1. 最近研究了一下android x86想了解一下,能不能把nvidia的linux驱动编译进Android x86
理论可以,实际上很困难。android只是用了linux的底层内核,与当前的LINUX发行版相比差了太多,需要很复杂的编译知识,要借助很多API,LZ没有到一定境界的话还是算了。NVIDIA将来在TRGEA的影响下会出驱动的。
2. 2022-07-05 Delphi APK 支持 X86(Intel) 安卓模拟器 简单办法
安卓模拟器有两种,一种是 X86(Intel) (雷电模拟器) ,一种是 ARM(MUMU模拟器)。
有些APK编译出来无法在 X86(Intel) (雷电模拟器)的模拟器运行,在 MUMU模拟器就能运行。
怎么解决?
如下:
【第一步】
编译你的 APP ,生成 APK。
然后找到你的 APK。
比如在 D:\delphi\Android64\Debug\Project9\bin 下找到 Project9.apk
【第二步】
这个Project9.apk用雷电模拟器是不能正常打开的,显示如下:
用MUMU 模拟器能正常打开。
然后把APK的后缀修改为 .zip 把Project9.apk 变成了 Project9.zip 然后解压,如下图
把里面的文件夹都删除了,就剩下最上面那一个。然后把文件夹压缩成 .zip。如下图
然后修改后缀成 .apk
放入雷电模拟器就能打开了。。 但是MUMU模拟器估计就打不开了。
原文如下:
【第一步】
编译你的 APP ,生成 APK。
然后找到你的 APK(具体找法,自己研究,不要辜负你的脑袋的 IQ)。
【第二步】
用 压缩工具,打开 APK。如下图
【第三步】
打开 lib 目录
【第四步】
删除x86 目录。
【大功告成】。
确定,部分 X86 机器,可能会无响应。
这是因为,这些机器 没打 ARM 补丁。
【如果】打了 ARM 补丁,还是提示不支持(英文的)。请删除第一个目录:armeabi。
对于mips 的 CPU。如果他们也推出了 ARM 补丁。也可以这样做。
3. X86 Windows 下 andriod 编译环境的配置
在android-sdk-windows\tools\lib\中找到find_java.bat
将:for /f %%a in ('%~dps0\find_java.exe -s') do set java_exe=%%a
改为:for /f %%a in ('%~dps0\find_java.exe') do set java_exe=%%a
4. 自己可以编译安卓源码吗
用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:
这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.
5. 如何编译android kernel
1.准备工作: (ubuntu1110 32位)
ubuntu等linuxOS,下载好eclipse,安装好JDK, 安装好android的SDK, 在eclipse中成功打开android 手机模拟器即OK。
2.初始化编译环境 :
关注该网页上的“installing required packages”,其中有的软件包因为版本问题而安装不上,不用管它,之后遇到错误再单独解决。
3.下载内核源码:
android 2.3 内核 下载需要等待一段时间。
4.下载交叉编译器:
该步骤有可能耗费大量时间,依据网速不同,几个小时到几天不等,或许可以尝试git clone 后面的地址只下载prebuilt/linux-x86/toolchain
5.设置参数以及编译:
$ export ARCH=arm
$ export SUBARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
$ cd goldfish // 进入下载的源代码目录
$ git checkout <commit_from_first_step> //这个步骤我没有做,不知道干嘛用的
$ make goldfish_defconfig
$ make
6.报错信息:
若有报错说找不到 (arm-eabi-gcc command not found)等等,尝试使用http://blog.csdn.net/davidbeckham2901/article/details/7397447 中说到的解决方案即可(即采用另外一个交叉编译器)。
7.测试:
最后,测试一下刚才编译的内核:emulator -avd myavd -kernel ~/goldfish/arch/arm/boot/zImageemulator若系统找不到,可以去android SDK中某文件夹找到,加入系统PATH即可。 -avd后面的参数 myavd即为模拟器的名字,这个我是在eclipse中的模拟器管理中新建的一个模拟器,用那个模拟器的名字即可。 -kernel后面的参数就找到刚才编译出的内核的路径。
若启动模拟器失败,可尝试关闭后再启动。第一次启动模拟器时可能需要等待比较长的时间,3分钟到15分钟不等。
6. (pc安装)安卓x86,如何安装无线网卡驱动linux版
最佳答案 tar.gz(bz或bz2等) 一、安装 1、打开一个SHELL,即终端 2、用cd 命令进入源代码压缩包所在的目录 3、根据压缩包类型解压缩文件(*代表压缩包名称) tar -zxvf ****.tar.gztar -jxvf ****.tar.bz(或bz2) 4、用CD命令进入解压缩后的目录 5、输入编译文件命令:./configure(有的压缩包已经 编译过,这一步可以省去) 6、然后是命令:make 7、再是安装文件命令:make install 8、安装完毕
7. 如何编译android x86模拟器
首先你需要设置一下emulator工具的目录之类的
要在.bashrc中新增环境变量,如下
ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_bin=~/android/out/host/linux-x86/bin
这里是设置你的输出文件的位置和bin工具目录
然后在命令行输入:
export path=${path}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_bin}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
上面是导入了相关的配置,然后使之生效。
source ~/.bashrc
接着切换到输出的system文件夹
cd ~/android/out/target/proct/generic
然后来创建模拟器
emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
如果你运气够好的话,也许现在已经在运行了,不过我运气明显不够好。
提示一:
emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system
directory could not be found.
If you are an Android sdk user, please use ‘@<name>’ or ‘-avd <name>’
to start a given virtual device (see -help-avd for details).
Otherwise, follow the instructions in -help-disk-images to start the emulator
既然人家提示了,那就按照步骤走吧,输入命令:
emulator -help-avd
接着提示如下:
use ‘-avd <name>’ to start the emulator program with a given Android
Virtual Device (a.k.a. AVD), where <name> must correspond to the name
of one of the existing AVDs available on your host machine.
See -help-virtual-device to learn how to create/list/manage AVDs.
As a special convenience, using ‘@<name>’ is equivalent to using
‘-avd <name>’.
跟着提示继续走,输入命令:
emulator -help-virtual-device
又是提示了:
An Android Virtual Device (AVD) models a single virtual
device running the Android platform that has, at least, its own
kernel, system image and data partition.
Only one emulator process can run a given AVD at a time, but
you can create several AVDs and run them concurrently.
You can invoke a given AVD at startup using either ‘-avd <name>’
or ‘@<name>’, both forms being equivalent. For example, to launch
the AVD named ‘foo’, type:
emulator @foo
The ‘android’ helper tool can be used to manage virtual devices.
For example:
android create avd -n <name> -t 1 # creates a new virtual device.
android list avd # list all virtual devices available.
Try ‘android –help’ for more commands.
Each AVD really corresponds to a content directory which stores
persistent and writable disk images as well as configuration files.
Each AVD must be created against an existing sdk platform or add-on.
For more information on this topic, see -help-sdk-images.
延伸1):
Android x86模拟器Intel Atom x86 System Image配置与使用方法
大家现在开发使用的Android 模拟器模拟的是 arm 的体系结构(arm-eabi),因此模拟器并不是运行在x86上而是模拟的arm,所以我们调试程序的时候经常感觉到非常慢,大部分开发者应该都深有体会。
针对这种情况,前段时间intel推出了支持x86的Android模拟器,这将大大提高启动速度和程序的运行速度,这将允许Android模拟器能够以原始速度(真机运行速度)运行在使用intel x86处理器的电脑中,各位开发者有福了,下面将为大家展示使用方法。
一、首先下载intel提供的 intel® Hardware Accelerated Execution Manager 1.0.1(R2)
requirement:
1. requires the Android* SDK to be installed (version 17 or higher). SDK17或者以上
2.intel® processor with support for VT-x, EM64T, and Execute Disable (XD) bit functionality intel的cpu:并支持VT-X(虚拟化技术)、可扩展64位、Execute Disable bit。(均需要保证在bios中开启Enable)
3. At least 1 gb of available ram 1G以上内存,否则安装不了
满足硬件和软件要求之后,就可以开始安装了,一直下一步至安装成功。途中有个地方选择分配给HAXM内存大小,一般默认就好,分太多会拖慢整机速度。
安装成功后命令行输入sc query intelhaxm,查看运行状态: state is: “4 RUNNING” ,即代表安装成功。需要更改分配内存,重新运行一下安装程序选择change即可修改。
还可以使用以下指令手动开启和关闭:
Stop: sc stop intelhaxm
Start:
sc start intelhaxm
满足软硬件条件,若提示如下Error:but intel Execute Disable bit (XD) is not turned on......
(需要开启系统数据执行保护功能dep,下午纠结了好久才查到。官网原文:Windows* hosts may need to enable dep (Data Execution Prevention) in addition to intel XD)
命令行使用指令:bcdedit.exe /set nx optin 打开即可,需要重启电脑
二、下载Intel Atom x86 System Image
1. 从SDK Manager下载:打开SDK Manager,展开至Android2.3.3(API10)(注意:目前只有2.3.3和4.0.3(Ice Cream Sandwich)有x86的Image),需要和2.3.3的SDK Platform配合使用。
2.使用avd Manager创建一个新的avd: Hardware Property里面选择gpu emulation yes 还有 Keyboard support yes
3.开始使用飞速的模拟器吧,各种爽歪歪
好的工具可以更有效率的开发APP,让我们从此告别那龟速的模拟器吧
8. 如何编译android x86模拟器
首先你需要设置一下emulator工具的目录之类的,这个不细说了,
要在.bashrc中新增环境变量,如下
ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
这里是设置你的输出文件的位置和bin工具目录,不用多解释吧?
然后在命令行输入:
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
上面是导入了相关的配置,然后使之生效。
source ~/.bashrc
接着切换到输出的system文件夹
cd ~/android/out/target/proct/generic
然后来创建模拟器
emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
如果你运气够好的话,也许现在已经在运行了,不过我运气明显不够好。
提示一:
emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system
directory could not be found.
If you are an Android SDK user, please use ‘@’ or ‘-avd ’
to start a given virtual device (see -help-avd for details).
Otherwise, follow the instructions in -help-disk-images to start the emulator
既然人家提示了,那就按照步骤走吧,输入命令:
emulator -help-avd
接着提示如下:
use ‘-avd ’ to start the emulator program with a given Android
Virtual Device (a.k.a. AVD), where must correspond to the name
of one of the existing AVDs available on your host machine.
See -help-virtual-device to learn how to create/list/manage AVDs.
As a special convenience, using ‘@’ is equivalent to using
‘-avd ’.
跟着提示继续走,输入命令:
emulator -help-virtual-device
又是提示了:
An Android Virtual Device (AVD) models a single virtual
device running the Android platform that has, at least, its own
kernel, system image and data partition.
Only one emulator process can run a given AVD at a time, but
you can create several AVDs and run them concurrently.
You can invoke a given AVD at startup using either ‘-avd ’
or ‘@’, both forms being equivalent. For example, to launch
the AVD named ‘foo’, type:
emulator @foo
The ‘android’ helper tool can be used to manage virtual devices.
For example:
android create avd -n -t 1 # creates a new virtual device.
android list avd # list all virtual devices available.
Try ‘android –help’ for more commands.
Each AVD really corresponds to a content directory which stores
persistent and writable disk images as well as configuration files.
Each AVD must be created against an existing SDK platform or add-on.
For more information on this topic, see -help-sdk-images.
9. Android中的armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a及x86的详解
一. lib和libs
放在lib中的是被reference的,放在libs中的是被include的。
放在libs中的文件会自动被编辑器所include。所以不要把API放到libs里去。
lib的内容是不会被打包到APK中,libs中的内容是会被打包进APK中
二. .so库
NDK编译出来的动态链接库。
一些重要的加密算法或者核心协议一般都用c写然后给java调用。这样可以避免反编译后查看到应用的源码。
三. .so库该如何存放
放置 .so 文件的正确姿势其实就两句话:
• 为了减小 apk 体积,只保留 armeabi 和 armeabi-v7a 两个文件夹,并保证这两个文件夹中 .so 数量一致
• 对只提供 armeabi 版本的第三方 .so,原样复制一份到 armeabi-v7a 文件夹
存放so的规则:
你应该尽可能的提供专为每个ABI优化过的.so文件,但要么全部支持,要么都不支持:你不应该混合着使用。你应该为每个ABI目录提供对应的.so文件。
四. libs下armeabi等的作用是什么
存放.so库,主要针对不同的设备兼容,也可以说是专门针对不同Android手机下CPU架构的兼容。
Android 设备的CPU类型(通常称为”ABIs”)
早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,后面发展到支持七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。
应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。
armeabi-v7a: 第7代及以上的 ARM 处理器。2011年以后生产的大部分Android设备都使用它.
arm64-v8a: 第8代、64位ARM处理器,很少设备,三星 Galaxy S6是其中之一。
armeabi: 第5代、第6代的ARM处理器,早期的手机用的比较多。
x86: 平板、模拟器用得比较多。
x86_64: 64位的平板。
如果项目只包含了 armeabi,那么在所有Android设备都可以运行;
如果项目只包含了 armeabi-v7a,除armeabi架构的设备外都可以运行;
如果项目只包含了 x86,那么armeabi架构和armeabi-v7a的Android设备是无法运行的; 如果同时包含了 armeabi, armeabi-v7a和x86,所有设备都可以运行,程序在运行的时候去加载不同平台对应的so,这是较为完美的一种解决方案,同时也会导致包变大。
最后,如果我们只想支持armeabi-v7a,那么需要在gradle中配置
因为默认情况下,打包后会自动生成armeabi 到 x86的所有文件夹。这就有可能导致一些x86的设备因为在x86文件夹下找不到so文件而崩溃。
10. 编译android 源码需要sdk环境吗
下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,
编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安装必要的软件环境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)设置环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存后,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。
下载repo脚本并使其可执行:
$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
repo initialized in /android
在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
$ repo sync
这一步要很久很久。
6)编译android源码,并得到~/android/out目录
$ cd ~/andoird
$ make
这一过程很久。
7)在模拟器上运行编译好的android
编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/proct/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最后,同步这些变化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后进入android桌面,就说明成功了。
8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再运行模拟器。
9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;
b)编译ADT
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;
c)执行make sdk
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;
d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了而已。
e)安装、配置ADT
略过;
f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。
再执行android list,可以看到AVD存放的位置。
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
$ emulator -avd myavd
10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。
b)设定环境变量
$ emacs ~/.bashrc
增加如下两行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存后,同步变化:
$ source ~/.bashrc
c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:
$ git branch -a
显示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
显示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)编译内核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage