Ⅰ 如何使用Visual Studio 2010编译C语言
1.打开VS2010主界面,然后选择,文件→新建→项目,在项目类型中选择VC++→win32 然后在右侧模板中选择win32控制台应用程序,再在下面输入一个名称(项目名称,不用带.C)
选择保存位置后确定,弹出个对话框,不管它,下一步.
2.接下来注意了,这个对话框中,应用程序类型要选择控制台应用程序,附加选项一定要选中“空项目”。然后点完成。然后对话框消失.
3.回到VS主界面,这时会在左侧和右侧多了如图工具栏“解决方案管理器”,在源文件上点右键,选择“添加→新建项”。这里注意,如果你已经有写好的C源文件,那么要选择“现有项”
4.又打开个对话框,不管左边的,在右边的模板中选择C++文件,在下面的名称中输入源文件的名字加上.C,保存位置用默认的。然后点击“添加”
5.好了,编辑页面出来了,大家可以写代码了,这里就写所有程序员无论学什么语言都要写的一个程序“hello world”吧^_^
这里可以看到,VS2010可以智能的标示出函数参数和函数体,方便查看和修改。比VC6.0方便多了。
tips:system(“pause”)(需头文件windows.h)的目的是让程序执行到这个位置的时候“暂停”,让操作者能看到结果。
编好了,然后选择 调试,或者直接点绿色小箭头按钮,就可以查看程序运行结果了,最后,别忘了保存.
好了,介绍完了,相信大家也都掌握了在VS2010下编译C的方法,这样装了VS2010的同学也就不用再费事装VC6.0了,VS很好很强大,其他的功能大家自己慢慢摸索吧,呵呵,不说啦。
Ⅱ 如何加快android Studio 编译app 的速度
以下几个方法可以提高Android Studio的编译速度:
使用Gradle 2.4。
Gradle 2.4对执行性能有很大的优化,要手动让Android Studio使用Gradle 2.4,在项目根目录下的 build.grade中加入。
打开终端执行 ./gradlew wrapper,就可以下载Gradle 2.4了,下载完成后,需要在Android Studio让我们的项目使用Gradle 2.4。
使用多线程编译
在项目根目录中创建gradle.properties,加入以下配置。
打开dex增量编译
在项目主Mole下build.grade的Android中加入。
Ⅲ 如何使用Visual Studio2010编译C语言
使用Visual Studio2010编译C语言的具体步骤如下:
1、首先双击打开Vs 2010,找到左上角的新建项目并点击打开,选择win32控制台程序,给文件命名,如123,单击确定。
Ⅳ android studio 怎么编译一个工程
安装Android Studio的准备工作 1.下载好JDK 去官网上找一个下载下来 2.安装JDK.并配置环境变量.安装过程可以一直下一步,无脑操作 3.下载Android Studio的安装包 去官网上找一个,下载下来 (jdk的环境变量一定要配置) 准备工作完成之后,就可以开始我们的安装了 1.安装Android studio也是无脑操作,一直点下一步。直到安装结束 2.安装好之后,我们要新建我们的项目。重点从这里开始 点击 New Project会出现.我们设置好名称,也可以无脑操作,一直点击next,直至结束,不过这个过程需要我们耐心的等待。(时间有点漫长)。 然后我们就会进入我们的开发界面。点击图片中红圈的图标(SDK manager)会出现下图 这个步骤是安装Android的sdk,推荐,Android1.6~Android4.4.2全部安装。(这个耗费时间挺长的,请在网速良好且大量闲暇时光下安装,安装过程中可以看部电影) 安装完之后,就开始配置我们的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虚拟环境。点击,图片中红圈的图标 点击New(Test是我配置好的) 随便设置AVD name,建议如图设置 设置完成之后,就可以点击下图的三角号编译我们的程序了。。。。
Ⅳ 如何将android studio整个工程编译成aar
要输出aar文件,必须将Mole配置为library,在gradle文件中如下:输出aar:applyplugin:'com.android.library';输出apk:applyplugin:'com.android.application'。将Mole配置为library后,构建输出一个aar文件,根据渠道和BuildType的不同,在相应的目录下可以找到。比如对BuildType为debug的配置,输出为:[MoleName]/build/outputs/aar/[MoleName]-debug.aar。一份aar文件其实就是一份zip包,和jar不同的是,它将一些资源文件、第三方库文件、so文件等等都打包在内,而代码文件编译后压缩在在classes.jar中。比如:3、导入aar的方式引用这种方式比较简单,打开ProjectStructure,添加一个新Mole,然后选择Import*.JARor*.AARPackage的方式导入:导入后,在你的工程下面,会生成一个文件夹,里面是aar文件以及AndroidStudio的配置文件。接着可以在gradle中配置依赖了,其他Mole可以引用这个Mole了,依赖方式使用compileproject的方式即可。缺点:被依赖的aar无法F3跟进去,无法看到资源文件内容以及目录层级等等缺陷。4、使用配置依赖的方式引用gradle其实还有另一种依赖可以引用aar:compile(name:'xxx',ext:'aar')。首先需要将aar文件放入引用Mole的libs目录下,和一般的jar文件类似。然后在gradle配置文件中把libs目录加入依赖:?12345repositories{flatDir{dirs'libs'}}接着在gradle的依赖配置中加入compile(name:'xxx',ext:'aar')这一句,依赖即可关联完毕。构建一下工程,在Mole的build/intermediates/exploded-aar目录下,可以看到有一些临时文件生成:看起来完全是引用aar的解压版本。AndroidStudio安装反编译插件后,可以通过F3跟进到class文件里面,如果你有被依赖Mole的源代码的话,还可以AttachSource关联源代码查看。另外,可以很方便的查看aar中的资源文件。另外,这种依赖方式更新aar后,生成的临时文件也会随之变动,不用担心改动不同步的问题。
Ⅵ android studio怎么执行编译
安装Android Studio的准备工作 1.下载好JDK 去官网上找一个下载下来 2.安装JDK.并配置环境变量.安装过程可以一直下一步,无脑操作 3.下载Android Studio的安装包 去官网上找一个,下载下来 (jdk的环境变量一定要配置) 准备工作完成之后,就可以开始我们的安装了 1.安装Android studio也是无脑操作,一直点下一步。直到安装结束 2.安装好之后,我们要新建我们的项目。重点从这里开始 点击 New Project会出现.我们设置好名称,也可以无脑操作,一直点击next,直至结束,不过这个过程需要我们耐心的等待。(时间有点漫长)。 然后我们就会进入我们的开发界面。点击图片中红圈的图标(SDK manager)会出现下图 这个步骤是安装Android的sdk,推荐,Android1.6~Android4.4.2全部安装。(这个耗费时间挺长的,请在网速良好且大量闲暇时光下安装,安装过程中可以看部电影) 安装完之后,就开始配置我们的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虚拟环境。点击,图片中红圈的图标 点击New(Test是我配置好的) 随便设置AVD name,建议如图设置 设置完成之后,就可以点击下图的三角号编译我们的程序了。
Ⅶ Visual Studio 2019怎么编译C语言源程序
1、首先,打开C语言编辑器工具,然后在该工具中编写程序的源代码,如下图所示,然后进入下一步。