① C编译器一般包括汇编器吗
楼主把概念搞混了,汇编器(比如MASM)全称是汇编编译器,用来编译汇编语言的。我想在一般的程序中,是用来编译内嵌的汇编码的。
汇编语言的大部分命令都和机器码一一对应,
而高级语言和汇编的伪指令是不和机器码一一对应的
(也许高级语言一句会转换为N句机器码)。
因此从某种意义上说,汇编码就相当于机器码。
创造汇编只不过是看着舒服点而已,
要不然输入的指令只能由0或1构成,
和这些东西打交道会多麻烦啊。
编译器的作用是,将源文件(.c/.cpp/.pas等)转换为目标代码(.obj/.dcu等)。这是已经是二进制代码了。
最后又连接器(Linker),将目标代码连接起来,
这样才形成了可执行文件
② 一般用什么软件来写汇编程序
汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言。
在汇编语合中,用助记符(Memoni)代替操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址妈。这样用符号代替机器语盲的二进制码,就把机器语音变成了汇编语言。于是汇编语言亦称为符号语言。
使用汇编语言编写的程序,机器个能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻译成机器语言,这种起翻译作用的程序叫汇编程序,汇编程序是系统软件中语言处理系统软件。汇编语言把汇编程序翻译成机器语言的过程称为f汇编。
汇编语言比机器语言易于读写、易于调试和修改,同时也具有机器语言执行速度快,占内存空间少等优点,但在编写复杂程序时具有明显的局限性,汇编语言依赖于具体的机型,不能通用,也不能在不同机型之间移植。
■对于不同型号的计算机,有着不同的结构的汇编语言
汇编语言由于采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码,而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。
汇编语言是面向具体机型的,它离不开具体计算机的指令系统,因此,对于不同型号的计算机,有着不同的结构的汇编语言,而且,对于同一问题所编制的汇编语言程序在不同种类的计算机间是互不相通的。
汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序输入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的"汇编程序"的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称为源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。
汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。
■html属于汇编吗?
不属于汇编语言。它是Hypertext Markup Language的缩写,用来编写网页的语言.通常一个网页的网址最后面有.html或者.htm都是用这种语言编写的.
另外,它一般用来编写静态网页,现在最流行的动态语言有ASP,.NET和PHP等等.
③ 汇编器和链接器如何对段进行管理
编译器将原代码c或c++编译成汇编asm文件,汇编器将asm文件汇编为目标文件obj(二进制文件),连接器将obj和lib等连接为最后的out文件(二进制)
④ [openharmony]liteos-a系统编译之GN
在 文章 中已经分析openharmony的小型系统(liteos-a)编译过程,最主要的就是调用gn/ninja/makefs三个命令最终生成可烧录的镜像文件
从前面文件可以看到hb build调用的gn命令参数如下
这里详细分析一下gn工具在编译过程中的使用
这里简单介绍下GN工具的使用方法,gn语法可以参考 http://weharmonyos.com/openharmony/compile/gn/docs/
,已经熟悉的可以跳过
从上面图中可以看到使用的命令类型为 gn gen <output_dir> [options] ,此命令就是为了将所有需要的BUILD.gn文件生成为*.ninja文件供ninja进行编译; 可以通过 gn help gen 命令查看详细的用法说明, 如下
下面重点说一下gn_cmd中的 [options]
liteos-a编译系统的dotfile内容如下:
liteos-a是嵌入式系统,而编译环境是linux系统,这就需要用到交叉编译方式,这个就可以在环境配置中指定 target_os 、 target_cpu 、 board_cpu 等等信息
这些信息就是 buildconfig 参数指定的 BUILDCONFIG.gn 文件中配置的
除了以上信息,还配置了以下几个重要信息
详细信息可以查看 //build/lite/config/BUILDCONFIG.gn 文件内容
toolchain定义源码编译需要的工具,像编译器、汇编器、连接器等等,一般在.gn所在目录下有一个 toolchain 目录,里面的 BUILD.gn 定义详细的编译工具链信息
这里目录结构如下:
从结构信息中可以看到定义了clang和gcc两种工具链,通过变量 board_toolchain_type 来区分(此变量也是buildconfig中定义的),具体信息参见BUILD.gn文件内容,如下
在.gn文件所在目录下的BUILD.gn就是入口,此文件做了以下几个事情
这里重点说一下target为 ohos 的 group 如下:
这里也比较好理解,里面就是读取一个配置文件,几级循环来处理配置文件中配置的内容。流程如下
到此就将此board下各模块的依赖关系添加好了,然后 GN 会将依赖树中所有的BUILD.gn生成对应的.ninja文件,并且在out的根目录下生成下面几个ninja的入口文件以及配置文件
⑤ win7下学习汇编语言,用什么编译器比较合适
win7有32位和64位之分:
1、如果是32位Win7,那么任意一个编译器都是可以的。
2、如果是64位Win7的话,那么很多编译器是无法正常运行的,必须选择支持64位系统的编译器。比如“汇编语言编译器 v1.2 64位_官方版”就可以。
⑥ 汇编器和连接器区别
汇编器是把代码翻译成二进制程序
连接器是把程序和链接库链接
⑦ 汇编编译器和连接器是如何协同工作的
NO,I 't now .《lntel汇编程序设计》的作业题可以找的啊......
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⑧ 编译软件具体是什么啊为属于系统软件啊
编译软件为汇编语言汇编器,例如C语言编译、连接器等等。
一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具),是支持计算机系统正常运行并实现用户操作的那部分软件。
有代表性的系统软件:操作系统,语言处理程序(如编译软件),数据库管理,辅助程序。
(8)编译汇编器连接器扩展阅读:
语言处理程序:
编译软件CPU执行每一条指令都只完成一项十分简单的操作,一个系统软件或应用软件,要由成千上万甚至上亿条指令组合而成。直接用基本指令来编写软件,是一件极其繁重而艰难的工作。
计算机只能直接识别和执行机器语言,因此要计算机上运行高级语言程序就必须配备程序语言翻译程序,翻译程序本身是一组程序,不同的高级语言都有相应的翻译程序。
语言处理程序如汇编语言汇编器,C语言编译、连接器等。
为了提高效率,人们规定一套新的指令,称为高级语言,其中每一条指令完成一项操作,这种操作相对于软件总的功能而言是简单而基本的,而相对于CPU的一眇操作而言又是复杂的。用这种高级语言来编写程序(称为源程序)就象用预制板代替砖块来造房子,效率要高得多。
但CPU并不能直接执行这些新的指令,需要编写一个软件,专门用来将源程序中的每条指令翻译成一系列CPU能接受的基本指令(也称机器语言)使源程序转化成能在计算机上运行的程序。完成这种翻译的软件称为高级语言编译软件,通常把它们归入系统软件。
目前常用的高级语言有VB、C++、JAVA等,它们各有特点,分别适用于编写某一类型的程序,它们都有各自的编译软件。
参考资料:网络——系统软件
⑨ 汇编器和编译器有什么区别
汇编器(Assembler)是将汇编语言翻译为机器语言的程序。一般而言,汇编生成的是目标代码,需要经链接器(Linker)生成可执行代码才可以执行。
汇编语言是一种以处理器指令系统为基础的低级语言,采用助记符表达指令操作码,采用标识符表示指令操作数。作为一门语言,对应于高级语言的编译器,需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。常用的高级语言编译器有Microsoft公司的MASM系列和Borland公司的TASM系列编译器,还有一些小公司推出的或者免费的汇编软件包等。
编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)
高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source program)作为输入,翻译成目标语言(Target language)机器代码的等价程序。源代码一般为高级语言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、汉语编程等或汇编语言,而目标则是机器语言的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。
对于C#、VB等高级语言而言,此时编译器完成的功能是把源码(SourceCode)编译成通用中间语言(MSIL/CIL)的字节码(ByteCode)。最后运行的时候通过通用语言运行库的转换,编程最终可以被CPU直接计算的机器码(NativeCode)
⑩ c语言中define的用法
C语言是计算机软件领域非常经典的编程语言,unix、linux等众多操作系统均是由C语言编写而成。而在硬件控制、底层驱动等应用领域,C语言更是具有不可替代的作用。下面我就跟你们详细介绍下c语言中define的用法,希望对你们有用。
c语言中define的用法如下:
#define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。
1. #define命令剖析
1.1 #define的概念
#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。
(1) 简单的宏定义:
#define <宏名><字符串>
例: #define PI 3.1415926
(2) 带参数的宏定义
#define <宏名> (<参数表>) <宏体>
例: #define A(x) x
一个标识符被宏定义后,该标识符便是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译,宏替换是简单的替换。
1.2 宏替换发生的时机
为了能够真正理解#define的作用,让我们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当我们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际经过了预处理、编译、汇编和连接几个过程,见图1。
源程序预处理器修改后的源程序编译器汇编程序汇编器可重定位的目标程序连接器可执行的目标程序图1C语言的编译过程
其中预处理器产生编译器的输出,它实现以下的功能:
(1) 文件包含
可以把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。
(2) 条件编译
预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,通常把排除在外的语句转换成空行。
(3) 宏展开
预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏 定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。
经过预处理器处理的源程序与之前的源程序有所有不同,在这个阶段所进行的工作只是纯粹的替换与展开,没有任何计算功能,所以在学习#define命令时只要能真正理解这一点,这样才不会对此命令引起误解并误用。
2#define使用中的常见问题解析
2.1 简单宏定义使用中出现的问题
在简单宏定义的使用中,当替换文本所表示的字符串为一个表达式时,容易引起误解和误用。如下例:
例1 #define N 2+2
void main()
{
int a=N*N;
printf(“%d”,a);
}
(1) 出现问题:在此程序中存在着宏定义命令,宏N代表的字符串是2+2,在程序中有对宏N的使用,一般同学在读该程序时,容易产生的问题是先求解N为2+2=4,然后在程序中计算a时使用乘法,即N*N=4*4=16,其实该题的结果为8,为什么结果有这么大的偏差?
(2)问题解析:如1节所述,宏展开是在预处理阶段完成的,这个阶段把替换文本只是看作一个字符串,并不会有任何的计算发生,在展开时是在宏N出现的地方 只是简单地使用串2+2来代替N,并不会增添任何的符号,所以对该程序展开后的结果是a=2+2*2+2,计算后=8,这就是宏替换的实质,如何写程序才 能完成结果为16的运算呢?
(3)解决办法:将宏定义写成如下形式
#define N (2+2)
这样就可替换成(2+2)*(2+2)=16
2.2 带参数的宏定义出现的问题
在带参数的宏定义的使用中,极易引起误解。例如我们需要做个宏替换能求任何数的平方,这就需要使用参数,以便在程序中用实际参数来替换宏定义中的参数。一般学生容易写成如下形式:
#define area(x) x*x
这在使用中是很容易出现问题的,看如下的程序
void main()
{
int y=area(2+2);
printf(“%d”,y);
}
按理说给的参数是2+2,所得的结果应该为4*4=16,但是错了,因为该程序的实际结果为8,仍然是没能遵循纯粹的简单替换的规则,又是先计算再替换 了,在这道程序里,2+2即为area宏中的参数,应该由它来替换宏定义中的x,即替换成2+2*2+2=8了。那如果遵循(1)中的解决办法,把2+2 括起来,即把宏体中的x括起来,是否可以呢?#define area(x) (x)*(x),对于area(2+2),替换为(2+2)*(2+2)=16,可以解决,但是对于area(2+2)/area(2+2)又会怎么样 呢,有的学生一看到这道题马上给出结果,因为分子分母一样,又错了,还是忘了遵循先替换再计算的规则了,这道题替换后会变为 (2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)即4*4/4*4按照乘除运算规则,结果为16/4*4=4*4=16,那应该怎么呢?解决方法是在整个 宏体上再加一个括号,即#define area(x) ((x)*(x)),不要觉得这没必要,没有它,是不行的。
要想能够真正使用好宏定义,那么在读别人的程序时,一定要记住先将程序中对宏的使用全部替换成它所代表的字符串,不要自作主张地添加任何其他符号,完全展 开后再进行相应的计算,就不会写错运行结果。如果是自己编程使用宏替换,则在使用简单宏定义时,当字符串中不只一个符号时,加上括号表现出优先级,如果是 带参数的宏定义,则要给宏体中的每个参数加上括号,并在整个宏体上再加一个括号。看到这里,不禁要问,用宏定义这么麻烦,这么容易出错,可不可以摒弃它, 那让我们来看一下在C语言中用宏定义的好处吧。
3 宏定义的优点
(1) 方便程序的修改
使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时, 我们可以用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。我们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改,举一个大家比较熟悉的例 子,圆周率π是在数学上常用的一个值,有时我们会用3.14来表示,有时也会用3.1415926等,这要看计算所需要的精度,如果我们编制的一个程序中 要多次使用它,那么需要确定一个数值,在本次运行中不改变,但也许后来发现程序所表现的精度有变化,需要改变它的值, 这就需要修改程序中所有的相关数值,这会给我们带来一定的不便,但如果使用宏定义,使用一个标识符来代替,则在修改时只修改宏定义即可,还可以减少输入 3.1415926这样长的数值多次的情况,我们可以如此定义 #define pi 3.1415926,既减少了输入又便于修改,何乐而不为呢?
(2) 提高程序的运行效率
使用带参数的宏定义可完成函数调用的功能,又能减少系统开 销,提高运行效率。正如C语言中所讲,函数的使用可以使程序更加模块化,便于组织,而且可重复利用,但在发生函数调用时,需要保留调用函数的现场,以便子 函数执行结束后能返回继续执行,同样在子函数执行完后要恢复调用函数的现场,这都需要一定的时间,如果子函数执行的操作比较多,这种转换时间开销可以忽 略,但如果子函数完成的功能比较少,甚至于只完成一点操作,如一个乘法语句的操作,则这部分转换开销就相对较大了,但使用带参数的宏定义就不会出现这个问 题,因为它是在预处理阶段即进行了宏展开,在执行时不需要转换,即在当地执行。宏定义可完成简单的操作,但复杂的操作还是要由函数调用来完成,而且宏定义 所占用的目标代码空间相对较大。所以在使用时要依据具体情况来决定是否使用宏定义。
形式参数不能用带引号的字符串替换。
但是,如果在替换文本中,参数名以#作为前缀则结果将被扩展为 由 实际参数 替换 此实际参数的带引号的字符串。
例如,可以将它与字符串连接运算结合起来编写一个调试打印宏:
#define dprint(expr) printf(#expr “ = %\n”,expr)
使用语句 dprint(x/y);
调用宏时,该宏将被扩展为:printf(“x/y”“ = %\n”,x/y);
其中的字符串被连接起来了,这样便等价于printf(“x/y = %\n”,x/y);
在实际参数中,每个双引号 “ 将被替换为 \” ;反斜杠\将被替换为\\,因此替换后的字符串是合法的字符串常量。
预处理运算符 ## 为宏扩展提供了一种连接实际参数的手段。如果替换文本中的参数与 ## 相邻,则该参数将被实际参数替换,##与前后的空白符将被删除,并对替换后的结果重新扫描。
例如,下面定义的宏paste用于连接两个参数
#define paste(front, back) front ## back
因此,宏调用past(name,1)的结果将建立记号name1.
c语言中没有swap这个函数,C语言不支持重载,也没有模版的概念,所以对于每一种类型,都要写出相应的swap,如
intSwap (int *, int *);
longSwap (long *, long *);
stringSwap (char *, char *);
宏定义swap(t,x,y)以交换t类型的两个参数(要使用程序块结构)。
程序如下:
#include <iostream.h>
#define SWAP(t,x,y) \
{\
t temp = *y;\
*y = *x;\
*x = temp;\
}
main()
{
int a = 10, b = 5;
SWAP(int,&a,&b)
cout << a << endl << b<<endl;
}
用\换行,\的意思是说把下一行看作和这行是同一行.换行必须要反斜杠,而且\后面直接回车,不能有空格。