❶ 用普里姆算法求最小生成树(C++)
求最小生成树的谱里姆算法
#include <iostream>
using namespace std;
const int n=6;
const int e=10;
class edgeset
{public :
int front;
int end;
int weight;};
class tree
{public :
int s[n+1][n+1];
edgeset ct[n+1];
void prim(tree &t)
{
int i,j,k,min,t1,m,w;
for(i=1;i<n;i++)
{t.ct[i].front=1;
t.ct[i].end=i+1;
t.ct[i].weight=t.s[1][i+1];}
for(k=2;k<=n;k++)
{min=32767;
m=k-1;
for(j=k-1;j<n;j++)
if(t.ct[j].weight<min)
{min=t.ct[j].weight;
m=j;}
edgeset temp=t.ct[k-1];
t.ct[k-1]=t.ct[m];
t.ct[m]=temp;
j=t.ct[k-1].end;
for(i=k;i<n;i++)
{t1=t.ct[i].end;
w=t.s[j][t1];
if(w<t.ct[i].weight)
{t.ct[i].weight=w;
t.ct[i].front=j;}}}}
};
void main ()
{int j,w;tree t;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(i==j)t.s[i][j]=0;
else t.s[i][j]=32767;
for(int k=1;k<=e;k++)
{cout<<"输入一条边及边上的权值 ";
cin>>i>>j>>w;
cout<<endl;
t.s[i][j]=w;
t.s[j][i]=w;}
t.prim(t);
for(i=1;i<n;i++)
{cout<<t.ct[i].front<<" "<<t.ct[i].end<<" "<<t.ct[i].weight<<endl;}
}
我们的实验上机做了的
运行结果
输入一条边及边上的权值 1 2 6
输入一条边及边上的权值 1 3 1
输入一条边及边上的权值 1 4 6
输入一条边及边上的权值 2 3 5
输入一条边及边上的权值 2 5 3
输入一条边及边上的权值 3 4 7
输入一条边及边上的权值 3 5 5
输入一条边及边上的权值 3 6 4
输入一条边及边上的权值 4 6 2
输入一条边及边上的权值 5 6 6
1 3 1
3 6 4
6 4 2
3 5 5
5 2 3
Press any key to continue
你有的图不一样就该顶点和边就是
const int n=6;
const int e=10;
❷ 关于PRIM算法求最小生成树的问题(c语言版)
/*
邻接矩阵存储图
测试数据
6 10
1 2 6
1 3 1
1 4 5
2 3 5
2 5 3
3 4 5
3 5 6
3 6 4
4 6 2
5 6 6
*/
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define N 100
int p[N], key[N], tb[N][N];
void prim(int v, int n)
{
int i, j;
int min;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
p[i] = v;
key[i] = tb[v][i];
}
key[v] = 0;
for (i = 2; i <= n; i++)
{
min = INT_MAX;
for (j = 1; j <= n; j++)
if (key[j] > 0 && key[j] < min)
{
v = j;
min = key[j];
}
printf("%d%d ", p[v], v);
key[v] = 0;
for (j = 1; j <= n; j++)
if (tb[v][j] < key[j])
p[j] = v, key[j] = tb[v][j];
}
}
int main()
{
int n, m;
int i, j;
int u, v, w;
while (scanf("%d%d", &n, &m))
{
for(i = 1; i <= n; i++)
{
for (j = 1; j <= n; j++)
tb[i][j] = INT_MAX;
}
while (m--)
{
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
tb[u][v] = tb[v][u] = w;
}
prim(1, n);
printf("\n");
}
return 0;
}
要求出所有的最小生成树。。貌似有点麻烦。。
❸ 用prim算法的思想,用C语言编写出最小生成树的方法的代码
PrimMST(G,T,r){
//求图G的以r为根的MST,结果放在T=(U,TE)中
InitCandidateSet(…);//初始化:设置初始的轻边候选集,并置T=({r},¢)
for(k=0;k<n-1;k++){
//求T的n-1条树边
(u,v)=SelectLiShtEdge(…);//选取轻边(u,v);
T←T∪{(u,v)};//扩充T,即(u,v)涂红加入TE,蓝点v并人红点集U
ModifyCandidateSet(…);
//根据新红点v调整候选轻边集
}
}
❹ c++求最小生成树prim算法,我捣鼓2天了,真心不会改了,求指导感激不尽啊
你的代码太乱,给你这个,添加了注释,容易看懂:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#defineMAX_VERTEX_NUM20
#defineOK1
#defineERROR0
#defineMAX1000
typedefstructArcell
{
doubleadj;
}Arcell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedefstruct
{
charvexs[MAX_VERTEX_NUM];//节点数组
AdjMatrixarcs;//邻接矩阵
intvexnum,arcnum;//图的当前节点数和弧数
}MGraph;
typedefstructPnode//用于普利姆算法
{
charadjvex;//节点
doublelowcost;//权值
}Pnode,Closedge[MAX_VERTEX_NUM];//记录顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义
typedefstructKnode//用于克鲁斯卡尔算法中存储一条边及其对应的2个节点
{
charch1;//节点1
charch2;//节点2
doublevalue;//权值
}Knode,Dgevalue[MAX_VERTEX_NUM];
//-------------------------------------------------------------------------------
intCreateUDG(MGraph&G,Dgevalue&dgevalue);
intLocateVex(MGraphG,charch);
intMinimum(MGraphG,Closedgeclosedge);
voidMiniSpanTree_PRIM(MGraphG,charu);
voidSortdge(Dgevalue&dgevalue,MGraphG);
//-------------------------------------------------------------------------------
intCreateUDG(MGraph&G,Dgevalue&dgevalue)//构造无向加权图的邻接矩阵
{
inti,j,k;
cout<<"请输入图中节点个数和边/弧的条数:";
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
cout<<"请输入节点:";
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
cin>>G.vexs[i];
for(i=0;i<G.vexnum;++i)//初始化数组
{
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=MAX;
}
}
cout<<"请输入一条边依附的定点及边的权值:"<<endl;
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
cin>>dgevalue[k].ch1>>dgevalue[k].ch2>>dgevalue[k].value;
i=LocateVex(G,dgevalue[k].ch1);
j=LocateVex(G,dgevalue[k].ch2);
G.arcs[i][j].adj=dgevalue[k].value;
G.arcs[j][i].adj=G.arcs[i][j].adj;
}
returnOK;
}
intLocateVex(MGraphG,charch)//确定节点ch在图G.vexs中的位置
{
inta;
for(inti=0;i<G.vexnum;i++)
{
if(G.vexs[i]==ch)
a=i;
}
returna;
}
voidMiniSpanTree_PRIM(MGraphG,charu)//普利姆算法求最小生成树
{
inti,j,k;
Closedgeclosedge;
k=LocateVex(G,u);
//将该顶点到其他所有的顶点权值赋值给closedge
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
if(j!=k)
{
closedge[j].adjvex=u;
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
}
}
closedge[k].lowcost=0;
for(i=1;i<G.vexnum;i++)
{
//找到权值最小的顶点,记录到k
k=Minimum(G,closedge);
cout<<"("<<closedge[k].adjvex<<","<<G.vexs[k]<<","<<closedge[k].lowcost<<")"<<endl;
//清零,方便寻找下一个顶点
closedge[k].lowcost=0;
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
//依次比较上个顶点和当前顶点与剩余顶点的权值,将小的赋值给closedge
if(G.arcs[k][j].adj<closedge[j].lowcost)
{
closedge[j].adjvex=G.vexs[k];
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
}
}
}
}
intMinimum(MGraphG,Closedgeclosedge)//求closedge中权值最小的边,并返回其顶点在vexs中的位置
{
inti,j;
doublek=1000;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
if(closedge[i].lowcost!=0&&closedge[i].lowcost<k)
{
k=closedge[i].lowcost;
j=i;
}
}
returnj;
}
voidmain()
{
inti,j;
MGraphG;
charu;
Dgevaluedgevalue;
CreateUDG(G,dgevalue);
cout<<"图的邻接矩阵为:"<<endl;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
cout<<G.arcs[i][j].adj<<"";
cout<<endl;
}
cout<<"=============普利姆算法=============== ";
cout<<"请输入起始点:";
cin>>u;
cout<<"构成最小代价生成树的边集为: ";
MiniSpanTree_PRIM(G,u);
}
❺ 用Prim算法求最小生成树
❻ 用prim算法求最小生成树:c语言
把main函数改成:
main(){
GraphMatrix graph = {
"abcd",
{{7,8,Max,15},{12,100,6,20},{Max,100,4,13},{Max,4,8,10}},
};
Edge mst[Max];
int i,j;
prim(graph,mst);
for(j=0;j<Max;j++)
{
printf("%c\t",mst[j].stop_vex);
printf("%c\t",mst[j].start_vex);
printf("%d\n",mst[j].weight);
}
}
还有GraphMatrix结构体里的vexs数组最好定义为vexs[VN+1]给字符串末尾的‘\0'留地方。
❼ 按prim算法求最小生成树
rew
❽ 急!数据结构最小生成树prim算法C语言实现
Kruskal算法:
void
Kruskal(Edge
E[],int
n,int
e)
{
int
i,j,m1,m2,sn1,sn2,k;
int
vset[MAXE];
for
(i=0;i<n;i++)
vset[i]=i;
//初始化辅助数组
k=1;
//k表示当前构造最小生成树的第几条边,初值为1
j=0;
//E中边的下标,初值为0
while
(k<n)
//生成的边数小于n时循环
{
m1=E[j].u;m2=E[j].v;
//取一条边的头尾顶点
sn1=vset[m1];sn2=vset[m2];
//分别得到两个顶点所属的集合编号
if
(sn1!=sn2)
//两顶点属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{
printf("
(%d,%d):%d/n",m1,m2,E[j].w);
k++;
//生成边数增1
for
(i=0;i<n;i++)
//两个集合统一编号
if
(vset[i]==sn2)
//集合编号为sn2的改为sn1
vset[i]=sn1;
}
j++;
//扫描下一条边
}
}
Prim算法:
void
prim(MGraph
g,int
v)
{
int
lowcost[MAXV],min,n=g.vexnum;
int
closest[MAXV],i,j,k;
for
(i=0;i<n;i++)
//给lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i]=g.edges[v][i];
closest[i]=v;
}
for
(i=1;i<n;i++)
//找出n-1个顶点
{
min=INF;
for
(j=0;j<n;j++)
//在(V-U)中找出离U最近的顶点k
if
(lowcost[j]!=0
&&
lowcost[j]<min)
{
min=lowcost[j];k=j;
}
printf("
边(%d,%d)权为:%d/n",closest[k],k,min);
lowcost[k]=0;
//标记k已经加入U
for
(j=0;j<n;j++)
//修改数组lowcost和closest
if
(g.edges[k][j]!=0
&&
g.edges[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j]=g.edges[k][j];closest[j]=k;
}
}
}
❾ 利用Prim(普里姆)算法 构造最小生成树 程序
算法同样是解决最小生成树的问题。
其算法为:在这n个点中的相通的边进行排序,然后不断地将边添加到集合中(体现了贪心的算法特点),在并入集合之前,必须检查一下这两点是不是在一个集合当中,这就用到了并查集的知识。直到边的集合达到了n-1个。
与prim算法的不同:prim算法为单源不断寻找连接的最短边,向外扩展,即单树形成森林。而Kruskal算法则是不断寻找最短边然后不断将集合合并,即多树形成森林。
复杂度的不同:prim算法的复杂度是O(n^2),其中n为点的个数。Kruskal算法的复杂度是O(e*loge),其中e为边的个数。两者各有优劣,在不同的情况下选择不同的算法。
Prim算法用于求无向图的最小生成树
设图G =(V,E),其生成树的顶点集合为U。
①、把v0放入U。
②、在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条最小权值的边,加入生成树。
③、把②找到的边的v加入U集合。如果U集合已有n个元素,则结束,否则继续执行②。
其算法的时间复杂度为O(n^2)
Prim算法实现:
(1)集合:设置一个数组set(i=0,1,..,n-1),初始值为 0,代表对应顶点不在集合中(注意:顶点号与下标号差1)
(2)图用邻接阵表示,路径不通用无穷大表示,在计算机中可用一个大整数代替。
{先选定一个点,然后从该点出发,与该点相连的点取权值最小者归入集合,然后再比较在集合中的两点与其它各点的边的权值最小者,再次进入集合,一直到将所有的点都归入集合为止。}
❿ 用c语言描述prim算法求最小生成树.... 求高人指点啊,给出完整的代码,那个邻接矩阵是要要一次全部输入的
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <memory.h>
using namespace std;
const int maxn=102;
const int inf=1<<30;
int map[maxn][maxn];
int dis[maxn];
bool flag[maxn];
int a,b,c,n,m,ans;
void init()
{
memset(map,-1,sizeof(map));
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(map[a][b]==-1 || c< map[a][b])
{
map[a][b]=map[b][a]=c;
}
}
}
void prim()
{
memset(flag,false,sizeof(flag));
for(int i=1;i<=n;i++)dis[i]=inf;
dis[1]=0;
ans=0;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
int now,value=inf;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(flag[i]==false && dis[i]<value)
{
value=dis[i];
now=i;
}
}
if(value==inf)
{
cout << "-1" <<endl;
return;
}
flag[now]=true;
ans+=dis[now];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!flag[i] && map[now][i]!=-1 && dis[i]>map[now][i])
dis[i]=map[now][i];
}
}
cout << ans <<endl;
}
int main()
{
//'freopen("in.txt","r",stdin);
while(cin >> n >> m)
{
init();
prim();
}
return 0;
}
测试数据:
Sample Input
3 3
1 2 1
1 3 1
2 3 3
Sample Output
2
既然问到了prim算法相信你能看懂测试数据是什么意思~