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mp算法

发布时间:2022-02-10 21:03:35

1. 高中代数中的数学问题,关于猫扑打卡领mp的计算公式。

第n天是5n(n+1)/2,代入180,是81450

但如果要计算一共有多少的话,这个绝对就不是等差数列.因为后一项与前一项的差不是固定值
但每一项可以用5n(n+1)/2 表示
化简为2.5*(nn+n)
而1*1+2*2+3*3+.....(n-1)*(n-1)+n*n=n(n+1)(2n+1)/6
1+2+3+4+....+n-1+n=n(n+1)/2这就不用说了
所以结果等于2.5*《n(n+1)(2n+1)/6+n(n+1)/2》
代入n=180
结果是...算了下
到第180天一共是4941300

2. 求用MP算法分解重建图像的matlab代码

这里是一维信号的重建:
%基于MP算法
clc;clear
%观测向量y的长度M=80,即采样率M/N=0.3
N=256;
K=15; %信号稀疏度为15
M=80; %
x = zeros(N,1);
q = randperm(N);
x(q(1:K)) =randn(K,1); %原始信号

%构造高斯测量矩阵,用以随机采样
Phi = randn(M,N)*sqrt(1/M);
for i = 1:N
Phi(:,i) = Phi(:,i)/norm(Phi(:,i));
end
y=Phi*x ; %获得线性测量

%用MP算法开始迭代重构
m=2*K; %总的迭代次数
r_n=y; % 残差值初始值
x_find=zeros(N,1); %x_find为MP算法恢复的信号

for times=1:m
for col=1:N
neiji(col)=Phi(:,col)'*r_n; %计算当前残差和感知矩阵每一列的内积
end
[val,pos]=max(abs(neiji)); %找出内积中绝对值最大的元素和它的对应的感知矩阵的列pos
x_find(pos)=x_find(pos)+neiji(pos); %计算新的近似x_find
r_n=r_n-neiji(pos)*Phi(:,pos); %更新残差
end

subplot(3,1,1);plot(x);title('target');
subplot(3,1,2);plot(x_find);title('reconstruct');
subplot(3,1,3);plot(r_n);title('残差');

3. Mb和Mp有什么关系,要如何计算

他们都没有直接关系的!~~~MP只是图象的精细程度

4. 冒险岛法师MP计算公式

非常有荣幸为您解答:
曾看过一些有关战士的攻击力计算公式,惟独没有法师的,所以结合自己的经验写个公式
最高攻击力=你的号的魔法攻击力

技能的魔法攻击力

20
最低攻击力=最高攻击力

技能熟练度
克怪最高攻击力=最高攻击力

1.5
克怪最低攻击力=最高攻击力
被怪克最高攻击力=最低攻击力

技能熟练度
被怪克最低攻击力=最低攻击力

2
(好可怜)
当然这是排除了怪的魔防

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