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字节码增强编译期

发布时间:2022-12-13 19:06:35

java 虚拟机一样的速度甚至出现AOT编译方式吗

不论是物理机还是虚拟机,大部分的程序代码从开始编译到最终转化成物理机的目标代码或虚拟机能执行的指令集之前,都会按照如下图所示的各个步骤进行:

Ⅱ AOP是什么意思

AOP为Aspect
Oriented
Programming的缩写,是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。
AOP的出现弥补了OOP的这点不足,AOP
是一个概念,一个规范,本身并没有设定具体语言的实现,AOP是基于动态代理模式。AOP是方法级别的,要测试的方法不能为static修饰,因为接口中不能存在静态方法,编译就会报错。
AOP可以分离业务代码和关注点代码(重复代码),在执行业务代码时,动态的注入关注点代码。切面就是关注点代码形成的类。Spring
AOP中的动态代理主要有两种方式,JDK动态代理和CGLIB动态代理。JDK动态代理通过反射来接收被代理的类,并且要求被代理的类必须实现一个接口。
(2)字节码增强编译期扩展阅读
AOP实现的关键在于AOP框架自动创建的AOP代理,AOP代理主要分为静态代理和动态代理,静态代理的代表为AspectJ。而动态代理则以Spring
AOP为代表,静态代理是编译期实现,动态代理是运行期实现,可想而知前者拥有更好的性能。
静态代理是编译阶段生成AOP代理类,也就是说生成的字节码就织入了增强后的AOP对象;动态代理则不会修改字节码,而是在内存中临时生成一个AOP对象,这个AOP对象包含了目标对象的全部方法,并且在特定的切点做了增强处理,并回调原对象的方法。
参考资料来源;搜狗网络--AOP

Ⅲ java字节码加强是什么意思,加强有什么好处。

字节码是Java程序的中间表示,好处如下:
在调试,优化性能和调节内存分配时,这项知识是至关重要的。
了解编译器写的代码生成的汇编指令,有助于认识到如何以不同的编码实现内存或性能目标。
此外,当跟踪一个问题的时候,使用调试器(debugger)对源码反汇编,然后对正在执行的汇编代码进行单步调试是有益的。
采用字节码,就可以克服不同平台之间编译器的区别,统一使用虚拟的字节码就行编译运行。

Ⅳ POJO与PO的概念及区别

POJO = pure old java object or plain ordinary java object or what ever.

PO = persisent object 持久对象

就是说在一些Object/Relation Mapping工具中,能够做到维护数据库表记录的persisent object完全是一个符合Java Bean规范的纯Java对象,没有增加别的属性和方法。全都是这样子的:

public class User {
private long id;
private String name;
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public long getId() {
return id;
}
public String getName() {
return name;
}
}

--------------------------------------------------------------------------------

首先要区别持久对象和POJO。

持久对象实际上必须对应数据库中的entity,所以和POJO有所区别。比如说POJO是由new创建,由GC回收。但是持久对象是insert数据库创建,由数据库delete删除的。基本上持久对象生命周期和数据库密切相关。另外持久对象往往只能存在一个数据库Connection之中,Connnection关闭以后,持久对象就不存在了,而POJO只要不被GC回收,总是存在的。

由于存在诸多差别,因此持久对象PO(Persistent Object)在代码上肯定和POJO不同,起码PO相对于POJO会增加一些用来管理数据库entity状态的属性和方法。而ORM追求的目标就是要PO在使用上尽量和POJO一致,对于程序员来说,他们可以把PO当做POJO来用,而感觉不到PO的存在。

JDO的实现方法是这样的:

1、编写POJO

2、编译POJO

3、使用JDO的一个专门工具,叫做Enhancer,一般是一个命令行程序,手工运行,或者在ant脚本里面运行,对POJO的class文件处理一下,把POJO替换成同名的PO。

4、在运行期运行的实际上是PO,而不是POJO。

该方法有点类似于JSP,JSP也是在编译期被转换成Servlet来运行的,在运行期实际上运行的是Servlet,而不是JSP。

Hibernate的实现方法比较先进:

1、编写POJO

2、编译POJO

3、直接运行,在运行期,由Hibernate的CGLIB动态把POJO转换为PO。

由此可以看出Hibernate是在运行期把POJO的字节码转换为PO的,而JDO是在编译期转换的。一般认为JDO的方式效率会稍高,毕竟是编译期转换嘛。但是Hibernate的作者Gavin King说CGLIB的效率非常之高,运行期的PO的字节码生成速度非常之快,效率损失几乎可以忽略不计。

实际上运行期生成PO的好处非常大,这样对于程序员来说,是无法接触到PO的,PO对他们来说完全透明。可以更加自由的以POJO的概念操纵PO。另外由于是运行期生成PO,所以可以支持增量编译,增量调试。而JDO则无法做到这一点。实际上已经有很多人在抱怨JDO的编译期Enhancer问题了,而据说JBossDO将采用运行期生成PO字节码,而不采用编译期生成PO字节码。

另外一个相关的问题是,不同的JDO产品的Enhancer生成的PO字节码可能会有所不同,可能会影响在JDO产品之间的可移植性,这一点有点类似EJB的可移植性难题。

--------------------------------------------------------------------------------

由这个问题另外引出一个JDO的缺陷。

由于JDO的PO状态管理方式,所以当你在程序里面get/set的时候,实际上不是从PO的实例中取values,而是从JDO

在JDO中,也可以通过一些办法使得PO可以在PM外面使用,比如说定义PO是transient的,但是该PO在PM关闭后就没有PO identity了。无法进行跨PM的状态管理。

而Hibernate是从PO实例中取values的,所以即使Session关闭,也一样可以get/set,可以进行跨Session的状态管理。

在分多层的应用中,由于持久层和业务层和web层都是分开的,此时Hibernate的PO完全可以当做一个POJO来用,也就是当做一个VO,在各层间自由传递,而不用去管Session是开还是关。如果你把这个POJO序列化的话,甚至可以用在分布式环境中。(不适合lazy loading的情况)

但是JDO的PO在PM关闭后就不能再用了,所以必须在PM关闭前把PO拷贝一份VO,把VO传递给业务层和web层使用。在非分布式环境中,也可以使用ThreadLocal模式确保PM始终是打开状态,来避免每次必须进行PO到VO的拷贝操作。但是不管怎么说,这总是权宜之计,不如Hibernate的功能强。

State Manager?中取出来,所以一旦PM关闭,PO就不能进行存取了。

Ⅳ 什么是Java字节码

它是程序的一种低级表示,可以运行于Java虚拟机上。将程序抽象成字节码可以保证Java程序在各种设备上的运行
Java号称是一门“一次编译到处运行”的语言,从我们写的java文件到通过编译器编译成java字节码文件(.class文件),这个过程是java编译过程;而我们的java虚拟机执行的就是字节码文件。不论该字节码文件来自何方,由哪种编译器编译,甚至是手写字节码文件,只要符合java虚拟机的规范,那么它就能够执行该字节码文件。

JAVA程序的运行

因为Java具有跨平台特性,为了实现这个特性Java执行在一台虚拟机上,这台虚拟机也就是JVM,Java通过JVM屏蔽了不同平台之间的差异,从而做到一次编译到处执行。JVM位于Java编译器和OS平台之间,Java编译器只需面向JVM,生成JVM能理解的代码,这个代码即字节码,JVM再将字节码翻译成真实机器所能理解的二进制机器码。
字节码是怎么产生的?

我们所编写的程序都是.java格式,通常在执行的时候也许点击一下eclipse的运行键就可以在控制台看到运行结果,但是也可以更酷一些,如果你装了JDK,那就可以直接在以命令行的方式编译运行你的.java文件,编译后会形成.class文件,这个.class文件即字节码。
字节码怎么解读?

上图是编译好的字节码文件,即一堆16进制的字节,如果使用IDE去打开,也许看到的是已经被反编译的我们所熟悉的java代码,但这才是纯正的字节码

这里只介绍字节码由哪些部分组成, 具体的意思自行网络或者看文尾的连接, 有较为详细的讲解

上图即字节码文件的组成部分, Class文件的结构不像XML等描述语言那样松散自由。由于它没有任何分隔符号,

所以,以上数据项无论是顺序还是数量都是被严格限定的。哪个字节代表什么含义,长度是多少,先后顺序如何,都不允许改变, 如上图左侧即每一部分规定的长度
魔数(Magic Number)

魔数是用来区分文件类型的一种标志,一般都是用文件的前几个字节来表示。
比如0XCAFE BABE表示的是class文件,那么有人会问,文件类型可以通过文件名后缀来判断啊?是的,但是文件名是可以修改的(包括后缀),那么为了保证文件的安全性,将文件类型写在文件内部来保证不被篡改。
至于为什么是CAFE BABE估计大家也能猜到, 程序员与咖啡的不解之缘
版本号(Version)
版本号含主版本号和次版本号,都是各占2个字节。在此Demo种为0X0000 0033。其中前面的0000是次版本号,后面的0033是主版本号。通过进制转换得到的是次版本号为0,主版本号为51。高版本的JDK能向下兼容以前版本的Class文件,但不能运行以后版本的Class文件,即使文件格式未发生任何变化. 这就是target参数的用处,可以在使用JDK 1.7编译时指定-target 1.5
常量池(Constant Pool)
常量池是Class文件中的资源仓库, 量池中主要存储2大类常量:字面量和符号引用。字面量如文本字符串,java中声明为final的常量值等等,而符号引用如类和接口的全局限定名,字段的名称和描述符,方法的名称和描述符。常量池是一个表结构,在表的内容前有一个类型的计数器,表示常量池的长度
上面的表中描述了11中数据类型的结构,其实在jdk1.7之后又增加了3种(CONSTANT_MethodHandle_info,CONSTANT_MethodType_info以及CONSTANT_InvokeDynamic_info)。这样算起来一共是14种
访问标志(Access_Flag)
访问标志信息包括该Class文件是类还是接口,是否被定义成public,是否是abstract,如果是类,是否被声明成final。通过上面的源代码,我们知道该文件是类并且是public。
0x 00 21:是0×0020和0×0001的并集。其中0×0020这个标志值涉及到字节码指令

类索引(This Class Name)
类索引用于确定类的全限定名
0×00 03 表示引用第3个常量,同时第3个常量引用第19个常量,查找得”com/demo/Demo”。#3.#19
父类索引(Super Class Name)
0×00 04 同理:#4.#20(java/lang/Object)
接口索引(Interfaces)
通过上边字节码图可以看到,这个接口有2+n个字节,前两个字节表示的是接口数量,后面跟着就是接口的表。我们这个类没有任何接口,所以应该是0000。果不其然,查找字节码文件得到的就是0000。
字段表集合(fields)
字段表用于描述类和接口中声明的变量。这里的字段包含了类级别变量以及实例变量,但是不包括方法内部声明的局部变量。接下来就是2+n个字段属性。我们只有一个属性a,所以应该是0001。查找文件果不其然是0001。
该区域含有字段的访问标志, 访问权限, 字段的名称索引, 字段的描述符索引, 属性表
描述符的作用就是用来描述字段的数据类型、方法的参数列表和返回值。而属性表就是为字段表和方法表提供额外信息的表结构。对于字段来说,此处如果将字段声明为一个static final msg = "aaa"的常量,则字段后就会跟着一个属性表,其中存在一项名为ConstantValue,指向常量池中的一个常量,值为的"aaa"。
方法(methods)
包含访问标志表, 方法名索引 , 方法描述符索引, 属性表数量,等
Attribute
0×0001 :同样的,表示有1个Attributes了。
0x000f : #15(“SourceFile”)
0×0000 0002 attribute_length=2
0×0010 : sourcefile_index = #16(“Demo.java”)
SourceFile属性用来记录生成该Class文件的源码文件名称。

Ⅵ 什么是字节码文件

字节码文件是经过编译器预处理过的一种文件,是JAVA的执行文件存在形式,

Java源程序(.java)要先编译成与平台无关的字节码文件(.class),然后字节码文件再解释成机器码运行。解释是通过Java虚拟机来执行的。

它本身是二进制文件,但是不可以被系统直接执行,而是需要虚拟机解释执行,由于被预处理过,所以比一般的解释代码要快,但是仍然会比系统直接执行的慢。

(6)字节码增强编译期扩展阅读:

在计算机中,数据只用0和1两种表现形式,(这里只表示一个数据点,不是数字),一个0或者1占一个“位”,而系统中规定8个位为一个字节,用来表示常用的256个字母、符号、控制标记,其中用一个位来进行数据校验,其他七个位用来记录数据。

按计算机中的规定,一个英文的字符占用一个字节,(如,."':;avcAVC都占用一个字节),而一个汉字以及汉字的标点符号、字符都占用两个字节,(如,。“”:;AVCavc他们就得占用两个字节)。

另外,他们是没有办法比较的,只能将一个字符占用一个字节,N个字符占用N个字节。

K是千 M是兆 G是吉咖 T是太拉 8bit(位)=1Byte(字节) 1024Byte(字节)=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1GB 1024GB=1TB 1024TB=PB 1024PB=1EB 1024EB=1ZB 1024ZB=1YB 1024YB=1BB。

目前最大的计量单位是1BB (Brontobyte)= 1024 YB=10^27。

Ⅶ 请问java中的编译期和运行期有什么区别

编译时是调用检查你的源程序是否有语法错误,如果没有就将其翻译成字节码文件。即.class文件。
运行时是java虚拟机解释执行字节码文件。

Ⅷ 什么是字节码

字节码通常指的是已经经过编译,但与特定机器码无关,需要直译器转译后才能成为机器码的中间代码。字节码通常不像源码一样可以让人阅读,而是编码后的数值常量、引用、指令等构成的序列。 字节码主要为了实现特定软件运行和软件环境、硬件环境无关。字节码的实现方式是通过编译器和虚拟机器。编译器将源码编译成字节码,特定平台上的虚拟机器将字节码转译为可以直接执行的指令。字节码的典型应用为Java语言。 字节码是一个关于电脑编程语言的小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。

Ⅸ hibernate里fetch的问题

19.1. 抓取策略(Fetching strategies)
抓取策略(fetching strategy) 是指:当应用程序需要在(Hibernate实体对象图的)关联关系间进行导航的时候, Hibernate如何获取关联对象的策略。抓取策略可以在O/R映射的元数据中声明,也可以在特定的HQL 或条件查询(Criteria Query)中重载声明。

Hibernate3 定义了如下几种抓取策略:

连接抓取(Join fetching) - Hibernate通过 在SELECT语句使用OUTER JOIN(外连接)来 获得对象的关联实例或者关联集合。

查询抓取(Select fetching) - 另外发送一条 SELECT 语句抓取当前对象的关联实体或集合。除非你显式的指定lazy="false"禁止 延迟抓取(lazy fetching),否则只有当你真正访问关联关系的时候,才会执行第二条select语句。

子查询抓取(Subselect fetching) - 另外发送一条SELECT 语句抓取在前面查询到(或者抓取到)的所有实体对象的关联集合。除非你显式的指定lazy="false" 禁止延迟抓取(lazy fetching),否则只有当你真正访问关联关系的时候,才会执行第二条select语句。

批量抓取(Batch fetching) - 对查询抓取的优化方案, 通过指定一个主键或外键列表,Hibernate使用单条SELECT语句获取一批对象实例或集合。

Hibernate会区分下列各种情况:

Immediate fetching,立即抓取 - 当宿主被加载时,关联、集合或属性被立即抓取。

Lazy collection fetching,延迟集合抓取- 直到应用程序对集合进行了一次操作时,集合才被抓取。(对集合而言这是默认行为。)

"Extra-lazy" collection fetching,"Extra-lazy"集合抓取 -对集合类中的每个元素而言,都是直到需要时才去访问数据库。除非绝对必要,Hibernate不会试图去把整个集合都抓取到内存里来(适用于非常大的集合)。

Proxy fetching,代理抓取 - 对返回单值的关联而言,当其某个方法被调用,而非对其关键字进行get操作时才抓取。

"No-proxy" fetching,非代理抓取 - 对返回单值的关联而言,当实例变量被访问的时候进行抓取。与上面的代理抓取相比,这种方法没有那么“延迟”得厉害(就算只访问标识符,也会导致关联抓取)但是更加透明,因为对应用程序来说,不再看到proxy。这种方法需要在编译期间进行字节码增强操作,因此很少需要用到。

Lazy attribute fetching,属性延迟加载 - 对属性或返回单值的关联而言,当其实例变量被访问的时候进行抓取。需要编译期字节码强化,因此这一方法很少是必要的。

这里有两个正交的概念:关联何时被抓取,以及被如何抓取(会采用什么样的SQL语句)。不要混淆它们!我们使用抓取来改善性能。我们使用延迟来定义一些契约,对某特定类的某个脱管的实例,知道有哪些数据是可以使用的。

Ⅹ Java 为什么要编译为字节码

Java 最初设计的时候,跨平台就是一个重要的目标,所谓“一次编写,到处运行”。而为了实现跨平台,就决定了不能像 c,c++ 那样直接把源代码编译成可执行文件,因为不同cpu,不同操作系统的指令封装格式是不一样的。

而为了实现跨平台,一般有两种方案,第一是直接执行源代码,第二是像现在 Java 这样编译成一个中间格式文件,即 class 文件,这两种方案各有优劣,现在说一下编译成中间代码的优点,class 文件相比较于 Java 源码文件,有两个优点:

  1. class 文件内容设计的更加紧凑,方便 JVM 执行,也方便网络传输(最初 JAVA 的一个重要应用就是 applet,在当年网络不是很放大的年代,程序的体积还是要挺重要的)

  2. 方便其它语言执行。现在 JVM 上就有除了 Java 外大量的第三方语言,比如 scala,Clojure 等等。其它语言只要编译成 class 文件即可像 Java 一样在 JVM 上执行。

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