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我的第一本算法书配套app

发布时间:2022-11-16 23:18:35

❶ 《我的第一本科学漫画书》介绍

我的第一本科学漫画书-原始丛林大冒险:
毛毛一行在原始丛林里迷了路,不但要躲避毒蛇和猛兽的攻击,还得克服险峻的地形和多变的天气!他们能否靠有限的资源和清醒的头脑,重新回到现实世界中来呢?

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《算法(第4版)》([美] Robert Sedgewick)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码: 3c9x

书名:算法(第4版)

作者:[美] Robert Sedgewick

译者:谢路云

豆瓣评分:9.4

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2012-10-1

页数:636

内容简介:

本书作为算法领域经典的参考书,全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,提供了实际代码,而且这些 java 代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。配套网站 algs4.cs.princeton.e 提供了本书内容摘要以及相关代码、测试数据、编程练习、教学课件等资源。

作者简介:

Robert Sedgewick,斯坦福大学博士(导师是Donald E. Knuth),从1985年开始一直担任普林斯顿大学计算机科学系教授,曾任该系主任,也是Adobe Systems公司董事会成员,曾在Xerox PARC、国防分析研究所(Institute for Defense Analyses)和法国国家信息与自动化研究所(INRIA)从事研究工作。他的研究方向包括解析组合学、数据结构和算法的分析与设计、程序可视化等。

Kevin Wayne,康奈尔大学博士,普林斯顿大学计算机科学系高级讲师。研究方向包括算法的设计、分析和实现,特别是图和离散优化。

❸ 推荐一些算法比较好的书

刘汝佳的《算法艺术与信息学竞赛》,这本书很适合搞算法竞赛的看。
《算法导论》这本书就不用多说了,经典
Udi Manber 的《Introction to Algorithms: A Creative Approach》中文名《算法引论:一种创造性方法》
当然还有很多书,上面三本我有幸看过

❹ 算法 第四版 这本书有配套的习题答案吗

1. "我想学好基础的数据结构和算法! "
不多说,有这心就往下看。

2. "我应该准备些什么? "
a. 这本橙书: 《算法 第四版》
--亚马逊中文版: amazon.cn 的页面
--线上资源: Algorithms, 4th Edition by Robert Sedgewick and Kevin Wayne
b. 注册Coursera, 依次加入这2门课: <算法, 第一部分> <算法, 第二部分>
Part 1:
Part 2:
如果没开课, 就先标记, 这样开课时会通过邮箱提示你.

3. "我应该做些什么? "
先熟读书内1.1和1.2, 最好把课后习题都做一做. 网站上开课后(即使已经开课几周了, 没关系), 跟住上课内容: 课本知识 + 视频内容 + 课件重点+ Exercises (独立完成且满分) + Programming Assignments (独立完成且尽量满分) + Job Interview Questions. 从Part 1到Part 2, 跟住, 跟住, 跟住!

关于做书后练习题,参见:
算法 第四版(algorithms 4th edition ) 这本书有配套的习题答案吗看 - 孟祥丰的回答

4. "我学完了呢!"
再去跟隔壁斯坦福的算法公开课, 他还给证书! 因为参考书籍基本上就是是《CLRS》, 所以也就是强迫自己去仔细研读算法导论.
---课程名称:
<算法设计与分析, 第一部分>
<算法设计与分析, 第二部分>
---课程地址
Part 1:
Part 2: 2

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《我的第一本算法书》([日]石田保辉/[日]宫崎修一)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码:z4vb

书名:《我的第一本算法书》

作者:[日]石田保辉/[日]宫崎修一

译者:张贝

豆瓣评分:7.6

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2018-11

页数:204

内容简介:本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了7个数据结构和26个基础算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等7个数据结构;从第2章到第7章,分别介绍了和排序、查找、图论、安全、聚类等相关的26个基础算法,内容涉及冒泡排序、二分查找、广度优先搜索、哈希函数、迪菲 - 赫尔曼密钥交换、k-means 算法等。

本书没有枯燥的理论和复杂的公式,而是通过大量的步骤图帮助读者加深对数据结构原理和算法执行过程的理解,便于学习和记忆。将本书作为算法入门的第一步,是非常不错的选择。

作者简介:石田保辉

自由职业工程师,现居日本东京。2011年毕业于日本京都大学研究生院。辗转于几个创新型企业后独立,成为自由职业者。2016年,个人制作的面向工程师的学习型App“算法动画图解”上架,不到1年时间全球下载量即达到50万次,并入选了“App Store日本区2016年度最佳应用”榜单。

宫崎修一

日本京都大学学术信息媒体中心副教授。1998年从日本九州大学博士生院工学专业毕业后,开始担任日本京都大学研究生院信息学研究科助手,2002年起担任现职。主要研究算法和计算复杂性理论。近期的重点研究对象为相似算法和在线算法。主要着作有《图论入门:基本知识和算法》(日本森北出版社,2015年)。

❻ 算法不扎实的程序员,每一个都很慌

初学者经常问这样的问题,然而这些其实是错误的问题。

对于初学者而言,你最应该优先考虑的是,哪些东西构成了程序的基础?

最经典的一句话: 程序 = 数据结构 + 算法

如果说编程语言是程序的血肉,那么算法就是程序的灵魂。

人不能没有血肉之躯,但是没有灵魂的人依然只是一个死人。

不能单纯依靠算法衡量一个程序员的好坏,但是面试的时候考算法绝对是简单高效的筛选手段。近些年大厂的面试几乎必考算法也是这个原因。每一个算法学的不扎实的程序员,在面试的时候都很慌。

下面这些书籍应该是算法方面最常见的经典书籍。我有幸都读过,有些读完了,有些半途而废,不过基本上也都算是熟悉。顺序上由易到难,从薄到厚,每本书下面我会简单的介绍一番,希望能对你的学习有所帮助。

首先是两本算法入门书籍,也可以当做算法读物:

《啊哈!算法》

用他的自我介绍的来讲:“这不过是一本有趣的算法书而已,和别的算法书比较,如果硬要说它有什么特点的话,那就是你能看懂它。”

图文并茂,而且画风有趣,适合新手入门,但是代码是C的,看着比较累,文字也略显冗长。

图是非常棒的,启蒙用,非教科书

《算法图解》

和《啊哈》类似,他的介绍是:“像小说一样有趣的算法入门书。”

书里面讲的很好,python代码也很容易读懂,比之《啊哈!算法》,书中的例子没有那么有趣,但是图很清晰,文字和代码不冗杂。

缺点同样是非教科书,非常浅显,三四个小时就看完了。有一种刚刚热身的感觉。

接下来这几本都是最常见的书了:

《数据结构与算法分析C语言描述》

这本书的作者几乎不浪费笔墨在一些简单的地方。书很薄,但是覆盖面很广很深,作者实在是非常厉害。

不过反过来说,就是有些地方讲的语焉不详……

这本书还有Java语言版本的,但是相比之下C的更好一些。

挺好的一本书。

还有一点是翻译不是很给力,好多人都没坚持看完。

《数据结构与算法Python语言实现》

英文版评分非常高,中文版评分非常低……

据说是也翻译的不好。另外就是本书自身错误也不少……几版过后依然很多没有改过来。

书中数学证明和介绍比较简单。因为采用Python语言的原因,比较易读。

浅显易懂,内容上循序渐进,环环相扣。相比于上一本,我会更推荐一些。厚度也不算厚。

《数据结构与算法 Python语言描述》

北大教授裘宗燕的书,这本书前面写的挺好的,尤其是在面向对象还有ADT等思想的阐述,都很不错。

但是读到后来给我一种虎头蛇尾的感觉,前面气势如虹绪论就写了很长,最后三章感觉有点草草收尾的意思。就像编辑在催稿,而作者很忙的样子……

另外就是这本书的编排顺序我个人也不是特别喜欢。

接下来是两本大部头,都是非常厚的书。

他们最大的特点就是:出现率远大于看完率

《算法导论》

算法书中的权威,MIT的6.046J就是按照这个来讲的。

公认最好的算法书,组织结构合理,内容详尽。引导读者从思维方式上对算法进行领悟。

书中对算法的数学结构进行了详尽的阐述。有非常多的数学证明。

这本书我说不出什么缺点,只能说有些内容是因为我还没到大牛的境界,暂时还无法体会理解。

我个人的观点是:不要纠结于详细的伪代码,不用纠结于连篇累牍的讲解。体会其中算法的精髓就好。

《算法》第四版

如果说,《算法导论》是学术上最好书,那这本应该是实际应用最好的书。

它对数学的要求比《算法导论》低很多,摒弃了算法的证明。

书中具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,深入浅出,大量图解。非常棒。

java基础的话你能撸出来Hello World基本上就可以开始看这本书了,这本书最大的不友好之处在于它的第一章非常长,没看过的人又不知道哪里可以跳过。

这本书后面的翻译感觉不如前边了,不知道是换人了还是DDL了……

翻开书就会看到很多的图,配套作者在coursera上面的课程学的话事半功倍!

接下来的几本我看的比较少,简单介绍一下,希望大家自己去发现和了解,不要漏下这些好书:

《编程珠玑》

很薄一本啊,但是我放在那还没看完……

这本书被称为: 历史 上最伟大的计算机科学着作之一

融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。

内容不深,但是不是一个知识点一个知识点的给你讲解算法原理的。

这本书的核心思想是让你了解如何正确选择和高效地实现算法。书中还有一些趣闻轶事,看着倒是很有意思~

有兴趣的同学可以看看~

《算法竞赛入门经典》系列

算法竞赛入门经典书,ACM必备书籍吧算是。书中题目对于竞赛来说比较简单,但是对于一般我们平时工程来说偏难。语言用的是C/C++,请好好做例题好好做作业,读书的时候好好思考和复习~

反正我是没读过,捂脸……

《剑指Offer》

这个书很有意思,对于在校生来说我个人觉得是必看的书。没有任何工作经验的同学在面试的时候真的会被问懵的。这本书可以让你了解如何应付考官日常问题,在解答面试问题的时候,书中很多方法和思路会让考官觉得你思考的很全面,给你加不少分。

我面试的时候也曾快速扫过一遍这本书,让我在回答问题的时候条理更清晰。书中代码是C的,emmm,于是代码部分我就没太看……

《用Python解决数据结构与算法问题》

最后给大家推荐一本在线的 免费 的算法书。

https://facert.gitbooks.io/python-data-structure-cn/

不是大部头,也不是读物,新手入门足够用,书中介绍了大多数日常需要的算法,并且讲的比较浅显~转行的新手基本可以通过这本书来快速掌握常用基本算法了~

反正免费,是否适合自己看两页也就get了~

如果需要PDF版,可以在“程序员必修课”公众号后台回复:“Python算法书”获取。

❼ 如何制作开发一个软件

1、需求分析

相关系统分析员向用户初步了解需求,然后用相关的工具软件列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。

系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚列出系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还列出相关的界面和界面功能。

系统分析员向用户再次确认需求。

2、概要设计

首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。

3、详细设计

在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。

4、编码

在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。

5、测试

测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。软件测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。

6、软件交付

在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。

7、验收

用户验收。

8、维护

根据用户需求的变化或环境的变化,对应用程序进行全部或部分的修改。



(7)我的第一本算法书配套app扩展阅读

软件开发专业主要培养德智体全面发展,具有一定计算机软硬件维护、网络组建、维护管理的高级实用技术型人才。

通过专业的学习,能熟练掌握常用的计算机软件的使用、维护与技巧;在硬件方面学生应了解计算机硬件的发展,熟练掌握计算机组装的方法,能熟练运用应用软件检测计算机性能、故障的范围所在,掌握硬件故障的一般处理方法。

在网络方面,学生应掌握如今流行网络的技术特点,掌握网络工程、网络维护、网络安全及应用方面的知识。能胜任一般网络工程方案的设计、组建、网络维护、及简单网站的建设与维护。

❽ 高一数学必修3 第一章 算法初步里包含的程序软件

高一就学了啊。
如果要看的话,可以看下谭浩强的C语言程序设计。
我先帖一些出来给你看啊。

C语言版本

目前最流行的C语言有以下几种:
·Microsoft C 或称 MS C
·Borland Turbo C 或称 Turbo C
·AT&T C
这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。
面向对象的程序设计语言
在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。

C和C++

但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。

C源程序的结构特点

为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。main()
{printf("c语言世界www.vcok.com,您好!\n");
}
main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。
#include
#include
main()
{
double x,s;
printf("input number:\n");
scanf("%lf",&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
}

每行注释

include称为文件包含命令扩展名为.h的文件也称为头文件或首部文件
定义两个实数变量,以被后面程序使用
显示提示信息
从键盘获得一个实数x
求x的正弦,并把它赋给变量s
显示程序运算结果
main函数结束

程序的功能是从键盘输入一个数x,求x的正弦值,然后输出结果。在main()之前的两行称为预处理命令(详见后面)。预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。

需要说明的是,C语言规定对scanf和printf这两个函数可以省去对其头文件的包含命令。所以在本例中也可以删去第二行的包含命令#include。同样,在例1.1中使用了printf函数,也省略了包含命令。

在例题中的主函数体中又分为两部分,一部分为说明部分,另一部分执行部分。说明是指变量的类型说明。例题中未使用任何变量,因此无说明部分。C语言规定,源程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用,否则将会出错。这一点是编译型高级程序设计语言的一个特点,与解释型的BASIC语言是不同的。说明部分是C源程序结构中很重要的组成部分。本例中使用了两个变量x,s,用来表示输入的自变量和sin函数值。由于sin函数要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说明符double来说明这两个变量。说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句部分,用以完成程序的功能。执行部分的第一行是输出语句,调用printf函数在显示器上输出提示字符串,请操作人员输入自变量x的值。第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘上输入的数并存入变量x中。第三行是调用sin函数并把函数值送到变量s中。第四行是用printf 函数输出变量s的值,即x的正弦值。程序结束。

printf("input number:\n");
scanf("%lf",'C10F10&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",'C10F10x,s);
运行本程序时,首先在显示器屏幕上给出提示串input number,这是由执行部分的第一行完成的。用户在提示下从键盘上键入某一数,如5,按下回车键,接着在屏幕上给出计算结果。

输入和输出函数

在前两个例子中用到了输入和输出函数scanf和 printf,在第三章中我们要详细介绍。这里我们先简单介绍一下它们的格式,以便下面使用。scanf和 printf这两个函数分别称为格式输入函数和格式输出函数。其意义是按指定的格式输入输出值。因此,这两个函数在括号中的参数表都由以下两部分组成: “格式控制串”,参数表 格式控制串是一个字符串,必须用双引号括起来,它表示了输入输出量的数据类型。各种类型的格式表示法可参阅第三章。在printf函数中还可以在格式控制串内出现非格式控制字符,这时在显示屏幕上将原文照印。参数表中给出了输入或输出的量。当有多个量时,用逗号间隔。例如:
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
其中%lf为格式字符,表示按双精度浮点数处理。它在格式串中两次现,对应了x和s两个变量。其余字符为非格式字符则照原样输出在屏幕上
int max(int a,int b);
main(){
int x,y,z;
printf("input two numbers:\n");scanf("%d%d",&x,&y);
z=max(x,y);
printf("maxmum=%d",z);
}
int max(int a,int b){
if(a>b)return a;else return b;
}
此函数的功能是输入两个整数,输出其中的大数。
/*函数说明*/
/*主函数*/
/*变量说明*/
/*输入x,y值*/
/*调用max函数*/
/*输出*/
/*定义max函数*/
/*把结果返回主调函数*/
上面例中程序的功能是由用户输入两个整数,程序执行后输出其中较大的数。本程序由两个函数组成,主函数和max 函数。函数之间是并列关系。可从主函数中调用其它函数。max 函数的功能是比较两个数,然后把较大的数返回给主函数。max 函数是一个用户自定义函数。因此在主函数中要给出说明(程序第三行)。可见,在程序的说明部分中,不仅可以有变量说明,还可以有函数说明。关于函数的详细内容将在第五章介绍。在程序的每行后用/*和*/括起来的内容为注释部分,程序不执行注释部分。

上例中程序的执行过程是,首先在屏幕上显示提示串,请用户输入两个数,回车后由scanf函数语句接收这两个数送入变量x,y中,然后调用max函数,并把x,y 的值传送给max函数的参数a,b。在max函数中比较a,b的大小,把大者返回给主函数的变量z,最后在屏幕上输出z的值。

C源程序的结构特点

1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。

2.每个源文件可由一个或多个函数组成。

3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。

4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。

5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。

6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。

书写程序时应遵循的规则

从书写清晰,便于阅读,理解,维护的

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