1. java怎么实现这个分组需求
方法一:把这100个数字按照从小到大的顺序排序,设置两个标记为a、b,a表示取出数字的正序,b表示取出数字的倒序,然后依次取第一个(a)和最后一个(b),假设和为m,
若105>m>95,放入数组,a++、b++,循环;(循环1)
若m>105,b=b+1,返回上一级循环,
若m<95, a=a+1,则取m和a对应的数相加,假设和为n,(循环2)
若105>n>95,把这些数字放入数组,返回上一级循环;
若n>105,b=b+1,返回上一级循环;
若n<95,进入递归进入循环2;
2. java 按日期分组 算法
直接用SQL语句
select count(id) as 数量,day(date) as 生产日期 from table group by day(date) order by day(czrq)
如果库里不止一个月的数据,那么再加个where条件
3. 求java分组合计算法
这种统计数据直接就能从数据库中查询出来,用sum函数计算求和,用group by进行分组
4. IP 地址排序Java
ip.txt就按LZ给的,排序完成后在控制台会输出排序后的,ip.txt里面也会变成排序后的结果,
完整代码(请看注释):
//Test.java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读入ip.txt文件 我放C盘下面,你可以自己定义位置
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("c:/ip.txt"));
List <String> list = new ArrayList<String>();
String str;
//将每条ip都读入list(ip.txt里面,一条IP一行)
while((str=br.readLine())!=null)
list.add(str);
//采用IPComparator的算法进行排序
Collections.sort(list,IPComparator);
//控制输出一下,如果不需要 你可以去掉
for(Object o :list)
System.out.println((String)o);
br.close();
//把排序好的,输出回ip.txt
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("c:/ip.txt"));
for(Object o:list)
{
bw.write((String)o+"\r\n");
bw.flush();
}
bw.close();
}
//后面的内容都是IPComparator算法的东西。
public static int compartTo(String ip1,String ip2){
long[] ip11=parseIp(ip1);
long[] ip22=parseIp(ip2);
long ip1Result=0,ip2Result=0;
for(int i=0;i<4;i++){
ip1Result+=(ip11[i]<<(24-i*8));
}
for(int i=0;i<4;i++){
ip2Result+=(ip22[i]<<(24-i*8));
}
if(ip1Result-ip2Result>0){
return 1;
}else if(ip1Result-ip2Result<0){
return -1;
}else{
return 0;
}
}
public static Comparator IPComparator=new Comparator(){
public int compare(Object ip1, Object ip2) {
return compartTo((String)ip1,(String)ip2);
}
};
private static long[] parseIp(String ip){
ip=ip.replace(".", "#");
long result[]=new long[4];
String[] ip1=ip.split("#");
if(ip!=null){
result[0]=Long.parseLong(ip1[0]);
result[1]=Long.parseLong(ip1[1]);
result[2]=Long.parseLong(ip1[2]);
result[3]=Long.parseLong(ip1[3]);
}
return result;
}
}
5. 大数据主要学习什么呢
大数据主要学习的东西有6个方面:
第一阶段
JavaSE基础核心
第二阶段
数据库关键技术
第三阶段
大数据基础核心
第四阶段
Spark生态体系框架&大数据高薪精选项目
第五阶段
Spark生态体系框架&企业无缝对接项目
第六阶段
Flink流式数据处理框架
6. 求扩展名大全.*
文件扩展名是操作系统用来标志文件格式的一种机制。
在电脑上运用的拓展名有:
ACE:Ace压缩档案格式
ACT:Microsoft office助手文件
AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式
ANI:Windows系统中的动画光标
ARC:LH ARC的压缩档案文件
ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件
ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming
format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件
ASF:Microsoft高级流媒体格式文件
ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件
ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件
AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件
Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)
A3L:Authorware 3.x库文件
A4L:Authorware 4.x库文件
A5L:Authorware 5.x库文件
A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件
A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件
BAK:备份文件
BAS:BASIC源文件
BAT:批处理文件
BIN:二进制文件
BINHex:苹果的一种编码格式
BMP:Windows或OS/2位图文件
BOOK:Adobe <I>Frame</I>Maker Book文件
BOX:Lotus Notes的邮箱文件
BPL:Borlard Delph 4打包库
BSP:Quake图形文件
BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)
C0l:台风波形文件
CAB:Microsoft压缩档案文件
CAD:Softdek的Drafix CAD文件
CAM:Casio照相机格式
CAP:压缩音乐文件格式
CAS:逗号分开的ASCⅡ文件
CCB:Visual Basic动态按钮配置文件
CCH:Corel图表文件
CCO:CyberChat数据文件
CCT:Macromedia Director Shockwave投影
CDA:CD音频轨道
CDF:Microsoft频道定义格式文件
CDI:Philip的高密盘交互格式
CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件
CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件
CDT:CorelDRAW模板
CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CFG:配置文件
CGI:公共网关接口脚本文件
CGM:计算机图形元文件
CH:OS/2配置文件
CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片
CHM:编译过的HTML文件
CHP:Ventura Publisher章节文件
CHR:字符集(字体文件)
CHT:ChartViem文件;Har<I>var</I>d Graphics矢量文件
CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件
CIL:Clip Gallery下载包
CIM:SimCity 2000文件
CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化
CLASS:Java类文件
CLP:Windows 剪贴板文件
CLL:Crick Software Clicker文件
CLS:Visual Basic类文件
CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件
CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板
CPP:C++代码文件
CPR:Corel提供说明书文件
CPT:Corel 照片-绘画图像
CST:Macromedia Director Cast文件
CUR:Windows光标文件
DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel
97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件
DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器
DCU:Delphi编译单元文件
DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏
DIR:MacromediaDirector文件
DLL:动态链接库
DOC:<I>Frame</I>Maker或<I>Frame</I>Builder文档;Word Star文档、Word
Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档
DOT:Microsoft Word文档模板
DPL:Borland Delph 3压缩库
DRV:驱动程序
DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件
DSF:Micrografx Designer VFX文件
DSG:DOOM保存的文件
DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件
DSP:Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ:Corel QUERY(查询)文件
DST:刺绣机图形文件
DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件
DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件
DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件
DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件
DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件
DTM:DigiTrakker模块文件
DUN:Microsoft拔号网络导出文件
DV:数字视频文件(MIME)
DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式
DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件
EDA:Ensoniq ASR磁盘映像
EDD:元素定义文档(<I>Frame</I>Maker+SGML文档)
EDE:Ensoniq EPS磁盘映像
EDK:Ensoniq KT磁盘映像
EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像
EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像
EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像
EFA:Ensoniq ASR文件
EFE:Ensoniq EPS文件
EFK:Ensoniq KT文件
EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS:Ensoniq SQ80文件
EFV:Ensoniq VFX-SD文件
EMD:ABT扩展模块
EMF:Windows增强元文件
EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件
EXE:可执行文件(程序)
FAV:Microsoft Outlook导航条
FAX:传真类型图像
FCD:虚拟CD-ROM
FDF:Adobe Acrobat表单文档文件
FLA:Macromedia Flash电影
FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FON:系统字体
FRT:Microsoft FoxPro报表文件
FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件
FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件
GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式
GetRight:GetRight未完成的下载文件
GHO:Norton 克隆磁盘映像
GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)
GIF:CompuServe位图文件
GL:动画格式
GRP:程序管理组
HEX:Macintosh BinHex2.0文件
HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件
HPP:C++程序头文件
HQX:Macintosh BinHex 4.0文件
HT:HyperTerminal(超级终端)
HTM,HTML:超文本文档
HTT:Microsoft超文本模板
HTX:扩展HTML模板
ICO:Windows图标
IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook
Express文件
IMG:GEM映像
INF:信息文件
INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装
INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码
INRS:INRS远程通信声频
INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备
INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码
IOF:Findit文档
IQY:Microsoft Internet查询文件
ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件
ISP:X-Internet签字文件
IST:数字跟踪设备文件
ISU:InstallShield卸装脚本
IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件
ITI:脉冲跟踪系统设备
ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置
IV:Open Inventor中使用的文件格式
IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件
IVP:超过20/20的用户子集配置文件
IVT:超过20/20表或集合数据文件
IVX:超过20/20微数据目录文件
IW:Idlewild屏幕保护程序
IWC:Install Watch文档
J62:Ricoh照相机格式
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JFF,JFIF,JIF:JPEG文件
JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件
JS:Java<I>script</I>源文件
JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考
KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
LAB:Visual dBASE标签文件
LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件
LDB:Microsoft Access加锁文件
LHA:LZH更换文件后缀
LOG:日志文件
LZH:LH ARC压缩档案
M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)
M3D:Corel Motion 3D动画文件
M3U:MPEG URL(MIME声音文件)
MAM:Microsoft Access宏
MAQ:Microsoft Access查询文件
MAR:Microsoft Access报表文件
MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱
MCW:Microsoft Word的Macintosh文档
MDB:Microsoft Access数据库
MDN:Microsoft Access空数据库模板
MDW:Microsoft Access工作组文件
MID:MIDI音乐
MMM:Microsoft多媒体电影
MOV:QuickTime for Windows电影
MP2:第二层MPEG音频文件
MP3:第三层MPEG音频文件
MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”
MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件
MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式
MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)
MSI:Windows 安装器包
MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件
OBD:Microsoft Office活页夹
OBJ:对象文件
OBZ:Microsoft Office活页夹向导
OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件
ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件
OFT:Microsoft Outlook模板
OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)
OSS:Microsoft Office查找文件
OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件
PAL:压缩文件
PART:Go!Zilla部分下载文件
PAS:Pascal源代码
PCS:PICS动画文件
PDF:Adobe Acrobat
可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件
PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页
PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML
PM5:Pagemaker 5.0文件
PM6:Pagemaker 6.0文件
PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映
PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿
PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件
PSD:Adobe photoshop位图文件
PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件
PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件
PWL:Windows 95口令列表文件
QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件
QT,QTM:QuickTime电影
QTI,QTIF:QuickTime相关图像
QTP:QuickTime优先文件
QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像
QTX:QuickTime相关图像
RA:RealAudio声音文件
RAM:RealAudio元文件
RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)
REC:录音机宏;RapidComm声音文件
REG:注册表文件
REP:Visual dBASE报表文件
RES:Microsoft Visual C++资源文件
RM:RealAudio视频文件
RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)
ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari
2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)
Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)
SAV:游戏保存文件
SB:原始带符号字节(8位)数据
SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x
Bank文件
SBL:Shockwave Flash对象文件
SCF:Windows Explorer命令文件
SCH:Microsoft Schele+1
SCP:拨号网络脚本文件
SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件
SFX:RAR自解压档案
SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件
SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样
SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名
STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件
STR:屏幕保护文件
SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件
SWF:Shockwave Flash对象
SYS:系统文件
T64:Commodore 64仿真器磁带映像文件
THEME:Windows 95桌面主题文件
TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图
TMP:Windows临时文件
TRM:终端文件
TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据
TZ:老的压缩格式文件
VBA:VBase文件
VBP:Microsoft Visual Basic工程文件
VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件
VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下载列表文件(GetRight)
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形声形
WBK:Microsoft Word备份文件
WFM:Visual dBASE Windows表单
WFN:在CorelDRAW中使用的符号
WIZ:Microsoft Word向导
WRL:虚拟现实模型
WWL:Microsoft Word内插器文件
XLK:Microsoft Excel备份
XLL:Microsoft Excel内插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel工作单
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模块
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区
ZAP:Windows软件安装配置文件
ZIP:Zip文件
7. 已知点求与已知点集中的最近点的算法
可以用四叉树(二维)或者八叉树(三维)来对点分组,把空间分块,计算每块的中心点坐标即为树的中间结点,与其距离小于组半径的即为其组内的叶节点。已知点所在的组可以根据要求再缩短半径细分,直到点的数量达到要求。
八叉树参考:http://en.wikipedia.org/wiki/Octree
8. Java程序员在写SQL时常犯的错误!
Java程序员编程时需要混合面向对象思维和一般命令式编程的方法,能否完美的将两者结合起来完全得依靠编程人员的水准:
技能(任何人都能容易学会命令式编程)模式(有些人用“模式-模式”,举个例子,模式可以应用到任何地方,而且都可以归为某一类模式)心境(首先,要写个好的面向对象程序是比命令式程序难的多,你得花费一些功夫)但当Java程序员写SQL语句时,一切都不一样了。SQL是说明性语言而非面向对象或是命令式编程语言。在SQL中要写个查询语句是很简单的。但在Java里类似的语句却不容易,因为程序员不仅要反复考虑编程范式,而且也要考虑算法的问题。
下面是Java程序员在写SQL时常犯的10个错误(没有特定的顺序)。
1、忘掉NULL
Java程序员写SQL时对NULL的误解可能是最大的错误。也许是因为(并非唯一理由)NULL也称作UNKNOWN。如果被称作 UNKNOWN,这还好理解些。另一个原因是,当你从数据库拿东西或是绑定变量时,JDBC将SQL NULL 和Java中的null对应了起来。这样导致了NULL = NULL(SQL)和null=null(Java)的误解。
对于NULL最大的误解是当NULL被用作行值表达式完整性约束条件时。另一个误解出现在对于NULL 在 NOT IN anti-joins的应用中。
解决方法:
好好的训练你自己。当你写SQL时要不停得想到NULL的用法:这个NULL完整性约束条件是正确的?NULL是否影响到结果?2、在Java内存中处理数据
很少有Java开发者能将SQL理解的很好。偶尔使用的JOIN,还有古怪的UNION,好吧,但是对于窗口函数呢?还有对集合进行分组呢?许多 的Java开发者将SQL数据加载到内存中,将这些数据转换成某些相近的集合类型,然后再那些集合上面使用边界循环控制结构(至少在Java8的集合升级 以前)执行令人生厌的数学运算。
但是一些SQL数据库支持先进的(而且是SQL标准支持的)OLAP特性,这一特性表现更好而且写起来也更加方便。一个(并不怎么标准的)例子就 是Oracle超棒的MODEL分句。只让数据库来做处理然后只把结果带到Java内存中吧。因为毕竟所有非常聪明的家伙已经对这些昂贵的产品进行了优 化。因此实际上,通过将OLAP移到数据库,你将获得一下两项好处:
便利性。这比在Java中编写正确的SQL可能更加的容易。性能表现。数据库应该比你的算法处理起来更加快.而且更加重要的是,你不必再去传递数百万条记录了。解决方法:
每次你使用Java实现一个以数据为中心的算法时,问问自己:有没有一种方法可以让数据库代替为我做这种麻烦事。
3、使用UNION代替UNION ALL
和UNION相比UNION ALL还需要额外的关键字。如果SQL标准已经规定了支持,那么可能会更好点。
UNION(允许重复)UNION DISTINCT (去除了重复)移除重复行不仅很少需要(有时甚至是错的),而且对于带很多行的大数据集合会相当慢,因为两个子select需要排序,而且每个元组也需要和它的子序列元组比较。
注意即使SQL标准规定了INTERSECT ALL和EXCEPT ALL,很少数据库会实现这些没用的集合操作符。
解决方法:
每次写UNION语句时,考虑实际上是否需要UNION ALL语句。
4、通过JDBC分页技术给大量的结果进行分页操作
大部分的数据库都会支持一些分页命令实现分页效果,譬如LIMIT..OFFSET,TOP..START AT,OFFSET..FETCH语句等。即使没有支持这些语句的数据库,仍有可能对ROWNUM(Oracle)或者是ROW NUMBER()、OVER()过滤(DB2、SQL Server2008等),这些比在内存中实现分页更快速。在处理大量数据中,效果尤其明显。
解决方法:
仅仅使用这些语句,那么一个工具(例如JOOQ)就可以模拟这些语句的操作。
5、在Java内存中加入数据
从SQL的初期开始,当在SQL中使用JOIN语句时,一些开发者仍旧有不安的感觉。这是源自对加入JOIN后会变慢的固有恐惧。假如基于成本的 优化选择去实现嵌套循环,在创建一张连接表源前,可能加载所有的表在数据库内存中,这可能是真的。但是这事发生的概率太低了。通过合适的预测,约束和索 引,合并连接和哈希连接的操作都是相当的快。这完全是是关于正确元数据(在这里我不能够引用Tom Kyte的太多)。而且,可能仍然有不少的Java开发人员加载两张表通过分开查询到一个映射中,并且在某种程度上把他们加到了内存当中。
解决方法:
假如你在各个步骤中有从各种表的查询操作,好好想想是否可以表达你的查询操作在单条语句中。
6、在一个临时的笛卡尔积集合中使用 DISTINCT 或 UNION 消除重复项
通过复杂的连接,人们可能会对SQL语句中扮演关键角色的所有关系失去概念。特别的,如果这涉及到多列外键关系的话,很有可能会忘记在JOIN .. ON子句中增加相关的判断。这会导致重复的记录,但或许只是在特殊的情况下。有些开发者因此可能选择DISTINCT来消除这些重复记录。从三个方面来说 这是错误的:
它(也许)解决了表面症状但并没有解决问题。它也有可能无法解决极端情况下的症状。对具有很多列的庞大的结果集合来说它很慢。DISTINCT要执行ORDER BY操作来消除重复。对庞大的笛卡尔积集合来说它很慢,还是需要加载很多的数据到内存中。解决方法:
根据经验,如果你获得了不需要的重复记录,还是检查你的JOIN判断吧。可能在某个地方有一个很难觉察的笛卡尔积集合。
7、不使用MERGE语句
这并不是一个过失,但是可能是缺少知识或者对于强悍的MERGE语句信心不足。一些数据库理解其它形式的更新插入(UPSERT)语句, 如 MYSQL的重复主键更新语句,但是MERGE在数据库中确是很强大,很重要,以至于大肆扩展SQL标准,例如SQL SERVER。
解决方法:
如果你使用像联合INSERT和UPDATE或者联合SELECT .. FOR UPDATE然后在INSERT或UPDATE等更新插入时,请三思。你完全可以使用一个更简单的MERGE语句来远离冒险竞争条件。
8、使用聚合函数代替窗口函数(window functions)
在介绍窗口函数之前,在SQL中聚合数据意味着使用GROUP BY语句与聚合函数相映射。在很多情形下都工作得很好,如聚合数据需要浓缩常规数据,那么就在join子查询中使用group查询。
但是在SQL2003中定义了窗口函数,这个在很多主流数据库都实现了它。窗口函数能够在结果集上聚合数据,但是却没有分组。事实上,每个窗口函数都有自己的、独立的PARTITION BY语句,这个工具对于显示报告太好了。
使用窗口函数:
使SQL更易读(但在子查询中没有GROUP BY语句专业)提升性能,像关系数据库管理系统能够更容易优化窗口函数解决方法:
当你在子查询中使用GROUP BY语句时,请再三考虑是否可以使用窗口函数完成。
9、使用内存间接排序
SQL的ORDER BY语句支持很多类型的表达式,包括CASE语句,对于间接排序十分有用。你可能重来不会在Java内存中排序数据,因为你会想:
SQL排序很慢SQL排序办不到解决方法:
如果你在内存中排序任何SQL数据,请再三考虑,是否不能在数据库中排序。这对于数据库分页数据十分有用。
10、一条一条地插入大量记录
JDBC“懂”批处理(batch),你应该不会忘了它。不要使用INSERT语句来一条一条的出入成千上万的记录,(因为)每次都会创建一个新 的PreparedStatement对象。如果你的所有记录都插入到同一个表时,那么就创建一个带有一条SQL语句以及附带很多值集合的插入批处理语 句。你可能需要在达到一定量的插入记录后才提交来保证UNDO日志瘦小,这依赖于你的数据库和数据库设置。
解决方法:
总是使用批处理插入大量数据。
来自:OSChina
译者:oschina.net/translate/10-common-mistakes-java-developers-make-when-writing-sql
9. 北大青鸟java培训:网络运营安全密钥的算法问题
随着互联网的不断发展,为了保护我们的信息在网络上的安全性,通常都会基于安全算法和密钥来实现的。
今天,IT培训http://www.kmbdqn.cn/就通过案例分析来了解一下关于安全密钥的算法问题。
DES算法简介DES(DataEncryptionStandard)是目前为流行的加密算法之一。
DES是对称的,也就是说它使用同一个密钥来加密和解密数据。
DES还是一种分组加密算法,该算法每次处理固定长度的数据段,称之为分组。
DES分组的大小是64位,如果加密的数据长度不是64位的倍数,可以按照某种具体的规则来填充位。
从本质上来说,DES的安全性依赖于虚假表象,从密码学的术语来讲就是依赖于“混乱和扩散”的原则。
混乱的目的是为隐藏任何明文同密文、或者密钥之间的关系,而扩散的目的是使明文中的有效位和密钥一起组成尽可能多的密文。
两者结合到一起就使得安全性变得相对较高。
DES算法具体通过对明文进行一系列的排列和替换操作来将其加密。
过程的关键就是从给定的初始密钥中得到16个子密钥的函数。
要加密一组明文,每个子密钥按照顺序(1-16)以一系列的位操作施加于数据上,每个子密钥一次,一共重复16次。
每一次迭代称之为一轮。
要对密文进行解密可以采用同样的步骤,只是子密钥是按照逆向的顺序(16-1)对密文进行处理。
计算16个子密钥上面提到DES算法的一步就是从初始密钥中计算得出16个子密钥。
DES使用一个56位的初始密钥,但是这里提供的是一个64位的值,这是因为在硬件实现中每8位可以用于奇偶校验,在软件实现中多出的位只是简单的忽略掉。
要获得一个56位的密钥,可以执照表1的方式执行密钥转换。
DES算法的实现考虑到DES算法中涉及的位操作很多,因此DES算法通常都是在硬件中实现。
DES算法中的图表和术语(通过线、框画的流程图,以及诸如S盒、P盒这样的术语)使其更倾向于在硬件中实现,当然,软件实现也有它的价值所在。
在软件开发中,通过几种基本的指令操作来帮助实现DES中的各种置换、转换以及替换操作都是很有效的。