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c程序要经过编译

发布时间:2022-12-26 03:21:36

A. c语言中的源程序必须经过编译连接生成可执行程序才能运行,这句话是对不对

哥们,这么理解是对的,不过感觉有点表面。
建议看看计算机一些原理,像你说的这个问题我会想到,计算机最终只能识别二进制码,
所以其实不管我们一切啥语言,最终都是通过编译器编译成二进制码,计算机才能识别
而去运行,而c语言编写的程序,肯定是要经过一系列的编译,链接,生成可执行的文件。
在windows系统中,执行文件都是.exe为扩展名的。不过在linux系统中就不一样了,linux
系统并不区分扩展名,所以也就无所谓什么.exe之类的文件,只要知道最终生成可执行的
二进制文件就可以了。

B. 执行C语言一定要先编译么,不可以直接执行么

一般来说编译过后就成了基本上能执行的2进制代码。但是这些2进制代码并不完善,一个程序往往需要调用不止一部分的代码,所以需要把这些代码全部整合起来才能执行。
即时你的程序看起来只有一个文件,但是编译过后,多多少少里面至少会调用到一些操作系统功能,和其它的一些设置,所以依然需要组建这个过程把这个程序和这些系统默认的代码组建起来形成一个完成、单一的可执行文件。所以一般组建过程就包含了组建内部和外部代码,一般来说内部代码就是我说的系统预留的必要的一些代码(例如怎么具体完成把一些字符显示在屏幕上呀这些功能),而外部代码就是额外的调用自己写得或者别人写得其它程序功能(往往当你的程序调用了非c标准函数的时候)。
所以就算你的代码可以编译,但是可能因为组建并不成功(例如需要组建的代码本身有bug,或者丢失,或者版本不匹配),你的程序依然可能无法正确运行。

C. c语言程序编译过程包括哪四个

C语言编译过程分成四个步骤: 
1,由.c文件到.i文件,这个过程叫预处理 
2,由.i文件到.s文件,这个过程叫编译 
3,由.s文件到.o文件,这个过程叫汇编 
4,由.o文件到可执行文件,这个过程叫链接
用gcc查看预处理过程(假设源文件叫hello.c) 
gcc -o hello.i hello.c -E 
然后用 vi hello.i 即可查看生成的预处理文件
按ESC 输入:$ 跳到预处理文件 可看到hello.c源码
宏的本质:预处理阶段的单纯的字符串替换
预处理阶段,不考虑C语法

D. 计算机二级c语言中一定要编译嘛

c语言中一定要编译。现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。GCC是自由软件过程发展中的着名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。

链接阶段链接阶段的主要工作是将有关的目标文件连接起来,即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。


(4)c程序要经过编译扩展阅读:

C编译的整个过程很复杂,大致可以分为以下四个阶段:

1、预处理阶段在该阶段主要完成对源代码的预处理工作,主要包括对宏定义指令,头文件包含指令,预定义指令和特殊字符的处理,如对宏定义的替换以及文件头中所包含的文件中预定义代码的替换等,总之这步主要完成一些替换工作,输出是同源文件含义相同但内容不同的文件。

2、编译、优化阶段编译就是将第一阶段处理得到的文件通过词法语法分析等转换为汇编语言。优化包括对中间代码的优化,如删除公共表达式,循环优化等;和对目标代码的生成进行的优化,如如何充分利用机器的寄存器存放有关变量的值,以减少内存访问次数。

E. 开发一个c语言程序要经过哪四个步骤

开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。

C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1、预处理:输入源程序并保存(.C文件)。

2、编译:将源程序翻译为目标文件(.OBJ文件)。

3、链接:将目标文件生成可执行文件( .EXE文件)。

4、运行:执行.EXE文件,得到运行结果。

(5)c程序要经过编译扩展阅读:

C语言代码变为程序的几个阶段:

1、首先是源代码文件test.c和相关的头文件,如stdio.h等被预处理器cpp预处理成一个.i文件。经过预编译后的.i文件不包含任何宏定义,因为所有的宏已经被展开,并且包含的文件也已经被插入到.i文件中。

2、编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化后产生相应的汇编代码文件,这个过程往往是我们所说的整个程序的构建的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编器不直接输出可执行文件而是输出一个目标文件,汇编器可以调用ld产生一个能够运行的可执行程序。即需要将一大堆文件链接起来才可以得到“a.out”,即最终的可执行文件。

4、在链接过程中,对其他定义在目标文件中的函数调用的指令需要被重新调整,对实用其他定义在其他目标文件的变量来说,也存在同样问题。

参考资料来源:网络-c语言

F. C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述

开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。

任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。

1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。

2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。

3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。

4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。

(6)c程序要经过编译扩展阅读:

将C语言代码分为程序的几个阶段:

1、首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,并且包含的文件已插入。我归档。

2、编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可以运行的可执行程序。也就是说,您需要链接大量的文件才能获得“a.out”,即最终的可执行文件。

4、在链接过程中,需要重新调整其他目标文件中定义的函数调用指令,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。

G. c语言可执行程序文件是通过()和()生成的

源程序文件不是可执行文件。 C源程序文件是一种文本文件,它首先需要编译器去编译成目标文件,在通过链接器链接库代码才能形成可执行的二进制exe文件。每一个C语言程序必须要经过编译和链接才能被计算机执行,编译是将C源码翻译成机器码,链接是将将二进制目标文件装配成一个具有特定格式的二进制可执行文件,比如Windows平台上是PE格式,一般以.exe为扩展名。 一个C语言程序从源码到计算机系统可以执行,更细致的划分为:预处理——编译——汇编——链接。预处理是对C语言源码进行文本处理,编译阶断是将C源码经C编译器生成汇编代码,汇编阶断是将汇编代码经汇编器生成二进制机器码文件。这两个合拢起来,笼统的可以叫做编译阶断。语言是一门计算机语言,有自己一定的语法。但是,C语言并不能直接被对象所理解,需要将C语言转变成可执行代码,即二进制代码。在C语言转变成二进制可执行代码时,是以工程为单位的。而一个工程中往往会包含多个C文件。因此,需要将每个C文件都编译成二进制代码。此时,每个C文件所对应的二进制代码是独立的。由于工程是一个系统,所以需要将所有的C文件二进制代码链接到一起,形成一个工程的可执行文件。 综上,编译和链接就是指的将C文件转变成二进制代码,并将各个独立的C文件二进制代码链接到一起,形成一个可执行文件的过程。

H. 一个C语言源程序经过编译后就可以执行了 这句话对吗

对的,C语言是先编译后执行,一般只要不出错误,编译完就可以执行力。有时候还要考虑是否跨平台。

I. C语言源程序的编译过程包括哪三个阶段

编译:将源程序转换为扩展名为.obj的二进制代码
连接:将obj文件进行连接,加入库函数等生成可执行文件
运行:执行可执行文件,有错返回修改,无错结束

J. C语言源程序文件经过编译连接之后生成一个后缀为_____的文件。

如果只生成一个文件,那么这个题目答案是B。编译(compile)后生成目标文件,后缀:.obj。也就是机器码。

然后链接器(Linker) 连接生成可执行文件,后缀:.exe。最后运行命令(go),直接运行.exe文件。

(10)c程序要经过编译扩展阅读:

简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。

一个现代编译器的主要工作流程:源代码(source code) →预处理器(preprocessor) →编译器(compiler) →目标代码(object code) →链接器(Linker) → 可执行程序(executables)

高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。

编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source program)作为输入,翻译成目标语言(Target language)机器代码的等价程序。

源代码一般为高级语言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、汉语编程等或汇编语言。

而目标则是机器语言的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。

对于C#、VB等高级语言而言,此时编译器完成的功能是把源码(SourceCode)编译成通用中间语言(MSIL/CIL)的字节码(ByteCode)。

最后运行的时候通过通用语言运行库的转换,编程最终可以被CPU直接计算的机器码(NativeCode)。

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