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编译安卓x86

发布时间:2023-01-13 06:45:13

1. 最近研究了一下android x86想了解一下,能不能把nvidia的linux驱动编译进Android x86

理论可以,实际上很困难。android只是用了linux的底层内核,与当前的LINUX发行版相比差了太多,需要很复杂的编译知识,要借助很多API,LZ没有到一定境界的话还是算了。NVIDIA将来在TRGEA的影响下会出驱动的。

2. 2022-07-05 Delphi APK 支持 X86(Intel) 安卓模拟器 简单办法

安卓模拟器有两种,一种是 X86(Intel) (雷电模拟器) ,一种是 ARM(MUMU模拟器)。

有些APK编译出来无法在 X86(Intel) (雷电模拟器)的模拟器运行,在 MUMU模拟器就能运行。

怎么解决?
如下:

【第一步】

编译你的 APP ,生成 APK。

然后找到你的 APK。

比如在 D:\delphi\Android64\Debug\Project9\bin 下找到 Project9.apk

【第二步】
这个Project9.apk用雷电模拟器是不能正常打开的,显示如下:

用MUMU 模拟器能正常打开。

然后把APK的后缀修改为 .zip 把Project9.apk 变成了 Project9.zip 然后解压,如下图

把里面的文件夹都删除了,就剩下最上面那一个。然后把文件夹压缩成 .zip。如下图

然后修改后缀成 .apk

放入雷电模拟器就能打开了。。 但是MUMU模拟器估计就打不开了。

原文如下:
【第一步】

编译你的 APP ,生成 APK。

然后找到你的 APK(具体找法,自己研究,不要辜负你的脑袋的 IQ)。

【第二步】

用 压缩工具,打开 APK。如下图

【第三步】

打开 lib 目录

【第四步】

删除x86 目录。

【大功告成】。

确定,部分 X86 机器,可能会无响应。

这是因为,这些机器 没打 ARM 补丁。

【如果】打了 ARM 补丁,还是提示不支持(英文的)。请删除第一个目录:armeabi。

对于mips 的 CPU。如果他们也推出了 ARM 补丁。也可以这样做。

3. X86 Windows 下 andriod 编译环境的配置

在android-sdk-windows\tools\lib\中找到find_java.bat
将:for /f %%a in ('%~dps0\find_java.exe -s') do set java_exe=%%a
改为:for /f %%a in ('%~dps0\find_java.exe') do set java_exe=%%a

4. 自己可以编译安卓源码

用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:

sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”

其中[email protected]为你自己的邮箱.

简要说明

android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.

源码下载

由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)

repo工具下载及安装

通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:

我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:


这里写图片描述

执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.

错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.

    结束吧

    到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.

    5. 如何编译android kernel

    1.准备工作: (ubuntu1110 32位)
    ubuntu等linuxOS,下载好eclipse,安装好JDK, 安装好android的SDK, 在eclipse中成功打开android 手机模拟器即OK。

    2.初始化编译环境 :
    关注该网页上的“installing required packages”,其中有的软件包因为版本问题而安装不上,不用管它,之后遇到错误再单独解决。

    3.下载内核源码:
    android 2.3 内核 下载需要等待一段时间。

    4.下载交叉编译器:
    该步骤有可能耗费大量时间,依据网速不同,几个小时到几天不等,或许可以尝试git clone 后面的地址只下载prebuilt/linux-x86/toolchain

    5.设置参数以及编译:
    $ export ARCH=arm
    $ export SUBARCH=arm
    $ export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
    $ cd goldfish // 进入下载的源代码目录
    $ git checkout <commit_from_first_step> //这个步骤我没有做,不知道干嘛用的
    $ make goldfish_defconfig
    $ make

    6.报错信息:
    若有报错说找不到 (arm-eabi-gcc command not found)等等,尝试使用http://blog.csdn.net/davidbeckham2901/article/details/7397447 中说到的解决方案即可(即采用另外一个交叉编译器)。

    7.测试:

    最后,测试一下刚才编译的内核:emulator -avd myavd -kernel ~/goldfish/arch/arm/boot/zImageemulator若系统找不到,可以去android SDK中某文件夹找到,加入系统PATH即可。 -avd后面的参数 myavd即为模拟器的名字,这个我是在eclipse中的模拟器管理中新建的一个模拟器,用那个模拟器的名字即可。 -kernel后面的参数就找到刚才编译出的内核的路径。
    若启动模拟器失败,可尝试关闭后再启动。第一次启动模拟器时可能需要等待比较长的时间,3分钟到15分钟不等。

    6. (pc安装)安卓x86,如何安装无线网卡驱动linux版

    最佳答案 tar.gz(bz或bz2等) 一、安装 1、打开一个SHELL,即终端 2、用cd 命令进入源代码压缩包所在的目录 3、根据压缩包类型解压缩文件(*代表压缩包名称) tar -zxvf ****.tar.gztar -jxvf ****.tar.bz(或bz2) 4、用CD命令进入解压缩后的目录 5、输入编译文件命令:./configure(有的压缩包已经 编译过,这一步可以省去) 6、然后是命令:make 7、再是安装文件命令:make install 8、安装完毕

    7. 如何编译android x86模拟器

    首先你需要设置一下emulator工具的目录之类的
    要在.bashrc中新增环境变量,如下
    ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
    ANDROID_PRODUCT_OUT_bin=~/android/out/host/linux-x86/bin
    这里是设置你的输出文件的位置和bin工具目录
    然后在命令行输入:
    export path=${path}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_bin}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
    上面是导入了相关的配置,然后使之生效。
    source ~/.bashrc
    接着切换到输出的system文件夹
    cd ~/android/out/target/proct/generic
    然后来创建模拟器
    emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
    如果你运气够好的话,也许现在已经在运行了,不过我运气明显不够好。
    提示一:
    emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system
    directory could not be found.
    If you are an Android sdk user, please use ‘@<name>’ or ‘-avd <name>’
    to start a given virtual device (see -help-avd for details).
    Otherwise, follow the instructions in -help-disk-images to start the emulator

    既然人家提示了,那就按照步骤走吧,输入命令:
    emulator -help-avd
    接着提示如下:
    use ‘-avd <name>’ to start the emulator program with a given Android
    Virtual Device (a.k.a. AVD), where <name> must correspond to the name
    of one of the existing AVDs available on your host machine.
    See -help-virtual-device to learn how to create/list/manage AVDs.
    As a special convenience, using ‘@<name>’ is equivalent to using
    ‘-avd <name>’.
    跟着提示继续走,输入命令:
    emulator -help-virtual-device
    又是提示了:
    An Android Virtual Device (AVD) models a single virtual
    device running the Android platform that has, at least, its own
    kernel, system image and data partition.
    Only one emulator process can run a given AVD at a time, but
    you can create several AVDs and run them concurrently.
    You can invoke a given AVD at startup using either ‘-avd <name>’
    or ‘@<name>’, both forms being equivalent. For example, to launch
    the AVD named ‘foo’, type:
    emulator @foo
    The ‘android’ helper tool can be used to manage virtual devices.
    For example:
    android create avd -n <name> -t 1 # creates a new virtual device.
    android list avd # list all virtual devices available.
    Try ‘android –help’ for more commands.
    Each AVD really corresponds to a content directory which stores
    persistent and writable disk images as well as configuration files.
    Each AVD must be created against an existing sdk platform or add-on.
    For more information on this topic, see -help-sdk-images.

    延伸1):
    Android x86模拟器Intel Atom x86 System Image配置与使用方法

    大家现在开发使用的Android 模拟器模拟的是 arm 的体系结构(arm-eabi),因此模拟器并不是运行在x86上而是模拟的arm,所以我们调试程序的时候经常感觉到非常慢,大部分开发者应该都深有体会。
    针对这种情况,前段时间intel推出了支持x86的Android模拟器,这将大大提高启动速度和程序的运行速度,这将允许Android模拟器能够以原始速度(真机运行速度)运行在使用intel x86处理器的电脑中,各位开发者有福了,下面将为大家展示使用方法。

    一、首先下载intel提供的 intel® Hardware Accelerated Execution Manager 1.0.1(R2)

    requirement:
    1. requires the Android* SDK to be installed (version 17 or higher). SDK17或者以上
    2.intel® processor with support for VT-x, EM64T, and Execute Disable (XD) bit functionality intel的cpu:并支持VT-X(虚拟化技术)、可扩展64位、Execute Disable bit。(均需要保证在bios中开启Enable)
    3. At least 1 gb of available ram 1G以上内存,否则安装不了

    满足硬件和软件要求之后,就可以开始安装了,一直下一步至安装成功。途中有个地方选择分配给HAXM内存大小,一般默认就好,分太多会拖慢整机速度。

    安装成功后命令行输入sc query intelhaxm,查看运行状态: state is: “4 RUNNING” ,即代表安装成功。需要更改分配内存,重新运行一下安装程序选择change即可修改。
    还可以使用以下指令手动开启和关闭:
    Stop: sc stop intelhaxm

    Start:
    sc start intelhaxm

    满足软硬件条件,若提示如下Error:but intel Execute Disable bit (XD) is not turned on......
    (需要开启系统数据执行保护功能dep,下午纠结了好久才查到。官网原文:Windows* hosts may need to enable dep (Data Execution Prevention) in addition to intel XD)
    命令行使用指令:bcdedit.exe /set nx optin 打开即可,需要重启电脑

    二、下载Intel Atom x86 System Image
    1. 从SDK Manager下载:打开SDK Manager,展开至Android2.3.3(API10)(注意:目前只有2.3.3和4.0.3(Ice Cream Sandwich)有x86的Image),需要和2.3.3的SDK Platform配合使用。

    2.使用avd Manager创建一个新的avd: Hardware Property里面选择gpu emulation yes 还有 Keyboard support yes

    3.开始使用飞速的模拟器吧,各种爽歪歪
    好的工具可以更有效率的开发APP,让我们从此告别那龟速的模拟器吧

    8. 如何编译android x86模拟器

    首先你需要设置一下emulator工具的目录之类的,这个不细说了,
    要在.bashrc中新增环境变量,如下
    ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
    ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
    这里是设置你的输出文件的位置和bin工具目录,不用多解释吧?
    然后在命令行输入:
    export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
    上面是导入了相关的配置,然后使之生效。
    source ~/.bashrc
    接着切换到输出的system文件夹
    cd ~/android/out/target/proct/generic
    然后来创建模拟器
    emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
    如果你运气够好的话,也许现在已经在运行了,不过我运气明显不够好。
    提示一:
    emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system
    directory could not be found.
    If you are an Android SDK user, please use ‘@’ or ‘-avd ’
    to start a given virtual device (see -help-avd for details).
    Otherwise, follow the instructions in -help-disk-images to start the emulator

    既然人家提示了,那就按照步骤走吧,输入命令:
    emulator -help-avd
    接着提示如下:
    use ‘-avd ’ to start the emulator program with a given Android
    Virtual Device (a.k.a. AVD), where must correspond to the name
    of one of the existing AVDs available on your host machine.
    See -help-virtual-device to learn how to create/list/manage AVDs.
    As a special convenience, using ‘@’ is equivalent to using
    ‘-avd ’.
    跟着提示继续走,输入命令:
    emulator -help-virtual-device
    又是提示了:
    An Android Virtual Device (AVD) models a single virtual
    device running the Android platform that has, at least, its own
    kernel, system image and data partition.
    Only one emulator process can run a given AVD at a time, but
    you can create several AVDs and run them concurrently.
    You can invoke a given AVD at startup using either ‘-avd ’
    or ‘@’, both forms being equivalent. For example, to launch
    the AVD named ‘foo’, type:
    emulator @foo
    The ‘android’ helper tool can be used to manage virtual devices.
    For example:
    android create avd -n -t 1 # creates a new virtual device.
    android list avd # list all virtual devices available.
    Try ‘android –help’ for more commands.
    Each AVD really corresponds to a content directory which stores
    persistent and writable disk images as well as configuration files.
    Each AVD must be created against an existing SDK platform or add-on.
    For more information on this topic, see -help-sdk-images.

    9. Android中的armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a及x86的详解

    一. lib和libs
    放在lib中的是被reference的,放在libs中的是被include的。
    放在libs中的文件会自动被编辑器所include。所以不要把API放到libs里去。
    lib的内容是不会被打包到APK中,libs中的内容是会被打包进APK中

    二. .so库
    NDK编译出来的动态链接库。
    一些重要的加密算法或者核心协议一般都用c写然后给java调用。这样可以避免反编译后查看到应用的源码。

    三. .so库该如何存放
    放置 .so 文件的正确姿势其实就两句话:
    • 为了减小 apk 体积,只保留 armeabi 和 armeabi-v7a 两个文件夹,并保证这两个文件夹中 .so 数量一致
    • 对只提供 armeabi 版本的第三方 .so,原样复制一份到 armeabi-v7a 文件夹
    存放so的规则:
    你应该尽可能的提供专为每个ABI优化过的.so文件,但要么全部支持,要么都不支持:你不应该混合着使用。你应该为每个ABI目录提供对应的.so文件。

    四. libs下armeabi等的作用是什么
    存放.so库,主要针对不同的设备兼容,也可以说是专门针对不同Android手机下CPU架构的兼容。
    Android 设备的CPU类型(通常称为”ABIs”)

    早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,后面发展到支持七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。
    应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。

    armeabi-v7a: 第7代及以上的 ARM 处理器。2011年以后生产的大部分Android设备都使用它.
    arm64-v8a: 第8代、64位ARM处理器,很少设备,三星 Galaxy S6是其中之一。
    armeabi: 第5代、第6代的ARM处理器,早期的手机用的比较多。
    x86: 平板、模拟器用得比较多。
    x86_64: 64位的平板。

    如果项目只包含了 armeabi,那么在所有Android设备都可以运行;
    如果项目只包含了 armeabi-v7a,除armeabi架构的设备外都可以运行;
    如果项目只包含了 x86,那么armeabi架构和armeabi-v7a的Android设备是无法运行的; 如果同时包含了 armeabi, armeabi-v7a和x86,所有设备都可以运行,程序在运行的时候去加载不同平台对应的so,这是较为完美的一种解决方案,同时也会导致包变大。

    最后,如果我们只想支持armeabi-v7a,那么需要在gradle中配置

    因为默认情况下,打包后会自动生成armeabi 到 x86的所有文件夹。这就有可能导致一些x86的设备因为在x86文件夹下找不到so文件而崩溃。

    10. 编译android 源码需要sdk环境吗

    下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,

    编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

    1)安装必要的软件环境

    $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

    官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:

    $ sudo apt-get install make
    $ sudo apt-get install gcc
    $ sudo apt-get install g++
    $ sudo apt-get install libc6-dev

    $ sudo apt-get install patch
    $ sudo apt-get install texinfo

    $ sudo apt-get install zlib1g-dev
    $ sudo apt-get install valgrind
    $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

    需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。

    因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

    $ sudo apt-get install sun-java6-jdk

    修改javadoc的link:

    $ cd /etc/alternatives
    $ sudo rm javadoc.1.gz
    $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
    $ sudo rm javadoc
    $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

    2)设置环境变量

    $ emacs ~/.bashrc

    在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:

    #java 程序开发/运行的一些环境变量

    JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
    JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
    export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
    export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
    export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
    export JAVA_HOME;
    export JRE_HOME;
    export CLASSPATH;
    HOME_BIN=~/bin/
    export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

    保存后,同步更新:

    source ~/.bashrc

    3)安装repo(用来更新android源码)

    创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

    $ cd ~
    $ mkdir bin

    并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。

    下载repo脚本并使其可执行:

    $ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
    $ chmod a+x ~/bin/repo

    4)初始化repo

    repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。

    创建工程目录:

    $ mkdir android
    $ cd android

    repo初始化:

    $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

    在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:

    repo initialized in /android

    在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

    5)同步源代码

    $ repo sync

    这一步要很久很久。

    6)编译android源码,并得到~/android/out目录

    $ cd ~/andoird
    $ make

    这一过程很久。

    7)在模拟器上运行编译好的android

    编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/proct/generic下。

    $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

    增加环境变量

    $ emacs ~/.bashrc

    在.bashrc中新增环境变量,如下

    #java 程序开发/运行的一些环境变量

    export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
    ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
    export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

    最后,同步这些变化:

    $ source ~/.bashrc
    $ cd ~/android/out/target/proct/generic
    $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

    最后进入android桌面,就说明成功了。

    8)编译模块

    android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。

    在源码目录下执行

    $ . build/envsetup.sh (.后面有空格)

    就多出一些命令:

    - croot: Changes directory to the top of the tree.
    - m: Makes from the top of the tree.
    - mm: Builds all of the moles in the current directory.
    - mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
    - cgrep: Greps on all local C/C++ files.
    - jgrep: Greps on all local Java files.
    - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
    - godir: Go to the directory containing a file.

    可以加—help查看用法。

    我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:

    $ mmm packages/apps/Contacts/

    编完之后生成两个文件:

    out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
    out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk

    可以使用

    $ make snod

    重新生成system.img,再运行模拟器。

    9)编译SDK

    直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

    a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

    ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’

    原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

    b)编译ADT

    由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;

    c)执行make sdk

    注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk

    $ make sdk

    编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。

    实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。

    此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

    export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

    注意要把xxx换成真实的路径;

    d)关于环境变量、android工具的选择

    目前的android工具有:

    A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
    B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
    C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

    那么我们应该用那些工具和img呢?

    首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了而已。

    e)安装、配置ADT
    略过;

    f)创建Android Virtual Device

    编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:

    $ android list

    创建AVD:

    $ android create avd -t 1 -n myavd

    可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。

    再执行android list,可以看到AVD存放的位置。

    以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:

    $ emulator -avd myavd

    10)编译linux内核映像

    a)准备交叉编译工具链

    android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

    b)设定环境变量

    $ emacs ~/.bashrc

    增加如下两行:

    export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
    export ARCH=arm

    保存后,同步变化:

    $ source ~/.bashrc

    c)获得合适的内核源代码

    $ cd ~/android

    获得内核源代码仓库

    $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
    $ cd kernel
    $ git branch

    显示

    * android-2.6.27

    说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。

    显示所有head分支:

    $ git branch -a

    显示

    * android-2.6.27
    remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
    remotes/origin/android-2.6.25
    remotes/origin/android-2.6.27
    remotes/origin/android-2.6.29
    remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
    remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

    我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

    $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
    $ git branch

    显示

    android-2.6.27
    * android-goldfish-2.6.29

    我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

    d)设定交叉编译参数

    打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.

    CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

    LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
    $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

    这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

    LDFLAGS_BUILD_ID =

    e)编译内核映像

    $ cd ~/android/kernel
    $ make goldfish_defconfig
    $ make

    f)测试生成的内核映像

    $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

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