① CPU在不同编译器下性能差多少
看对编译器的优化效果 一般3%-15%
② 关于cpu指令集和编译器的问题
这些软件在编写时也考虑到了这点,所以用兼容的方式是可以运行的,当然,在优化过的程序(与指令集最匹配)中肯定会获得较好的运行效率。
个人观点,不够专业,仅供参考!
③ tuber c编译器为什么cpu占用高
1:程序起用太多。 解决方法:关闭一些程序
2:病毒、恶意代码 。解决方法:下载最新的防病毒软件,杀毒
3:系统运行应用软件出错,造成停止响应(尤其在WIN98中) 解决:强行关闭程序(CTRL+ALT+DEL)
4:实时监控软件 解决:关闭
5:降温软件 解决:关闭
6:驱动不兼容如安装via 4合1 驱动的时候,再进系统,资源占用率高。
解决:上网当最新的
7:含HT技术的P4CPU由于自身设计的关系(为最大限度的利用CPU而优化),容易出现占用率高。 解决:关闭HT
8、被别人入侵 。解决方法:用netstat -an 查看是否有一些异常的活动端口,一般防火墙可以解决问题。
9、其它原因: 拷CD、运行3DMARK、打开精品网络电视、电脑开机进入系统后的10多秒钟、电脑做服务器等,容易出现占用率高。
④ 通过编译器对程序优化来改进cache性能的方法有哪几种
你的程序可能太短,看不出区别来,你比对一下她们生成的汇编码就知道了
CPU 缓存是为了提高程序运行的性能,CPU 在很多处理上内部架构做了很多调整,比如 CPU 高速缓存,大家都知道因为硬盘很慢,可以通过缓存把数据加载到内存里面,提高访问速度,而 CPU 处理也有这个机制,尽可能把处理器访问主内存时间开销放在 CPU 高速缓存上面,CPU 访问速度相比内存访问速度又要快好多倍,这就是目前大多数处理器都会去利用的机制,利用处理器的缓存以提高性能。
就算优化带来的效果非常有限,但是经过长年累月的持续优化,效果也是非常明显的,比如当年的Chrome浏览器就是靠打开网页非常快从而打败微软系统自带的IE浏览器。电脑手机等硬件的性能是有限的,不同的算法会产生不同的效率,今天我们就简单说一个选择问题,开发程序时是节省内存还是节省计算量。
⑤ 含有代码优化的编译器的执行效率高这句话对不对
优化方式理论上跟编译器和硬件都有关联。代码级别的优化,要看所使用的编译器实现,Xcode用的是clang,VS用的是windows自己的编译器。。。
汇编级别(指令级别)的优化,要根据硬件对应的指令集实现,指令集根据CPU类型的不同而不同。。。
⑥ C语言编译器有哪些各有什么特点
C语言编译器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比较经典的VC++,微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索。
dev-C++是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高量,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。
C-Free是一款支持多种编译器的专业化C/C++集成开发环境(IDE)。利用C-Free,使用者可以轻松地编辑、编译、连接、运行、调试C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的产品,在dos界面下编译运行,小巧、灵活,但是不能使用鼠标。
win-TC:在tc2.0的基础上加上了界面,能够使用鼠标,具有语法高量,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。
编译器,简单讲,就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。
⑦ lcc编译器和tdd-gcc编译器哪个好
c++编译器是一个与标准化C++高度兼容的编译环境。这点对于编译可移植的代码十分重要。编译器对不同的CPU会进行不同的优化。编译器就是将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。
⑧ 用C语言编写一个死循环能让CPU使用率一直保持100%吗
如果在单任务系统中运行,可以用C语言编写一个死循环,让CPU使用率一直保持在100%。
例如:while(true);
(注:DOS 就是单任务操作系统)
如果在多任务系统中运行,则不可能只通过一个死循环就让CPU使用率一直保持在100%。
除了死循环,你还要让你的程序获得最高的优先级。
如果是多处理器环境,你还要启用多个线程来占用每个处理器。
(注:Windows 就是多任务操作系统)
⑨ java编译器的代码优化问题
理论上的就不说了,你自己搜也能搜到很多。
举个例子,你从一个方法a调用了另一个方法b。
我们知道,在a和b之中是可以创建相同名称的变量的,比如都有int i = 0;这句话。这种现象的根本原因在于,方法的调用会产生中断,中断产生后,cpu会做现场保护,包括把变量等进行压栈操作,即把方法a的相关资源进行了压栈,而方法b的相关资源放在栈顶,只有栈顶资源可以与cpu交互(就把方法a中的变量i保护起来),当方法b结束后出栈,a就又回到了栈顶,并获取了方法b运行的结果,然后继续运行。
哎,有些啰嗦了。方法的调用、中断、压栈出栈等等这些操作你说一点不消耗资源吧,那是不可能的,多少都会消耗一些,虽然很非常十分微不足道。那么编译器的优化过程,我知道的其作用之一,就是会把这些做一个优化。原本方法a一共10句话,你偏要只写1句,然后第2句写成方法b,第3句写成方法c。。。。。,然后依次嵌套调用。这样的源代码,编译器优化后,就跟你直接写10句是一个结果,即做了一定程度上的优化。
⑩ 编译器如何指定cpu类型
只有完整的 Visual Studio 产品才支持此优化。
“目标 CPU”(C# 中为“平台目标”
)项目属性指定编译器是否应针对特定的 CPU 类型(如 64 位处理器)优化编译。
可以将目标平台设置为所有 CPU 类型或 x86、x64 或 Itanium 之类的特定 CPU 类型。
默认情况下,此选项设置为“AnyCPU”(C# 中为“Any CPU”
),以指定编译器不针对特定的 CPU 类型优化编译。
注意对于在以下说明中使用的某些 Visual Studio 用户界面元素,您的计算机可能会显示不同的名称或位置。