看你的makefile文件阿 找到位置 直接运行 比如当前目录下有个可执行文件叫 afile 终端键入 #> ./afile
就可以了。
可执行文件可以通过颜色区分,一般是绿色,也可以 ls -l 查看
㈡ 关于c++编译好的执行文件
直接编译release版本的,如果有必要编译选项可以优化一下,然后将编译完的结果跟图片音效都放一起就OK了,如果有连接的别的dll 也要放一起
㈢ 编写好的程序怎么编译,怎么运行
编写好的是源代码,是c文件,编译完的是对象文件,也就是OBJ,连接完的是可执行文件,也就是EXE,顺序就是编写-编译-连接。编写完后先编译到OBJ,然后再连接EXE,接下来就能运行了。TC有点老了,不方便,www.myidehome.com,我刚建的网站,里面应该有你喜欢的东西
㈣ Linux中,已经编译好的c可执行文件,如何继续操作
直接在后面带参数 例如
./evaluate -obs ****
㈤ 请问怎么打开编译过的可执行文件
你的思路有不对哦,你要解密是为了解压出来玩,如果这样的话,有时间找解密。(一般游戏公司都有自己的加密方式。)不如在别的机器上安装完成的一考过一为了。(但要注意是否需要注册。)其次,就算你考到你的机器上来了。但是你的系统还是一样存在问题,不能正常安装只能说明你的系统存在一定问题。(光驱是否有问题,那要你看自己了。)考过一为也不一定真和是可以玩。如果它一次要这类文件支持是一样没有办法玩的。
㈥ C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件
材料/工具:vc6.0
1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。
㈦ C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件具体
编译是测试代码能否运行,如果编译成功,下一步就可以运行了。
另外,编译只能发现一些编辑错误,比如单词写错了,语句格式不正确啊,变量没有声明啊之类的。还有些错误是编译器发现不了的。对此,就需要你自己找了
㈧ java编译好后 如何去运行
java hello
编译后生成一个hello.class的文件,用java hello就可以运行了。
在环境变量中设置path后面加上你的jdk\bin的目录就可以在别的文件夹下运行javac了。
㈨ gcc编译后的文件如何运行
Windows系统
假如生成的可执行文件名称为prog.exe,位于D:\cpp文件夹下,那么打开命令行,运行下面两条命令
cd D:\cpp
prog.exe
注意,如果用gcc编译的时候未指定可执行文件名称,则默认为a.exe
Linux系统
假如生成的可执行文件名称为prog,位于home下的CPP文件夹,那么打开终端,运行下面两条命令
cd ~/CPP
./prog
注意,如果用gcc编译的时候未指定可执行文件名称,则默认为a.out
㈩ linux下如何运行编译好的程序
编译好的是什么类型的程序?c?还是java还是别的?
很多只能再命令行运行的文件必须在终端执行。
而且就算编译好了,编译好的可执行文件是没有可执行权限的。
需要手动添加才能运行~
希望你说具体点最好有截图~