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不出现负值的函数源码

发布时间:2022-12-31 10:13:03

‘壹’ 。求编程。计算圆面积时,园半径不允许出现负值,自定义一个半径为负值的异常类CircleException

class CCircleException extends Exception
{
public CCircleException(String msg)
{
super(msg);
}
}

class CCircle
{
double square(double r) throws CCircleException
{
if(r<0)
throw new CCircleException("输入的半径不能为负数");

return 3.14*r*r;
}
}

class CCircleDemo
{
public static void main(String [ ] args)
{
CCircle c= new CCircle( ) ;
try
{
c.square(-3);
}
catch (CCircleException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}

‘贰’ Excel在四则运算时不显示负数

是不显示,还是给一个空的结果?还是现实显示0?
1.结果等于0的公式:=IF(E3>D3,(E3-D3)*F3,0)
2.结果为小于等于0时值为空的公式:IF(E3>=D3,(E3-D3)*F3,"")
3.如果结果还是实际计算结果,可不改公式,只是显示0,可以设置成自定义格式: [<0]"0",如果这种自定义格式不好用,可以设置成条件格式,当本单元格小于等于0时如何显示。注意:这种方法虽然不显示原数据,但是数据还是原计算结果(负数),是按原计算结果参与计算的。

‘叁’ 求助:我用if函数设置了一个公式,但是我想这个公式算出来的数据非负,需要如何操作呢

=max(0,你算的结果),取你算的结果和0之间的最大值就可以了

‘肆’ 请教行家!下面--445这个如果负数不显示;如果正数则显示。如何设置

这有很多种办法,简单的就是用IF函数。就看你是要达到什么效果了。可以在条件格式里面设置将负数全部标上颜色,然后统一删掉。或者用IF 函数=if(A1<0,"",a1) 表示如果A1为负数就显示为空,用“”表示,不为负数就显示原数。

‘伍’ EXCEL中不计算负值函数怎么写

if(countif(f2:h2,">0")+countif(g2:i2,">0"),"不","")&”断码"

‘陆’ excel中用公式计算结果应为负数,为何结果不显示负数符号

你看看单元格的格式里的数字格式.选个有负号的格式

‘柒’ EXCELl两项之间求差值怎么能不出现负数

知道楼主的意思了,我也曾遇到类似的问题,我是这样来解决的.
先说下我的解决办法吧

入库时间 出库时间 库存天数
yy-mm-dd yy-mm-dd =if(出库时间="未出库",today()-入库时间,出库时间-入库时间)

自己已经验证过了,这样做可以得到库存天数,并且对未出库货品的库存天数可以随着时间自己变动而变动。

再说明一下楼主的补充问题:today()这个函数就是会随着系统时间自己改变动的,会随着日期自己走。

楼主,这分给我了吧,:)

‘捌’ 怎么让Excel不显示负数

怎么让 Excel 不显示负数?我为大家分享了不让Excel显示负数的 方法 ,下面大家就跟着我一起去了解下吧。

怎么让Excel不显示负数参考如下

excel不显示负数,通过条件格式、IF函数、以及设置单元格格式来隐藏不显示负数。

excel不显示负数(即隐藏负数)的方法有几种。归纳 总结 如下:

excel不显示负数方法一

此种方法使用条件格式,选择A1:A6单元格,将单元格值小于0,设置单元格格式字体颜色为白色。

excel不显示负数方法二

如下图所示,对运算结果,如果是负数用空值实现不显示负数。在原有公式的基础上,添加一个IF做判断。

excel不显示负数方法三

通过设置单元格格式实现不显示负数。具体方法是,选择需要设置的单元格或区域,按ctrl+1,打开设置单元格格式对话框,选择数字——自定义——G/通用格式;;0

大家在日常工作中,充分挖掘Excel的潜力,同样可以让自己的工作水平更上一层楼。

‘玖’ c语言程序里四则运算时如何保证减法结果不出现负数

程序已加详细注释,并调试通过。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{int simple();/* 简单'+','-','*','/'四则运算函数 */
int mix(); /* 混合四则运算函数 */
void exchange(int *p1,int *p2,int *p3);
struct team /* 定义一个名称为team的结构体 */
{char name; /* 结构体包括2个成员,一个是字符,代表名字 */
int score; /* 一个是整数,代表分数 */
}tea[3]=,,};/* 定义包含三个变量的结构体数组tea[3] */
int i,p,j,t,k,n,m;
int a,b,c;
int result1,answer1,result2,answer2;
int *q1,*q2,*q3;
char ch1,ch2;
printf(" ************************************\n"); /* 图形界面 */
printf(" $ $\n");
printf(" $ $\n");
printf(" $ welcome jion in this competition!$\n");
printf(" $ $\n");
printf(" $ $\n");
printf(" ************************************\n");
for(i=0;i<10;i++)
printf("\n");
printf("input simple count number n:");/* 输入进行简单四则运算的总次数 */
scanf("%d",&n);
printf("\ninput mix count number m:");/* 输入进行混合四则计算的总次数 */
scanf("%d",&m);
printf("\n");
printf(" press any key to begain ! \n");
getch(); /* 暂停程序,按任一键继续 */
printf("Begain!\n");/* 游戏开始 */
printf("The first turn.\n");/* 第一轮 */
printf("This is simple count.\n");/* 这一轮是简单四则运算 */
printf("Please look at the question:\n");
for(p=0;p<n;p++) /* 执行n次简单四则计算 */
{result1=simple(); /* 调用简单四则运算函数simple()并把返回的结果给整数变量result1 */
printf("Please input one team name:"); /* 输入一个结构型team变量中的人名('A','B','C') */
getchar(); /* 清除键盘缓冲区字符 */
scanf("%c",&ch1);
printf("\ninput your answer:"); /* 输入答案 */
scanf("%d",&answer1);
for(k=0;k<3;k++)
{t=k;
if(ch1==tea[k].name) /* 判断输入的名字和tea[3]中3个名字('A','B','C')哪个相同 */
if(result1==answer1)/* 如果输入的答案和计算机算出的答案相同,给该人加5分 */
tea[t].score+=5;
else
{ printf("This answer is wrong.\n"); /* 否则显示:答案错误 */
printf("The right answer is %d\n",result1);/* 并显示正确答案 */
tea[t].score-=5; /* 同时该人分数减5 */
}
}
for(i=0;i<3;i++) /* 打印3个人的名字和答案 */
printf("%c%d\n",tea[i].name,tea[i].score);
}
printf("This turn is end.\n");/* 这一轮结束 */
printf("\n\n\n\n\n");
printf("The second turn begain!\n");/* 第二轮开始 */
printf("This is mix count!\n"); /* 这一轮是混合计算 */
printf("Please look at the question:\n");
for(j=0;j<m;j++) /* 执行m次混合计算 */
{result2=mix();/* 调用简单四则运算函数simple()并把返回的结果给整数变量result2 */
printf("please input one team:"); /* 输入一个结构型team变量中的人名('A','B','C') */
getchar(); /* 清除键盘缓冲区字符 */
scanf("%c",&ch2);
printf("\ninput your answer:");/* 输入答案 */
scanf("%d",&answer2);
for(i=0;i<3;i++)
{t=i;
if(ch2==tea[i].name) /* 判断输入的名字和tea[3]中3个名字('A','B','C')哪个相同 */
if(result2==answer2)/* 如果输入的答案和计算机算出的答案相同,给该人加10分 */
tea[t].score+=10;
else
{ printf("\nyour answer is wrong.\n"); /* 否则显示:答案错误 */
printf("The right answer is %d\n",result2);/* 并显示正确答案 */
tea[t].score-=10; /* 同时该人分数减10 */
}
}
for(i=0;i<3;i++)
printf("%c%d\n",tea[i].name,tea[i].score); /* 打印3个人的名字和答案 */
}
a=tea[0].score;b=tea[1].score;c=tea[2].score;/* 比较3个人的分数高低 */
if(a>b&&b>c) /* 按分数从高到低输出显示人名 */
printf("%c %c %c\n",'A','B','C');
if(a>b&&c>a)
printf("%c %c %c",'C','A','B');
if(a>b&&a>c&&c>b)
printf("%c %c %c\n",'A','C','B');
if(c>a&&c>b&&b>a)
printf("%c %c %c\n",'C','B','A');
if(b>a&&c>a&&b>c)
printf("%c %c %c\n",'B','C','A');
if(b>a&&a>c)
printf("%c %c %c\n",'B','A','C');
q1=&tea[0].score; /* 将存放3人分数的3个内存地址赋给三个指向整数的指针变量q1,q2,q3 */
q2=&tea[1].score;
q3=&tea[2].score;
exchange(q1,q2,q3); /* 调用交换函数把三人的分数从高到低排序,以便同上面的人名对应,这里实参为指针变量 */
printf("%d %d %d\n",tea[0].score,tea[1].score,tea[2].score);/* 从高到低打印分数 */
}
simple()
{int s,num1,num2,stpy;
srand((unsigned)time(NULL)); /* 使用系统时间产生随机数,srand()函数对下面的随机函数rand()进行初始化?*/
num1=rand()%100+1;/* 求模得到随机数,随机数num1的范围是(0+1)-(99+1),即1-100 */
num2=rand()%100+1;/* 随机数num1的范围也是1-100 */
stpy=rand()%4+1; /* 随机数stpy的范围是1-4 */
switch(stpy)
{case 1:s=num1+num2; /* 当随机数stpy==1执行加法运算,求产生的两个随机数的和,num1+num2 */
printf("%d+%d=?\n",num1,num2);break; /* 输出显示计算式 */
case 2:if(num1>=num2)/* 当随机数stpy==2执行减法运算,并且是用大数减小数 */
{ s=num1-num2; /* num1>num2时,num1-num2 */
printf("%d-%d=?\n",num1,num2);break;
}
else
{ s=num2-num1; /* num2>num1时,num2-num1 */
printf("%d-%d=?\n",num2,num1);break; /* 输出显示计算式 */
}
case 3:s=num1*num2;/* 当随机数stpy==3执行乘法运算?*/
printf("%d*%d=?\n",num1,num2);break; /* 输出显示计算式 */
case 4:s=num1/num2; /* 当随机数stpy==4执行除法运算?*/
printf("%d/%d=?\n",num1,num2);break; /* 输出显示计算式 */
}
return(s); /* 整数s保存运算的结果,并返回给主函数main()中变量result1 */
}
mix()
{int t,num1,num2,num3,stpy;
srand((unsigned)time(NULL));/* 使用系统时间产生随机数,srand()函数对下面的随机函数rand()进行初始化 */
num1=rand()%9+1;/* 求模得到随机数,随机数num1的范围是(0+1)-(8+1),即1-9 */
num2=rand()%9+1;
num3=rand()%9+1;
stpy=rand()%4+1; /* 随机数stpy的范围是1-4 */
switch(stpy)
{case 1:t=(num1+num2)*(num2-num3); /* stpy==1执行带括号加,减,乘混合运算 */
printf("(%d+%d)*(%d-%d)=?\n",num1,num2,num2,num3); /* 输出显示计算式 */
break;
case 2:t=num1*num2/num3; /* stpy==2执行带括号乘除混合运算 */
printf("%d*%d/%d=?\n",num1,num2,num3); /* 输出显示计算式 */
break;
case 3:t=num1*num2-num1/num3;/* stpy==3执行带乘,除,减混合运算 */
printf("%d*%d-%d/%d=?\n",num1,num2,num1,num3); /* 输出显示计算式 */
break;
case 4:t=(num1+num2-num3)*num3/num1; /* stpy==4执行带括号加,减,乘,除混合运算 */
printf("(%d+%d-%d)*%d/%d=?\n",num1,num2,num3,num3,num1);
break;
}
return(t); /* 整数t保存运算的结果,并返回给主函数main()中变量result2 */
}
void exchange(int *p1,int *p2,int *p3)/* 交换函数,形参为指针变量 */
{void swap(int *x,int *y);/* 交换函数的目的是让分数从高到低排序,以便和前面的人名对应 */
if(*p1<*p2) swap(p1,p2); /* 比较地址里的分数数值,然后再调用交换函数swap()交换地址里的数值 */
if(*p1<*p3) swap(p1,p3);
if(*p2<*p3) swap(p2,p3);
}
void swap(int *x,int *y)/* 交换指针里面的数值,即分数 */
{int t;
t=*x; /* 交换指针x和y里面的内容,即分数 */
*x=*y;
*y=t;
}
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证

‘拾’ excel计算结果后负数不显示,不影响计算结果

负数用空值实现不显示负数。
将单元格值小于0,设置单元格格式字体颜色为白色,是负数用空值实现不显示负数。在原有公式的基础上,添加一个IF做判断,通过设置单元格格式实现不显示负数,选择需要设置的单元格或区域,按ctrl+1,打开设置单元格格式对话框,选择数字——自定义——G/通用格式,0。
EXCEL表格显示负数的方法、选中要显示负数的表格,点击表格上方工具栏的格式,在下拉菜单中选择-单元格,在数字分类下选择数值,在数值右面的负数下面选择-1234确定在输入负数的时候就会显示了。

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