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怎么查编译器版本

发布时间:2022-11-15 15:15:27

Ⅰ 怎样查看自己电脑的编译器是多少位的

编译器有好多种,每个语言都有,一般都有-v或者--version命令可以看版本信息,包括生成的代码对应的机型(target),例如:Target: x86_64-w64-windows-gnu 就是生成64位的x86-64机器码,编译时可以靠-m32等命令控制.


至于编译器本身,那跟你下载时的版本有关,如果你确实需要了解类似GCC本身是多少位的,可以这样:

linux下:

filexxx#xxx代表程序名

例如:

[cosmia@excalibur~]$filesqlite3.i686sqlite3.x86_64
sqlite3.i686:ELF32-bitLSBexecutable,Intel80386,version1(SYSV),dynamicallylinked(usessharedlibs),forGNU/Linux2.6.32,BuildID[sha1]=,stripped
sqlite3.x86_64:ELF64-bitLSBexecutable,x86-64,version1(SYSV),dynamicallylinked(usessharedlibs),forGNU/Linux2.6.32,BuildID[sha1]=,stripped


windows下:

用7zip打开那个.exe文件,看cpu信息


详细参考方法:

http://www.hu.com/question/23027723

Ⅱ unix下C编译器版本如何查看

常用的编译器有gcc, clang, c-compiler, xlc(AIX)等。一般他们会绑定到cc(软连接), 所以你可以查看下cc指向哪个连接,如果遵循GNU语法,那么看版本就是cc --version. 一个系统可以装多个版本的多种编译器,那么就可以看下$PATH变量中优先哪个生效?当然还有其他编译器,如intel 厂商的。可以看man XXXX 然后搜 version.

Ⅲ 怎么看编译器用的是哪个c++版本

请运行以下代码以检查版本。

#include<iostream>

int main() {
if (__cplusplus == 201703L) std::cout << "C++17\n";
else if (__cplusplus == 201402L) std::cout << "C++14\n";
else if (__cplusplus == 201103L) std::cout << "C++11\n";
else if (__cplusplus == 199711L) std::cout << "C++98\n";
else std::cout << "pre-standard C++\n";
}

Ⅳ 请教如何在python代码中获取当前编译器的版本

获得编译器的版本有以下几种方式:

  1. 代码方式:

    importsys
    printsys.version
    #2.7.3(default,Apr102012,23:31:26)[MSCv.150032bit(Intel)]
    printsys.version_info
    #sys.version_info(major=2,minor=7,micro=3,releaselevel='final',serial=0)
  2. dos命令:

Ⅳ 如何确定VS编译器版本

如何确定VS编译器版本

_MSC_VER是MSVC编译器的内置宏,定义了编译器的版本,_MSC_VER 值对应版本关系

MSVC++ 11.0 _MSC_VER = 1700 (Visual Studio 2012)
MSVC++ 10.0 _MSC_VER = 1600 (Visual Studio 2010)
MSVC++ 9.0 _MSC_VER = 1500 (Visual Studio 2008)
MSVC++ 8.0 _MSC_VER = 1400 (Visual Studio 2005)
MSVC++ 7.1 _MSC_VER = 1310 (Visual Studio 2003)
MSVC++ 7.0 _MSC_VER = 1300 (Visual Studio 2002)
MSVC++ 6.0 _MSC_VER = 1200
MSVC++ 5.0 _MSC_VER = 1100

example:

#if (_MSC_VER == 1300) //vc7
#import "acax16ENU.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#elif (_MSC_VER == 1200) //vc6
#import "acad.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#elif (_MSC_VER == 1400) //vc8
#import "acax17ENU.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#elif (_MSC_VER == 1500) //vc9
#import "acax18ENU.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#endif

在程序中加入_MSC_VER宏可以根据编译器版本让编译器选择性地编译一段程序。例如一个版本编译器产生的lib文件可能不能被另一个版

本的编译器调用,那么在开发应用程序的时候,在该程序的lib调用库中放入多个版本编译器产生的lib文件。在程序中加入_MSC_VER宏
,编译器就能够在调用的时根据其版本自动选择可以链接的lib库版本,如下所示。
#if _MSC_VER >= 1400 // for vc8, or vc9
#ifdef _DEBUG
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc8-d.lib" )
#else if
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc8-r.lib" )
#endif
#else if _MSC_VER >= 1310 // for vc71
#ifdef _DEBUG
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc71-d.lib" )
#else if
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc71-r.lib" )
#endif
#else if _MSC_VER >=1200 // for vc6
#ifdef _DEBUG
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc6-d.lib" )
#else if
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc6-r.lib" )
#endif
#endif

Ⅵ 如何查看执行文件或者库文件的编译器版本

可以看到编译器版本 。 简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言

Ⅶ 怎么查看linux库是使用哪个版本的编译器编

如果是你自己编译的 那么gcc -v 查看本机版本号。

如果是你拿到的别人的,可以

objmp-s--section=.commentyour_program

查看程序编译器版本

Ⅷ 如何查看linux已安装的编译器及其版本

gcc -v、rpm -qa glibc、rpm -qa zlib。
FC6可以用这些命令,rpm -qa gcc glibc zlib。

补充:Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。

严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。

Ⅸ codeblocks如何查看当前编译器版本

Code::Blocks(codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建 自己的插件。Code::Blocks是用c++编写的(用wxWidgets库),捆绑了MinGW编译器。
虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/Linux版本,这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。
Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。
Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。
Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。

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