① 求图像边缘检测的流程图
Adobe Creative Suite 2设计套件中的Photoshop Creative Suite 2(简称PS CS2)带来了很多的新功能:比如更多的创造性选项,按照用户使用习惯定制更方便使用的Photoshop界面环境,增加了更多可以节省工作效率的文件处理功能,例如批处理数码相机RAW格式文件。总之,Adobe Photoshop CS2一定可以使你的创意得到更大的提升。
现在我们就用图解和实例的方式来仔细体验Photoshop CS2带给我们的新感觉!
第一部分 体验全新Adobe Bridge文件浏览器带来工作流程改革
一、全新的Adobe Bridge文件浏览器
1、基本操作 2、文件与文件夹 3、Bridge中心
4、自动任务 5、查找元数据Metadata 6、免费图片库Stock Photos
二、增强的色彩管理功能
Photoshop CS2除了继续保持以前版本色彩管理方面的优势功能之外,最大的改进就在于可以通过Adobe Bridge在Adobe Creative Suite的不同程序之间很方便地同步颜色设置。
三、Version CUE
Version Cue是Adobe公司推出的内容管理工具,使用它可以方便用户加强图像文件的分享工作。新版的Version Cue 2.0文档管理内建于Adobe Creative Suite 2环境中,帮助用户通过视觉预览、跟踪和访问Adobe Creative Suite 2项目中的历史和更替文件版本。
第二部分 体验增强的图像处理能力
一、32位高动态区域(HDR)支持
二、快速处理相机的RAW格式文件
三、光学透镜校正
四、高级降噪功能
五、智能锐化滤镜
六、去斑工具
七、一键修正红眼
八、新增的模糊滤镜
第三部分 体验工作效率的有效提升
一、自定义菜单和工作空间
二、图像处理机
三、脚本与动作事件管理器
四、自定义用户界面字体大小
五、自动更新管理器
六、数据驱动图像
七、视频预览
八、所见即所得的字体列表
第四部分 体验增强的设计功能
一、灭点工具
滤镜菜单中新增的灭点工具能够按透视校正来处理包含透视面的图像。下面我们举一个例子来说明它的具体用法。
二、智能对象
智能对象是一种容器,在其中可以植入光栅或矢量图像数据,比如植入来自其它Photoshop文件或Illustrator的光栅或矢量图像。
三、多图层控制
现在图层的操作变得更加方便自如,我们来看看有关图层基本操作方面的改进。
四、图像扭曲
我们通过一个往茶杯上贴图的小例子说明如何使用图像扭曲功能。
回答者:lzcbox - 试用期 一级 11-5 12:01
photoshop cs2 是 photoshop 的最新的版本,和以前比最大的不同在于7.0出现的文件浏览器被CS1大大加强后在CS2中独立出来,可以作为一个独立的软件使用。其他详细的不同处可以参考它的帮助:
新功能
工作流程改进
Adobe Bridge 简化了 Photoshop 以及带有 Adobe Bridge(下一代文件浏览器)的 Adobe Creative Suite 中的文件处理。 有效地浏览、标记、搜索和处理图像。 (请参阅关于 Adobe Bridge。)
色彩管理改进 保留所有 Adobe Creative Suite 组件中的通用颜色设置。 通过用于色彩管理的简化打印界面进行打印。 (请参阅在 Adobe 应用程序间同步颜色设置。)
Version Cue® 2.0 作为单一用户或小型工作组成员来管理文件和版本。 与 Adobe Bridge 集成以管理 Photoshop 和 Adobe Creative Suite 项目文件。 (请参阅受 Version Cue 管理的项目。)
增强的照片功能
多图像相机原始数据 在极短的时间内处理完整个照片拍摄过程。 由于提供了整套数码相机支持,您可以自动调整设置,转换为通用数字负片 (DNG) 格式,并为成批图像应用非破坏性的编辑。 (请参阅相机原始数据增效工具。)
高动态范围 (HDR) 处理具有扩展动态范围的 32 位/通道图像。 摄影师可以使用多次曝光来捕捉整个动态范围的场景,并将文件合并为单个图像。 (请参阅关于高动态范围图像。)
光学镜头校正 校正镜头偏差,如桶形和枕形失真、色差和镜头晕影。 使用滤镜网格方便地校正图像透视。 (请参阅镜头校正滤镜。)
减少杂色 减少数字图像杂色、JPEG 不自然感以及扫描的胶片颗粒。 (请参阅减少图像杂色。)
智能锐化滤镜 使用新的算法来锐化图像,以获得更好的边缘检测并减少锐化晕圈。 控制高光和阴影中的锐化量。 (请参阅使用智能锐化滤镜。)
污点修复工具 快速修复污点和瑕疵,而不选择源内容。 (请参阅使用污点修复画笔工具。)
只需点按一次即可校正红眼 点按一次来修复红眼。 设置选项以调整瞳孔大小和变暗量。 (请参阅移去红眼。)
模糊滤镜 使用新的“模糊”滤镜来应用模糊效果:“方框模糊”、“形状模糊”和“表面模糊”。 (请参阅模糊滤镜。)
生产率提高工具
可自定的菜单 设置和存储自定菜单和工作区,突出显示新的或常用菜单项以及简化屏幕显示内容以便于访问所需的工具。 (请参阅定义菜单组。)
图像处理器 将一批文件处理为多种文件格式。 (请参阅关于图像处理器。)
全新的 PDF 引擎 功能全面的、可自定的预设以及 PDF 1.6/Acrobat 7.0 兼容性。 (请参阅以 PDF 格式存储文件 (Photoshop)。)
脚本和动作事件管理器 将 JavaScript 和 Photoshop 动作设置为在发生指定的 Photoshop 事件时自动运行。 (请参阅将脚本和动作设置为自动运行。)
自定 UI 字体大小 在选项栏、调板以及“图层样式”对话框中自定文本大小。 (请参阅更改工作区域中的字体大小。)
更新管理器 自动搜索 Photoshop 更新。
变量 在 Photoshop 中创建数据驱动图形,这与目前在 ImageReady 中执行的操作相同。 (请参阅关于数据驱动图形。)
视频预览 使用 Firewire (IEEE1394) 链接在视频显示器中显示文档。 (请参阅在视频显示器上预览文档 。)
所见即所得字体菜单 直接在“字体”菜单中预览字体系列和字体样式。 (请参阅选取字体系列和样式。)
设计师增强功能
消失点 粘贴、复制和绘制自动与图像中透视平面匹配的图素。 (请参阅关于消失点。)
智能对象 对嵌入矢量和像素数据执行非破坏性的变换。 创建多个嵌入数据实例,并方便地同时更新所有实例。 (请参阅智能对象。)
多图层控制 将图层作为对象使用。 选择多个图层并对其进行移动、编组、对齐和变换。 (请参阅选择图层和将图层编组和取消图层编组。)
图像变形 可以使用“图像变形”将图像折成任何形状,或者伸展、卷曲和弯曲图像,从而方便地创建包模型或其他维度效果。 (请参阅变形命令。)
动画 在 Photoshop 中创建动画 GIF 文件,这与在 ImageReady 中创建动画非常类似。 (请参阅创建动画。)
日语文字功能 使用新字符对齐 (Mojisoroe) 和更多避头尾法则文字来设置文本的格式。 (请参阅关于亚洲文字。)
智能参考线 在移动图层时使用参考线(仅在需要时出现)对齐其内容。 (请参阅关于参考线和网格。)
集成的 Adobe Online Services 访问和下载专业级 Adobe Stock Photos 并使用 Adobe Photoshop Services 共享和在线打印。 (请参阅关于 Adobe Stock Photos。)
参考资料:PS
② photoshop中表面模糊和高期模糊的区别
在具体实现的算法上不同,不过一般是使用高斯模糊,不会刻意去区别这两个
③ Photoshop中处理人物面部的技巧
Photoshop中处理人物面部的技巧
Photoshop是世界上最着名,应用最广泛的图像处理软件之一,下面我为大家搜索整理了关于Photoshop中处理人物面部的技巧,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!Photoshop简称PS,其功能强大、性能稳定、使用方便,是图形处理爱好者首选的图像处理工具。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。人物面部是设计好人物总体的关键所在,任何一张需要修理的照片都不会百分之百的让人满意,首先就是整体感,简单点可以说成要修理的照片基本都是人物与背景两部分,人物当然是重点,所以首先要做到使皮肤自然,打造皮肤有质感。
如何做到使皮肤自然、皮肤有质感?
打造皮肤质感的方法可以概括为以下几个步骤:美白、修理、磨皮、通透、调色。
1、美白:做人物亮化处理,对后期处理非常有帮助。述具体方法如下:在原图之上新建图层,将混合模式改为“滤色”透明度调整为80%。这时观察整理明暗对比,通过调整透明度达成整体平衡;用亮度对比度调整整体颜色,达到指定亮度之后,用色阶调整明暗差距,把细节表现出来即可,用曲线调整明暗亮度即可,需要的话可以把想要亮的部分调到指定亮度用蒙版删掉不要的地方即可。
2、修理。修理既是整容,一般大家不注意这个,如果是爱美但不太漂亮的女生要求你一定要弄的漂亮,光磨皮是不行的。平时我们看到许多照片都很漂亮,好多都是经过处理的。在修理照片时,眼睛、嘴巴、鼻子、脸蛋都可以小小的修饰一下,但不要过分。
3、磨皮和通透是做皮肤质感的关键,介要注意的是千万不要过分。有的人说用外挂滤镜可以直接出来效果,但是,即使是专业滤镜也是一个固定的算法,并不符合千万种照片的处理。
1、先说磨皮
Photoshop人物磨皮法,顾名思义,磨皮就是处理人物皮肤,把一些斑,痘痘,皱纹都能祛除的方式,让皮肤更光滑,使皮肤有质感。不论是磨皮滤镜还是磨皮动作其实使用的都是公用的步骤来实现效果的,当然肯定那些滤镜有自己的数值和计算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外挂,实现更符合自己满意的作品。可以这样说,高手修理照片的时候都是手动的,滤镜及动作做不到的就是不能完好的表现出照片本来需要表现的质感,所以这就是手动磨皮的优点。
磨皮首先注意的是磨得是皮,不相关的方面千万不能带上。首先不管是色彩范围还是魔术棒,我们必须得到一个选区,当然不一定要精确到方方面面,也不用担心模糊和锐化的时候边缘会出现不必要的杂边影响整体,这里我提供一个方法或者说一个工具,渐隐智能锐化,效果过强了可以用消褪来处理。下面介绍几种磨皮的方法:
1.高斯模糊、表面模糊为主磨皮法
磨皮主要针对皮肤,皮肤相对于脸部其他细节来说属于明亮处,脸部细节及轮廓属于暗处,为此我们只是需要模糊明亮处而不触及暗处来达到磨皮的目的,并且保护脸部纹理。所以对于我们来说,通道的灰色模式正好属于我们的要求。结论就是模糊皮肤即可,深颜色的部分一般都是眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、头发之类,不用磨皮。首先,用色彩范围点击明暗细节较明显的通道白色部分,得到选区范围,调整为自己认为的程度复制图层得到新的图层,为皮肤图层。其次,为皮肤图层进行高斯模糊或者表面模糊处理,这里简单说一下区别,高斯模糊的皮肤有较强通透性的质感,清晰透出皮肤纹理。表面模糊不会如同高斯模糊出现明显边缘杂边,磨皮首选。再次,皮肤图层与原图层叠加颜色方式改为滤色,如同美白一步,效果相加并且加亮。然后依据情况选择透明度,不可模糊过头而丢失皮肤纹理。最后,用蒙版删除掉五官部分,为避免伤害纹理。当然蒙版也可以用“图像--应用图像”来更准确擦掉不需要的地方。
2.去除杂色为主磨皮法
去除杂色的方法可以将皮肤弄的很光滑,其实如果使用高级属性的话完全可以利用此功能进行快速的磨皮,而且效果不错。
首先,复制原图图层,得到新图层。
其次,“滤镜―杂色―去除杂色―高级”整体的初始值建议为高强度高细节,低杂色低锐化。高级里面可以将通道颜色RGB定义成杂色范围。追究其颜色的.组成,可以想到黄色范围也就是皮肤范围是蓝色通道与绿色通道组成,只需对这两个通道执行高强度保留细节的去除杂色便可得到想要的皮肤,而且保持红色通道通透质感的原色及细节。具体数值依情况而定,得到磨皮质感即可;
最后,在将本图去除杂色的图层用蒙版删掉不需要的地方即可,点击创建蒙版,选中蒙版,“图像―应用图像”,选择细节较明显通道,微调色阶即可保留纹理,磨皮完成。
3.历史记录画笔为主磨皮法
这个方法的做法等于用画笔涂抹需要磨皮的部分,具体步骤如下:
1、打开原图,做滤镜高斯模糊,模糊程度视情况而定,尽量保持10.0以以内,之后通透调整。
2、在历史记录面板中对模糊这一步新建快照。
3、在历史面板中回到模糊处理的上一步,也就是新建图层这一部或者是模糊这前的动作。而且要注意快照前有历史记录画笔标志。
4、选中历史记录笔刷工具,不透明度用50,值越低越容易调整,值越高则反之,还有眼、嘴等轮廓清晰的地方不要碰。选择性涂抹需要磨皮的部分即可。注意保留细节。
5、根据自己的需要调整调整色阶和色彩平衡。
4.笔刷+蒙版,自主磨皮法
这种方法更容易理解,且更加方便快捷,这种做法是:
1、新建图层,对该图层做高期模糊或者表面模糊都可以,程度视情况而定。
2、为该层添加图层蒙版,填充黑色。我们想要用画笔画出磨皮部分可以理解成我们的画笔就好像模糊工具,点哪里,哪里模糊。所以我们需要把本图层全部隐藏,而在蒙版基础中我们知道黑色代表无,白色代表有。所以我们用黑色填充,用白色画笔对图像进行模糊,这里要注意的同样是模糊画笔的透明度和流量,越低效果越好、越好控制。
3、用画笔为照片磨皮即可,注意不要涂抹眼睛、嘴巴、鼻子纹理、头发等这样的轮廓,保护细节。
5.锐化+模糊,通透磨皮法
用锐化与模糊配合处理,可以达到很好通透效果的皮肤质感,锐化的做法是让皮肤质感加强,模糊作用于磨皮与通透,二者结合时最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同样可以让皮肤更有质感。
首先,新建图层做模糊处理,高斯模糊、表面模糊任选;
其次,根据实际情况调整模糊图层的透明度达到磨皮的初效果;
再次,进行锐化,让细节更明显突出;
最后,锐化后图像可能会出现对比较强的颜色线条,这是我们想要的但不能就这样完成作品,把该图层混合模式调整为“柔光”。再进行透明度细微调整,完成。
6.计算磨皮法
首先,使用修复画笔工具清除黑色斑点。
其次,使用快速蒙版创建选区。
再次,在皮肤层上选择“滤镜-模糊-高斯模糊”,为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,“编辑-渐隐高斯模糊”。
最后,合并图层,做最后一次稍微锐化,完成。
2、Photoshop人物通透法
通透式是体现人物面目皮肤质感的制胜关键。一般人单单磨皮出来的效果根本就没有真实感,这时我们就需要做通透处理。
磨皮是通透的前提,通透做好了这个图就基本可以交工了,皮肤的质感需要去表现的时候不能怕麻烦,这里我本人不建议用某些滤镜去做,不光达不到效果还会破坏图像质量。下面说一下打造皮肤质感的做法,主要提一下通透的表现技法。
1.综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法
此做法的思路是将磨皮与通透合并一起做,如果皮肤质感不满意可以用添加杂色,重新绘制皮肤,达到高要求质感。具体步骤如图效果所示。请注意图层效果、排布与锐化数值。
首先,复制新层2,原图1层作为底图,以上所有图层都要叠加处理。(这里注意原图层已经过美白处理,高亮及大斑点已经修正)。
其次,锐化新原图层的肤质层也就是第2层,具体数值如图所示,锐化效果根据实际情况浮动,注意保留皮肤细节需要此图层的衬托,尽量让皮肤质感突出些。
再次,复制2层为3层,3层将混合模式改为滤色,透明度调整为20%,这时会发现照片质感进一步加强,且亮化整体,具体数值上下浮动视情况而定;再复制3层为4层,4层将混合模式改为柔光,透明度为50%,对该层进行高斯模糊处理数值为5.0-10.0,根据情况取高数值效果。此层作为磨皮处理,不过效果不明显,通透性效果明显;最后,通过调整2层的透明度来完成最后效果。
此方法虽简单,但是效果明显直接,配合某部分蒙版的应用,可以给整理调整任何细节。此方法的先决条件是皮肤磨皮不过度而存在皮肤质感,这里4层也做为磨皮层出现可以弥补之前磨皮处理的小细节。
首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳);
其次,设置高反差值。
再次,图像》计算》不透明度改为30%,选取彩色通道。
最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。
2.高色调反差、通道计算进行通透法
高色调反差从形成的灰度图来看,只要是有明显颜色对比的地方都会跟平常的区域有浓度差别,等于进行了高对比度并且外加色阶表示图像。通道所显示的高色调反差为整体明暗对比的细节总和,用计算得到的选区也就是高色调的部分,也就是人物脸部的器官和细节,对选区进行反向选择,转而通过选区编辑皮肤部分,达到正片叠底效果,也就是颜色叠加垫底皮肤部分。首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳);其次,设置高反差值;再次,图像》计算》不透明度改为30%,选取彩色通道;最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。
对于有的照片这样已经可以了,但对于有的照还需要调色,调色对皮肤整体感觉的影响到关重要,有的图其实不用去调色,而有的图需要,比如有的人物需要添加到日用品广告中,对皮肤颜色的要求也会随之相对提高。所以有的照片还需要调色,新建一个调整图层可选颜色,皮肤的颜色按自己的想法来调整,数值要根据自己的感觉去调整。
;④ 为什么说PS可以实现万能
在广大俊男美女们对于颜值的不懈追求中,技术宅们不断地完善着p图技术。只需要下载个小小的APP,就可以分分钟搞定双眼皮、美瞳眼、瓜子脸等等,只有想不到,没有做不到。相比于日本化妆术、韩国整形术、泰国变性术而言,中国的p图术最为物美价廉,难怪居于“东亚四大邪术”之首了。
那么,中国如此强大的p图技术,背后是啥原理?今天就来聊一聊图片美化背后的技术。
(一)P图究竟怎么P?
P图的“p”来自于Photoshop,一款由Adobe开发的图像处理软件,它由一个叫做Display的程序经过不断修改而来。
时至今日,软件尽管更新不断,功能更为强大,但是,图片编辑处理背后最基本的方式方法和当年都是类似的,只是随着计算机硬件的提高,支持的图片处理更加复杂而已。
P图果然是万能的!但它背后究竟是啥原理?
(约翰·沃诺克John Warnock和查克·吉斯克Chuck Geschke)
1、颜色模型:从不友好的红绿蓝到友好的色相饱和度
对于计算机而言,使用最为广泛的就是面向硬件的颜色模型——RGB(红绿蓝)模型。
计算机显示和识别的所有颜色都由R\G\B的数值来表示,各种强度的RGB 光混合在一起就会产生出各种各样的色彩。当然这是一种对于人十分不友好的模型,因为人眼根本无法从杏黄色中分离出红绿蓝的比例。
P图果然是万能的!但它背后究竟是啥原理?
(HSL与HSV模型中的颜色)
于是,对人很友好的HSL颜色模型就产生了,这是一种基于色相(H)、饱和度(S)、明度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加而产生各式各样颜色的模型。在p图中,要调整图片的亮度,只对其L(亮度)部分调整,就可达到图像亮度的线性调整。
P图果然是万能的!但它背后究竟是啥原理?
(高斯模糊)
2、滤镜:通过色彩系统识别与运算实现
而在PS中,各种滤镜都有着自己基于色彩系统的识别与运算方法。比如,Convolution Matrix(卷积矩阵)是得到图像处理的一个初级效果非常有效并快捷的工具,图像的“高斯模糊”滤镜,则是通过在处理图像时采用统一的卷积矩阵进行的。而由于采用统一的卷积矩阵,“高斯模糊”往往在p图时会造成一些细节,如眉毛、头发等细部也模糊。“表面模糊”能更好地解决这个问题,因为它在图像处理时,是每一个像素点都有自己的卷积矩阵,而且还有对应R、G、B的分量,计算起来更为复杂。
而这些都是图像处理的原理和模型,那么如何实现,就靠广大辛勤耕耘的码农了。
(二)P图术如何化腐朽为神奇?
P图确实具有化腐朽为神奇的功能,配合着各种色彩调整、滤镜调色、高光覆盖、局部处理、自由变换等,能够自由地修改图片。然而,这么复杂繁琐的操作,并不是吃瓜群众能够掌握的。那么,如何能够让高大上的PS技术走入寻常百姓家呢?
在移动设备普及,特别是手机智能翻倍的今天,各种APP层出不穷,它们还往往可以通过调用系统API(应用程序接口)访问相机,从中采集画面进行美图处理,而这些其实就是一个集成的、程式化的、模板式的系列图像处理程序。
在这里举一个简单的美图功能——磨皮遮瑕祛痘。
P图果然是万能的!但它背后究竟是啥原理?
(磨皮前后效果)
在APP的UI界面菜单中看似简单的一键操作,其实在APP背后是一个复杂的程序。
对于脸部的斑、痘之类的缺陷,在拍摄出来的照片中,其实就是相对比脸部周围皮肤的颜色和灰度的变化。而如果一张照片的局部相邻的区域灰度相差比较大的时候,就会被认定是一个“噪点”。因此,祛痘祛斑的过程实际上就是图片处理的“降噪”。这是最常见的图片处理方式,其中包含了各种算法。
⑤ 高斯模糊有什么作用
问题一:高斯模糊的滤镜的作用是什么? 一般情况下用高斯模是希望把原片的背景模糊,以突出主体人物,也可以用来磨皮,投影可以用图层模式直接做,也可以把原片复制一个叠底填充成黑色,减低透明度,然后用自由变换来调整影子的方向,两个用处不一样,出来的效果也不同.
问题二:PS什么情况下用高斯模糊,作用是什么 高斯模糊在ps中作用十分广泛,很多情况下都可以用到,例如可以进行简单的磨皮,制作背景光,融合图片,都用得到高斯模糊,总之是个很不错的工具,具体要在ps中多去体会和练习,因为他作为一个工具,用处不是固定的,希望?对你有帮助,加油I(^ω^)J 望采纳
问题三:PS什么情况下用高斯模糊,作用是什么 jingyan./...0
问题四:Photoshop高斯模糊和表面模糊有啥区别 表面模糊比高斯模糊更精细
1、核心问题:大凡模糊,基本都是均值滤波器,表面模糊也不例外。因此,问题的关键在于如何确定滤波器中权重的分配机制。
2、关于半径:该滤镜中的半径属于方形半径,半径值直接决定了滤波器的大小,也决定了该滤波器中所包含的像素数。设半径为r,则滤波器的宽高分别为:(2r+1),滤波器中所包含的像素数为:(2r+1)^2。
3弗关于阈值:该滤镜中的阈值具有隐含性,设面板中的阈值为y,则实际所隐含的阈值为2.5y。比如,面板阈值为40,则实际的阈值为40*2.5=100。请采纳
问题五:photoshop中的高斯模糊有什么作用? 高斯模糊的原理,它是根据高斯曲线调节象素色值,它是有选择地模糊图像。俯得直白一点,就是高斯模糊能够把某一高斯曲线周围的像素色值统计起来,采用数学上加权平均的计算方法得到这条曲线的色值,
主要是对范围、半径等进行模糊,最后能够留下人物的轮廓,即曲线.这就是高斯模糊
问题六:ps中所说的磨皮是指什么 高斯模糊的具体作用又是什么 为什么我使用高斯模糊后感觉看起来没什么变化呢大神 磨皮,就是使皮肤平滑可以去除斑点皱纹,高斯模糊一般3到10个像素…我在给你说一下步骤吧,复制一层,新图层执行滤镜高斯模糊,模糊后应该能看到区别,然后按住alt 点击图层模块下方的蒙版按钮,添加透明蒙版,然后用橡皮擦擦
问题七:快速模糊和高斯模糊有什么区别啊 高斯模糊(英语:Gausscian Blur),也叫高斯平滑,是在 Adobe Photoshop、GIMP 以及 Paint.NET 等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与镜头焦外成像效果散景以及普通照明阴影中的效果都明显不同。高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预先处理阶段,以增强图像在不同比例大小下的图像效果(参见尺度空间表示以及尺度空间实现)。 从数学的角度来看,图像的高斯模糊过程就是图像与正态分布做卷积。由于正态分布又叫作高斯分布,所以这项技术就叫作高斯模糊。图像与圆形方框模糊做卷积将会生成更加精确的焦外成像效果。由于高斯函数的傅立叶变换是另外一个高斯函数,所以高斯模糊对于图像来说就是一个低通滤波器。
问题八:PS中高斯模糊怎么用 我也不是很会,但是这里说的很清楚~woniuhd/html/PHOTOSHOPjiaocheng/20070827/206
感觉你的问题不该在这里问~
⑥ 关于运动模糊图像处理用那种软件,怎么样去一步一步去还原图像
解决方法
1、按【Ctrl+O】组合键,弹出“打开”对话框,选择文件,单击【打开】按钮,打开选择的文件;
2、在“图层面板”的“背景”图层上单击鼠标右键,执行弹出菜单中的“复制图层”命令,打开“复制图层”对话框,默认对话框中的设置直接单击【确定】按钮,复制背景图层;
3、打开“通道面板”,比较各个通道中图像的对比度,选择“红”通道,复制该通道得到“红副本”通道并隐藏其他通道,“通道面板;
⑦ photoshop高斯模糊和表面模糊有什么不同呢 !!能达到什么不同的效果呢!!
高斯模糊(英语:Gausscian Blur),也叫高斯平滑,是在 Adobe Photoshop、GIMP 以及 Paint.NET 等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与镜头焦外成像效果散景以及普通照明阴影中的效果都明显不同。高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预先处理阶段,以增强图像在不同比例大小下的图像效果(参见尺度空间表示以及尺度空间实现)。 从数学的角度来看,图像的高斯模糊过程就是图像与正态分布做卷积。由于正态分布又叫作高斯分布,所以这项技术就叫作高斯模糊。图像与圆形方框模糊做卷积将会生成更加精确的焦外成像效果。由于高斯函数的傅立叶变换是另外一个高斯函数,所以高斯模糊对于图像来说就是一个低通滤波器。
⑧ 请问Photoshop高斯模糊过的照片有可能恢复吗
信息总会有损失的, 高斯模糊的最高境界是整张图都成了一个颜色, 这时候恢复不出什么来了