Ⅰ 王者荣耀elo机制官方解释
游戏胜率,游戏表现,游戏活跃度,历史段位Ⅱ 《王者荣耀》巅峰赛有elo机制吗
巅峰赛有elo机制。
elo机制,就是我们俗称的隐藏分机制,或者说胜率平衡机制。在王者荣耀中,排位赛和巅峰赛都有这个机制。elo机制规定,如果玩家在对局中表现非常出色,那么他的隐藏分会大大提高,而如果玩家在对局中表现的很差,那么他的隐藏分会得到降低,这跟对局胜利和失败没有太大的关联。
王者荣耀elo机制的优劣
elo机制的优点,增强游戏平衡性,双方实力更为接近(理论上)。降低了代练以及“小号炸鱼”玩家对普通玩家的影响。
elo机制的缺点,排位的匹配等待时间偏长。疑似存在可供利用的漏洞。elo值体系疑似“并不平衡”,一边倒躺赢躺输的局疑似增加。段位不能代表玩家真实实力。
而匹配机制有规定,双方队伍玩家的elo平均值要相当。所以这给了那些技术不好的玩家,赖分的机会,也给了那些技术出色的玩家难以上分的障碍。
Ⅲ 《王者荣耀》巅峰赛有elo机制吗
《王者荣耀》巅峰赛有elo机制。
王者荣耀中不仅仅是排位赛,匹配赛中都是存在elo机制的。当然只有排位赛在elo机制才是更为重要的,因为这关系到我们的段位。
因当连胜过多或连败过多,也是会给你安排坑队友与好队友,使你不能继续连胜与连跪。但是相对于其它的比赛,巅峰赛受到elo机制的影响着实要小很多。
巅峰赛的加成规则
1、在王者荣耀巅峰赛分段,全英雄战力加成每增加20积分荣耀战力加成就会多1%。
2、在每个区间中,高于1200的都会有上限。
3、我们在打巅峰赛,发现这一局不加分的情况,就是分已经到达上限,需要打出突破上限,才会继续加分也会出现这种情况,打赢了不加分,打输了一样扣分。
Ⅳ 王者荣耀里面的胜率平衡机制是怎样的,有哪些被坑经历
王者荣耀中的平衡机制是“250”机制。就是在一局游戏里面10个人他会让双方的胜率保持在百分之五十,用胜率来讲就是。40胜率+50胜率+55胜率+40胜率+65胜率,对面也如此。
这样双方的胜率和就是250胜率:250胜率。所以会经常出现输一把赢一把,或者输很多把,赢很多把的情况,当然不会这么直白,也会和你最近的评分有等综合在一起。
王者荣耀elo机制算法:
elo机制,简单来说就是给每一个账号一个隐藏分。然后根据这个账号每次对局的实际表现,多维度(比如输出、抗伤、KDA等)综合判定一个账号的实际战力,给出一个相应的分值,用分值的方法来表达一个账号的实际战力。上两个图中的战力不代表elo分值,只是类比。
然后在每次排位匹配的时候,根据每个账号的隐藏分,尽量的保证两个队伍之间的隐藏分总分近似相等。这一点类似于巅峰赛的匹配原则。
也就是说,当你的普遍战绩非常好的时候,你的隐藏分就高。系统机制为了保证两个队伍隐藏分的大致相等,相应的,你的队友的隐藏分就低。而隐藏分低的意思,换句话说就是菜(当然也有可能是新号)。这也是很多高手在低段位玩的时候,经常会碰见神仙队友的根本原因。
反过来也是成立的。当你的普遍战绩很一般的时候,你的隐藏分就低。相应的,你的队友的隐藏分就高。可能就会出现被大神带躺的局面。
Ⅳ 王者荣耀连跪怎么破定律
排位连跪定律破解决方法:
1、如果你的隐藏分很高,那么就会给你匹配隐藏分低的坑队友,所以为了避免连败,需要伯控制隐藏分,例如和好友开房间,故意输掉比赛,降低隐藏分。
2、在几乎稳赢的局面下,送几次塔,降低自身kda以降低度隐藏分。
3、连胜时尽量和连败的好友组队排位,降低队伍的总隐藏分。不过也要注意,如果太明显的送人头,被举知报的话,会扣除信誉积分的,信誉积分低于90分就无法排位了,还有如果你的信誉等级太低,也会影响信誉积分恢复上衟限。
排位的ELO机制:
ELO机制就是隐藏分机制,游戏系统会根据玩家的段位、胜率、表现分、历史战绩度、隐藏分等信息来决定匹配的选手。隐藏分在哪看我们无从得知,但是有一点可以肯定,隐藏分跟综合得分和王者营知地中的战斗力以及金牌、MVP次数等信息都是有关联的。
最后游戏对局的匹配结果都是采取这些数据的平均值,我们要相衜信ELO算法是非常完善且相对公平的,存在即合理。
每个玩家都有一个历史的ELO值,这个历史的ELO值是根据前面所说的知历史段位、隐藏分等诸多因素确定的。在游戏中,你的表现会得到一定的评分,如果你取得了胜利且表现较好,那衟么你的ELO值就会提升;如果你输了且表现较差,你的ELO值就会下降。
但是有的时候,如果你输了,获得败方MVP,你的ELO值也会上升。
Ⅵ 王者荣耀elo值怎么查
王者荣耀elo值是默认系统,玩家无法进行查询。
ELO等级分的模式是系统根据玩家对战中各方面数据计算出的综合实力积分,该积分适用于个人也适用于多人团队,然后安排双方胜率都最接近50%进行对局。玩家在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。
王者荣耀排位与匹配共用elo值,只不过在段位上的跨度可能是比较大的,低段位的对局也可能排到最强王者玩家,不过同样的对面也一般都有相同段位的玩家。
王者荣耀排位赛是依据玩家的实力水平进行匹配对抗的,而这个实力水平除了大家表面能看到的段位来区分外,还有隐藏分衡量,这个隐藏分便是通过elo算法获得。
(6)王者荣耀的elo算法扩展阅读
根据王者荣耀策划Donny的解释,排位赛匹配对手时,会考虑两个变量,分别是段位是否相近,elo值是否相似。elo值可以简单的理解为隐藏实力,假设你的段位是钻2,一波连胜后,虽然段位在钻1,但系统已经认为你有星耀3左右的实力,那么就可能给你匹配到星耀3左右的队友。
另外,在排位中引入elo值肯定需要考虑对应的“跳跃机制”,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。
玩家真实水平和段位的差异,比如职业选手少打排位段位比较低,或者是王者段位开小号在低端局炸鱼,所以也再次引入了勇者积分设定,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。
Ⅶ 有没有王者荣耀工作人员或者有经验的人告诉我这个游戏胜负匹配机制是什么样的
王者荣耀官方从未对外公布ELO机制的算法。但从策划donny的表述中可以明确知道几个点
第一,排位的总胜率大致使每个玩家都平衡在50%左右。
第二,对排位胜率连胜,高胜率的玩家进行系统制裁,对低胜率玩家进行补偿。即ELO平衡机制,俗称隐藏分机制。也就是说除了段位外,胜率,KDA,MVP,金银牌都会使得隐藏分发生变化,进而影响匹配到的队友和对手。
第三,制裁方式包括:匹配到坑队友,匹配到大神对手,局内加入人机队友等等。制裁一旦开始,就把胜率平衡到50%为目标。所以高胜率玩家会出现连跪。同理,低胜率玩家出现连胜。
第四,怎样检测自己得隐藏分,知道自己有没有被制裁?
打开王者营地(王者荣耀助手),查看自己、对手和队友的战斗力。如果对手比自己和队友战斗力高很多,那这一局必为制裁局。战斗力包含了胜率,MVP率,金银牌情况以及KDA多方面因素。实际上所谓的战斗力就是ELO机制的一个数值反映。
第五,怎样尽量避免ELO制裁?
ELO机制无法避免,除非你荣耀的水平拿阿珂这类虐菜英雄捅炸低端局,否则一般人的胜率都会在50%左右。但是凡事无绝对,目前看来,只要MVP别太高,KDA别太好看,普通玩家也可以达到60%左右的胜率,并且不会受到很严重的制裁。
综上,面对ELO机制,没有绝对的实力,就不要去硬碰钉子。ELO机制所制裁的,都是有点实力,但实力又没强到一打九的人。稍有实力的人,往往胜率比大坑还要惨,请大家一定一定记住这点。也因此,评分80的人常出现45胜率,评分50的人常出现55胜率这种奇葩景象。
因此,面对ELO这种多重算法的机制,我们无法脱离50%胜率的魔咒,但我们可以通过拉低数据来让系统以为我们数据不好看。这样,对于大多数单排玩家来说,能60%的胜率已经非常不错了。
Ⅷ elo机制什么意思 elo机制解释
1、游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。
2、在王者荣耀游戏中有ELO机制。
Ⅸ 王者荣耀elo机制是怎样的
ELO机制,这是个在NGA论坛流行的词汇,指的是天美的王者荣耀匹配系通,也可以理解为一种算法(应该是天美工作室设计的算法)。
ELO机制,简单的来说,这个机制有一个核心思路,这个思路就是:希望玩得多的人可以慢慢上分,而不是玩的好的人可以顺利上分(当然实力太强的玩家三排五排随便上,但是实力一般般,或者正常玩家单双三排就会被队友制裁)。
ELO机制,这是个在NGA论坛流行的词汇,指的是天美的王者荣耀匹配系通,也可以理解为一种算法(应该是天美工作室设计的算法)。
ELO机制,简单的来说,这个机制有一个核心思路,这个思路就是:希望玩得多的人可以慢慢上分,而不是玩的好的人可以顺利上分(当然实力太强的玩家三排五排随便上,但是实力一般般,或者正常玩家单双三排就会被队友制裁)。
Ⅹ 王者荣耀elo机制
如下:
1、每个参与者都有一个ELO评分,这是一个代表他们相对于其他参与者的技术水平的总分。
2、新玩家自动获得初始评级1200分。
3、当两名参与者之间完成比赛时,比较他们的ELO分数。比赛的胜者将从输家那里“获取”一定数量的ELO积分。
4、拥有较高ELO的玩家倾向于获胜,因此获胜将为他们赢得几分。相反,当分数更低的玩家获胜时,他们会从获胜者那里获得很多积分。
相关信息:
从内环境来看,想要“破局”首先要树立正确的态度,因为当你遇到制裁以后,无论如何辩论,都改变不了队友摆烂和菜的事实,吐槽虽能发泄情绪,但也会带来负面情绪,甚至被举报。
所以,在容易遇到摆烂玩家和菜鸟队友的情况下,我们需要做的是按照自己的思路去玩,而不要被其错误的节奏所干扰,队友制造的问题,我们能够解决就去解决,但是,很多时候队友会一直制造问题的。
在这种情况下应该怎么办?这个时候,我们就不必理会队友了,我们可以建立其他的优势,换种方式为年轻“擦屁股”,不然时间会全部被浪费。
这时,第二项因素出现了,我们要想办法获得线权,当我们拥有线权以后,就可以占据主动的一面了,只有自己拥有主动权,才能干涉战场。
谈到经济,果盘打法毋庸置疑,但是,我们需要改善脏兵的打法,在获取经济的过程中,优选对方野区、Buff、兵线、gank经济、小野,其他位置可以通过蹭线、边惩、放塔蹭经济等方式,让经济突出。
一旦经济突出,就可以形成1打2,1打3,甚至1打5的局面,虽然这种局面时长并不会太长,但很容易将一个点的优势,转换为胜势。
经济决定作用,很多玩家有经济不能够发挥作用,所以,当我们遇到摆烂玩家和菜鸟队友的时候,要把这些不能发挥作用的经济用到自己身上。