以上,随机森林的两个过程: B ootstrap 和 Agg regate 又被称为 Bagging 。
本文我们一起学习了随机森林的算法,和 CART 决策树比起来,它主要被用来解决过拟合问题,其主要的思想为 Bagging,即随机性有助于增强模型的泛化(Variance) 能力。
参考:
相关文章:
⑥ 随机森林为什么不会过度拟合
来源:知乎
谢宇杰
大型机软件工程师
不是不会过拟合,而是在满足一定的条件下不容易过拟合。特征参数要足够多,特征参数之间相关性尽量低。
知乎用户
Breiman的这句话完全错误,根本没有不过拟合的学习方法!
对于随机森林来说: 在有躁音的情况下(注意,现实世界应用中躁音不能忽略),树太少很容易过拟合,增加树可以减小过拟合,但没有办法完全消除过拟合,无论你怎么增加树都不行。
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随机森林
决策树主要流行的算法有ID3算法,C4.5算法、CART算法,主要花费时间在建决策树和剪枝过程中,但一旦建成决策树,由于他是树形结构能够直观的显示出模型,而且在后期的分类过程中也比较容易分类,但决策树有一些不好的地方,比如容易过拟合。为了减少决策树的不足,近年来又提出了许多模型组和+决策树的算法,这些算法都是生成N棵决策树,虽然这N棵树都很简单,但是它们综合起来就很强大了,有点类似与adaboost算法。
随机森林主要思想是先对原始样本随机选出N 个训练子集用于随机生成N颗决策树,针对每个样本集在构建决策树的选择最优属性进行划分时是随机选择m个属性,而不是像常用的决策树将所有的属性参与选择,再由这些决策树构成一个森林,随机森林的每一棵决策树之间是没有关联的。在得到森林之后,当有一个新的输入样本进入的时候,就让森林中的每一棵决策树分别进行一下判断,看看这个样本应该属于哪一类,然后看看哪一类被选择最多,就预测这个样本为那一类。
随机森林算法三个步骤:
(1)为每棵决策树抽样产生训练集
随机森林算法采用Bagging抽样技术从原始训练集中产生N 个训练子集(假设要随机生成N颗决策树),每个训练子集的大小约为原始训练集的三分之二,每次抽样均为随机且放回抽样,这样使得训练子集中的样本存在一定的重复,这样做的目的是为了在训练的时候,每一棵树的输入样本都不是全部的样本,使森林中的决策树不至于产生局部最优解。
(2)构建决策树
为每一个训练子集分别建立一棵决策树,生成N棵决策树从而形成森林,每棵决策树不需要剪枝处理。
由于随机森林在进行节点分裂时,随机地选择某m个属性(一般是随机抽取指定logM +1个随机特征变量,m<<M)参与比较,而不是像决策树将所有的属性都参与属性指标的计算。为了使每棵决策树之间的相关性减少,同时提升每棵决策树的分类精度,从而达到节点分裂的随机性。
(3)森林的形成
随机森林算法最终的输出结果根据随机构建的N棵决策子树将对某测试样本进行分类,将每棵子树的结果汇总,在所得到的结果中哪个类别较多就认为该样本是那个类别。
由于上面两个随机采样(从原始训练集中随机产生N个训练子集用于随机生成N颗决策树和在针对每个样本集构建决策树过程中随机地选择m个属性)的过程保证了随机性,所以不会出现过拟合over-fitting。随机森林中的每一棵数分类的能力都很弱,但是多棵树组合起来就变的NB,因为每棵树都精通某一方面的分类,多棵树组成一个精通不同领域的决策专家。
随机森林优缺点
优点:
1、随机森林可以处理高维数据,并确定变量的重要性,是一个不错的降维方法;
2、对数据缺失,随机森林也能较好地保持精确性;
3、当存在分类不平衡的情况时,随机森林能够提供平衡数据集误差的有效方法;
缺点:
1、随机森林算法可以解决回归问题,但是由于不能输出一个连续型值和作出超越训练集数据范围的预测,导致在对某些噪声的数据进行建模时出现过度拟合;
2、随机森林算法类似于黑盒子,由于几乎无法控制模型内部的运行,只能在不同的参数和随机种子之间进行尝试。
⑦ 随机森林算法梳理
全称Bootstrap Aggregation的集成算法。每个基学习器都会对训练集进行 有放回抽样得到子训练集 ,比较着名的采样法为 0.632 自助法。每个基学习器 基于不同子训练集进行训练,并综合所有基学习器的预测值得到最终的预测结果 。 Bagging 常用的综合方法是投票法,票数最多的类别为预测类别 。
Boosting 训练过程为阶梯状, 基模型的训练是有顺序的,每个基模型都会在前一个基模型学习的基础上进行学习,最终综合所有基模型的预测值产生最终的预测结果,用的比较多的综合方式为加权法 。
Stacking 是 先用全部数据训练好基模型,然后每个基模型都对每个训练样本进行的预测,其预测值将作为训练样本的特征值,最终会得到新的训练样本,然后基于新的训练样本进行训练得到模型,然后得到最终预测结果。
那么,为什么集成学习会好于单个学习器呢?原因可能有三:
训练样本可能无法选择出最好的单个学习器,由于没法选择出最好的学习器,所以干脆结合起来一起用;
假设能找到最好的学习器,但由于算法运算的限制无法找到最优解,只能找到次优解,采用集成学习可以弥补算法的不足;
可能算法无法得到最优解,而集成学习能够得到近似解。比如说最优解是一条对角线,而单个决策树得到的结果只能是平行于坐标轴的,但是集成学习可以去拟合这条对角线。
不是所有集成学习框架中的基模型都是弱模型。Bagging 和 Stacking 中的基模型为强模型(偏差低,方差高),而Boosting 中的基模型为弱模型(偏差高,方差低)。
对于 Bagging 来说,每个基模型的权重等于 1/m 且期望近似相等,故我们可以得到:
通过上式我们可以看到:
在此我们知道了为什么 Bagging 中的基模型一定要为强模型,如果 Bagging 使用弱模型则会导致整体模型的偏差提高,而准确度降低。Random Forest 是经典的基于 Bagging 框架的模型,并在此基础上通过引入特征采样和样本采样来降低基模型间的相关性,在公式中显着降低方差公式中的第二项,略微升高第一项,从而使得整体降低模型整体方差。
对于 Boosting 来说,由于基模型共用同一套训练集,所以基模型间具有强相关性,故模型间的相关系数近似等于 1,针对 Boosting 化简公式为:
通过观察整体方差的表达式我们容易发现:
基于 Boosting 框架的 Gradient Boosting Decision Tree 模型中基模型也为树模型,同 Random Forrest,我们也可以对特征进行随机抽样来使基模型间的相关性降低,从而达到减少方差的效果。
️那么这里有一个小小的疑问,Bagging 和 Boosting 到底用的是什么模型呢?
随机森林就是通过集成学习的思想将多棵树集成的一种算法,它的基本单元是决策树,而它的本质属于集成学习方法。随机森林的名称中有两个关键词,一个是“随机”,一个就是“森林”。“森林”我们很好理解,一棵叫做树,那么成百上千棵就可以叫做森林了,这也是随机森林的主要思想--集成思想的体现。然而,bagging的代价是不用单棵决策树来做预测,具体哪个变量起到重要作用变得未知,所以bagging改进了预测准确率但损失了解释性。
“森林”容易理解,就是由很多“树”组成,那么“随机”体现在什么方面呢?
(1)训练集随机的选取:如果训练集大小为N,对于每棵树而言,随机且有放回地从训练集中的抽取N个训练样本(这种采样方式称为bootstrap sample方法),作为该树的训练集;这样保证了每颗树的训练集都不同,从而构建的树也不同
(2)特征的随机选取:从M个特征中选取m个特征,这样可以避免某个特征与分类结果具有强相关性,如果所有特征都选取,那么所有的树都会很相似,那样就不够“随机”了
另外还有一点,随机森林法构建树的时候不需要做额外的剪枝操作。个人理解:因为前两个“随机”操作,以及多颗树的建立,已经避免了过拟合现象,所以这种情况下,我们只需要让每棵树在它自己的领域内做到最好就可以了。
随机森林算法的预测性能与两个因素有关:
(1)森林中任意两棵树的相关性,相关性越强,则总体性能越容易差
(2)森林中每棵树的预测性能,每棵树越好,则总体性能越好
其实可以理解为要求“好而不同”。然而特征数m的选择越大,则相关性与个体性能都比较好,特征数m选择越小,则相关性与个体性能都更小,所以m的选择影响着随机森林的预测性能。
在包括N个样本的数据集中,采用有放回的抽样方式选择N个样本,构成中间数据集,然后在这个中间数据集的所有特征中随机选择几个特征,作为最终的数据集。以上述方式构建多个数据集;一般回归问题选用全部特征,分类问题选择全部特征个数的平方根个特征
利用CART为每个数据集建立一个完全分裂、没有经过剪枝的决策树,最终得到多棵CART决策树;
根据得到的每一个决策树的结果来计算新数据的预测值。
由于RF在实际应用中的良好特性,基于RF,有很多变种算法,应用也很广泛,不光可以用于分类回归,还可以用于特征转换,异常点检测等。下面对于这些RF家族的算法中有代表性的做一个总结。
extra trees是RF的一个变种, 原理几乎和RF一模一样,有区别有:
对于每个决策树的训练集,RF采用的是 随机采样bootstrap来选择采样集作为每个决策树的训练集 ,而extra trees一般不采用随机采样,即 每个决策树采用原始训练集。
在选定了划分特征后,RF的决策树会基于基尼系数,均方差之类的原则,选择一个最优的特征值划分点,这和传统的决策树相同。但是extra trees比较的激进,他会随机的选择一个特征值来划分决策树。
从第二点可以看出, 由于随机选择了特征值的划分点位,而不是最优点位,这样会导致生成的决策树的规模一般会大于RF所生成的决策树。 也就是说,模型的方差相对于RF进一步减少,但是偏倚相对于RF进一步增大。在某些时候,extra trees的泛化能力比RF更好。
Totally Random Trees Embedding(以下简称 TRTE)是一种 非监督学习的数据转化方法。它将低维的数据集映射到高维 ,从而让映射到高维的数据更好的运用于分类回归模型。我们知道,在支持向量机中运用了核方法来将低维的数据集映射到高维,此处TRTE提供了另外一种方法。
TRTE在数据转化的过程也使用了类似于RF的方法,建立T个决策树来拟合数据。当决策树建立完毕以后,数据集里的每个数据在T个决策树中叶子节点的位置也定下来了。比如我们有3颗决策树,每个决策树有5个叶子节点,某个数据特征x划分到第一个决策树的第2个叶子节点,第二个决策树的第3个叶子节点,第三个决策树的第5个叶子节点。则x映射后的特征编码为(0,1,0,0,0, 0,0,1,0,0, 0,0,0,0,1), 有15维的高维特征。这里特征维度之间加上空格是为了强调三颗决策树各自的子编码。
映射到高维特征后,可以继续使用监督学习的各种分类回归算法了。
Isolation Forest(以下简称IForest)是一种 异常点检测的方法。 它也使用了类似于RF的方法来检测异常点。
对于在T个决策树的样本集,IForest也会对训练集进行随机采样,但是采样个数不需要和RF一样,对于RF,需要采样到采样集样本个数等于训练集个数。但是IForest不需要采样这么多,一般来说,采样个数要远远小于训练集个数?为什么呢?因为我们的目的是异常点检测,只需要部分的样本我们一般就可以将异常点区别出来了。
对于每一个决策树的建立, IForest采用随机选择一个划分特征,对划分特征随机选择一个划分阈值。这点也和RF不同。
另外,IForest一般会选择一个比较小的最大决策树深度max_depth,原因同样本采集,用少量的异常点检测一般不需要这么大规模的决策树。
对于异常点的判断,则是将测试样本点x拟合到T颗决策树。计算在每颗决策树上该样本的叶子节点的深度ht(x),从而可以计算出平均高度h(x)。此时我们用下面的公式计算样本点x的异常概率:
其中,m为样本个数。c(m)的表达式为:
s(x,m)的取值范围是[0,1],取值越接近于1,则是异常点的概率也越大。
RF的主要优点有:
训练可以 高度并行化 ,对于大数据时代的大样本训练速度有优势。
由于可以随机选择决策树节点划分特征,这样在 样本特征维度很高的时候,仍然能高效的训练模型。
在训练后,可以给出各个特征对于输出的重要性
由于采用了随机采样,训练出的模型的 方差小,泛化能力强。
相对于Boosting系列的Adaboost和GBDT, RF实现比较简单 。
对部分特征缺失不敏感。
缺点:
在某些噪音比较大的样本集上, RF模型容易陷入过拟合。
取值划分比较多的特征容易对RF的决策产生更大的影响,从而影响拟合的模型的效果。
数据维度相对低(几十维),同时对准确性有较高要求时。
因为不需要很多参数调整就可以达到不错的效果,基本上不知道用什么方法的时候都可以先试一下随机森林。
sklearn.ensemble.RandomForestClassifier(n_estimators=100, criterion='gini', max_depth=None, min_samples_split=2, min_samples_leaf=1, min_weight_fraction_leaf=0.0, max_features='auto', max_leaf_nodes=None, min_impurity_decrease=0.0, min_impurity_split=None, bootstrap=True, oob_score=False, n_jobs=None, random_state=None, verbose=0, warm_start=False, class_weight=None)
⑧ 随机森林参数说明
最主要的两个参数是n_estimators和max_features。
理论上是越大越好,但是计算时间也相应增长。所以,并不是取得越大就会越好,预测效果最好的将会出现在合理的树个数。
每个决策树在随机选择的这max_features特征里找到某个“最佳”特征,使得模型在该特征的某个值上分裂之后得到的收益最大化。max_features越少,方差就会减少,但同时偏差就会增加。
如果是回归问题,则max_features=n_features,如果是分类问题,则max_features=sqrt(n_features),其中,n_features 是输入特征数。
1.回归问题的应用场景(预测的结果是连续的,例如预测明天的温度,23,24,25度)
回归问题通常是用来预测一个值 ,如预测房价、未来的天气情况等等,例如一个产品的实际价格为500元,通过回归分析预测值为499元,我们认为这是一个比较好的回归分析。一个比较常见的回归算法是线性回归算法(LR)。另外,回归分析用在神经网络上,其最上层是不需要加上softmax函数的,而是直接对前一层累加即可。回归是对真实值的一种逼近预测。
2.分类问题的应用场景(预测的结果是离散的,例如预测明天天气-阴,晴,雨)
分类问题是用于将事物打上一个标签,通常结果为离散值。 例如判断一幅图片上的动物是一只猫还是一只狗,分类通常是建立在回归之上,分类的最后一层通常要使用softmax函数进行判断其所属类别。分类并没有逼近的概念,最终正确结果只有一个,错误的就是错误的,不会有相近的概念。最常见的分类方法是逻辑回归,或者叫逻辑分类。
其他参数:
如果max_depth=None,节点会拟合到增益为0,或者所有的叶节点含有小于min_samples_split个样本。如果同时min_sample_split=1, 决策树会拟合得很深,甚至会过拟合。
如果bootstrap==True,将每次有放回地随机选取样本。
只有在extra-trees中,bootstrap=False。
1、随机森林应用的是Bagging模型,而ET是使用所有的训练样本得到每棵决策树,也就是每棵决策树应用的是相同的全部训练样本;
2、随机森林是在一个随机子集内得到最佳分叉属性,而ET是完全随机的得到分叉值,从而实现对决策树进行分叉的。
训练随机森林时,建议使用cross_validated(交叉验证),把数据n等份,每次取其中一份当验证集,其余数据训练随机森林,并用于预测测试集。最终得到n个结果,并平均得到最终结果。
1. 随机森林算法几乎不需要输入的准备。它们不需要测算就能够处理二分特征、分类特征、数值特征的数据。随机森林算法能完成隐含特征的选择,并且提供一个很好的特征重要度的选择指标。
2. 随机森林算法训练速度快。性能优化过程刚好又提高了模型的准确性,这种精彩表现并不常有,反之亦然。这种旨在多样化子树的子设定随机特征,同时也是一种突出的性能优化!调低给定任意节点的特征划分,能让你简单的处理带有上千属性的数据集。(如果数据集有很多行的话,这种方法同样的也可以适用于行采样)
3. 随机森林算法很难被打败。针对任何给定的数据集,尽管你常能找到一个优于它的模型(比较典型的是神经网络或者一些增益算法 boosting algorithm),但这类算法肯定不多,而且通常建这样的模型并调试好要比随机森林算法模型要耗时的更多。这也是为何随机森林算法作为基准模型表现出色的原因。
4. 建立一个差劲的随机森林模型真的很难!因为随机森林算法对指定使用的超参数(hyper-parameters )并不十分敏感。为了要得到一个合适的模型,它们不需要做很多调整。只需使用大量的树,模型就不会产生很多偏差。大多数的随机森林算法的实现方法的参数设置初始值也都是合理的。
5. 通用性。随机森林算法可以应用于很多类别的模型任务。它们可以很好的处理回归问题,也能对分类问题应付自如(甚至可以产生合适的标准概率值)。虽然我从没亲自尝试,但它们还可以用于聚类 分析问题。
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原文链接:https://blog.csdn.net/jiede1/article/details/78245597
原文链接:https://blog.csdn.net/rosefun96/article/details/78833477
⑨ RandomForest随机森林算法
https://blog.csdn.net/qq_16633405/article/details/61200502
http://blog.itpub.net/12199764/viewspace-1572056/
https://blog.csdn.net/colourful_sky/article/details/82082854
随机森林中随机是核心,通过随机的选择样本、特征,降低了决策树之间的相关性。随机森林中的随机主要有两层意思,一是随机在原始训练数据中有放回的选取等量的数据作为训练样本,二是在建立决策树时,随机的选特征中选取一部分特征建立决策树。这两种随机使得各个决策树之间的相关性小,进一步提高模型的准确性。
随机森林未用到决策树的剪枝,那怎样控制模型的过拟合呢?主要通过控制 树的深度(max_depth),结点停止分裂的最小样本数(min_size)等参数。随机森林还可以处理缺失值。
假设训练集中n个样本,每个样本有d个特征,需要训练一个包含T棵数的随机森林,具体的算法流程如下所示:
1、对于T棵决策树,分别重复如下操作:a、使用Bootstrap抽样,从训练集D获得大小为n的训练集D; b、从d个特征中随机选取m(m
2、如果是回归问题,则最后的输出是 每个树输出的均值;
3、如果是分类问题,则根据投票原则,确定最终的类别。
每棵树的生成都是随机的,至于随机选取的特征数,如何决定随机选取的特征数的大小呢,主要有两种方法,一种是交叉验证,另外一种的经验性设置 m= log_2 d +1。
1、分类间隔:分类间隔是指森林中正确分类样本的决策树的比例减去错误分类的决策树的比例,通过平均每个样本的分类间隔得到随机森林的分类间隔。对于分类间隔,当然是越大越好,大的分类间隔说明模型的分类效果比较稳定,泛化效果好。
2、袋外误差:对于每棵树都有一部分样本而没有被抽取到,这样的样本就被称为袋外样本,随机森林对袋外样本的预测错误率被称为袋外误差(Out-Of-Bag Error,OOB)。计算方式如下所示:
(1)对于每个样本,计算把该样本作为袋外样本的分类情况;
(2)以投票的方式确定该样本的分类结果;
(3)将误分类样本个数占总数的比率作为随机森林的袋外误差。
3、变量重要程度刻画:其实变量重要程度刻画不能算是模型性能评估里面,因为有的实际应用中需要查看这么多的特征中到底那一部分特征是相对重要的特征,这个时候变量的重要程度的刻画就显得尤为重要了。其计算方式主要有一下两种方式:
(1)通过计算特征的平均信息增益大小得出;
(2)通过计算每个特征对模型准确率的影响,通过打乱样本中某一特征的特征值顺序,产生新样本,将新样本放入建立好的随机森林模型计算准确率。相对于不重要的特征,即使打乱了顺序也不会对结果产生很大的影响,对于重要的特征,会对结果产生很大的影响的。
优点 :
1、对于大部分的数据,它的分类效果比较好。
2、能处理高维特征,不容易产生过拟合,模型训练速度比较快,特别是对于大数据而言。
3、在决定类别时,它可以评估变数的重要性。
4、对数据集的适应能力强:既能处理离散型数据,也能处理连续型数据,数据集无需规范化。
缺点 :
1、随机森林容易产生过拟合,特别是在数据集相对小或者是低维数据集的时候。
2、 计算速度比单个的决策树慢。
3、 当我们需要推断超出范围的独立变量或非独立变量,随机森林做得并不好。
分类问题
回归问题
常用方法 :参考 https://blog.csdn.net/w952470866/article/details/78987265
predict_proba(x):给出带有概率值的结果。每个点在所有label(类别)的概率和为1。
predict(x):预测X的结果。内部还是调用的predict_proba(),根据概率的结果看哪个类型的预测值最高就是哪个类型。
predict_log_proba(x):和predict_proba基本上一样,只是把结果给做了log()处理。
fit(X, y, sample_weight=None): 从训练数据集(X,y)上建立一个决策树森林。x为训练样本,y为目标值(分类中的类标签,回归中的实数)。
参数
和GBDT对比,GBDT的框架参数比较多,重要的有最大迭代器个数,步长和子采样比例,调参起来比较费力。但是RandomForest则比较简单,这是因为bagging框架里的各个弱学习器之间是没有依赖关系的,这减小的调参的难度。换句话说,达到同样的调参效果,RandomForest调参时间要比GBDT少一些。
Bagging框架参数 :
n_estimators:最大的弱学习器个数(建立随机森林分类器(树)的个数)。太小容易欠拟合,太大又容易过拟合,一般选择一个适中的数值。增大可以降低整体模型的方差,提升模型的准确度,且不会对子模型的偏差和方差有任何影响。由于降低的是整体模型方差公式的第二项,故准确度的提高有一个上限。在实际应用中,可以在1至200之间取值;
n_jobs:引擎允许使用处理器的数量。 若值为1则只能使用一个处理器, 值为-1则表示没有限制。设置n_jobs可以加快模型计算速度;
oob_score:是否采用袋外误差来评估模型的好坏,默认为 False,推荐设置为True,因为袋外分数反应了一个模型拟合后的泛化能力;
CART决策树参数 :
max_features: RF划分时考虑的最大特征数。可以使用很多种类型的值,默认是"None",意味着划分时考虑所有的特征数;如果是"log2"意味着划分时最多考虑log2N个特征;如果是"sqrt"或者"auto"意味着划分时最多考虑N−−√N个特征。如果是整数,代表考虑的特征绝对数。如果是浮点数,代表考虑特征百分比,即考虑(百分比xN)取整后的特征数,其中N为样本总特征数。一般来说,如果样本特征数不多,比如小于50,我们用默认的"None"就可以了,如果特征数非常多,我们可以灵活使用刚才描述的其他取值来控制划分时考虑的最大特征数,以控制决策树的生成时间。
max_depth: 决策树最大深度。默认为"None",决策树在建立子树的时候不会限制子树的深度这样建树时,会使每一个叶节点只有一个类别,或是达到min_samples_split。一般来说,数据少或者特征少的时候可以不管这个值。如果模型样本量多,特征也多的情况下,推荐限制这个最大深度,具体的取值取决于数据的分布。常用的可以取值10-100之间。
min_samples_split: 内部节点再划分所需最小样本数,默认2。这个值限制了子树继续划分的条件,如果某节点的样本数少于min_samples_split,则不会继续再尝试选择最优特征来进行划分。 默认是2.如果样本量不大,不需要管这个值。如果样本量数量级非常大,则推荐增大这个值。
min_samples_leaf:叶子节点最少样本数。 这个值限制了叶子节点最少的样本数,如果某叶子节点数目小于样本数,则会和兄弟节点一起被剪枝。 默认是1,可以输入最少的样本数的整数,或者最少样本数占样本总数的百分比。如果样本量不大,不需要管这个值。如果样本量数量级非常大,则推荐增大这个值。
min_weight_fraction_leaf:叶子节点最小的样本权重和。这个值限制了叶子节点所有样本权重和的最小值,如果小于这个值,则会和兄弟节点一起被剪枝。 默认是0,就是不考虑权重问题。一般来说,如果我们有较多样本有缺失值,或者分类树样本的分布类别偏差很大,就会引入样本权重,这时我们就要注意这个值了。
max_leaf_nodes: 最大叶子节点数。通过限制最大叶子节点数,可以防止过拟合,默认是"None”,即不限制最大的叶子节点数。如果加了限制,算法会建立在最大叶子节点数内最优的决策树。如果特征不多,可以不考虑这个值,但是如果特征分成多的话,可以加以限制,具体的值可以通过交叉验证得到。
min_impurity_split: 节点划分最小不纯度。这个值限制了决策树的增长,如果某节点的不纯度(基于基尼系数,均方差)小于这个阈值,则该节点不再生成子节点,即为叶子节点 。一般不推荐改动默认值1e-7。
上面的决策树参数中最重要的包括最大特征数 max_features , 最大深度 max_depth , 内部节点再划分所需最小样本数 min_samples_split 和叶子节点最少样本数 min_samples_leaf 。
参数调优 :随机森林参数的调优在数据分析和挖掘中也占有一定的地位,学会好的调优方法能够达到事半功倍的效果。调优参考 https://blog.csdn.net/cherdw/article/details/54971771
⑩ 随机森林算法是什么
随机森林算法是以决策树为基学习器构建bagging的基础上,进一步在决策树的训练过程中引入随机属性的算法。
在机器学习中,随机森林是一个包含多个决策树的分类器, 并且其输出的类别是由个别树输出的类别的众数而定。 Leo Breiman和Adele Cutler发展出推论出随机森林的算法。
而 "Random Forests" 是他们的商标。 这个术语是1995年由贝尔实验室的Tin Kam Ho所提出的随机决策森林(random decision forests)而来的。这个方法则是结合 Breimans 的 "Bootstrap aggregating" 想法和 Ho 的"random subspace method"以建造决策树的集合。
随机森林算法之根据下列算法而建造每棵树:
用N来表示训练用例(样本)的个数,M表示特征数目。
输入特征数目m,用于确定决策树上一个节点的决策结果;其中m应远小于M。
从N个训练用例(样本)中以有放回抽样的方式,取样N次,形成一个训练集(即bootstrap取样),并用未抽到的用例(样本)作预测,评估其误差。
对于每一个节点,随机选择m个特征,决策树上每个节点的决定都是基于这些特征确定的。根据这m个特征,计算其最佳的分裂方式。
每棵树都会完整成长而不会剪枝,这有可能在建完一棵正常树状分类器后会被采用)。