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自己动手写编译器链接器源码

发布时间:2022-12-30 03:14:16

❶ C#源代码编译成为本地代码的编译过程

很有兴趣的话,可以去阅读下JeffreyRitchie的《ClrviaC#》,目前出到第三版,英文好的话强烈推荐看英文版的,而且我有该电子书和实体书。

下面讲下我的理解:大致上不会出什么差错的,细节部分你可以参照上面的书籍!

1.首先,c#源码经过c#编译器被编译成托管模块(IL中间代码、元数据(Metadata))

2.然后,使用C#编译器以及程序集链接器(AssemblyLinker----AL.exe)将上述托管模块以及项目的资源文件Combine(整合)成一个程序集(Assembly)

上述程序集就是你所看到的exe文件或者dll文件等等,程序集中包含了manifest描述文件,是该程序集内容以及关系的一个清单,具体的内容你可以参见JR的书跟Java中的类似!

双击该exe运行的时候:

3.最后,运行时,CLR装载对应的程序集,使用内部的三个即时编译器(常用的为JIT),再去根据本机的环境去进行相应的优化(针对CPU优化等等),即时的翻译成本地机器指令去执行。

还有一个本地化代码生成工具,NGen.exe~~

这个最好能去看看那本JR的神作!细节不是我三言两语能讲清的~~

❷ 源码怎么编译

使用编译器如VC++6.0,VC++2008

❸ 如何看待《自己动手写编译器,链接器》一书大量抄袭开源编译器 TCC

对于编译器来说,核心是定义的语言,从这个意义上讲,SCC编译器属于原创内容当然就谈上上抄袭,人家有这个版权声明也算合理,不过似乎没什么用,因为源代码可以公开下载,实事上就是开源了。
其实我们读者更关心一本书对我们自身是否有用,听朋友说现在编译器开发工程师起薪20k以上,要真能学会这门技术对我来说还是很有诱惑力的,毕竟国内真正写过完整编译器,链接器的人还是凤毛麟角,能掌握这门技术还是很吃香的。

❹ 用C++或C写个C的编译器(不求代码、说下过程)

有一门相关课程,叫“编译原理”,大部分的编译器主体思想都会讲到,你可以找相关书籍看看。牵涉的知识不是很多但对掌握程度要求较高,因为编译器的设计是一个很困难的工作,一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 汇编程序 (assembler) → 目标代码 (object code) → 链接器 (Linker) → 可执行程序 (executables)其中每一步都有相关内容需要研究,中间的几步也是前后相关联,互助合作来工作的。

❺ 怎么开始动手自己写一个编译器,编译器的理论学习该从

编译器的目标是写编程语言,学习编译器理论,现已有专门编译器原理的书籍,中文和原文都有。不过要在编译器方面有建树很难,至少 编译器-编程语言-操作系统-界面编写-芯片汇编 他们要捆绑在一块的。

❻ 怎么写源码

这个问题把我雷到了,呵呵所谓的源码是指程序的原始代码,经过编译器编译之后成机器能识别的二进制代码(机器代码),目前的编程语言有C/C++、JAVA、C#等,很多,要写“源码”当然要先学这些“语言”等你学会了便可以写“源码”了

❼ 如何自己写一个编译器

编译器的编写涉及一些专业编写工具和一些专业技能代码,自己想编写的话只能用工具套比较简单的代码直接带入,未必能达到自己要的效果

❽ 如何自己编译源代码

我们使用编译器将自己的源代码转换成目标代码, 使用链接器将我们的目标代码链接成一个可执行程序。另外, 我们使用一些程序在计算机中输入源代码文本并且编辑它。这些是最初的和最重要的工具, 它们构成程序员的工具集合或“程序开发环境”。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多专业程序员所做的那样, 你将不得不自己来编写编译和链接命令。如果你使用IDE(“交互式开发环境”或“集成式开发环境”), 就像很多程序员所做的那样, 简单地点击正确按钮就可以完成这个工作。附录C介绍了如何在你的C++实现中编译和链接。 IDE通常包括一个具有有用特性的编辑器, 例如用不同颜色的代码来区分你的源代码中的注释、 关键字和其他部分, 以及其他帮助你来调试代码、 编译和运行代码的功能。调试是发现程序中的错误和排除错误的活动, 你在前进的道路上会听到很多有关它的内容。 我们使用微软的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H绻 颐羌虻サ厮怠氨嘁肫鳌被蚴恰癐DE”的某些部分, 那就是所指Visual C++系统。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合标准的C++实现的系统。我们所说的大多数内容(经过微小的修改)对所有的C++实现都将是正确的, 并且其代码可以在任何地方运行。在工作中, 我们使用几种不同的实现。

❾ 如何利用LLVM写一个编译器

LLVM有自己的教程,如果你只想做个玩具,那可以首先试着实现LLVM Tutorial: Table of Contents的Kaleidoscope。深入的,请看他的文档http://llvm.org/docs/

Kaleidoscope是一个范式简单的脚本语言,教程里的词法,语法分析都是手写的,基本流程就是词法语法解析,利用LLVM的API生成中间代码并执行。

我用visual studio编译的LLVM(version 3.6)实现过Kaleidoscope,我遇到的坑不少,如果你想以visual studio编译的LLVM实现Kaleidoscope,你可能同样会遇到

1. LLVM的生成目标对象为ELF格式,在windows下使用JIT的API时会出现incompatible object format的错误警告,需要在通过重新设定Mole的triple,我的PC的getTargetTriple的结果是“i686-pc-windows-msvc”,直接在后面再加上“-elf”即可

TheMole->setTargetTriple("i686-pc-windows-msvc-elf");

2. LLVM不支持windows下通过动态链接导出函数,如果需要使用C/C++的函数,需要通过addSymbol进行注册

llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(/*std::string("_") +*/ "printd", &printd);

3. Kaleidoscope里使用的JIT的查找函数的API,getPointerToFunction已经被弃用了,需要替换为getFunctionAddress

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