会,因为C/C++的规范不是特别严格,有时候不同编译器对规范的理解不一样。最经典例子就是
i = 0; j = i++ + i++ + i++;...
❷ Quartus ii 同样的代码(Verilog) 编译结果不同,求解答。
软件版本不同是有差异的,先确定管脚分配正常,点开pin planner查看,或是直接看生成的pin 文件,直接覆盖不一定有效,还有如果使用了一些老的IP核的话也要确定下这部分
❸ 相同的代码,不同编译器下结果不同,究竟哪个是正确的
我觉得可能与代码有关系,不同编译器不同的编译模式是存在差异的,包括浮点运算,代码优化方面是有不同
❹ C语言同一段代码,同样的文件,编译器为什么运行结果不一样
有如下几种可能:
1 代码运行的平台硬件不同。
不同的CPU,如嵌入式CPU,intel CPU,以及IBM的CPU,在硬件最底层就是不同的,而C语言是一门和底层相关性极大的语言,在不同的硬件上运行出不同结果是很正常的。
2 代码运行的系统不同。
相同CPU在不同操作系统上跑相同代码时,一样会出现不同的结果。这是由于系统底层的实现不同造成的。比如Linux和Windows,在底层处理上就有一定的差异。
3 编译器不同,同时代码中使用了C规范未定义规则的语句。
C语言规范并没有对C语言的所有行为做定义,所以相同语句,不同编译器的运行效果可能有所不同。比如同样的sizeof(int),在16位编译器上结果为2,而32位编译器上就会是4。
4 代码获取到的外部数据不同。
比如运行代码时获取到的其它输入不同,包括程序中获取的环境变量,实时信息,以及各种外部输入等,均有可能出现不同。
比如在做随机数时,如果以当前时间设定随机数种子,由于每次的时间是不同的,同一个程序每次运行的结果都是不同的。
❺ 同样的一串代码,在VC 和DEV C 两个编译器里的结果不同,怎么回事
scanf("%f",&x);
表示从标准输入中读取一个浮点数并将其赋值给x。你应该输入一个合法的浮点数,而不是一个字母,否则将导致未定义行为。
❻ 大家有没有遇到过相同的代码生成的程序执行结果不同
2005有个毛病就是反应迟钝
有时候你改好后的代码要过段时间才能在编译器内改变
虽然你重新生成了, 所以有时候你改了后的代码还是上次的结果,要等会才变成你改后的结果
于机器的配置也有关系
❼ 相同的代码在相同的电脑相同的编译器编译两次后的代码是否完全一样
有时间戳 ,运行结果一样,MD5不同
❽ 为什么相同的代码相同的编译器在不同电脑上的运行结果不同
函数f1中的变量c,你在未初始化的情况下就使用了,就是这句while(c!=0)。这时c的值是不确定的。
❾ 同样一段代码,为什么编译器不同会不同结果
这很正常,每种语言的标准只是给出了该语言实现的最小集合,而厂家或者开源社区做编译器的时候,只要遵循这些标准就可以,在此基础上增加的非标准功能,就有可能不一致了。
❿ 同样的代码运行两次结果不同
Thread表示线程的意思,创建线程时肯定会创建不同的ID
每一个ID标识的是唯一的一个线程,它们会独立执行;为了保证它们不互相干扰,肯定需要在创建的时候生成不同的ID