导航:首页 > 源码编译 > 编译器设计转移图

编译器设计转移图

发布时间:2023-01-04 13:20:51

编译器的工作原理

编译 是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器语言)的翻译过程。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。
典型的编译器输出是由包含入口点的名字和地址, 以及外部调用(到不在这个目标文件中的函数调用)的机器代码所组成的目标文件。一组目标文件,不必是同一编译器产生,但使用的编译器必需采用同样的输出格式,可以链接在一起并生成可以由用户直接执行的EXE,
所以我们电脑上的文件都是经过编译后的文件。

❷ 如何使用集成译码器74LS138设计一个三人表决器帮忙画出电路图!!!!

将3-8译码器的输出OUT(1、2、4、7)作为一个4输入的或门的输入,或门的输出作为加法器的和;将3-8译码器的输出OUT(3、5、6、7)作为一个4输入的或门的输入。

或门的输出作为加法器的进位输出。即完成了加法器的设计。回过头来分析:当加法器的输入分别为:a=1,b=0,ci=1时。

对应3-8译码器的输入为A=1,B=0,C=1,这是译码器对应的输出为OUT(5)=1,其余的为0,根据上面设计的连接关系,s=0,co=1,满足全加器的功能,举其他的例子也一样,所以,设计全加器的设计正确。

(2)编译器设计转移图扩展阅读:

变量译码器是一个将n个输入变为2^n个输出的多输出端的组合逻辑电路。其模型可用下图来表示,其中输入变化的所有组合中,每个输出为1的情况仅一次,由于最小项在真值表中仅有一次为1,所以输出端为输入变量的最小项的组合。故译码器又可以称为最小项发生器电路。

译码器是一种具有“翻译”功能的逻辑电路,这种电路能将输入二进制代码的各种状态,按照其原意翻译成对应的输出信号。有一些译码器设有一个和多个使能控制输入端,又成为片选端,用来控制允许译码或禁止译码。

74138是一种3线—8线译码器 ,三个输入端CBA共有8种状态组合(000—111),可译出8个输出信号Y0—Y7。这种译码器设有三个使能输入端,当G2A与G2B均为0,且G1为1时,译码器处于工作状态,输出低电平。当译码器被禁止时,输出高电平。

❸ 如何更好的掌握编译器的设计与实现

1. 阅读相关书籍:编译原理、编译器设计、编译器实现等;
2. 自学相关编程语言:C、C++、Java等;
3. 实践:可以使用开源的编译器框架,例如ANTLR,搭建自己的编译器;
4. 了解编译器的各个组成部分,并学习它们的工作原理;
5. 阅读技术文章,了解编译器的设计和实现的最新进展;
6. 加入开源项目,编写和维护编译器;
7. 在论坛上交流,和更多的编译器开发者分享心得体会;
8. 参加学术会议,接触到最新的研究成果;
9. 尝试着自己设计一个编译器,用实践来加深理解。

❹ 编译原理的发展历程


在20世纪40年代,由于冯·诺伊曼在存储-程序计算机方面的先锋作用,编写一串代码或程序已成必要,这样计算机就可以执行所需的计算。开始时,这些程序都是用机器语言 (machine language )编写的。机器语言就是表示机器实际操作的数字代码,例如:
C7 06 0000 0002 表示在IBM PC 上使用的Intel 8x86处理器将数字2移至地址0 0 0 0 (16进制)的指令。
但编写这样的代码是十分费时和乏味的,这种代码形式很快就被汇编语言(assembly language )代替了。在汇编语言中,都是以符号形式给出指令和存储地址的。例如,汇编语言指令 MOV X,2 就与前面的机器指令等价(假设符号存储地址X是0 0 0 0 )。汇编程序(assembler )将汇编语言的符号代码和存储地址翻译成与机器语言相对应的数字代码。
汇编语言大大提高了编程的速度和准确度,人们至今仍在使用着它,在编码需要极快的速度和极高的简洁程度时尤为如此。但是,汇编语言也有许多缺点:编写起来也不容易,阅读和理解很难;而且汇编语言的编写严格依赖于特定的机器,所以为一台计算机编写的代码在应用于另一台计算机时必须完全重写。
发展编程技术的下一个重要步骤就是以一个更类似于数学定义或自然语言的简洁形式来编写程序的操作,它应与任何机器都无关,而且也可由一个程序翻译为可执行的代码。例如,前面的汇编语言代码可以写成一个简洁的与机器无关的形式 x = 2。
在1954年至1957年期间,IBM的John Backus带领的一个研究小组对FORTRAN语言及其编译器的开发,使得上面的担忧不必要了。但是,由于当时处理中所涉及到的大多数程序设计语言的翻译并不为人所掌握,所以这个项目的成功也伴随着巨大的辛劳。几乎与此同时,人们也在开发着第一个编译器, Noam Chomsky开始了他的自然语言结构的研究。他的发现最终使得编译器结构异常简单,甚至还带有了一些自动化。Chomsky的研究导致了根据语言文法(grammar ,指定其结构的规则)的难易程度以及识别它们所需的算法来为语言分类。正如现在所称的-与乔姆斯基分类结构(Chomsky hierarchy )一样-包括了文法的4个层次:0型、1型、2型和3型文法,且其中的每一个都是其前者的专门化。2型(或上下文无关文法(context-free grammar ))被证明是程序设计语言中最有用的,而且今天它已代表着程序设计语言结构的标准方式。
分析问题( parsing problem ,用于限定上下文无关语言的识别的有效算法)的研究是在20世纪60年代和70年代,它相当完善地解决了这一问题, 现在它已是编译理论的一个标准部分。它们与乔姆斯基的3型文法相对应。对它们的研究与乔姆斯基的研究几乎同时开始,并且引出了表示程序设计语言的单词(或称为记号)的符号方式。
人们接着又深化了生成有效的目标代码的方法,这就是最初的编译器,它们被一直使用至今。人们通常将其误称为优化技术(optimization technique ),但因其从未真正地得到过被优化了的目标代码而仅仅改进了它的有效性,因此实际上应称作代码改进技术(code improvement technique )。
这些程序最初被称为编译程序-编译器,但更确切地应称为分析程序生成器 (parser generator ),这是因为它们仅仅能够自动处理编译的一部分。这些程序中最着名的是 Yacc (yet another compiler- compiler),它是由Steve Johnson在1975年为Unix系统编写的。
类似地,有穷自动机的研究也发展了另一种称为扫描程序生成器 (scanner generator )的工具,Lex (与Yacc同时,由Mike Lesk为Unix系统开发的)是这其中的佼佼者。在20世纪70年代后期和80年代早期,大量的项目都关注于编译器其他部分的生成自动化,这其中就包括代码生成。这些尝试并未取得多少成功,这大概是因为操作太复杂而人们又对其不甚了解。
编译器设计最近的发展包括:首先,编译器包括了更为复杂的算法的应用程序,它用于推断或简化程序中的信息;这又与更为复杂的程序设计语言(可允许此类分析)的发展结合在一起。其中典型的有用于函数语言编译的Hindle y - Milner类型检查的统一算法。
其次,编译器已越来越成为基于窗口的交互开发环境(interactive development environment,IDE )的一部 分,它包括了编辑器、链接程序、调试程序以及项目管理程序。这样的IDE的标准并没有多少, 但是已沿着这一方向对标准的窗口环境进行开发了。

❺ 设计一个(15,11)系统汉明码的生成矩阵G,再设计一个由g(x)=1+x+x^4 生成的(15,11)循环汉明码的编译器。

x15 + 1 = g(x)h(x):

h(x) = x11 + x8 + x7 + x5 +x3+ x2 + x + 1

例:已知 (7,3) 循环码的g(x)=x 4 +x 3 +x 2 +1,试求其标准生成阵,一致校验阵及全部 码字 。 举例:求 (7,3) 循环码的生成 多项式 。

解: v分解多项式 x7 +1,取其 4 次因式作生成多项式 vx7+1= ( x +1) ( x 3 + x 2 +1) ( x 3 + x +1) v 可将一次和任一个三次因式的乘积作为生成多项式,因而可取 g 1 ( x )= ( x +1) ( x 3 + x 2 +1) = x 4 + x 2 + x +1 或 g 2 ( x )= ( x +1) ( x 3 + x +1) = x 4 + x 3 + x 2 +1。

(5)编译器设计转移图扩展阅读:

给出(7,4)循环码,由于循环码是线性分组码的一种,所以它也具有封闭性,任意两个码字相加之和必是另一码字。所以它的最小码距也就是非零码字的最小码重。

在表1给出的(7,4)循环码中,dmin=3。而且根据定义,任一码字的每一循环移位的结果都是(7,4)循环码的一个码字。但某一码字的循环移位,并不能生成所有的码字。对于一个循环码来说,可以同时存在多个循环圈。

❻ 如何用双2-4线译码器转换为3-8线译码器电路图怎么设计

将双2-4译码器进行级联,即使用最高位作为两片2-4译码器的片选信号,将剩余位作为译码器片内地址线,就可以转换成3-8译码器。

设计方向

将双2-4译码器级联为3-8译码器

设计思路

由于译码器译码输出与输入对应,输入端位000~111对应选择输出端的Q0~Q7,故可以根据输入端最高位将3-8线译码器分割为低4位和高4位,结合逻辑地址分段的思路使用两个2-4线译码器的表示对应的Q0~Q3和Q4~Q7。

由于Q0~Q3和Q4~Q7除了输入端的最高位不同一一对应,因此可以输入端最高位控制2-4译码器的使能端,将剩余的输入作为片内地址去控制有效译码器的输出。

电路原理

设计分析

该设计通过输入端最高位作为片选信号,将输入端最低位和第二位作为片内地址线选择片内输出,实现两个2-4译码器的级联形成3-8译码器。

注意事项

译码器根据其内部结构不同输出端和使能端均有高电平有效和低电平有效两种,实际使用应根据相关技术手册调整,即调整反相器的位置和输出的默认电平,常使用上拉电阻和下拉电阻。

❼ 编译器的发展史

编译器
编译器,是将便于人编写,阅读,维护的高级计算机语言翻译为计算机能识别,运行的低级机器语言的程序。编译器将源程序(Source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(Target language)的等价程序。源程序一般为高级语言(High-level language),如Pascal,C++等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。

一个现代编译器的主要工作流程如下:

源程序(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(object code)→连接器(链接器,Linker)→可执行程序(executables)
目录 [隐藏]
1 工作原理
2 编译器种类
3 预处理器(preprocessor)
4 编译器前端(frontend)
5 编译器后端(backend)
6 编译语言与解释语言对比
7 历史
8 参见

工作原理
翻译是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器言)。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。

典型的编译器输出是由包含入口点的名字和地址以及外部调用(到不在这个目标文件中的函数调用)的机器代码所组成的目标文件。一组目标文件,不必是同一编译器产生,但使用的编译器必需采用同样的输出格式,可以链接在一起并生成可以由用户直接执行的可执行程序。

编译器种类
编译器可以生成用来在与编译器本身所在的计算机和操作系统(平台)相同的环境下运行的目标代码,这种编译器又叫做“本地”编译器。另外,编译器也可以生成用来在其它平台上运行的目标代码,这种编译器又叫做交叉编译器。交叉编译器在生成新的硬件平台时非常有用。“源码到源码编译器”是指用一种高级语言作为输入,输出也是高级语言的编译器。例如: 自动并行化编译器经常采用一种高级语言作为输入,转换其中的代码,并用并行代码注释对它进行注释(如OpenMP)或者用语言构造进行注释(如FORTRAN的DOALL指令)。

预处理器(preprocessor)
作用是通过代入预定义等程序段将源程序补充完整。

编译器前端(frontend)
前端主要负责解析(parse)输入的源程序,由词法分析器和语法分析器协同工作。词法分析器负责把源程序中的‘单词’(Token)找出来,语法分析器把这些分散的单词按预先定义好的语法组装成有意义的表达式,语句 ,函数等等。 例如“a = b + c;”前端词法分析器看到的是“a, =, b , +, c;”,语法分析器按定义的语法,先把他们组装成表达式“b + c”,再组装成“a = b + c”的语句。 前端还负责语义(semantic checking)的检查,例如检测参与运算的变量是否是同一类型的,简单的错误处理。最终的结果常常是一个抽象的语法树(abstract syntax tree,或 AST),这样后端可以在此基础上进一步优化,处理。

编译器后端(backend)
编译器后端主要负责分析,优化中间代码(Intermediate representation)以及生成机器代码(Code Generation)。

一般说来所有的编译器分析,优化,变型都可以分成两大类: 函数内(intraproceral)还是函数之间(interproceral)进行。很明显,函数间的分析,优化更准确,但需要更长的时间来完成。

编译器分析(compiler analysis)的对象是前端生成并传递过来的中间代码,现代的优化型编译器(optimizing compiler)常常用好几种层次的中间代码来表示程序,高层的中间代码(high level IR)接近输入的源程序的格式,与输入语言相关(language dependent),包含更多的全局性的信息,和源程序的结构;中层的中间代码(middle level IR)与输入语言无关,低层的中间代码(Low level IR)与机器语言类似。 不同的分析,优化发生在最适合的那一层中间代码上。

常见的编译分析有函数调用树(call tree),控制流程图(Control flow graph),以及在此基础上的 变量定义-使用,使用-定义链(define-use/use-define or u-d/d-u chain),变量别名分析(alias analysis),指针分析(pointer analysis),数据依赖分析(data dependence analysis)等等。

上述的程序分析结果是编译器优化(compiler optimization)和程序变形(compiler transformation)的前提条件。常见的优化和变新有:函数内嵌(inlining),无用代码删除(Dead code elimination),标准化循环结构(loop normalization),循环体展开(loop unrolling),循环体合并,分裂(loop fusion,loop fission),数组填充(array padding),等等。 优化和变形的目的是减少代码的长度,提高内存(memory),缓存(cache)的使用率,减少读写磁盘,访问网络数据的频率。更高级的优化甚至可以把序列化的代码(serial code)变成并行运算,多线程的代码(parallelized,multi-threaded code)。

机器代码的生成是优化变型后的中间代码转换成机器指令的过程。现代编译器主要采用生成汇编代码(assembly code)的策略,而不直接生成二进制的目标代码(binary object code)。即使在代码生成阶段,高级编译器仍然要做很多分析,优化,变形的工作。例如如何分配寄存器(register allocatioin),如何选择合适的机器指令(instruction selection),如何合并几句代码成一句等等。

编译语言与解释语言对比
许多人将高级程序语言分为两类: 编译型语言 和 解释型语言 。然而,实际上,这些语言中的大多数既可用编译型实现也可用解释型实现,分类实际上反映的是那种语言常见的实现方式。(但是,某些解释型语言,很难用编译型实现。比如那些允许 在线代码更改 的解释型语言。)

历史
上世纪50年代,IBM的John Backus带领一个研究小组对FORTRAN语言及其编译器进行开发。但由于当时人们对编译理论了解不多,开发工作变得既复杂又艰苦。与此同时,Noam Chomsky开始了他对自然语言结构的研究。他的发现最终使得编译器的结构异常简单,甚至还带有了一些自动化。Chomsky的研究导致了根据语言文法的难易程度以及识别它们所需要的算法来对语言分类。正如现在所称的Chomsky架构(Chomsky Hierarchy),它包括了文法的四个层次:0型文法、1型文法、2型文法和3型文法,且其中的每一个都是其前者的特殊情况。2型文法(或上下文无关文法)被证明是程序设计语言中最有用的,而且今天它已代表着程序设计语言结构的标准方式。分析问题(parsing problem,用于上下文无关文法识别的有效算法)的研究是在60年代和70年代,它相当完善的解决了这个问题。现在它已是编译原理中的一个标准部分。

有限状态自动机(Finite Automaton)和正则表达式(Regular Expression)同上下文无关文法紧密相关,它们与Chomsky的3型文法相对应。对它们的研究与Chomsky的研究几乎同时开始,并且引出了表示程序设计语言的单词的符号方式。

人们接着又深化了生成有效目标代码的方法,这就是最初的编译器,它们被一直使用至今。人们通常将其称为优化技术(Optimization Technique),但因其从未真正地得到过被优化了的目标代码而仅仅改进了它的有效性,因此实际上应称作代码改进技术(Code Improvement Technique)。

当分析问题变得好懂起来时,人们就在开发程序上花费了很大的功夫来研究这一部分的编译器自动构造。这些程序最初被称为编译器的编译器(Compiler-compiler),但更确切地应称为分析程序生成器(Parser Generator),这是因为它们仅仅能够自动处理编译的一部分。这些程序中最着名的是Yacc(Yet Another Compiler-compiler),它是由Steve Johnson在1975年为Unix系统编写的。类似的,有限状态自动机的研究也发展了一种称为扫描程序生成器(Scanner Generator)的工具,Lex(与Yacc同时,由Mike Lesk为Unix系统开发)是这其中的佼佼者。

在70年代后期和80年代早期,大量的项目都贯注于编译器其它部分的生成自动化,这其中就包括了代码生成。这些尝试并未取得多少成功,这大概是因为操作太复杂而人们又对其不甚了解。

编译器设计最近的发展包括:首先,编译器包括了更加复杂算法的应用程序它用于推断或简化程序中的信息;这又与更为复杂的程序设计语言的发展结合在一起。其中典型的有用于函数语言编译的Hindley-Milner类型检查的统一算法。其次,编译器已越来越成为基于窗口的交互开发环境(Interactive Development Environment,IDE)的一部分,它包括了编辑器、连接程序、调试程序以及项目管理程序。这样的IDE标准并没有多少,但是对标准的窗口环境进行开发已成为方向。另一方面,尽管近年来在编译原理领域进行了大量的研究,但是基本的编译器设计原理在近20年中都没有多大的改变,它现在正迅速地成为计算机科学课程中的中心环节。

在九十年代,作为GNU项目或其它开放源代码项目的一部分,许多免费编译器和编译器开发工具被开发出来。这些工具可用来编译所有的计算机程序语言。它们中的一些项目被认为是高质量的,而且对现代编译理论感性趣的人可以很容易的得到它们的免费源代码。

大约在1999年,SGI公布了他们的一个工业化的并行化优化编译器Pro64的源代码,后被全世界多个编译器研究小组用来做研究平台,并命名为Open64。Open64的设计结构好,分析优化全面,是编译器高级研究的理想平台。

编译器是一种特殊的程序,它可以把以特定编程语言写成的程序变为机器可以运行的机器码。我们把一个程序写好,这时我们利用的环境是文本编辑器。这时我程序把程序称为源程序。在此以后程序员可以运行相应的编译器,通过指定需要编译的文件的名称就可以把相应的源文件(通过一个复杂的过程)转化为机器码了。

编译器工作方法
首先编译器进行语法分析,也就是要把那些字符串分离出来。然后进行语义分析,就是把各个由语法分析分析出的语法单元的意义搞清楚。最后生成的是目标文件,我们也称为obj文件。再经过链接器的链接就可以生成最后的可执行代码了。有些时候我们需要把多个文件产生的目标文件进行链接,产生最后的代码。我们把一过程称为交叉链接。

❽ 基于图结构应用《编码,译码器》的设计与实现 这个毕业设计应该从什么思路下手啊~~计算机专高手请指点

兄弟你这个论文有点难度了。不是随便拉拉就行了。得找专业书籍慢慢找和高人指导了。
我查到点不指导有没有用。
Turbo卷积码(TCC)是3G无线系统中所采用的前向错误校正(FEC)机制的整体部分。然而,Turbo译码器所带来的计算负担非常重,并不太适合采用传统DSP或RISC处理器实现。由于现场可编程逻辑阵列(FPGA)内在的并行结构,FPGA为解决3G基站收发器中所需要的符号速率FEC和其它计算密集的任务提供了一个高性能信号处理平台基础。

Turbo 编码

级联码方案(Concatenated coding schemes)是为了通过结合两个或更多相对简单的分量或构造模块码来获得较高的编码增益。Turbo码认为是对级联码结构的一种改进,其中采用迭代算法对相关的码序列进行译码。Turbo码是通过将两个或更多分量码应用到同一数据序列的不同交织版本上构成的。对于任何传统单分量编码,译码器的最后一级生成的都是硬判决译码数据位。为了使象Turbo码这样的级联码方案工作得更好,译码算法不应被限制为只能在译码器间传递硬判决。为最好地利用每个译码器获得的信息,译码算法必须可以实现软判决交换,而不是采用硬判决。对于采用两个分量码的系统,译码的概念是指将来自一个译码器的软判决输入到另一个译码器的输入,并将此过程重复几次以获得更好的判决,如图1所示 。

3GPP Turbo 编码器

图2为3GPP编码器。

输入数据流输入到RSC1,它为每个输入比特生成一个对等比特(Parity Bit)。输入数据还经过交织后由RSC2处理生成第二个对等比特流。
3GPP标准定义,输入块的长度在40至5114 位之间。编码器生成一个速率为1/3的包括原始输入位和两个对等位的系统码。通过打孔方法可以获得1/2编码速度的编码。递归系统编码器的实现比较直接,然而交织器则不那么简单,要比标准的卷积或块交织器复杂。

一旦将输入数据块长度K 提供给编码器以后,编码器将计算交织矩阵行数R和列数 C,并创建相应的交织数据结构。R 和 C 是数据块长度K的函数。在输入符号被加载到交织矩阵以后,那么将根据一定的顺序进行行间交换和列间交换。交换模式是根据块长度K选择的(即依赖于K)。行和列交换完成后,通过逐列读出交织矩阵数据就可以得到最终的交织序列。在数据读出时需要进行删减操作,以保证在输出中只有正确的输入符号,请注意,交织阵列包含的数据位通常比K个原始输入符号要多 ,因为R C>K。然后,新的序列经过RSC2编码生成第二个对等位流。
实现交织器的一种方法是在存储器中存储完整的交换序列。即,一旦K 给定,即调用一个初始化例程(运行在处理器上的软件例程或利用FPGA中的功能单元)生成相应的交换序列,然后将这一信息存储在存储器中。然而,这一方法需要大量的存储器。利用Virtex -E FPGA 技术提供的 4096位每块的片上存储器,将需要[5114 13/4096]=17个存储器块。

在我们的方法中,采用一个预处理引擎生成一个序列值(存储),这一序列值被存储起来,交织器地址发生器将使用这些序列值。这一硬件单元采用几个小型数据结构(素数表)来计算所需要的序列。这一准备过程需要的时钟周期数与信息块的长度成比例。例如,对于K=40的块需要280时钟周期,而对于最大块长度K=5114,则需要 5290个时钟周期。该过程只需要在块长度变化时进行。地址发生器利用这些更为紧凑的数据结构来实时生成交织地址。

3GPP Turbo 译码器

译码器包括两个MAP(最大后验概率)译码器和几个交织器。Turbo算法的优良的性能源于可以在两个MAP译码器间共享可靠性信息(extrinsic data,外数据,或称先验数据)。

在我们的设计中,MAP译码器采用的是Bahl, Cocke, Jelinek 和 Rajiv (BCJR) 算法。BCJR算法计算每个符号的最大后验对数似然率,并且是一种真正的软判决算法。考虑到数据是以块的形式传输的,因此可以在时间维中前向或反向搜索一个符号序列。对于任一序列,其出现概率都是单独符号出现概率的乘积。由于问题是线性的,因此序列概述可以利用概率的对数和来代替。

为了与一般文献中的习惯一致,我们将译码迭代的前向和反向状态概率分别利用 和 来表示。通常,BCJR算法要求在接收到整个信息后才开始解码。对于实时应用,这一限制可能太严格了。例如,3GPP Turbo译码器将需要大量存储器存储一个5114符号信息块的完全状态结构(state trellis)。对于单片FPGA设计来说,这需要的存储资源太多了。与维特比(Vitebi)算法类似,我们可以先从全零向量 O和数据{yk}(k 从 n 到 n-L) 开始反向迭代。L次反向迭代可获得非常好的 n-L近似值。只要L选择合适,最终的状态标志(state metric)就是正确的。可以利用这一性质在信息结束前就开始进行有效的位译码。

L 被称为收敛长度。其典型值大约是译码器约束长度的数倍(通常为5至10倍),并随着信噪比的降低而增加。

通常,Turbo译码算法将计算所有的 (对整块信息),将这些数值存储起来,然后在反向迭代中与反向状态概率一起用来计算新的外信息(extrinsic information,或称先验信息)。我们的设计中采用了窗口化方法。

译码过程以一个前向迭代开始,计算包含L 个接收符号的块i的 值。同时,对未来(i+1)块进行一个反向迭代(标号 )。对块i+1的反向迭代结束时,就获得了开始对块i 进行反向迭代所需要的正确的 初始向量。 与此同时对数似然函数(Lall)也在进行。 每一 和 处理过程都需要8个max* 操作 - 每个针对状态结构(tellis)中的8个结点之一。最终的对数似然计算需要14个并行max* 运算符。为了提供可接受的译码速率,在设计中采用了38个max* 功能单元。

从 C描述到FPGA设计

FPGA Turbo 编码译码器设计是利用基于C的设计和验证方法进行的,如图3所示。

算法开发阶段采用具有定点C类型的Art Library 来对定点计算的位真(bit-true)效应进行准确建模。在这一阶段考察了几种可能算法的定点性能。一旦选定正确的量化算法,就可利用A|rtDesignerPro创建一个专用DSP架构。A|rtDesignerPro的一个最强大的功能之一是可以插入和利用专用的数据通道核心(称为专用单元,ASU)。利用这些ASU加速器核心可以使我们处理Turbo译码器算法内在的计算复杂性。

A|rtDesignerPro可自动完成寄存器分配、调度和控制器生成。在Turbo编码译码器设计中, A|rtDesignerr的自动循环合并可获得最佳的;任务调度,MAP译码步骤的内部循环都只有一个周期长。

A|rtDesignerPro生成的最终结果是可综合的寄存器级(RT-level) VHDL或Verilog 描述。基于C的工具流支持FPGA专用功能。例如,可利用BlockRAM自动构造RAM,而寄存器文件也可利用分布式存储器而不是触发器来实现 。

最后,逻辑综合和Xilinx实施工具套件将RTL HDL 转换为 FPGA 配置位流。

FPGA Turbo 编码译码器实现

A|rtDesigner创建的Turbo编码器和译码器核心硬件结构包含许多专用ASU加速器。其中最重要的一个加速器完成max* 操作。max* 运算符根据下式计算两个幂值a 和 b:

max* (a,b)=ln(expc(a)+expc(b))。

如 图4所示, max* 运算是通过选择(a,b)最大值,并应用一个存储在查找表(LUT)中的校正因子近似进行的。这一近似算法非常适合利用Xilinx FPGA 实现,其中LUT是其最终基本构造单元。

结果

Turbo译码算法硬件字长的选择极大地影响总体性能。利用C-to-FPGA设计流程,这一定点分析是完全在C环境中完成的。结果示于图 5。

上图显示出了我们的浮点Turbo译码器算法和对应的定点算法之间的性能差别。仿真是在5114块长度、5次译码迭代和AWGN信道模型情况下进行的。结果清晰明显出性能的损失是非常小的。

我们的Turbo译码器的定点性能做为译码器迭代次数的函数 ,对于1.5 dB SNR,位错率为10-6。

译码器功能的实现非常具有挑战性,我们同时针对Virtex-E和 Virtex-II 器件进行了适配。Virtex-II 器件实施是采用运行在1.85 speedfile数据库上的Xilinx 4.1i 实施工具集完成的。利用XC2V1000BG575-5 FPGA实现的最终设计,达到了66 MHz 的时钟性能,消耗了3,060个逻辑片 和 16个块RAM。对于从40至 5114符号长度的块,采用5次译码迭代循环的情况下,译码器达到了2 至6.5 百万符号每秒(Msym/s)的吞吐量。编码器占用了903个逻辑片、3个块RAM并支持83 MHz时钟频率。对于从40至5114位的块长度,速率可达到9 至20 Msym/s。

能用上就好了,用不上别怪我。对不起哈~祝福你~

阅读全文

与编译器设计转移图相关的资料

热点内容
ug编程面试答题 浏览:227
qq聊天记录加密怎么弄 浏览:113
文件夹对话框选项 浏览:627
又见金底副图选股公式源码 浏览:207
烧录编程器那个好用 浏览:548
三晋先锋app如何签约 浏览:441
网络如何读取服务器信息 浏览:440
mac压缩解压视频 浏览:906
这就是程序员魅力 浏览:296
京东java算法笔试题 浏览:178
柱子加密箍筋不准有接头 浏览:199
我的世界服务器菜单插件如何使用 浏览:12
刘毅10000词pdf 浏览:890
刚毕业的程序员会什么 浏览:974
单片机控制64路开关量 浏览:982
win10截图编程 浏览:420
怎样把名字变成文件夹 浏览:203
文件怎么搞成文件夹 浏览:730
多线程编程php 浏览:606
安卓机越用越卡有什么办法 浏览:17