㈠ 进程调度算法1——FCFS、SJF、HNNR
进程的调度方式有两种: 非剥夺调度方式(非抢占式)和剥夺调度方式(抢占方式)。
非抢占式:只允许进程主动放弃处理机。如进程运行结束、异常结束或主动请求I/O阻塞。在运行的过程中即使有更紧迫的任务到达,当前进程依然会继续使用处理机,直到该进程终止或主动要求进入阻塞态。
抢占式:当一个进程正在处理机上执行时,如果有一个更重要更紧迫的进程需要处理机,则立即暂停正在执行的进程,将处理机分配给更重要更紧迫的那个进程。
下面介绍适用于早期操作系统几种进程调度的算法
先来先服务(FCFS):按照到达的先后顺序调度,事实上就是等待时间越久的越优先得到服务。
下面表示按照先来先服务算法的执行顺序
计算进程的几个衡量指标:
短作业优先算法是非抢占式的算法,但是也有抢占式的版本—— 最短剩余时间优先算法(STRN,Shortest Remaining Time Next) 。
用于进程的调度算法称为短进程优先调度算法(SPF,Shortest Process First)。
短作业/进程优先调度算法:每次调度时选择当前已到达且运行时间最短的作业/进程.。
因为进程1最先达到,此时没有其他线程,所以进程1先被服务。当进程1运行完后,进程2和3已经到达,此时进程3需要的运行时间比进程2少,所以进程3先被服务…
计算进程的几个衡量指标:
最短剩余时间优先算法:每当有进程 加入就绪队列改变时就需要调度 ,如果新到达的进程的所需的运行时间比当前运行的进程剩余时间更短,则由新进程抢占处理机,当前运行进程重新回到就绪队列。此外,当一个 进程完成时也需要调度 。
通过比较上面三组的平均周转时间、平均带权周转时间和平均等待时间可以看出,短作业优先算法可以减少进程的等待时间,对短作业有利。
高响应比优先算法: 非抢占式的调度算法 ,只有当前运行的进程主动放弃CPU时(正常/异常完成、或主动阻塞),才需要进行调度,调度时计算所有就绪进程的相应比,选响应比最高的进程上处理机。
响应比 = (等待时间 + 运行时间)/ 运行时间
上面的三种调度算法一般适用于 早期的批处理系统 ,没有考虑响应时间也不区分任务的紧急程度。因此对用户来说交互性差。
如发现错误,请指正!!!
㈡ 什么是进程调度常用的进程调度算法有哪些试比较他们之间的性能。 什么是进程调度
进程调度,用户进程数进程调度一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数 进程调度 一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。 进程调度的的分级 高级、中级和低级调度作业从提交开始直到完成,往往要经历下述三级调度: 高级调度:(High-Level Scheling)又称为作业调度,它决定把后备作业调入内存运行; 低级调度:(Low-Level Scheling)又称为进程调度,它决定把就绪队列的某进程获得CPU; 中级调度:(Intermediate-Level Scheling)又称为在虚拟存储器中引入,在内、外存对换区进行进程对换。先进先出算法 进程调度 算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便一直执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。 例如,有三个进程P1、P2和P3先后进入就绪队列,它们的执行期分别是21、6和3个单位时间, 执行情况如下图: 对于P1、P2、P3的周转时间为21、27、30,平均周转时间为26。 可见,FIFO算法服务质量不佳,容易引起作业用户不满,常作为一种辅助调度算法。 最短CPU运行期优先调度算法(SCBF--Shortest CPU Burst First) 该算法从就绪队列中选出“下一个CPU执行期”最短的进程,为之分配处理机。 例如,在就绪队列中有四个进程P1、P2、P3和P4,它们的下一个执行期分别是16、12、4和3个单位时间,执行情况如下图: P1、P2、P3和P4的周转时间分别为35、19、7、3,平均周转时间为16。 该算法虽可获得较好的调度性能,但难以准确地知道下一个CPU执行期,而只能根据每一个进程的执行历史来预测。 轮转法 前几种算法主要用于批处理系统中,不能作为分时系统中的主调度算法,在分时系统中,都采用时间片轮转法。 简单轮转法:系统将所有就绪进程按FIFO规则排队,按一定的时间间隔把处理机分配给队列中的进程。这样,就绪队列中所有进程均可获得一个时间片的处理机而运行。 多级队列方法:将系统中所有进程分成若干类,每类为一级。 多级反馈队列 多级反馈队列方式是在系统中设置多个就绪队列,并赋予各队列以不同的优先权
㈢ 什么是进程调度常用的进程调度算法有哪些
无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。就是调度。
有先来先服务调度算法、优先数调度算法、时间片轮转算法、分级调度算法 、最短作业时间优先(抢占式和非抢占式)、最高响应比调度算法,乐透调度等。
㈣ 常见的调度算法总结
一、FCFS——先来先服务和短作业(进程)优先调度算法
1. 先来先服务调度算法。
先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度, 也可用于进程调度。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型作业, 而不利于I/O繁忙型的作业(进程)。
2. 短作业(进程)优先调度算法。
短作业(进程)优先调度算法(SJ/PF)是指对短作业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于作业调度, 也可用于进程调度。但其对长作业不利;不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理;作业的长短只是被估算出来的。
二、FPF高优先权优先调度算法
1. 优先权调度算法的类型。
为了照顾紧迫性作业,使之进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法。 此算法常被用在批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度,还可以用于实时系统中。当其用于作业调度, 将后备队列中若干个优先权最高的作业装入内存。当其用于进程调度时,把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,此时, 又可以进一步把该算法分成以下两种:
1)非抢占式优先权算法
2)抢占式优先权调度算法(高性能计算机操作系统)
2. 优先权类型 。
对于最高优先权优先调度算法,其核心在于:它是使用静态优先权还是动态优先权, 以及如何确定进程的优先权。
3.动态优先权
高响应比优先调度算法为了弥补短作业优先算法的不足,我们引入动态优先权,使作业的优先等级随着等待时间的增加而以速率a提高。 该优先权变化规律可描述为:优先权=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间;即 =(响应时间)/要求服务时间
三、基于时间片的轮转调度算法
1.时间片轮转法。
时间片轮转法一般用于进程调度,每次调度,把CPU分配队首进程,并令其执行一个时间片。 当执行的时间片用完时,由一个记时器发出一个时钟中断请求,该进程被停止,并被送往就绪队列末尾;依次循环。
2. 多级反馈队列调度算法
多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法,不必事先知道各种进程所需要执行的时间,它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。 其实施过程如下:
1) 设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。在优先权越高的队列中, 为每个进程所规定的执行时间片就越小。
2) 当一个新进程进入内存后,首先放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等候调度。 如果他能在一个时间片中完成,便可撤离;如果未完成,就转入第二队列的末尾,在同样等待调度…… 如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次将到第n队列(最后队列)后,便按第n队列时间片轮转运行。
3) 仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;
仅当第1到第( i-1 )队列空时, 才会调度第i队列中的进程运行,并执行相应的时间片轮转。
4) 如果处理机正在处理第i队列中某进程,又有新进程进入优先权较高的队列, 则此新队列抢占正在运行的处理机,并把正在运行的进程放在第i队列的队尾。
㈤ 进程调度
当计算机中有多个process处于ready状态,将CPU分配给哪个进程呢?操作系统中做出这个决策的组件就是调度器,决策的算法叫调度算法,决策过程就是进程调度的过程。
进程调度一般发生在一下几种情况下:
在非抢占式调度中,进程开始执行以后,除非它主动放弃CPU或被block, 否则就能一直执行。
抢占式调度中,如果在进程执行过程中来了一个优先级更高的进程,CPU使用权就会被抢走,尤其在时间片调度中即使时间片没用完也可以被抢占。但抢占也不是随时可以发生的,如果设计不好可能会发生优先级逆转或者死锁问题。
在不同的场景下,为了实现不同的目标,评价调度算法的标准不尽相同。这里我们介绍一些常用的标准:
Fairness : 给每个进程公平的CPU使用机会
Balance : 让系统的各个组件都能得到最大程度的利用率
Throughput 吞吐量 :单位时间内完成的任务数量
Turnaround Time :一般在批处理系统中,一个批任务从提交到结束的间隔时间
CPU Utilization :CPU的利用率
Waiting Time :进程在ready队列里等待的时间
Response Time :一般在交互式系统中,从用户提交任务到第一次得到响应(任务不一定完成)的间隔时间
Meeting Deadline :一般在实时系统中及时处理数据,避免丢失或失效
接下来我们看看在三种不同类型系统中常用的调度算法。
1. FCFS : First Come, First Served
这是一种非抢占式的先来先服务算法。ready process队列只有一个。如果进程执行中被block,进入block队列,ready之后作为新的进程排到ready队列的尾部。
优点:容易理解,容易实现
缺点:平均等待时间往往很长,不好平衡CPU密集和IO密集型进程
2. SJF: Shortest Job First
SJF也是非抢占式调度,每次都选择最短的任务来执行。
3. Shortest Remaining Time Next
是SJF的抢占式版本,只要有新任务到达就重新调度选择剩余时间最短的任务执行。
SJF和Shortest Remaining Time Next的问题在于一般情况下很难判断进程的剩余执行时间是多少。除非这是经常要执行的task,根据对历史的统计分析能确定一个执行时间的大致范围。
1. Round-Robin Scheling
轮询调度。 给每个进程相同的时间片,轮流执行。一般时间片选择在20-50msec比较合适,太短会导致进程切换浪费时间,太长会导致响应时间延长。
优点:比SJF响应快
缺点:turnaround时间长
2. Priority Scheling
优先级调度为每个进程分配优先级,高优先级先执行,这也是时间片调度算法。优先级可以静态分配也可以动态分配,为了避免高优先级的进程一直占用CPU不放,可以在依次执行结束后降低其优先级。相同优先级的进程之间可以使用其他的调度算法如round-robin,不同队列可以使用不同的调度算法。
优点:引入了优先级
3. Multiple Queues
为了避免执行时间长的进程频繁进程切换,可以在不同的优先级队列之间分配不等长度的时间片。进程执行一次之后被分配其他拥有更长执行时间的优先级。比如一个进程需要100个quanta, 第一次执行时分配1个,下一次执行分配2个,再下次分配4,8,16,32,64. 比每次都只分配1的纯轮询算法减少了进程调度的次数。
4. Guaranteed Scheling
前面提到的算法都不保证进程能够得到的CPU时间,但有些情况下我们需要确保进程使用CPU的机会和时间,比如n个用户同时登录,一般要保证每个用户都能获得1/n的CPU,或者我们购买VPN服务,根据不同的用户级别需要获得一定的带宽保证。这种算法就叫Guaranteed 调度。在实现中,需要追踪给每个进程分配的CPU,与承诺分配量比较,比值最小的进程会获得下一次使用权。
5. Lottery Scheling
彩票调度算法引入了随机性,为每个进程发一张彩票,调度时就像开奖,谁中奖谁获得资源。优先级更高的进程可以获得多张彩票以提高中奖机会。
彩票调度有趣的地方在于进程之间可以互赠彩票,比如process 1 pending在process 2上,它可以把自己的彩票都给process2提高它被调度的机会。process2结束以后再把彩票还给process1.
6. Fair-Share Scheling
下面考虑一种情况,所有进程并不属于一个用户,这在Linux 系统中非常常见。如果user1有99个process,user2只有1个process,按照前面的算法可能user1能得到99%的CPU,而user2只有1%。为了实现用户层面的公平性,调度时需要考虑进程属于哪个user.
实时系统分两种:
实时系统中,一般任务时间都比较短,调度器需要使所有进程都在deadline前完成。对于周期性发生的事件,如果事件发生的周期为 , 事件处理时间(需要占用CPU的时间)为 , 只有 时,才是可调度的。
调度算法只能由操作系统实现吗,关于使用哪种调度算法进程是否有话语权呢?答案是可以的。将机制与策略分离,由操作系统提供多种实现机制,并提供system call由process传参数给OS指定具体使用哪一种调度策略。
如果线程是在用户态实现的,那么需要两级调度,OS负责调度process,process负责调度thread。如果线程是在内核态实现的,OS直接调度thread,而不关心它属于哪个process。
㈥ 第三章 进程调度的几种方式
进程调度概念:操作系统必须为多个,吗进程可能有竞争的请求分配计算机资源。对处理器而言,可分配的资源是在处理器上的执行时间,分配途径是调度。调度功能必须设计成可以满足多个目标,包括公平、任何进程都不会饿死、有效地使用处理器时间和低开销。此外,调度功能可能需要为某些进程的启动或结束考虑不同的优先级和实时最后期限。
这些年以来,调度已经成为深入研究的焦点,并且已经实现了许多不同的算法。如今,调度研究的重点是开发多处理系统,特别是用于多线程的。
下面简介几种调度算法。
一、先来先服务和短作业(进程)优先调度算法
1.先来先服务调度算法
先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。
2.短作业(进程)优先调度算法
短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程优先(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。
二、高优先权优先调度算法
1.优先权调度算法的类型
为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法。此算法常被用于批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度算法,还可用于实时系统中。当把该算法用于作业调度时,系统将从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。当用于进程调度时,该算法是把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,这时,又可进一步把该算法分成如下两种。
1) 非抢占式优先权算法
在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。这种调度算法主要用于批处理系统中;也可用于某些对实时性要求不严的实时系统中。
2) 抢占式优先权调度算法
在这种方式下,系统同样是把处理机分配给优先权最高的进程,使之执行。但在其执行期间,只要又出现了另一个其优先权更高的进程,进程调度程序就立即停止当前进程(原优先权最高的进程)的执行,重新将处理机分配给新到的优先权最高的进程。因此,在采用这种调度算法时,是每当系统中出现一个新的就绪进程i 时,就将其优先权Pi与正在执行的进程j 的优先权Pj进行比较。如果Pi≤Pj,原进程Pj便继续执行;但如果是Pi>Pj,则立即停止Pj的执行,做进程切换,使i 进程投入执行。显然,这种抢占式的优先权调度算法能更好地满足紧迫作业的要求,故而常用于要求比较严格的实时系统中,以及对性能要求较高的批处理和分时系统中。
2.高响应比优先调度算法
在批处理系统中,短作业优先算法是一种比较好的算法,其主要的不足之处是长作业的运行得不到保证。如果我们能为每个作业引入前面所述的动态优先权,并使作业的优先级随着等待时间的增加而以速率a 提高,则长作业在等待一定的时间后,必然有机会分配到处理机。该优先权的变化规律可描述为:
由于等待时间与服务时间之和就是系统对该作业的响应时间,故该优先权又相当于响应比RP。据此,又可表示为:
由上式可以看出:
(1) 如果作业的等待时间相同,则要求服务的时间愈短,其优先权愈高,因而该算法有利于短作业。
(2) 当要求服务的时间相同时,作业的优先权决定于其等待时间,等待时间愈长,其优先权愈高,因而它实现的是先来先服务。
(3) 对于长作业,作业的优先级可以随等待时间的增加而提高,当其等待时间足够长时,其优先级便可升到很高,从而也可获得处理机。简言之,该算法既照顾了短作业,又考虑了作业到达的先后次序,不会使长作业长期得不到服务。因此,该算法实现了一种较好的折衷。当然,在利用该算法时,每要进行调度之前,都须先做响应比的计算,这会增加系统开销。
三、基于时间片的轮转调度算法
1.时间片轮转法
1) 基本原理
在早期的时间片轮转法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU 分配给队首进程,并令其执行一个时间片。时间片的大小从几ms 到几百ms。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。
2.多级反馈队列调度算法
前面介绍的各种用作进程调度的算法都有一定的局限性。如短进程优先的调度算法,仅照顾了短进程而忽略了长进程,而且如果并未指明进程的长度,则短进程优先和基于进程长度的抢占式调度算法都将无法使用。而多级反馈队列调度算法则不必事先知道各种进程所需的执行时间,而且还可以满足各种类型进程的需要,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。在采用多级反馈队列调度算法的系统中,调度算法的实施过程如下所述。
(1) 应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先级最高,第二个队列次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比第一个队列的时间片长一倍,……,第i+1个队列的时间片要比第i个队列的时间片长一倍。
(2) 当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列,……,如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次降到第n队列后,在第n 队列便采取按时间片轮转的方式运行。
(3) 仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1~(i-1)队列均空时,才会调度第i队列中的进程运行。如果处理机正在第i队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高的队列(第1~(i-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第i队列的末尾,把处理机分配给新到的高优先权进程。
㈦ 进程调度的算法
算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便一直执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。
例如,有三个进程P1、P2和P3先后进入就绪队列,它们的执行期分别是21、6和3个单位时间,
执行情况如下图:
对于P1、P2、P3的周转时间为21、27、30,平均周转时间为26。
可见,FIFO算法服务质量不佳,容易引起作业用户不满,常作为一种辅助调度算法。 最短CPU运行期优先调度算法(SCBF--Shortest CPU Burst First)
该算法从就绪队列中选出下一个“CPU执行期最短”的进程,为之分配处理机。
例如,在就绪队列中有四个进程P1、P2、P3和P4,它们的下一个执行期分别是16、12、4和3个单位时间,执行情况如下图:
P1、P2、P3和P4的周转时间分别为35、19、7、3,平均周转时间为16。
该算法虽可获得较好的调度性能,但难以准确地知道下一个CPU执行期,而只能根据每一个进程的执行历史来预测。 前几种算法主要用于批处理系统中,不能作为分时系统中的主调度算法,在分时系统中,都采用时间片轮转法。
简单轮转法:系统将所有就绪进程按FIFO规则排队,按一定的时间间隔把处理机分配给队列中的进程。这样,就绪队列中所有进程均可获得一个时间片的处理机而运行。
多级队列方法:将系统中所有进程分成若干类,每类为一级。 多级反馈队列方式是在系统中设置多个就绪队列,并赋予各队列以不同的优先权。
㈧ 进程常用的调度方式有哪三种
进程调度有以下两种基本方式:
非剥夺方式
分派程序一旦把处理机分配给某进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生某事件而阻塞时,才把处理机分配给另一个进程。
剥夺方式
当一个进程正在运行时,系统可以基于某种原则,剥夺已分配给它的处理机,将之分配给其它进程。剥夺原则有:优先权原则、短进程、优先原则、时间片原则。
例如,有三个进程P1、P2、P3先后到达,它们分别需要20、4和2个单位时间运行完毕。
假如它们就按P1、P2、P3的顺序执行,且不可剥夺,则三进程各自的周转时间分别为20、24、
26个单位时间,平均周转时间是23.33个时间单位。
假如用时间片原则的剥夺调度方式,可得到:
可见:P1、P2、P3的周转时间分别为26、10、6个单位时间,平均周转时间为14个单位时间。
衡量进程调度性能的指标有:周转时间、响应时间、CPU-I/O执行期。
㈨ 进程调度的方式有哪两种试列举至少4种进程调度算法。
进程调度的方式有非剥夺方式和剥夺方式。
非剥夺方式:
分派程序一旦把处理机分配给某进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生某事件而阻塞时,才把处理机分配给另一个进程。
剥夺方式:
当一个进程正在运行时,系统可以基于某种原则,剥夺已分配给它的处理机,将之分配给其它进程。剥夺原则有:优先权原则、短进程优先原则、时间片原则。
进程调度算法:
1、先进先出算法(FIFO):
算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便一直执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。
举例:有三个进程P1、P2和P3先后进入就绪队列,它们的执行期分别是21、6和3个单位时间,对于P1、P2、P3的周转时间为21、27、30,平均周转时间为26。可见,FIFO算法服务质量不佳,容易引起作业用户不满,常作为一种辅助调度算法。
2、最短CPU运行期优先调度算法(SCBF--Shortest CPU Burst First):
该算法从就绪队列中选出下一个“CPU执行期最短”的进程,为之分配处理机。
举例:在就绪队列中有四个进程P1、P2、P3和P4,它们的下一个执行进程调度期分别是16、12、4和3个单位时间,P1、P2、P3和P4的周转时间分别为35、19、7、3,平均周转时间为16。该算法虽可获得较好的调度性能,但难以准确地知道下一个CPU执行期,而只能根据每一个进程的执行历史来预测。
3、时间片轮转法:
前几种算法主要用于批处理系统中,不能作为分时系统中的主调度算法,在分时系统中,都采用时间片轮转法。简单轮转法:系统将所有就绪进程按FIFO规则排队,按一定的时间间隔把处理机分配给队列中的进程。这样,就绪队列中所有进程均可获得一个时间片的处理机而运行。
4、多级反馈队列:
多级队列方法:将系统中所有进程分成若干类,每类为一级。多级反馈队列方式是在系统中设置多个就绪队列,并赋予各队列以不同的优先权。