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qt交叉编译要多久

发布时间:2022-12-19 02:15:48

‘壹’ 小白求助,如何在ubuntu的QT creator下完成交叉编译

Qt是一个跨平台的库,但是你要用不同平台的编译器编译才能出来不同的版本。用mingW编译就出来windows下的Qt,G++就出来linux下的Qt,arm-linux-g++就出来用在arm板子上的Qt。然后你才能在自己的程序中用这些库。即使一次编码多平台使用,还是要在不同的平台下再编译一边的。

‘贰’ 如何进行Qt应用程序的交叉编译

1.设置环境变量: PATH=添加为交叉环境下编译后生成的qmake路径,通常和主机的系统是一种架构,同时需要确保交叉gcc编译器在在PATH定义 QMAKESOEC=交叉编译的对象的的平台描述文件,例如makespec/qws/linux-arm-g++ QTDIR=Qt的安装文件,存放这库和头文件 LD_LIBRARY_PATH=存放的是Qt的交叉编译后的库,准备为目标编译链接的库 2。执行环境变量 通常我们都会将以上的设置放置在一个bash脚本中,需要的时候就执行一下。开始编译 1.使用qmake -project来生成项目文件****.pro 2使用qmake来生成Makefile文件 3使用make来编译移植:使用readeif工具来分析目标系统的以来库,然后相关的库到目标文件系统内。通常我们也是采取脚本的方式来完成。 一般而言,凡是有规律的或者重复性的工作,我们都可以采取脚本的方式来解决。

‘叁’ 如何在ubuntu下搭建qt交叉编译环境

第一步,你需要下载QT源代码(4.8的编译比较容易),然后通过 ./configure (参数自己定,不懂看readme)接下来就是在QT CREATE里面配置了,如下:

工具-->选项--->构建和运行

1. 编译器: 点击添加: "名称"随意
"编译器路径" **/arm-none-linux-gnueabi-g++
找到你的编译器,我这里是用ARM的
其他不填也行.

2.Qt Versions: 点击添加:找到通过源码编译好的qmake文件. 例如:/usr/local/Qt-4.8.6/bin/qmake

3.构建套件: 点击添加: "名称"随意, 重点是 "编译器"跟"QT版本", 分别选择刚刚添加的两项.
调试器:如果是桌面环境那就选桌面的, 如果是在嵌入式中的,那不要也可以..

如果是交叉编译,那只能编译,不能运行...

‘肆’ Qt交叉编译遇到的问题

QT相关的安装软件包:

(1) tmake-1.13.tar.gz (编译工具,如progen与tmake)

(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的库)

(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (为了生成相应的QT工具,如designer和qvfb等)

(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面环境程序)

(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉编译工具)

一、安装工具

1 安装 tmake

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz tmake-1.11.tar.gz

export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11

export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++

export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH

2 安装 Qt/Embedded 2.3.7

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32

make sub-src

cd ..

上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式开发包生成虚拟缓冲帧工具qvfb,并支持 4,8,16,32 位的显示颜色深度。另外我们也可以在 configure 的参数中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的图形。

上述命令 make sub-src 指定按精简方式编译开发包,也就是说有些 Qt 类未被编译。Qt 嵌入式开发包有 5种编译范围的选项,使用这些选项,可控制 Qt 生成的库文件的大小,但是您的应用所使用到的一些 Qt 类将可能因此在 Qt 的库中找不到链接。编译选项的具体用法可运行./configure -help 命令查看。

在这一过程的configure中出现了问题:有一个变量没有声明,发现是少了一个头文件,加上即可,make顺利通过,看到了enjoy!

3 安装 Qt/X11 2.3.2

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz

cd qt-2.3.2

export QTDIR=$PWD

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure -no-opengl

make

make -C tools/qvfb

mv tools/qvfb/qvfb bin

cp bin/uic $QTEDIR/bin

cd ..

根据开发者本身的开发环境,也可以在 configure 的参数中添加别的参数, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以键入./configure -help 来获得一些帮助信息。

在这个安装过程中也出现了很多错误,典型的就是在make过程中:

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':

xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1

make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'

make[1]: *** [sub-src] Error 2

make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'

make: *** [init] Error 2

这个错误是说,在文件qvaluestack.h的57行出错。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,将remove( this->fromLast() );改为 this->remove( this->fromLast() );

修改时可能要更改文件权限,变成可写的,chmod 666 qvaluestack.h。然后make顺利通过,看到了enjoy。

二、交叉编译 Qt/Embedded 的库

开发居于 Qt/Embedded 的应用程序要使用到 Qt/Embedded 的库,编写的 Qt 嵌入式应用程序最终是在YLE270开发板上运行的,因此在把 Qt 嵌入式应用程序编译成支持 YLE270 的目标代码之前,需要两样东西,一个是 arm9 的 linux 编译器,另一个是经 arm9 的linux 编译器编译过的 Qt/Embedded 的库。安装交叉编译工具 cross-3.3.2 前面已经安装过了。

这一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安装,Qt/Embedded 的安装选项有很多个,您可以在命令行下直接输入“./configure”来运行配置,这时安装程序会一步一步提示你输入安装选项。您也可以在“./configure”后输入多个安装选项直接完成安装的配置。在这些选项中有一个选项决定了编译 Qt/Embedded 库的范围,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 种方式编译 Qt/Embedded 库。另外 Qt/Embedded 的安装选项还允许我们自己定制一个配置文件,来有选择的编译 Qt/Embedded 库,这个安装选项是“-qconfig local” ;当我们指定这个选项时,Qt/Embedded库在安装过程中会寻找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 这个文件,如找到这个文件,就会以该文件里面定义的宏,来编译链接 Qt/Embedded 库。

具体过程如下:

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

make clean

./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)

-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32

make

cd ..

在make中出现了错误,有变量没有声明,原来是优龙公司为了避免初学者在一开始就直接接触到 Qt/Embedde 的复杂的宏编译选项,把这些宏定义到一个名为 qconfig-local.h的安装配置文件中,在安装 Qt/Embedded 的时候,需要把这个文件复制到 Qt/Embedded 的安装路径的/src/tools 子路径下,

cp /配置文件所在路径/qconfig-local.h ./src/tools

make顺利通过,看到了enjoy。

最后就可以在命令行下输入make 命令对整个工程进行编译链接了,在这里,要把过程中产生的文件放在同一个文件夹里面,方便应用。

在最后make完毕以后我还是遇到了一个问题,就是生成的可执行文件不能运行,运行时提示:./hello cannot execute binary file,当然不能直接在自己的主机上运行了,因为生成的二进制文件要下到板子上运行的。接上液晶屏,板子上电,把生成的可执行文件下载到板子上,要chmod一下,不然权限不够,终于在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好开心!

三、添加一个 Qt/Embedded 应用到 QPE

以hello,world!为例

1 在工作的机器上解包 qtopia

tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz

cd qtopia-free-1.7.x

export QTDIR=$QTEDIR

export QPEDIR=$PWD

export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH

注意在上面已经设定环境变量 QPEDIR 为 QPE 的安装(解包)路径。

2 建立 Hello,World 的例子程序的图标文件

方法是:制作一个 32 X 32 大小的 PNG 格式的图标文件,将该文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目录下,然后使用以下命令将$QPEDIR/pics/inline 目录下的所有图形文件转换成为一个 c 语言的头文件,这个头文件包含了该目录下的图形文件的 rgb 信息。

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

3 交叉编译 qtopia

在$QPEDIR 路径下,运行以下命令

cd src

./configure –platform linux-arm-g++

make

cd ..

在这一过程中也出现了比较大的错误,在make的时候又出现了error,是resource.cpp的174行的变量qembed_findImage没有声明,考虑到以前遇到的情况,推断可能是少了某个头文件,但是又不知道是哪一个,google了很久都没有找到解决办法,没办法只好点开src/libraries/qtopia下面的每一个头文件看了一遍,还是没有发现有含有这个变量的文件,继续google,然后发现了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,于是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,发现inlinepics_p.h是空白的,原来是

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

出了错误,重新操作一遍这一步,再查看inlinepics_p.h,发现正常了,要继续交叉编译qtopia:

make clean

./configure –platform linux-arm-g++

‘伍’ Qt的交叉编译问题

修改QtCreator的配置。
tools-->Options--->Build && Run --->Qt Versions
把你的开发板的编译工具链扔进去。再到你发的那个图里设置。

‘陆’ QT交叉编译环境

将安装全套的Qt开发环境,可以在PC端进行qt开发。

Ubuntu14.04的Qt版本为5.2.1,16.04的Qt版本为5.5.1,高版本Qt库可以向下兼容运行低版本工具链编译的程序,因此这里选用5.2.1版本作为编译工具链。

进入Qt工程目录中,目录下会有个<工程名>.pro文件,如果目录中存在<工程名>.pro.user文件,是之前qtcreator生成的配置文件,请先删除。然后运行:

即可完成编译,编译好的程序可以放到树莓派上直接运行。

另外,工程的配置可以通过修改 工程名.pro文件,例如添加链接库,只需要在文件中添加如下选项:

添加c99支持:QMAKE_CFLAGS += -std=c99

‘柒’ qt应用程序编译时的问题

图形库又是建军在FRAMBUFFER上的,FRAMBUFFER是linux内核的图形库,X11系统资源需求大,不能用于嵌入式,所以qt-embedded产生了,它不是建立在X11图形库上的,它是直接建立在FRAMBUFFER上的,占系统资源极少,可以在嵌入式上使用。qtopia-core这个概念是相对于qtopia提出的。它就是qt-embedded。而qtopia是QT公司的一个嵌入式桌面系统,目前已停止开发了。
2、如果arm上没有qt库,不能运行QT程序,必须把相应的QT库按装到ARM板上。
3、qmake产生makefile,make根据makefile调用gcc进行编译。
4、qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.3.tar.gz是用在嵌入式上的QT开发库。用法与qt-4.4.3-x11版的用法一样。
5、没有办法仿真,只能先进行qt-embedded的移植工作。但是开发qt-embedded程序时,到是可以在PC机上先用qvfb仿真调试的。
6、qt-embedded库先交叉编译,完成后下载到开发板上,以后开发应用程序时,qt库不用再下载的。
7、写qt程序需要4.0版以上的交叉编译器。网上可以下载现成。
8、这是三个不同版本的gcc交叉编译器,都老了。目前至少应该使用gcc 4.0以上的。
9、肯定是不行的。
10、呵呵,我也是从新手过来的。也问过类似的小白问题。
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑

‘捌’ 编译qt4.8.6需要多长时间

认真核对操作步骤:
1、修改环境变量工具推荐:Rapid Environment Editor。
修改前请先备份当前的环境变量。然后:
(1)检查系统变量path,删除有关mingw其他版本等信息,以免与后续的mingw32-make冲突。
(2)检查用户变量INCLUDE、LIB、PATH、MSDevDir和MSVCDir,删除有关\Microsoft Visual Studio\VC98的信息,因为它们会与后续的mingw32-make冲突,导致编译出错。
2、在电脑上安装mingw编译器,假设路径安装在C:\Qt\mingw32。将C:\Qt\mingw32\bin添加进环境变量path,打开DOS命令行输入gcc --version和g++ --version和mingw32-make --version验证编译器安装成功。我用的MinGW版本是V4.8.2,
3、解压qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.zip并进入目录。例如:D:\qt-everywhere-opensource-src-4.8.6\
4、依次执行以下DOS命令:
(1)configure -debug-and-release -opensource -prefix "D:\Qt4.8.6" -platform win32-g++ -nomake demos -nomake examples
常见的使用选项说明:
-debug-and-release 编译debug和release版
-opensource 选择开源协议并确认
-platform win32-g++ 使用mingw编译
-prefix "D:\Qt4.8.6" 指定编译结果目录,如果未指定则默认当前
-shared 创建和使用共享Qt库
-static 创建和使用静态Qt库
-nomake demos -nomake examples 不编译例程
-nomake tests 不编译tests

-skip qtwebkit 忽略qtwebkit,因为编译它特别消耗时间

-mp 使用多核优化编译

(2)mingw32-make
(3)mingw32-make install
5、编译完成后,把C:\Qt\mingw32\bin\路径下的三个文件libgcc_s_dw2-1.dll、libstdc++-6.dll和libwinpthread-1.dll拷贝到D:\qt-everywhere-opensource-src-4.8.6\bin\。另外,也请把步骤1备份的环境变量还原。
6、修改Qt安装路径
最初编译时选择的路径是D:\Qt4.8.6\。如果想将它复制到其他盘符,并且改名,例如:C:\Qt\4.8.6_MinGW。这样一来会有问题吗?是的,会有问题,因为Qt有绝对路径依赖症。改名后C:\Qt\4.8.6_MinGW\bin\的exe执行程序都会出问题,要么程序打不开,要么多国语言发生异常。用记事本打开C:\Qt\4.8.6_MinGW\bin\qmake.exe,查找关键字“qt_prfxpath”,可以看到里面含有原始的安装路径。我们不可以手动去修改qmake.exe,真正有效的解决方法是:
在C:\Qt\4.8.6_MinGW\bin\路径下创建一个qt.conf文件,内容为
[paths]
Prefix = C:/Qt/4.8.6_MinGW

请注意:qt.conf文件必须是ANSI格式,并且Prefix的斜杠风格采取的是Linux的,而非Windows,否则会失效。或者使用"Prefix = .. ",如此一来,任意路径有效。

‘玖’ 如何进行Qt应用程序的交叉编译

首先得把我们在X86机上调好的程序进行交叉编译,如果在X86上都没有通过的话。。那就不用交叉编译了,(肯定是通不过的),还是到正题吧,设置好环境变量,我们用以用echo 来查看环境变量,echo $TMAKEPATH ,如果返回的不是.../qws/linux-arm-g++ 的字符的话,我们一定得从新设置,

export TMAKEPATH=/tmake 的安装路径/qws/linux-arm-g++ ,同时QTDIR一定得要指定QTE的安装路径,设置过程如下:

export QTDIR=...../qt-2.3.7

以上环境设置好后,我们可以使用tmake来生成Makefile,注意这里我们是用tmake,而不是用qmake(注意),tmake工具在tmake包里面。 具体做法,我们可以在命令行下打:

tmake -o Makefile 工程名.pro

这样我们就新生成了一个Makefile文件,下一步,我们要打开这个文件,做一些小的修改

1: 将LINK=arm-linux-gcc 改为:LINK=arm-linux-g++

2:将LIBS=$(SUBLIBS) -L$(QTDIR)/lib -lm -lqte这句话改为:

LIBS=$(SUBLIBS) -L/opt/gcc-2.3.2-glibc-3.3.2/lib -L$(QTDIR)/lib -lm -lqte

加上你的交叉编译的库。

最后我们可以make了,一个可以在您的板子上可以运行的二进制文件产生了。linux

‘拾’ 有关QT CREATOR 交叉编译的问题

请先把QtE成功移植到板子上.
然后把QtE的qmake和交叉编译的工具链添加到QtCreator中.
在PC上写完界面后,把项目的编译环境改成QTE再编译一下.把生成的的可执行程序和QTE的lib, nfs或tftp到板子上.然后还要改变环境变量,有几个必须改的环境变量.
export QTDIR=
export QTDEDIR=
export PATH=
export LD_LIBRARY_PAHT=
全部添加指向你的lib.如果你怕麻烦可以把QTE的lib考到/lib目录中.
然后就可以./你的可执行程序了.

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