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c语言何时预编译

发布时间:2023-01-13 09:16:34

⑴ c语言程序,预编译的作用

我们在用c做开发的时候,有时候项目很大,所写的程序会很长。这样我们如果还是写在一个文件中,会出现管理上的问题和查看上的不方便,因此我们可以分多个文件写我们的程序,这样把一个功能的程序写到一个文件里,便于查看也便于管理。但是把他们合起来的时候。头文件会多次包含预编译,预编译的处理就可以用来防止头文件的重复包含和编译。
第二,使用宏定义可以提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误便于修改。展开宏也是预编译处理中的一项功能。
还有条件编译处理也是预处理中的一项功能。

⑵ c语言,编译、预编译区别

预编译又叫预处理是在编译之前完成的事情,主要是完成宏替换、文件包含和条件编译的处理
处理完的结果还是C程序,不是机器语言
而编译就是要把C语言的程序变成机器语言了

⑶ c语言什么时候向系统要内存空间怎么表示

有几种情况
1、程序即将开始,预编译阶段,发现有全局或静态变量的时候。
2、进入函数,并且定义一个局部变量的时候。
3、程序员动态申请内存的时候。
4、容器类型自增长的时候。

大概就这几个情况。需要程序员关心的只有自己动态申请内存,需要手动释放

⑷ c语言,编译、预编译区别

任何一种编程语言的编译都是把代码转换成机器代码认识的格式的过程,而C语言里的预编译则是进行类似转换宏,头文件的代码拷贝,条件语句转换等等基础的转换工作。详细可以看看网络里的内容。

单片机c语言中的预编译是怎么回事啊

加头文件就是加别人给你写好的函数还有变量定义什么的,你初学单片机应该就用到#include<reg51.h>或者#include<reg52.h>这个就看你用的单片机芯片是什么型号的了,51的就有用前面那个,52用后面那个。
初学我建议你看一下郭天祥老师的十天学会单片机,讲的通俗易懂,而且是用c写的。
祝你成功…………

⑹ 单片机c语言预编译时间问题

楼上的,你好像说的不对吧,你有没有学过编译原理。
宏定义都是在编译时就处理好了(属于预处理,直接在编译时处理好代进去用的),运行时并不占用大量的实型数据运算。

⑺ C语言源程序的编译过程包括哪三个阶段

编译:将源程序转换为扩展名为.obj的二进制代码
连接:将obj文件进行连接,加入库函数等生成可执行文件
运行:执行可执行文件,有错返回修改,无错结束

⑻ c语言程序,预编译的作用是什么

预编译又称为预处理 , 是做些代码文本的替换工作。
处理 # 开头的指令 ,
比如拷贝 #include 包含的文件代码,
#define 宏定义的替换 , 条件编译等,
就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。
c 编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。 c 提供的预处理功能主要有以下三 种:
1)宏定义 #definemin(a,b)((a)>(b)?(b)::(a))
2 )文件包含 如:#include<stdio.h>
3 )条件编译#ifndefGRAPHICS_H
#defineGRAPHICS_H
*****
#endif

#ifdefGRAPHICS_H
*****
#else
*****
#endif

⑼ C语言:预编译是什么

预编译,顾名思义,从字面上看,就是提前编译,它做的是工作就是为正式编译做准备
它说处理的是有#标识的代码,如讲include的文件进行拷贝、#define的条件编译等等!关于预编译的介绍你可以到网络里进行查看,里面有详细的介绍!http://ke..com/view/176610.htm

⑽ 初学c语言时,输入程序后运行,是执行还是预编译预编译是什么为什么最开始要有#include如

预编译是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码。而输入程序后的运行,只是将代码编译成了obj(object)文件,所有obj文件经链接(link)成为可执行文件。而你说的执行,应该就是点击最后生成的.exe文件了。开始要有的#include,是表明要包含的头文件,或者其它的保存的代码文件。只有这样,你才可以引用到那个文件中的代码,来供目前的文件来使用。
至于你说的什么大型游戏的编程,应该也是这样的一套,因为C语言就是上述生成文件的套路。游戏的编程,初学的话可以建议看《游戏编程入门》( 美 哈本),这本书基于windows平台,是为几乎没有游戏开发经验的初学者写的,循序渐进,从2D讲到3D 的一些基本技术,其中的例子也非常经典,看完书基本就可以做出不错的2D 游戏了,也有了一定的3D基础了,之后再看一些深入的书籍像《Windows游戏编程大师技巧》。

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