‘壹’ Unity3D怎么更改默认编译器版本
首先我们要打开Unity,找到菜单栏的Edit(编辑栏)里面的Preferences(偏好设置)
打开Preferences以后我们找到Unity面板中的External
Tools(外部工具/插件)面板,那么在这里打开就可以修改或者设置一些内容,比如VS编译器版本
安卓SDK等内容!!
那么咱们找到Extemal
Script
Editor(Extemal脚本编辑器,也就是所用的visual
studio的版本)选项,咱们的编译器版本就是在这里进行选择啦~~~
点击右方的Visual
Studio
2012位置就可以进行VS编译器版本内容的切换啦!从这之后大家就不用担心更换版本好药附带安装VS。
希望可以帮助到你
想要下载
unity3d插件
可以到纳金网论坛去下载
‘贰’ 在Visual Studio 2005中如何将Intel C++ Compiler设置为默认编译器
工具->选项->Intel(R)C++,
然后根据你的要求更改就行了
‘叁’ 怎样把Linux的默认的编译器设置为GCC4.9.0
1:直接把你的GCC拷贝到/usr/bin目录下就行了
2:环境变量里面有没有设置GCCHOME?
GCCHOME=/home/xusr/bin/gcc-4.9.0
PATH=$GCCHOME/bin:$PATH
LD_LIBRARY_PATH=$GCCHOME/lib
export GCCHOME PATH LD_LIBRARY_PATH
‘肆’ 怎样设置默认的编译器
在注册表里把.cpp关联修改一下就行了,也可以右击某个.cpp文件,属性,打开方式,指定你的新编译器,并设为永久修改,确定就可以了。
‘伍’ 如何将devcpp设置成为默认编译工具
在
cpp
上右键,打开方式,选择打开方式,找到
DevC++,然后勾选始终用它打开。
‘陆’ 如何查看gcc编译器的默认选项设置
默认编译器的设置,是通过全局变量的设置: 你进入命令模式,打命令:vi /etc/profile 在打开的文件里,加上: PATH=$PATH:$gcc_PATH/bin 其中:$gcc_PATH是你的编译器安装路径
‘柒’ 如何配置gcc编译器为默认编译器
默认编译器的设置,是通过全局变量的设置:
你进入命令模式,打命令:vi /etc/profile
在打开的文件里,加上:
PATH=$PATH:$gcc_PATH/bin
其中:$gcc_PATH是你的编译器安装路径
例如我的是:
PATH=$PATH:/opt/codesourcery/arm-2008q3/bin
/opt/codesourcery/arm-2008q3是我的gcc安装路径。
然后保存退出,重启后,就有默认编译器了。
‘捌’ 主机上安装了多个编译器,怎样可以设置,把VC 6.0设置为默认的编译器
右击—>打开方式—>选择VC 6.0 然后选择下面的 始终选择此打开方式选项 即可
‘玖’ 主机上安装了多个编译器,怎样可以设置,把VC 6.0设置为默认的编译器
先建立工程项目,编写源文件,在确保程序正确后,编译(compile)->运行(run)
‘拾’ vs code怎么 配置编译器
默认是GCC的编译器,CodeBlocks是不自带其他的编译器的,如果本机有安装列表中的其他编译器的话设置一下就可以用了。
设置编译器(rc.exe,link.exe,cl.exe)所在的文件夹
Program
Files
Additional
Paths
一般设置的路径和设置系统头文件的路径是一致的,比如:"
C:\Program
Files
(x86)\Microsoft
SDKs\Windows\v7.0A\Include
".说句题外话,着名按钮ID比如IDOK,IDCANCEL都是在以windows.h为首的头文件中被定义的.