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c语言如何只编译用到的函数

发布时间:2023-01-06 01:37:14

① 在C语言程序中,只有main函数才可单独进行编译,哪里错了

有函数的都可以单独进行编译,编译是指把程序语句翻译为机器代码,对于C语言就是把.c文件翻译为.obj文件。
此外,必须要有main函数的才可以完成连接为exe文件。

② C语言里如何编译库函数最好举例,详细点的!

太长了发2部分给你ok学习任何知识,循序渐进总是最好的方式。不幸的是,很多人明知这个道理,却总是想走所谓的捷径。如果你是一个刚刚开始学习编程的中学生,或者你是一个刚刚进入计算机学院的本科生,又或者你是一个决心在计算机领域有所建树的初学者,你一定迫切地想知道,学习计算机技术,究竟应该从哪里下手。 我的建议是:数学、英语、C语言。 为什么C语言如此重要?我们从学习方法开始说起。书本上描述的东西,倘若不经过我们的亲自实践,是难以被彻底消化吸收的。计算机组成原理讲解了浮点数的格式,如果我们能看到并分析内存或寄存器中某个浮点数的表示,那比单纯的纸上谈兵要强一千倍;数据结构与算法似乎很难,如果你能把书上的例子实现出来,然后把习题做完,只需啃完一本好书,你也可以是算法高手;操作系统原理其实不仅仅是原理,只有做一些内核方面的实验才能真正有深刻理解;还有许多新潮的技术,比如JavaEE、PHP、Ajax、.NET等等等等,很多高手学习这些技术只需要很短的时间,不必说,他们肯定是C语言的高手。C语言几乎是一切计算机技术的通用工具,包括计算机的各种基本理论。没有精通C语言的决心,就不要涉足计算机领域。 为什么是C语言而不是C++不是Java不是其它?因为C语言最简单。你需要掌握一个语言工具,但也许并不需要“面向对象”、“模板”、“函数重载”等等一大堆概念。C语言足够低级,非常非常地贴近计算机的底层结构,不会让你迷失在概念的汪洋大海。除了“指针”,C语言没有真正意义上的难点,而“指针”,恰恰是理解计算机底层结构精髓的关键所在 所以,初学者们不必思考应该学什么,等把C语言精通了,你自己便会知道下一步如何去走。如果你对操作系统内部感兴趣,你便可以试着研究一下Unix的内核,除了C语言,你还需要一些汇编语言和保护模式的知识;如果你对算法感兴趣,那么恭喜你,C语言足够使用了;如果你对Windows编程感兴趣,去看看《Windows程序设计》吧,作者清楚的告诉你“只需要C语言的基础”;如果你对任何其它语言感兴趣,尽管去学吧,不过还是建议先学C++,因为你需要一些“面向对象”的知识。 一、要读就读好书,否则不如不读 大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以网络一下。 Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。 如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。

③ C语言怎样让别人看不到自己所编函数的内容,但只可以用我的函数

把自己的程序编译成 .o文件,然后,让别人去链接你的.o文件去生成执行程序就可以了。

④ c语言中如何编译含头文件的函数

在使用头文件声明的函数或结构的文件中添加#include"该头文件"
一般来说该头文件和.c文件同一目录,或者放到编译器能自动找到的位置

⑤ c语言课程设计里怎样把一个函数单独拿出来运行

想单独拿来运行,自己新建工程,建文件,写一个main入口函数,然后把这个函数复制main函数上面(不需要声明),或者下面(需要声明),最后在main里调用函数就可以了。
调用一个函数语言先了解其返回值和参数。在函数名左边的就是返回值类型(表示调用的时候用什么类型变量来接收,如不需要处理返回值,也可以不接收)。在函数右边的括号里就是参数,逗号分割,你要根据参数个数和类型在调用时括号里写对应的值或者变量。

⑥ C语言中如何将自己常用的函数封装到编译器的库函数中具体应该怎么做呢

编写好的代码放入到一个头文件里面,比如放入到 #include "myhead.h" ,然后将这个头文件放入你编译器的一个文件夹叫做 :include 文件夹里面,include 文件夹就是你编译器自动去寻找头文件的地方了,比如 #include <stdio.h>就是在里面的,你把你的头文件放入到里面去就行了,下次调用的话就不用 #include "myhead.h",而可以直接像调用系统的头文件一样,#include <myhead.h>

⑦ c语言调用其他文件的函数怎么编译

调用函数库的话用#include<XXX.h>或者#include"XXX.h"区别是你库文件放在同一个文件夹还是在IDE的安装目录下面,如果你库文件在你工程文件夹里面用#include<XXX.h>,否则用#include"XXX.h"

如果你说自己写库的话是需要两个宏命令,#ifndef_XXX_H#define_XXX_H,然后你函数名用extern表示

如果你说编译的话,你应该说的是编译原理吧,你可以反汇编一下一个编译好的程序,如果该处编译了一个其他函数库的函数,你可以看到程序把参数PUSH到内存后CALL或者LCALL了一个这个函数的地址,这就完成了汇编中调用函数的部分,我记得X86里面CALL的机器码是E8H吧,有兴趣的话可以自己用反汇编看一下

这个CALL的话就是调用函数的功能

⑧ c语言中的函数可不可以单独进行编译为什么

因为C语言中你编写的函数中用到了基本的比如输出,定义这些,这些都是头文件里面写好的,如果你要单独编译,可以自己把这些东西定义在一个文件中,自己重新写一遍,另外还得编译器支持。

⑨ c语言中怎么调用自己定义的函数

在使用一个函数之前必须先对他进行声明:

//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。}void B(){}

或者

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(a>sqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",&n);

(9)c语言如何只编译用到的函数扩展阅读

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(a>sqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",&n);

if(fa(n)==1)

printf("n");

else

printf("y");

system("pause");

exit(0);

}

⑩ c语言如何实现函数的调用

如何调用C语言写的库,如a.lib等,有对应的库头文件a.h。假设a.h中定义了函数:
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
做法是,
/*
cpp_a.h
*/
extern
"C"
{
#include
"a.h"
}

/*
cpp_a.h
*/
extern
"C"
{
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
/*
重定义所有的C函数
*/
}
从上面可以看出,extern
"C"
是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带
函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int
a(float
x)编译成类似_a这样的符号,C连接器只要
找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++
编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的
符号为了实现重载,注意它还是没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数
重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。
基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern
"C"

作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数.(通常是把封装函数用C++编译器按C++
方式编译,用了extern
"C"
后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式
编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C
调用C++了).
相反,C++调用C函数,extern
"C"
的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是
_a_float来找调用函数。

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