导航:首页 > 源码编译 > 编译器所用到的英语词汇

编译器所用到的英语词汇

发布时间:2022-12-09 03:36:07

❶ c++编程要用到哪些英语词组

auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句

1)auto
这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。

(2)register
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。

(3)static
常见的两种用途:
1>统计函数被调用的次数;
2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销.

详细说明:
1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。

使用注意:
1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)

(4)const
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
作用:
1>修饰输入参数
a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
2>用const修饰函数的返回值
a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
如对于: const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to 'char *';
正确的用法是:
const char *str = GetString();
b.如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。 如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
3>const成员函数的声明中,const关键字只能放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象.

说明:
const type m; //修饰m为不可改变
示例:
typedef char * pStr; //新的类型pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
p1++; //正确,上边修饰的是*p1,p1可变
const pStr p2 = string;
p2++; //错误,上边修饰的是p2,p2不可变,*p2可变
同理,const修饰指针时用此原则判断就不会混淆了。

const int *value; //*value不可变,value可变
int* const value; //value不可变,*value可变
const (int *) value; //(int *)是一种type,value不可变,*value可变
//逻辑上这样理解,编译不能通过,需要tydef int* NewType;
const int* const value;//*value,value都不可变

(5)volatile
表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。它可以适用于基础类型如:int,char,long......也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile.
该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。
简单示例:
DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal)
{
int* intSignal=reinterpret_cast(signal);
*intSignal=2;
while(*intSignal!=1)
sleep(1000);
return 0;
}
该线程启动时将intSignal 置为2,然后循环等待直到intSignal 为1 时退出。显然intSignal的值必须在外部被改变,否则该线程不会退出。但是实际运行的时候该线程却不会退出,即使在外部将它的值改为1,看一下对应的伪汇编代码就明白了:
mov ax,signal
label:
if(ax!=1)
goto label
对于C编译器来说,它并不知道这个值会被其他线程修改。自然就把它cache在寄存器里面。C 编译器是没有线程概念的,这时候就需要用到volatile。volatile 的本意是指:这个值可能会在当前线程外部被改变。也就是说,我们要在threadFunc中的intSignal前面加上volatile关键字,这时候,编译器知道该变量的值会在外部改变,因此每次访问该变量时会重新读取,所作的循环变为如下面伪码所示:
label:
mov ax,signal
if(ax!=1)
goto label

注意:一个参数既可以是const同时是volatile,是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

(6)extern
extern 意为“外来的”···它的作用在于告诉编译器:有这个变量,它可能不存在当前的文件中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个Dll的输出中。

另外:C语言中的关键字

❷ 求学编程的基础英语

编程常用英语词汇

application 应用程式 应用、应用程序
application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架
architecture 架构、系统架构 体系结构
argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量
array 阵列 数组
arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符
assembly 装配件
assembly language 组合语言 汇编语言
assert(ion) 断言
assign 指派、指定、设值、赋值 赋值
assignment 指派、指定 赋值、分配
assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符
associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的
associative container 关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 属性 属性、特性
audio 音讯 音频
A.I. 人工智能 人工智能
background 背景 背景(用于图形着色)
后台(用于行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 频宽 带宽
base class 基础类别 基类
base type 基础型别 (等同于 base class)
batch 批次(意思是整批作业) 批处理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜寻法 二分查找
binary tree 二元树 二叉树
binary function 二元函式 双叁函数
binary operator 二元运算子 二元操作符
binding 系结 绑定
bit 位元 位
bit field 位元栏 位域
bitmap 位元图 位图
bitwise 以 bit 为单元逐一┅
bitwise 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝
block 区块,区段 块、区块、语句块
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布尔值
border 边框、框线 边框
brace(curly brace) 大括号、大括号 花括号、花括号
bracket(square brakcet) 中括号、中括号 方括号、方括号
breakpoint 中断点 断点
build 建造、构筑、建置(MS 用语)
build-in 内建 内置
bus 汇流排 总线
business 商务,业务 业务
buttons 按钮 按钮
byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节
cache 快取 高速缓存
call 呼叫、叫用 调用
callback 回呼 回调
call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候选函式 候选函数
(在函式多载决议程序中出现的候选函式)
chain 串链(例 chain of function calls) 链
character 字符 字符
check box 核取方块 (i.e. check button) 复选框
checked exception 可控式异常(java)
check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮
child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类
class 类别 类
class body 类别本体 类体
class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明
class definition 类别定义、类别定义式 类定义
class derivation list 类别衍化列 类继承列表
class head 类别表头 类头
class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系
class library 类别程式库、类别库 类库
class template 类别模板、类别范本 类模板
class template partial specializations
类别模板偏特化 类模板部分特化
class template specializations
类别模板特化 类模板特化
cleanup 清理、善后 清理、清除
client 客端、客户端、客户 客户
client-server 主从架构 客户/服务器
clipboard 剪贴簿 剪贴板
clone 复制 克隆
collection 群集 集合
combo box 复合方块、复合框 组合框
command line 命令列 命令行
(系统文字模式下的整行执行命令)
communication 通讯 通讯
compatible 相容 兼容
compile time 编译期 编译期、编译时
compiler 编译器 编译器
component 组件 组件
composition 复合、合成、组合 组合
computer 电脑、计算机 计算机、电脑
concept 概念 概念
concrete 具象的 实在的
concurrent 并行 并发
configuration 组态 配置
connection 连接,连线(网络,资料库) 连接
constraint 约束(条件)
construct 构件 构件
container 容器 容器
(存放资料的某种结构如 list, vector...)
containment 内含 包容
context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文
control 控制元件、控件 控件
console 主控台 控制台
const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)
constant 常数(相对于 variable) 常量
constructor(ctor) 建构式 构造函数
(与class 同名的一种 member functions)
(v) 复制、拷贝 拷贝
(n) 复件, 副本
cover 涵盖 覆盖
create 创建、建立、产生、生成 创建
creation 产生、生成 创建
cursor 游标 光标
custom 订制、自定 定制
data 资料 数据
database 资料库 数据库
database schema 数据库结构纲目
data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量
data structure 资料结构 数据结构
datagram 资料元 数据报文
dead lock 死结 死锁
debug 除错 调试
debugger 除错器 调试器
declaration 宣告、宣告式 声明
dection 推导(例:template argument dection) 推导、推断
default 预设 缺省、默认
defer 延缓 推迟
define 定义 预定义
definition 定义、定义区、定义式 定义
delegate 委派、委托、委任 委托
delegation (同上)
demarshal 反编列 散集
dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考
dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符
derived class 衍生类别 派生类
design by contract 契约式设计
design pattern 设计范式、设计样式 设计模式
※ 最近我比较喜欢“设计范式”一词
destroy 摧毁、销毁
destructor 解构式 析构函数
device 装置、设备 设备
dialog 对话窗、对话盒 对话框
directive 指令(例:using directive) (编译)指示符
directory 目录 目录
disk 碟 盘
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算
分散式计算 (分散式电算)
document 文件 文档
dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符
driver 驱动程式 驱动(程序)
dynamic binding 动态系结 动态绑定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 终端用户
entity 物体 实体、物体
encapsulation 封装 封装
enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类
enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举
enumerators 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等号)运算子 == 等号操作符
equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性
equivalent 等价、等同、对等 等价
escape code 转义码 转义码
evaluate 评估、求值、核定 评估
event 事件 事件
event driven 事件驱动的 事件驱动的
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对于 setter) 取值函式
global 全域的(对应于 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形接口 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理例程 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬盘 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的“东西”)
instantiated 具现化、实体化(常应用于 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用于 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 接口 接口
for GUI 接口 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型算法 通用算法
getter (相对于 setter) 取值函式
global 全域的(对应于 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形接口 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理例程 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬盘 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的“东西”)
instantiated 具现化、实体化(常应用于 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用于 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 接口 接口
for GUI 接口 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
iterative 反复的,迭代的
iterator 迭代器(一种泛型指标) 迭代器
iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代
item 项目、条款 项、条款、项目
laser 雷射 激光
level 阶 层 (级)
例 high level 高阶 高层
library 程式库、函式库 库、函数库
lifetime 生命期、寿命 生命期、寿命
link 联结、连结 连接,链接
linker 联结器、连结器 连接器
literal constant 字面常数(例 3.14 或 "hi" 这等常数值) 字面常数
list 串行(linked-list) 列表、表、链表
list box 列表方块、列表框 列表框
load 载入 装载
loader 载入器 装载器、载入器
local 区域的(对应于 global) 局部的
local object 区域物件 局部对象
lock 机锁
loop 回圈 循环
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
magic number 魔术数字 魔法数
maintain 维护 维护
manipulator 操纵器(iostream 预先定义的一种东西) 操纵器
marshal 编列 列集
叁考 demarshal
mechanism 机制 机制
member 成员 成员
member access operator 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取操作符
member function 成员函式 成员函数
member initialization list
成员初值列 成员初始值列表
memberwise 以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位
memberwise 以 members 为单元逐一复制
memory 记忆体 内存
menu 表单、选单 菜单
message 讯息 消息
message based 以讯息为基础的 基于消息的
message loop 讯息回圈 消息环
method (java) 方法、行为、函式 方法
meta- 超- 元-
例 meta-programming 超编程 元编程
micro 微 微
middleware 中介层 中间件
modeling 模塑
modeling language 塑模语言,建模语言
modem 数据机 调制解调器
mole 模组 模块
modifier 饰词 修饰符
most derived class 最末层衍生类别 最底层的派生类
mouse 鼠标 鼠标
mutable 可变的 可变的
multi-tasking 多工 多任务
namespace 命名空间 名字空间、命名空间
native 原生的 本地的、固有的
nested class 巢状类别 嵌套类
network 网路 网络
network card 网路卡 网卡
object 物件 对象
object based 以物件为基础的 基于对象的
object file 目的档 目标文件
object model 物件模型 对象模型
object oriented 物件导向的 面向对象的
online 线上 在线
opaque 不透明的
operand 运算元 操作数
operating system (OS) 作业系统 操作系统
operation 操作、操作行为 操作
operator 运算子 操作符、运算符
option 选项,可选方案 选项
ordinary 常规的 常规的
overflow 上限溢位(相对于 underflow) 溢出(underflow:下溢)
overhead 额外负担、额外开销 额外开销
overload 多载化、多载化、重载 重载
overloaded function 多载化函式 重载的函数
overloaded operator 多载化运算子 被重载的操作符
overloaded set 多载集合 重载集合
override 改写、覆写 重载、改写、重新定义
(在 derived class 中重新定义虚拟函式
package 套件 包
pair 对组
palette 调色盘、组件盘、工具箱
pane 窗格 窗格
(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane)
parallel 平行 并行
parameter 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁
parameter list 叁数列 叁数列表
parent class 父类别(或称 base class) 父类
parentheses 小括号、小括号 圆括号、圆括号
parse 解析 解析
part 零件 部件
partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化
(ref. full specialization)
pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址
pass by reference 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递
pass by value 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递
pattern 范式、样式 模式
performance 效率、性能兼而有之 性能
persistence 永续性 持久性
pixel 图素、像素 像素
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
platform 平台 平台
pointer 指标 指针
址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)
poll 轮询 轮询
polymorphism 多型 多态
pop up 冒起式、弹出式 弹出式
port 端口 端口
postfix 后置式、后序式 后置式
precedence 优先序(通常用于运算子的优先执行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
preprocessor 前处理器 预处理器
prime 质数 素数
primitive type 基本型别 (不同于 base class,基础类别)
print 打印 打印
printer 印表机 打印机
priority 优先权 (通常用于执行绪获得 CPU 时间的优先次序)
procere 程序 过程
proceral 程序性的、程序式的 过程式的、过程化的
process 行程 进程
profile 评测 评测
profiler 效能(效率)评测器 效能(性能)评测器
programmer 程式员 程序员
programming 编程、程式设计、程式化 编程
progress bar 进度指示器 进度指示器
project 专案 项目、工程
property 属性
protocol 协定 协议
pseudo code 假码、虚拟码、伪码 伪码
qualified 经过资格修饰(例如加上 scope 运算子) 限定
qualifier 资格修饰词、饰词 限定修饰词
quality 品质 质量
queue 伫列 队列
radian 径度 弧度
radio button 圆钮 单选按钮
raise 引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发
random number 随机数、乱数 随机数
range 范围、区间(用于 STL 时) 范围、区间
rank 等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等级
raw 生鲜的、未经处理的 未经处理的
record 记录 记录
recordset 记录集 记录集
recursive 递回 递归
re-direction 重导向 重定向
refactoring 重构、重整 重构
refer 取用 叁考
refer to 指向、指涉、指代
reference (C++ 中类似指标的东西,相当于 "化身") 引用、叁考
址叁器, see pointer
register 暂存器 寄存器
reflection 反射 反射、映像
relational database 关联式资料库 关系数据库
represent 表述,表现 表述,表现
resolve 决议(为算式中的符号名称寻找 解析
对应之宣告式的过程)
resolution 决议程序、决议过程 解析过程
resolution 分辨率 分辨率
restriction 局限
return 传回、回返 返回
return type 回返型别 返回类型
return value 回返值 返回值
robust 强固、稳健 健壮
robustness 强固性、稳健性 健壮性
routine 例程 例程
runtime 执行期 运行期、运行时
common language runtime (CLR) 译为“通用语言执行层”
rvalue 右值 右值
save 储存 存储
schele 排程 调度
scheler 排程器 调度程序
scheme 结构纲目、组织纲目
scroll bar 卷轴 滚动条
scope 生存空间、生存范围、范畴、作用域 生存空间
scope operator 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间操作符
scope resolution operator
生存空间决议运算子 生存空间解析操作符
(与scope operator同)
screen 萤幕 屏幕
search 搜寻 查找
semantics 语意 语义
sequential container 序列式容器 顺序式容器
(对应于 associative container)
server 服务器、伺服端 服务器、服务端
serial 串行
serialization 次第读写,序列化 序列化
(serialize)
setter (相对于 getter) 设值函式
signal 信号
signature 标记式、签名式、署名式 签名
slider 滚轴 滑块
slot 条孔、槽 槽
smart pointer 灵巧指标、精灵指标 智能指针
snapshot 萤幕快照(图) 屏幕截图
specialization 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告 特化
specification 规格 规格、规范
splitter 分裂视窗 切分窗口
software 软体 软件
solution 解法,解决方案 方案
source 原始码 源码、源代码
stack 堆叠 栈
stack unwinding 堆叠辗转开解(此词用于 exception 主题) 栈辗转开解 *
standard library 标准程式库
standard template library 标准模板程式库
statement 述句 语句、声明
status bar 状态列、状态栏 状态条
STL 见 standard template library
stream 资料流、串流 流
string 字串 字符串
subroutine
subscript operator 下标运算子 [ ] 下标操作符
subtype 子型别 子类型
support 支援 支持
suspend 虚悬 挂起
symbol 符号 记号
syntax 语法 语法

❸ 编程序常用英语单词是什么

编程序常用英语单词部分:

1、Compile:编绎

2、Run:运行

3、Class:类

4、Object:对象

5、System:系统

6、out:输出

7、print:打印

8、line:行

9、variable:变量

10、type:类型

11、static:静态的

12、array:数组

13、parameter:参数

14、method:方法

15、function:函数

16、public:公有的

17、default:默认

18、get:得到

19、private:私有的

20、import:导入

21、set:设置

22、package:包

23、access:访问

24、protected:受保护的

25、void:无(返回类型)

26、operation:操作运算

27、member-variable:成员变量

28、member-function:成员函数

29、extends:继承 base class:基类 parent class:父类

30、interface:接口 child class:子类 super class:超类

31、overload:重载 abstract:抽象 exception:异常

32、implements:实现 Runtime:运行时

33、derived class:派生类

34、override:重写覆盖

35、final:最终的不能改变的

(3)编译器所用到的英语词汇扩展阅读

一、编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

二、编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

三、为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

❹ C语言常用词汇及函数有那些

常用词汇:

1、short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

2、long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。

3、long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。

4、signed:修饰整型数据,有符号数据类型。

5、unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。

6、restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。

7、return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。

8、continue:结束当前循环,开始下一轮循环。

9、break:跳出当前循环或switch结构。

10、goto:无条件跳转语句。

11、if:条件语句,后面不需要放分号。

12、else:条件语句否定分支(与if连用)。

13、switch:开关语句(多重分支语句)。

14、case:开关语句中的分支标记,与switch连用。

15、default:开关语句中的“其他”分支,可选。

常用函数:

1、int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z'),返回非0值,否则返回0。

2、int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0。

3、int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值。

4、double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值。

5、double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值。

6、long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值。

❺ 程序员的英语词汇

程序员必备的英语词汇

application 应用程式 应用、应用程序

application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架

architecture 架构、系统架构 体系结构

argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量

array 阵列 数组

arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符

assembly 装配件

assembly language 组合语言 汇编语言

assert(ion) 断言

assign 指派、指定、设值、赋值 赋值

assignment 指派、指定 赋值、分配

assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符

associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的

associative container 关联式容器(对应 sequential container)关联式容器

atomic 不可分割的` 原子的

attribute 属性 属性、特性

audio 音讯 音频

A.I. 人工智能 人工智能

background 背景 背景(用于图形着色)

后台(用于行程)

backward compatible 回溯相容 向下兼容

bandwidth 频宽 带宽

base class 基础类别 基类

base type 基础型别 (等同于 base class)

batch 批次(意思是整批作业) 批处理

benefit 利益 收益

best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式

(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)

binary search 二分搜寻法 二分查找

binary tree 二元树 二叉树

binary function 二元函式 双叁函数

binary operator 二元运算子 二元操作符

binding 系结 绑定

bit 位元 位

bit field 位元栏 位域

bitmap 位元图 位图

bitwise 以 bit 为单元逐一┅

bitwise 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝

block 区块,区段 块、区块、语句块

boolean 布林值(真假值,true 或 false)布尔值

border 边框、框线 边框

brace(curly brace) 大括号、大括号 花括号、花括号

bracket(square brakcet) 中括号、中括号 方括号、方括号

breakpoint 中断点 断点

build 建造、构筑、建置(MS 用语)

build-in 内建 内置

bus 汇流排 总线

business 商务,业务 业务

buttons 按钮 按钮

byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节

cache 快取 高速缓存

call 呼叫、叫用 调用

callback 回呼 回调

call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符

(同 function call operator)

candidate function 候选函式 候选函数

(在函式多载决议程序中出现的候选函式)

chain 串链(例 chain of function calls) 链

character 字符 字符

check box 核取方块 (i.e. check button) 复选框

checked exception 可控式异常(Java)

check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮

child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类

class 类别 类

class body 类别本体 类体

class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明

class definition 类别定义、类别定义式 类定义

class derivation list 类别衍化列 类继承列表

class head 类别表头 类头

class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系

class library 类别程式库、类别库 类库

class template 类别模板、类别范本 类模板

class template partial specializations

类别模板偏特化 类模板部分特化

class template specializations

类别模板特化 类模板特化

cleanup 清理、善后 清理、清除

client 客端、客户端、客户 客户

client-server 主从架构 客户/服务器

clipboard 剪贴簿 剪贴板

clone 复制 克隆

collection 群集 集合

combo box 复合方块、复合框 组合框

command line 命令列 命令行

(系统文字模式下的整行执行命令)

communication 通讯 通讯

compatible 相容 兼容

compile time 编译期 编译期、编译时

compiler 编译器 编译器

component 组件 组件

composition 复合、合成、组合 组合

computer 电脑、计算机 计算机、电脑

concept 概念 概念

concrete 具象的 实在的

concurrent 并行 并发

configuration 组态 配置

connection 连接,连线(网络,资料库) 连接

constraint 约束(条件)

construct 构件 构件

container 容器 容器

(存放资料的某种结构如 list, vector...)

containment 内含 包容

context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文

control 控制元件、控件 控件

console 主控台 控制台

const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)

constant 常数(相对于 variable) 常量

constructor(ctor) 建构式 构造函数

(与class 同名的一种 member functions)

(v) 复制、拷贝 拷贝

(n) 复件, 副本

cover 涵盖 覆盖

create 创建、建立、产生、生成 创建

creation 产生、生成 创建

cursor 游标 光标

custom 订制、自定 定制

data 资料 数据

database 资料库 数据库

database schema 数据库结构纲目

data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量

data structure 资料结构 数据结构

datagram 资料元 数据报文

dead lock 死结 死锁

debug 除错 调试

debugger 除错器 调试器

declaration 宣告、宣告式 声明

dection 推导(例:template argument dection) 推导、推断

default 预设 缺省、默认

defer 延缓 推迟

define 定义 预定义

definition 定义、定义区、定义式 定义

delegate 委派、委托、委任 委托

delegation (同上)

demarshal 反编列 散集

dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考

dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符

derived class 衍生类别 派生类

design by contract 契约式设计

design pattern 设计范式、设计样式 设计模式

※ 最近我比较喜欢“设计范式”一词

destroy 摧毁、销毁

destructor 解构式 析构函数

device 装置、设备 设备

dialog 对话窗、对话盒 对话框

directive 指令(例:using directive) (编译)指示符

directory 目录 目录

disk 碟 盘

dispatch 分派 分派

distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算

分散式计算 (分散式电算)

document 文件 文档

dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符

driver 驱动程式 驱动(程序)

dynamic binding 动态系结 动态绑定

;
阅读全文

与编译器所用到的英语词汇相关的资料

热点内容
哪里有无损音乐app下载 浏览:219
单片机如何使用proteus 浏览:991
java常用的服务器 浏览:281
集结APP在哪里下载 浏览:800
欧洲cf玩什么服务器 浏览:529
如何连接另一台电脑上的共享文件夹 浏览:681
如何让桌面文件夹搬家到e盘 浏览:73
java自动格式化 浏览:619
ipad怎么查看文件夹大小 浏览:583
手工粘土解压球 浏览:552
在线视频教育源码 浏览:41
快四十学什么编程 浏览:754
gnumakelinux 浏览:537
视易峰云服务器怎么改系统 浏览:535
javamap取值 浏览:768
mac和win磁盘加密软件 浏览:474
苹果为什么会连接不到服务器 浏览:726
pdf格式文件如何保存 浏览:303
小霸王服务器tx什么意思 浏览:75
解释dns命令 浏览:584