‘壹’ C语言图形模式下显示数字
我用的是win-tc编译通过,不存在乱码现象。。。你可以重新下个TC或者win-tc看看,如果还是不行,建议使用win-tc自带的图形模板再试试,要是还是不行的话,只能考虑是显卡的不兼容造成了。。毕竟TC太老了。。。
‘贰’ 图像数字化的过程包括那几个步骤
图像的数字化过程主要分采样、量化与编码三个步骤。
1、采样的实质就是要用多少点来描述一幅图像,采样结果质量的高低就是用前面所说的图像分辨率来衡量。
2、量化是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后的每一个点。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数,它反映了采样的质量。
3、数字化后得到的图像数据量十分巨大,必须采用编码技术来压缩其信息量。在一定意义上讲,编码压缩技术是实现图像传输与储存的关键。已有许多成熟的编码算法应用于图像压缩。常见的有图像的预测编码、变换编码、分形编码、小波变换图像压缩编码等。
(2)图形编译成数字扩展阅读:
图像数字化的对象:
1、模拟图像:空间上连续/不分割、信号值不分等级的图像。
2、数字图像:空间上被分割成离散像素,信号值分为有限个等级、用数码0和1表示的图像。
图像数字化的意义:
图像数字化是将模拟图像转换为数字图像。图像数字化是进行数字图像处理的前提。图像数字化必须以图像的电子化作为基础,把模拟图像转变成电子信号,随后才将其转换成数字图像信号。
图像数字化应用:遥感学
遥感科学与技术,所属一级学科为测绘科学与技术,是在测绘科学、空间科学、电子科学、地球科学、计算机科学以及其学科交叉渗透、相互融合的基础上发展起来的一门新兴交叉学科。
它利用非接触传感器来获取有关目标的时空信息,不仅着眼于解决传统目标的几何定位,更为重要的是对利用外层空间传感器获取的影像和非影像信息进行语义和非语义解译,提取客观世界中各种目标对象的几何与物理特征信息。
‘叁’ 在matlab中怎么把一个jpg格式图像转换成数字图形,后缀是mat的谢谢各位啊11
用imread函数读入jpg图像如: a=imread('lena.jpg','jpg'); 在工作空间中点击a,然后右键save as就可以保存成mat文件了。
‘肆’ 把下面图形变成数字。写一下我会采纳的。
请采纳
‘伍’ 有没有把 图片的图形转换为 符号或者 数字的软件,用于在C语言输出.
配合easyx库,C本身就可以实现
http://codebus.easyx.cn/contributor/post/picture-into-ascii-chart
‘陆’ 图片怎么转换成数字
对Media Player播放的视频,肯定绝大多数人马上想到去用键盘上的Print Screen按键实施截图。其实,在Windows 98/XP下,一些主流视频格式,如.Avi、.Wmv、.Mpeg、.Rmvb等在播放过程中,要实施对其截图操作,您只能抓到播放器,却抓不到正在播放的图像;而少部分“高手”知道抓取视频截图需要播放软件支持,或者使用特殊的抓图软件,而不能直接使用Print Screen按键。这是为什么呢?在此我们通过一个操作实例来捅破视频截图的“窗户纸”。
首先启动一个播放软件,如Windows Midia Player,随便播放一个视频文件;然后再启动另一款播放软件,如暴风影音,播放您要抓取的视频文件。当出现需要截取的画面时,按下Print Screen按键进行视频截图,将视频图像自动保存在系统的剪贴板中;接着随便启动一个图形编辑软件,如Windows中的“画图”,在软件中使用“粘贴”命令就可以看到刚才抓下的图片了;最后,用“画图”工具对图片进行剪裁。
如此这般操作,视频截图成功,其中道理何在呢?原来,视频在播放过程中,系统往往调用DirectDraw来加速视频的播放。因DirectDraw的特殊性,所以不能用按Print Screen按键的办法来截图。而我们利用Windows窗口下不能同时开两个DirectDraw窗口的特性,在上图中我们可以看到首先启动的Windows Midia Player使用了DirectDraw,所以无法捕捉到图像,而暴风影音因前者启动了DirectDraw,自己就不会再启动DirectDraw,所以能够成功截取视频图像。
知道原理,操作起来就简单了。现在,您还会因为在截取视频图像而去找什么专用软件吗?
QQ有一个 动态截图就是专门用来截取视频图像的;后者的软件我没有见过,不知道,不过你可以用搜索功能搜索一下图片的扩展名如 *.jpeg *.bmp *.gif *.jpg
最好的截图软件是HprSnap5!
RealOne播放的时候,一般是截不到图的,不信你可以先试试,按PrintScreen。然后打开画图粘贴,可以看到画面是黑的!
如果你要截图,可以使用MPC播放,调置成可以截图的模式就可以了!如果你一定要在Realone,Realplayer里面截图的话,当然也不是不行,你先打开Real的工具,首选项,硬件,把视频卡兼容性降到最低,就可以直接截到图了!如果还不行,在桌面属性里面显卡的加速关了,合并也一起关了,再用Real放,保证可以!!
关闭“视频加速功能即可”。
以Windows Media Player 9.0为例,选择菜单“工具→选项”,找到“性能”选项卡中的“视频加速”一栏,然后拖动下方的拉杆将默认的“完成”改为“无”,按“确定”保存设置,接着打开需要截图的影片即可正常截图,就不会出现黑屏了。
1、用播放软件截图
PowerDVD、超级解霸、金山影霸等都有抓图功能。
2、用专门的截图软件(比如HyperSnap-DX)截图
注意一定要是支持DirectX的DX系列版本,如果是太老的版本,需要升级。
另外需要在主菜单的“捕捉->启用特殊捕捉”中选择 “DirectX/Direct3D主表面” 和 “DirectX覆盖”, 不然截出来可能是一片黑。如果搞不清,干脆就把全部选项都选上。
3、用Windows本身的Print Screen键截图
通常情况下用这个键截出来的是一片黑,因为缺省情况下这个键对DirectX无效。当然这个问题可以通过设置解决:在Windows的“开始”菜单中点“运行”,运行程序dxdiag.exe后,在“显示”页中点“禁用”DirectShow硬件加速,这时再按Print Screen键就能截图了。截完后再“启动”硬件加速即可。后面的回帖中有图解。
按Print Screen键截出的图是保存在剪贴板中的,需要启动画笔或Photoshop等图像编辑软件,“粘贴”出来。
4、用Windows本身的Print Screen键截图(双播放器截屏)
就是先开一个播放器比如Windows Media Player,随便放一个片子停掉不要关闭播放器,然后再开另一个播放器比如Realone,这样就可以用键盘上的Print Screen键截Realone的图了。这个的原理其实和方法3是一样的。
用print screen截图后打开画图程序(开始--程序--附近--画图)然后ctrl+v或者编辑--粘贴. 就可以把你截的图看到了
视频妙手截图
今天难得在家想对上次去香港迪斯尼乐园拍摄影片截几张图片出来。说到截图立马想到想到用" Print Screen "键。但是操作过程中,除了黑乎乎的一片,其他什么也没有。失望啊~~
我又想到用软件来截图,或者某些播放软件就支持截图,甚至是用视频剪辑软件来做一帧的图像。打开AE,素材不能导入,原因是格式AE不认,哎~~因为拿到的片子是VCD格式的。这也不能那也不能,难道" Print Screen "键就不能用来对视频截图吗?错了,它能截图的。办法真的是很妖啦,哈哈~~同时打开两个播放软件并且同时播放影片,这样按下此键桌面上的画面就在剪贴板里咯。妖吧!!
下面就把主要步骤列举一下:
1,首先启动一个播放软件,如Windows Midia Player,随便播放一个视频文件;
2,然后再启动另一款播放软件REALONE(可播放VCD格式),播放你要抓取的视频文件。
3,当出现需要截取的画面时,按下Print Screen按键进行视频截图,将视频图像自动保存在系
统的剪贴板中
4,接着随便启动一个图形编辑软件,如“画图”、“Photoshop”等,在软件中使用“粘贴”命令就可
以看到刚才抓下的图片了
为什么要这样做呢?主要原因如下:
1,视频播放往往会调用DirectDraw来加速,因DirectDraw的特殊性,所以不能用按Print Screen按键的办法来截图。
2,在Windows窗口下不能同时开两个DirectDraw窗口的特性。
3 ,我们可以首先启动Windows Midia Player,其使用了DirectDraw,无法捕捉到图像。而暴风影音因前者启动了DirectDraw,就不会再启动,也就能截图了。
基本上没人会想到这么复杂吧,哈哈,真是够妖的啦
动态视频截图方法
昨天因为需要截取几张rm格式的影片的图像,而用键盘上的Print Screen键截取播放器中的视频时,截出的图片通常是黑屏图片。
在网上搜索了几款软件,有GTN Image Grabber 汉化绿色版,可以使用,但不支持rm格式的截图,<SPAN class=javascript id=text22852>HyperSnap-DX,这个也不行,还有什么红蜻蜓,FrameShots Video Frame Capture,SnagIt之类的,都不能截取rm格式的图像,折腾了半天之后,终于找到了两款可以用的:GOM Player和龙神电影截图器。
<SPAN class=javascript>龙神电影截图器不需要安装,下载后能直接使用,相对简单,功能也少些。
<SPAN class=javascript>中间比较大的窗口是正在播放的视频,下部那行小的图片,就是截取播放视频的图片。
GOM Player是韩国一个有名的播放器,已经出中文版了。支持目前所存在的所有视频格式(RM,RMVB,MPG,M1V,M2V,VOB,ASF,WMA,WMV,AVI,DIVX,OGM,MKV,MP4,IFO)。
GOM Player需要安装,跟着提示做就可以了,安装后只有十几mb:)。
它功能更全面一些,
今天看到有人提到下面的方法,试了一下,也可行,但是感觉没有前两种方便,截的是整个屏幕,还得放到画图里面修改。
方法如下:启动Windows Media Player,单击“工具-->选项”,在“选项”对话框中选择“性能”标签,注意下方的“视频加速”的选项(如下图)。默认状态下,Windows是启用全视频加速的(推荐),把视频加速调到“无”,按“确定”关闭对话框。
豪杰也有截图功能,不太喜欢用这个软件,也就没尝试。
今天用了qq的“捕捉屏幕”功能,感觉截取静态影视图片不错。在上次搜集相关截图方法的时候看到有人说过用qq截影视图,今天在用Gomplayer截《弹道无痕》剧照的时候,发现图片效果不好,有些模糊,犯懒,不想改设置,调图像大小什么的,就想用qq的试试。hoho,还是比较方便的。
‘柒’ 把下面算式中的图形改写成数字,使算式成立 △.□ + 0.□ --------- □.△
三角=8 方块=9
可以设三角为x
方块为y
列出方程:x+o.1*y+0.1*y=y+0.1*x
整理得到9x=8y
因为x y均为小于10的整数
所以x=8 y=9
‘捌’ c语言中特殊图形怎么用数字表示
这个要去查ASCII编码表,我查了,发现它只到127,没办法,只能实践一下。
结果是两个实心的长方形,也就是说,实心长方形的ASCII码是219
‘玖’ 图片的数字化和需要的工具
随着数字技术的不断发展和应用,现实生活中的许多信息都可以用数字形式的数据进行处理和存储,数字图像就是这种以数字形式进行存储和处理的图像。利用计算机可以对它进行常现图像处理技术所不能实现的加工处理,还可以将它在网上传输,可以多次拷贝而不失真。
一、获得图像的方法
许多带有图像的文件都使用模拟图像如35mm幻灯片、透射片或反射片。要获得一个数字图像必须将图像中的像素转换成数字信息,以便在计算机上进行处理和加工。将模拟图像转换成数字图像的工作,通常可由扫描仪来完成。扫描仪测量从图片发出或反射的光,依次记录光点的数值并产生一个彩色或黑白的数字拷贝。这个图像被翻译成一系列的数字后存储在计算机的硬盘上或者其他的电子介质上,如可移动式硬盘,图形CD或记录磁带等。一旦图像被转换成数字文件,它就能够被电子化地从一台计算机传输到另一台计算机上。
需了解的术语
模拟图像——一个以连续形式存储的数据。如在海边用传统相机拍摄的照片就是模拟图像。
数字图像——用二进制数字处理的数据(如通和断),如用数码相机拍摄的数字照片。
扫描仪——一个数字化的输入设备,产生比特图的拷贝,用以电子化地加工处理。
二、设计规划数字化的方法
一个应用范围广泛的软件可以支持数字化的图像处理,如产生数字图形,修改数字图片,进行一些诸如页面设计之类的技术加工,并将一些图素组合在一个图像中。
通过应用这些软件所产生的图像被分成为两大类,即矢量图形和位图图像。
矢量图形经常用于线段绘图,标识语句作图和任何需要平滑过渡边缘清晰的图像。矢量图形的一个优点就是它们能够被任意放大、缩小而不损失细节和清晰度,也不会扭曲。
位图图像通常是图片或照片一类的图像,如用扫描仪得到的图像。位图图像利用扫描仪中的软件将图片的信息“映射”到虚拟的图形栅格中对应的空间,彩色像素填充每一个小格中,由此组成整个图像。与矢量图形不同的是,如果没有非常好的图像质量,位图图像是不能被任意放大的。当图像扩大时,像素栅格尺寸也相应增加,清晰度就下降了。因此为了获得足够的图像细节,选择扫描位图图像的尺寸很重要。位图图像文件通常要比矢量图形文件大得多,因为再生图像时需要更多的信息。
用来描述图形图像文件的格式有许多,其中两个应用最广的是TIFF(Tagged Image File Format)格式和EPS(Ecapsulated Postscript)格式。TIFF是常用的位图图像格式,而矢量图形则类似于EPS文件。不同类型的图形图像文件能够被组合在一起,以一种通用的文件格式来设计和排版。
在设计排版完成以后,所有的图素都被集中在一个文件中,这个文件可包含存储于不同文件格式中的矢量图形和位图图像。这个文件可转换为输出设备所要求的光栅图形格式文件(一种位图形式)。输出设备中光栅的大小是固定的,它取决于输出设备的分辨率。此时文件中的所有图素,无论原来是什么格式,都将被位图化以便输出设备能够再现图像。
需要了解的术语
矢量图形——一种可以任意缩放但不损失细节的图形文件。
位图图像——一种以像素或点的格式进行存储的图像文件。
光栅图像处理器——是一种软硬件合一的设备,能将图形文件转换成输出所需的一系列点的数据。
分辨率——也称解像度,单位长度上像素的数量,常用单位是dpi(像素点/英寸)。
三、数字图像再现的方法
利用不同的技术可以在一台宽幅输出设备上产生数字图像,其中液体喷墨技术、静电技术、固体喷墨技术、热转换技术和照相技术是当今采用的几种主要的技术。
这里对几种技术做大致的介绍:
喷墨技术
根据需要通过施加压力迫使油墨滴落到需要产生图像的介质上。
连续性——油墨在压力下连续地形成墨滴的射流,喷射到需要形成图像的介质上。
热效应——在喷嘴口产生气泡,气泡的压力把墨滴推到介质上。
固态墨——油墨以固态形式存储,需要时将其熔化,用类似液态油墨喷射的方法印在介质上。
热敏蜡或热敏树脂转换技术
蜡或树脂用于胶片载体,通常是辊轴状的。蜡或树脂通过加热被转印到介质上,每一种颜色必须分开转印。
染料热升华技术
类似于热敏转换技术,当受控的热源发热时,热升华染料被蒸发从载体辊上转印到介质上去。
静电技术
特殊的介质上带有静电电荷的图像,静电吸引了彩色的微粒形成彩色图像,典型的静电打印机打出的图像每种颜色是分开的。
雾化溅射技术
单独放置的彩墨通过喷嘴直接喷溅到介质上去。
数字图像能够应用于纸介质、乙烯基薄膜介质、纤维织物、塑料和许多其他材料上,可根据需要选择最合适的输出设备和介质。
四、后处理
使用特殊的介质、油墨或滚压成像的图像,都能够经受得住日晒和日常气候条件变化的影响。同样,不干胶也给数字图像应用于备种物体表面提供了机会。你可以在公共汽车、飞机、建筑物、陶瓷制品、针织物等任何可以装饰图案的表面上看到数字图像。
数字图像技术正在改变我们处理图像的方式,它具备许多优点:
当它进入可视信息交流时,数字图像改变了原有习惯。几年前,成本、色彩、幅面和印刷周期是大幅面图像需求者所面对的四大难题。现在数字技术已经成功地进入角色,使得大幅面图像的制作比以往更加方便实用和实惠。
下面介绍数字图像技术是如何突破这四大难题的:
成本——数字打样或预印的成本都明显低于传统打样,使生产全彩色图像的短版活及单张打样的价格都在可接受范围内。
色彩——对于许多项目来说,传统打样实在是太贵了,而数字图像是一种色彩处理工艺,省去了昂贵的打样步骤。
尺寸——数字图像技术实际上可以处理任何尺寸的画面,现有输出设备的幅宽可以从几英寸到60英尺以上,对于更大的图片可以采用分片拼装的方法来完成。
印刷周期——数字图像处理是一个自动化的过程,可快速地运作和改变图像,利用数字图像技术不仅能够即要即得,而且可以分别修改图像内容和文字信息。◎
‘拾’ Excel里面的图形如何改数字
把图片另存为桌面,然后下面有个格式,你想转成什么格式就转成什么格式咯
求采纳