导航:首页 > 源码编译 > 大鱼吃小鱼游戏源码

大鱼吃小鱼游戏源码

发布时间:2022-12-09 05:05:02

Ⅰ 急求 大鱼吃小鱼 吞食鱼 Flash 源代码 fla格式!!

你好,我也再找呀。找到没?那个是第几代的?我玩过呀。装了系统没了。知了,告诉我:QQ:1165466865

Ⅱ 用C++写一个大鱼吃小鱼的小游戏,源代码大概写多少行可实现,能否写够

你要编简单的几十几百行就行了,难的几万行都行

Ⅲ 求大鱼吃小鱼游戏的程序代码(VB java C++ 等都可以)

不大可能啊,源程序都是加过密的,除非迅雷决定开源

Ⅳ 谁那有Flash CS5的flash小游戏的源代码,fla文件,类似大鱼吃小鱼,打地鼠等,急急急,谢谢~~~,

你打开一个有你想要的Flash小游戏的网页,右击空白处,查看源代码
会出现一个txt文本文档
你再在用查找找拓展名为.fla的文件
一般位置偏上
找到复制到地址栏尝试打开
只有纯Flash那就是所要的东西了~

Ⅳ 大鱼吃小鱼游戏(Scratch编程

1, 点击绿旗开始游戏,分数初始为0
2, 大鱼面向鼠标并跟随鼠标移动
3, 小鱼每隔0.5秒克隆自身(隐藏本体)
4, 克隆体随机出现在舞台并游动,碰到边缘就反弹
5, 克隆体碰到大鱼即被吃掉,分数加1,删除克隆体
6, 分数达到50即成功,大鱼变大,停止全部脚本

设置1个海底背景

1,绿旗点击时,大小设为100,移到最前面,面向鼠标并跟随鼠标移动

1,绿旗被点击时,分数设为0,隐藏,每隔0.5秒克隆自己并随机变换造型

这里用到了克隆技术,用到克隆时为避免本体被吃掉,一定要隐藏本体

Ⅵ 如何使用源码熊制作大鱼吃小鱼游戏

您好,大鱼吃小鱼算是一个入门级别的游戏,但考验到的知识点还是比较多的。
进入编程平台后,我们先删除原有的小熊,添加我么需要的鲨鱼角色。
然后我们还要加入需要我们吃掉的小鱼角色。
最后别忘了给我们的游戏增加一个海底的背景图。
现在开始给我们的大鲨鱼添加脚本吧,在这里我们给大鲨鱼增加当小旗子被点击后,重复执行当按下上下左右键,那么鲨鱼相对应的减少和增加x轴和y轴的坐标。
然后我们给小鱼添加脚本,当我们点击小旗子时,重复执行小鱼移动20步,并且碰到边缘就反弹,把旋转方式设置为左右翻转,如果碰到鲨鱼,那么移动到x坐标一定范围内的随机数和y坐标一定范围内的随机数,并且切换下一个造型。
为了给游戏增加乐趣,我们可以把小鱼多复制几个,这样游戏开始以后,我们的大鲨鱼就可以在海底尽情的吃小鱼啦!

Ⅶ 大鱼吃小鱼C语言编程代码 有没有会的啊,

这个麻看你图倒没什么难的,难的是如何实现这个游戏,流程很简单,但如果真做成游戏难的是对图形的处理,所以,算了你要怎么样的,如果只是控制台,那我可以给你试着写一个,如果是MFC我这儿也可以给你写,不过要看值或不值了。

Ⅷ Scratch简单实现大鱼吃小鱼

实现效果:

        我们想实现的效果是按下上下左右键,我们的小鱼可以自由的游动起来。

我们让我们小鱼1碰到小鱼2,大小增加5

        我们想要实现另外一条鱼,让他随机的出现,并且克隆自己。

        这里涉及到一个新的知识点,克隆。

比如说

最终我们的舞台上出现了6只小鱼

克隆有一个本体,被克隆的5条小鱼则是克隆体。所以我们的舞台上会出现6只小鱼。我们的克隆体能够继承我们原本小鱼这个角色的属性和方法。

在这里,为什么最开始让我们的本体隐藏呢?因为克隆体开始克隆的时候,是随机出现在某一个位置的。本体一直没有改变,所以要隐藏起来。当然,你可以试试让把隐藏去掉,看看效果。

在重复执行的克隆自己,为什么要加一个等待时间呢?这是因为我们计算机运行的速度特别快,如果没有等待时间,直接让他克隆,虽然效果都可以实现,但是这个样子我们的小鱼一会就会堆满我们的舞台。不利于游戏的设置。

当克隆体启动的时候,我们让他的造型改变为随机的造型。

让这条克隆的鱼移到scratch舞台的任意一个区域。

让这条鱼移动起来,并且碰到边缘就反弹。

最后碰到了吃它的鱼,(另外一条鱼),那么就删除本克隆体。

实现效果如下:

THE  END

加个关注在走哇~ 好啊好啊

Ⅸ 大鱼吃小鱼java源代码谁有呢 急需 谢谢了

if (point.lng >= Math.min(curPt.lng, nextPt.lng) && point.lng <= Math.max(curPt.lng, nextPt.lng) &&
point.lat >= Math.min(curPt.lat, nextPt.lat) && point.lat <= Math.max(curPt.lat, nextPt.lat)){
//判断点是否在直线上公式
var precision = (curPt.lng - point.lng) * (nextPt.lat - point.lat) -
(nextPt.lng - point.lng) * (curPt.lat - point.lat);
if(precision < 2e-10 && precision > -2e-10){//实质判断是否接近0
return true;
}
}

Ⅹ 大鱼吃小鱼游戏中用到过哪些算法

大鱼吃小鱼游戏中用到过ZooKeeper的算法。

ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现(Chubby是不开源的),它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作。最终,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户 。

Zookeeper一个最常用的使用场景就是用于担任服务生产者和服务消费者的注册中心,服务生产者将自己提供的服务注册到Zookeeper中心,服务的消费者在进行服务调用的时候先到Zookeeper中查找服务,获取到服务生产者的详细信息之后,再去调用服务生产者的内容与数据。

ZooKeeper 的架构图中我们需要了解和掌握的主要有:

(1)ZooKeeper分为服务器端(Server) 和客户端(Client),客户端可以连接到整个 ZooKeeper服务的任意服务器上(除非 leaderServes 参数被显式设置, leader 不允许接受客户端连接)。

(2)客户端使用并维护一个 TCP 连接,通过这个连接发送请求、接受响应、获取观察的事件以及发送信息。如果这个 TCP 连接中断,客户端将自动尝试连接到另外的 ZooKeeper服务器。

客户端第一次连接到 ZooKeeper服务时,可以接受这个连接的 ZooKeeper服务器会为这个客户端建立一个会话。当这个客户端连接到另外的服务器时,这个会话会被新的服务器重新建立。

(3)上图中每一个Server代表一个安装Zookeeper服务的机器,即是整个提供Zookeeper服务的集群(或者是由伪集群组成)。

阅读全文

与大鱼吃小鱼游戏源码相关的资料

热点内容
单片机如何使用proteus 浏览:991
java常用的服务器 浏览:281
集结APP在哪里下载 浏览:800
欧洲cf玩什么服务器 浏览:529
如何连接另一台电脑上的共享文件夹 浏览:681
如何让桌面文件夹搬家到e盘 浏览:73
java自动格式化 浏览:619
ipad怎么查看文件夹大小 浏览:583
手工粘土解压球 浏览:552
在线视频教育源码 浏览:41
快四十学什么编程 浏览:754
gnumakelinux 浏览:537
视易峰云服务器怎么改系统 浏览:535
javamap取值 浏览:768
mac和win磁盘加密软件 浏览:474
苹果为什么会连接不到服务器 浏览:726
pdf格式文件如何保存 浏览:303
小霸王服务器tx什么意思 浏览:75
解释dns命令 浏览:584
dmx512怎么编程 浏览:744