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聚类是一种预测算法

发布时间:2023-01-23 04:29:23

❶ 数据挖掘中分类、预测、聚类的定义和区别。

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区分是将目标类数据对象的一般特性与一个或多个对比类对象的一般特性进行比较。例如,具有高GPA 的学生的一般特性可被用来与具有低GPA 的一般特性比较。最终的描述可能是学生的一个一般可比较的轮廓,就像具有高GPA 的学生的75%是四年级计算机科学专业的学生,而具有低
GPA 的学生的65%不是。

关联是指发现关联规则,这些规则表示一起频繁发生在给定数据集的特征值的条件。例如,一个数据挖掘系统可能发现的关联规则为:major(X, “computing science”) ⇒ owns(X, “personal computer”) [support=12%, confidence=98%] 其中,X 是一个表示学生的变量。这个规则指出正在学习的学生,12% (支持度)主修计算机科学并且拥有一台个人计算机。这个组一个学生拥有一台个人电脑的概率是98%(置信度,或确定度)。

分类与预测
不同,因为前者的作用是构造一系列能描述和区分数据类型或概念的模型(或功能),而后者是建立一个模型去预测缺失的或无效的、并且通常是数字的数据值。它们的相似性是他们都是预测的工具:
分类被用作预测目标数据的类的标签,而预测典型的应用是预测缺失的数字型数据的值。

聚类分析的数据对象不考虑已知的类标号。对象根据最大花蕾内部的相似性、最小化类之间的相似性的原则进行聚类或分组。形成的每一簇可以被看作一个对象类。聚类也便于分类法组织形式,将观测组织成类分层结构,把类似的事件组织在一起。

数据演变分析描述和模型化随时间变化的对象的规律或趋势,尽管这可能包括时间相关数据的特征化、区分、关联和相关分析、分类、或预测,这种分析的明确特征包括时间序列数据分析、序列或周期模式匹配、和基于相似性的数据分析

❷ 机器学习算法中的SVM和聚类算法

相信大家都知道,机器学习中有很多的算法,我们在进行机器学习知识学习的时候一定会遇到过很多的算法,而机器学习中的SVM算法和聚类算法都是比较重要的,我们在这篇文章中就重点给大家介绍一下这两种算法,希望这篇文章能够帮助大家理解这两种算法。

机器学习算法——SVM

提道机器学习算法就不得不说一说SVM,这种算法就是支持向量机,而支持向量机算法是诞生于统计学习界,这也是机器学习中的经典算法,而支持向量机算法从某种意义上来说是逻辑回归算法的强化,这就是通过给予逻辑回归算法更严格的优化条件,支持向量机算法可以获得比逻辑回归更好的分类界线。不过如果通过跟高斯核的结合,支持向量机可以表达出非常复杂的分类界线,从而达成很好的的分类效果。核事实上就是一种特殊的函数,最典型的特征就是可以将低维的空间映射到高维的空间。

于是问题来了,如何在二维平面划分出一个圆形的分类界线?其实我们在二维平面可能会很困难,但是通过核可以将二维空间映射到三维空间,然后使用一个线性平面就可以达成类似效果。也就是说,二维平面划分出的非线性分类界线可以等价于三维平面的线性分类界线。接着,我们可以通过在三维空间中进行简单的线性划分就可以达到在二维平面中的非线性划分效果。而支持向量机是一种数学成分很浓的机器学习算法。在算法的核心步骤中,有一步证明,即将数据从低维映射到高维不会带来最后计算复杂性的提升。于是,通过支持向量机算法,既可以维持计算效率,又可以获得非常好的分类效果。因此支持向量机在90年代后期一直占据着机器学习中最核心的地位,基本取代了神经网络算法。

机器学习算法——聚类算法

说完了SVM,下面我们给大家介绍一下聚类算法,前面的算法中的一个显着特征就是我的训练数据中包含了标签,训练出的模型可以对其他未知数据预测标签。在下面的算法中,训练数据都是不含标签的,而算法的目的则是通过训练,推测出这些数据的标签。这类算法有一个统称,即无监督算法。无监督算法中最典型的代表就是聚类算法。而聚类算法中最典型的代表就是K-Means算法。这一算法被广大朋友所应用。

现在,我们可以清楚认识到机器学习是一个综合性很强的学科。在这篇文章中我们给大家介绍了很多关于机器学习中的支持向量机和聚类算法的相关知识,通过这些知识我们不难发现机器学习中有很多有用的算法,熟练掌握这些算法是我们真正学会机器学习的必经之路。

❸ 什么是聚类分析聚类算法有哪几种

聚类分析是分类算法中的一种,是无监督的,不需要训练。
聚类算法分为:硬聚类算法和软聚类算法,硬聚类中最经典的是K均值聚类算法,就是大家所说的K-means算法,软聚类算法中最经典的是模糊C均值聚类算法,就是FCM。后续的一些聚类算法都是在这两种上改进的

❹ K-Means 聚类算法

问题导入

    假如有这样一种情况,在一天你想去某个城市旅游,这个城市里你想去的有70个地方,现在你只有每一个地方的地址,这个地址列表很长,有70个位置。事先肯定要做好攻略,你要把一些比较接近的地方放在一起组成一组,这样就可以安排交通工具抵达这些组的“某个地址”,然后步行到每个组内的地址。那么,如何确定这些组,如何确定这些组的“某个地址”?答案就是聚类。而本文所提供的k-means聚类分析方法就可以用于解决这类问题。

一,聚类思想

        所谓聚类算法是指将一堆没有标签的数据自动划分成几类的方法,属于无监督学习方法,这个方法要保证同一类的数据有相似的特征,如下图:

        根据样本之间的距离或者说相似性,把越相似,差异越小的样本聚成一类(簇),最后形成多个簇,使同一个簇内部的样本相似度高,不同簇之间差异性高。

二,K-Means聚类分析算法

        K-Means是一种基于自下而上的聚类分析方法,基本概念就是空间中有N个点,初始选择K个点作为中心聚类点,将N个点分别与K个点计算距离,选择自己最近的点作为自己的中心点,不断地更新中心聚集点。

相关概念:

        K值:要得到的簇的个数

        质心:每个簇的均值向量,即向量各维取品军即可

        距离度量:常用欧几里得距离和余弦相似度(先标准化)

        两点之间的距离:

算法流程:

        1    首先确定一个K值,即我们希望将数据集经过聚类得到 K个集合;

        2    从数据集中随机选择K个数据点作为质心;

        3    对数据集中每一个点,计算其与每个质心的距离(如欧式距离),离哪个质心近,就划分到哪个质心所属的集合

        4    把所有数据归好集合,一共有K个集合,然后重新计算每个集合的质心;

        5    如果新计算出来的质心和原来的质心之间的距离小于某一个设置的阈值(表示重新计算的质心的位置变化不大,趋于稳定,或者说收敛),我们可以认为聚类已经达到期望的结果,算法终止。

        6    如果新质心和原质心距离变化大,需要迭代3-5步骤

K-means实现过程

K-means 聚类算法是一种非监督学习算法,被用于非标签数据(data without defined categories or groups)。该算法使用迭代细化来产生最终结果。算法输入的是集群的数量 K 和数据集。数据集是每个数据点的一组功能。

算法从 Κ 质心的初始估计开始,其可以随机生成或从数据集中随机选择 。然后算法在下面两个步骤之间迭代:

1.数据分配:

每个质心定义一个集群。在此步骤中,基于平方欧氏距离将每个数据点分配到其最近的质心。更正式一点, ci 属于质心集合 C ,然后每个数据点 x 基于下面的公式被分配到一个集群中。

其中 dist(·)是标准(L2)欧氏距离。让指向第 i 个集群质心的数据点集合定为 Si 。

2. 质心更新:

在此步骤中,重新计算质心。这是通过获取分配给该质心集群的所有数据点的平均值来完成的。公式如下:

K-means 算法在步骤 1 和步骤 2 之间迭代,直到满足停止条件(即,没有数据点改变集群,距离的总和最小化,或者达到一些最大迭代次数)。

K 值的选择

上述算法找到特定预选 K 值和数据集标签。为了找到数据中的集群数,用户需要针对一系列 K 值运行 K-means 聚类算法并比较结果。通常,没有用于确定 K 的精确值的方法,但是可以使用以下技术获得准确的估计。

Elbow point 拐点方法

通常用于比较不同 K 值的结果的度量之一是数据点与其聚类质心之间的平均距离。由于增加集群的数量将总是减少到数据点的距离,因此当 K 与数据点的数量相同时,增加 K 将总是减小该度量,达到零的极值。因此,该指标不能用作唯一目标。相反,绘制了作为 K 到质心的平均距离的函数,并且可以使用减小率急剧变化的“拐点”来粗略地确定 K 。

DBI(Davies-Bouldin Index)

DBI 是一种评估度量的聚类算法的指标,通常用于评估 K-means 算法中 k 的取值。简单的理解就是:DBI 是聚类内的距离与聚类外的距离的比值。所以,DBI 的数值越小,表示分散程度越低,聚类效果越好。

还存在许多用于验证 K 的其他技术,包括交叉验证,信息标准,信息理论跳跃方法,轮廓方法和 G 均值算法等等。

三,数学原理

K-Means采用的启发式很简单,可以用下面一组图来形象的描述:

上述a表达了初始的数据集,假设 k=2 。在图b中,我们随机选择了两个 k 类所对应的类别质点,即图中的红色质点和蓝色质点,然后分别求样本中所有点到这两个质心的距离,并标记每个样本类别为和该样本距离最小的质心的类别,如图c所示,经过计算样本和红色质心和蓝色质心的距离,我们得到了所有样本点的第一轮迭代后的类别。此时我们对我们当前标记为红色和蓝色的点分别求其新的质心,如图d所示,新的红色质心和蓝色质心大热位置已经发生了变化。图e和图f重复了我们在图c和图d的过程,即将所有点的类别标记为距离最近的质心的类别并求出新的质心。最终我们得到的两个类别如图f.

四,实例

坐标系中有六个点:

1、我们分两组,令K等于2,我们随机选择两个点:P1和P2

2、通过勾股定理计算剩余点分别到这两个点的距离:

3、第一次分组后结果:

        组A:P1

        组B:P2、P3、P4、P5、P6

4、分别计算A组和B组的质心:

        A组质心还是P1=(0,0)

        B组新的质心坐标为:P哥=((1+3+8+9+10)/5,(2+1+8+10+7)/5)=(6.2,5.6)

5、再次计算每个点到质心的距离:

6、第二次分组结果:

        组A:P1、P2、P3

        组B:P4、P5、P6

7、再次计算质心:

        P哥1=(1.33,1) 

        P哥2=(9,8.33)

8、再次计算每个点到质心的距离:

9、第三次分组结果:

        组A:P1、P2、P3

        组B:P4、P5、P6

可以发现,第三次分组结果和第二次分组结果一致,说明已经收敛,聚类结束。

五、K-Means的优缺点

优点:

1、原理比较简单,实现也是很容易,收敛速度快。

2、当结果簇是密集的,而簇与簇之间区别明显时, 它的效果较好。

3、主要需要调参的参数仅仅是簇数k。

缺点:

1、K值需要预先给定,很多情况下K值的估计是非常困难的。

2、K-Means算法对初始选取的质心点是敏感的,不同的随机种子点得到的聚类结果完全不同 ,对结果影响很大。

3、对噪音和异常点比较的敏感。用来检测异常值。

4、采用迭代方法, 可能只能得到局部的最优解,而无法得到全局的最优解 。

六、细节问题

1、K值怎么定?

答:分几类主要取决于个人的经验与感觉,通常的做法是多尝试几个K值,看分成几类的结果更好解释,更符合分析目的等。或者可以把各种K值算出的 E 做比较,取最小的 E 的K值。

2、初始的K个质心怎么选?

        答:最常用的方法是随机选,初始质心的选取对最终聚类结果有影响,因此算法一定要多执行几次,哪个结果更reasonable,就用哪个结果。      当然也有一些优化的方法,第一种是选择彼此距离最远的点,具体来说就是先选第一个点,然后选离第一个点最远的当第二个点,然后选第三个点,第三个点到第一、第二两点的距离之和最小,以此类推。第二种是先根据其他聚类算法(如层次聚类)得到聚类结果,从结果中每个分类选一个点。

3、关于离群值?

        答:离群值就是远离整体的,非常异常、非常特殊的数据点,在聚类之前应该将这些“极大”“极小”之类的离群数据都去掉,否则会对于聚类的结果有影响。但是,离群值往往自身就很有分析的价值,可以把离群值单独作为一类来分析。

4、单位要一致!

        答:比如X的单位是米,Y也是米,那么距离算出来的单位还是米,是有意义的。但是如果X是米,Y是吨,用距离公式计算就会出现“米的平方”加上“吨的平方”再开平方,最后算出的东西没有数学意义,这就有问题了。

5、标准化

        答:如果数据中X整体都比较小,比如都是1到10之间的数,Y很大,比如都是1000以上的数,那么,在计算距离的时候Y起到的作用就比X大很多,X对于距离的影响几乎可以忽略,这也有问题。因此,如果K-Means聚类中选择欧几里德距离计算距离,数据集又出现了上面所述的情况,就一定要进行数据的标准化(normalization),即将数据按比例缩放,使之落入一个小的特定区间。

❺ 什么是聚类分析聚类算法有哪几种

聚类分析又称群分析,它是研究(样品或指标)分类问题的一种统计分析方法。聚类分析起源于

分类学,在古老的分类学中,人们主要依靠经验和专业知识来实现分类,很少利用数学工具进行

定量的分类。随着人类科学技术的发展,对分类的要求越来越高,以致有时仅凭经验和专业知识

难以确切地进行分类,于是人们逐渐地把数学工具引用到了分类学中,形成了数值分类学,之后又

将多元分析的技术引入到数值分类学形成了聚类分析。

聚类分析内容非常丰富,有系统聚类法、有序样品聚类法、动态聚类法、模糊聚类法、图论

聚类法、聚类预报法等。

聚类分析计算方法主要有如下几种:分裂法(partitioning methods):层次法(hierarchical

methods):基于密度的方法(density-based methods): 基于网格的方法(grid-based

methods): 基于模型的方法(model-based methods)。

❻ 数据挖掘干货总结(四)--聚类算法

本文共计2680字,预计阅读时长七分钟

聚类算法

 

本质

将数据划分到不同的类里,使相似的数据在同一类里,不相似的数据在不同类里

 

分类算法用来解决什么问题

文本聚类、图像聚类和商品聚类,便于发现规律,以解决数据稀疏问题

聚类算法基础知识

1. 层次聚类 vs 非层次聚类

– 不同类之间有无包含关系

2. 硬聚类 vs 软聚类

– 硬聚类:每个对象只属于一个类

– 软聚类:每个对象以某个概率属于每个类

3. 用向量表示对象

– 每个对象用一个向量表示,可以视为高维空间的一个点

– 所有对象形成数据空间(矩阵)

– 相似度计算:Cosine、点积、质心距离

4. 用矩阵列出对象之间的距离、相似度

5. 用字典保存上述矩阵(节省空间)

    D={(1,1):0,(1,2):2,(1,3):6...(5,5):0}

6. 评价方法

– 内部评价法(Internal Evalution):

• 没有外部标准,非监督式

• 同类是否相似,跨类是否相异

DB值越小聚类效果越好,反之,越不好

– 外部评价法(External Evalution):

• 准确度(accuracy): (C11+C22) / (C11 + C12 + C21 + C22)

• 精度(Precision): C11 / (C11 + C21 )

• 召回(Recall): C11 / (C11 + C12 )

• F值(F-measure):

β表示对精度P的重视程度,越大越重视,默认设置为1,即变成了F值,F较高时则能说明聚类效果较好。

有哪些聚类算法


主要分为 层次化聚类算法 划分式聚类算法 基于密度的聚类算法 基于网格的聚类算法 基于模型的聚类算法等

4.1 层次化聚类算法

又称树聚类算法,透过一种层次架构方式,反复将数据进行分裂或聚合。典型的有BIRCH算法,CURE算法,CHAMELEON算法,Sequence data rough clustering算法,Between groups average算法,Furthest neighbor算法,Neares neighbor算法等。

凝聚型层次聚类

先将每个对象作为一个簇,然后合并这些原子簇为越来越大的簇,直到所有对象都在一个簇中,或者某个终结条件被满足。

算法流程:

1. 将每个对象看作一类,计算两两之间的最小距离;

2. 将距离最小的两个类合并成一个新类;

3. 重新计算新类与所有类之间的距离;

4. 重复2、3,直到所有类最后合并成一类。

特点:

1. 算法简单

2. 层次用于概念聚类(生成概念、文档层次树)

3. 聚类对象的两种表示法都适用

4. 处理大小不同的簇

5. 簇选取步骤在树状图生成之后

4.2 划分式聚类算法

预先指定聚类数目或聚类中心,反复迭代逐步降低目标函数误差值直至收敛,得到最终结果。K-means,K-modes-Huang,K-means-CP,MDS_CLUSTER, Feature weighted fuzzy clustering,CLARANS等

经典K-means:

算法流程:

1. 随机地选择k个对象,每个对象初始地代表了一个簇的中心;

2. 对剩余的每个对象,根据其与各簇中心的距离,将它赋给最近的簇;

3. 重新计算每个簇的平均值,更新为新的簇中心;

4. 不断重复2、3,直到准则函数收敛。

特点:

1.K的选择

2.中心点的选择

– 随机

– 多轮随机:选择最小的WCSS

3.优点

– 算法简单、有效

– 时间复杂度:O(nkt)

4.缺点

– 不适于处理球面数据

– 密度、大小不同的聚类,受K的限制,难于发现自然的聚类


4.3 基于模型的聚类算法

为每簇假定了一个模型,寻找数据对给定模型的最佳拟合,同一”类“的数据属于同一种概率分布,即假设数据是根据潜在的概率分布生成的。主要有基于统计学模型的方法和基于神经网络模型的方法,尤其以基于概率模型的方法居多。一个基于模型的算法可能通过构建反应数据点空间分布的密度函数来定位聚类。基于模型的聚类试图优化给定的数据和某些数据模型之间的适应性。

SOM 神经网络算法

该算法假设在输入对象中存在一些拓扑结构或顺序,可以实现从输入空间(n维)到输出平面(2维)的降维映射,其映射具有拓扑特征保持性质,与实际的大脑处理有很强的理论联系。

SOM网络包含输入层和输出层。输入层对应一个高维的输入向量,输出层由一系列组织在2维网格上的有序节点构成,输入节点与输出节点通过权重向量连接。学习过程中,找到与之距离最短的输出层单元,即获胜单元,对其更新。同时,将邻近区域的权值更新,使输出节点保持输入向量的拓扑特征。

算法流程:

1. 网络初始化,对输出层每个节点权重赋初值;

2. 将输入样本中随机选取输入向量,找到与输入向量距离最小的权重向量;

3. 定义获胜单元,在获胜单元的邻近区域调整权重使其向输入向量靠拢;

4. 提供新样本、进行训练;

5. 收缩邻域半径、减小学习率、重复,直到小于允许值,输出聚类结果。

4.4 基于密度聚类算法

只要邻近区域的密度(对象或数据点的数目)超过某个阈值,就继续聚类,擅于解决不规则形状的聚类问题,广泛应用于空间信息处理,SGC,GCHL,DBSCAN算法、OPTICS算法、DENCLUE算法。

DBSCAN:

对于集中区域效果较好,为了发现任意形状的簇,这类方法将簇看做是数据空间中被低密度区域分割开的稠密对象区域;一种基于高密度连通区域的基于密度的聚类方法,该算法将具有足够高密度的区域划分为簇,并在具有噪声的空间数据中发现任意形状的簇。

4.5 基于网格的聚类算法

    基于网格的方法把对象空间量化为有限数目的单元,形成一个网格结构。所有的聚类操作都在这个网格结构(即量化空间)上进行。这种方法的主要优点是它的处理 速度很快,其处理速度独立于数据对象的数目,只与量化空间中每一维的单元数目有关。但这种算法效率的提高是以聚类结果的精确性为代价的。经常与基于密度的算法结合使用。代表算法有STING算法、CLIQUE算法、WAVE-CLUSTER算法等。 

❼ 八:聚类算法K-means(20191223-29)

学习内容:无监督聚类算法K-Means

k-means:模型原理、收敛过程、超参数的选择

聚类分析是在数据中发现数据对象之间的关系,将数据进行分组,组内的相似性越大,组间的差别越大,则聚类效果越好。

不同的簇类型: 聚类旨在发现有用的对象簇,在现实中我们用到很多的簇的类型,使用不同的簇类型划分数据的结果是不同的。

基于原型的: 簇是对象的集合,其中每个对象到定义该簇的 原型 的距离比其他簇的原型距离更近,如(b)所示的原型即为中心点,在一个簇中的数据到其中心点比到另一个簇的中心点更近。这是一种常见的 基于中心的簇 ,最常用的K-Means就是这样的一种簇类型。 这样的簇趋向于球形。

基于密度的 :簇是对象的密度区域,(d)所示的是基于密度的簇,当簇不规则或相互盘绕,并且有早上和离群点事,常常使用基于密度的簇定义。

关于更多的簇介绍参考《数据挖掘导论》。

基本的聚类分析算法

     1. K均值: 基于原型的、划分的距离技术,它试图发现用户指定个数(K)的簇。

     2. 凝聚的层次距离: 思想是开始时,每个点都作为一个单点簇,然后,重复的合并两个最靠近的簇,直到尝试单个、包含所有点的簇。

     3. DBSCAN: 一种基于密度的划分距离的算法,簇的个数有算法自动的确定,低密度中的点被视为噪声而忽略,因此其不产生完全聚类。

不同的距离量度会对距离的结果产生影响,常见的距离量度如下所示:

优点:易于实现 

缺点:可能收敛于局部最小值,在大规模数据收敛慢

算法思想:

选择K个点作为初始质心 

repeat

    将每个点指派到最近的质心,形成K个簇 

    重新计算每个簇的质心  

until 簇不发生变化或达到最大迭代次数

这里的“重新计算每个簇的质心”,是根据目标函数来计算的,因此在开始时要考虑 距离度量和目标函数。

考虑欧几里得距离的数据,使用 误差平方和(Sum of the Squared Error,SSE) 作为聚类的目标函数,两次运行K均值产生的两个不同的簇集,使用SSE最小的那个。

k表示k个聚类中心,ci表示第几个中心,dist表示的是欧几里得距离。 

这里有一个问题就是为什么,我们更新质心是让所有的点的平均值,这里就是SSE所决定的。

k均值算法非常简单且使用广泛,但是其有主要的两个缺陷:

1. K值需要预先给定 ,属于预先知识,很多情况下K值的估计是非常困难的,对于像计算全部微信用户的交往圈这样的场景就完全的没办法用K-Means进行。对于可以确定K值不会太大但不明确精确的K值的场景,可以进行迭代运算,然后找出Cost Function最小时所对应的K值,这个值往往能较好的描述有多少个簇类。

2. K-Means算法对初始选取的聚类中心点是敏感的 ,不同的随机种子点得到的聚类结果完全不同

3. K均值算法并不是很所有的数据类型。 它不能处理非球形簇、不同尺寸和不同密度的簇,银冠指定足够大的簇的个数是他通常可以发现纯子簇。

4. 对离群点的数据进行聚类时,K均值也有问题 ,这种情况下,离群点检测和删除有很大的帮助。

下面对初始质心的选择进行讨论:

当初始质心是随机的进行初始化的时候,K均值的每次运行将会产生不同的SSE,而且随机的选择初始质心结果可能很糟糕,可能只能得到局部的最优解,而无法得到全局的最优解。

多次运行,每次使用一组不同的随机初始质心,然后选择一个具有最小的SSE的簇集。该策略非常的简单,但是效果可能不是很好,这取决于数据集合寻找的簇的个数。

关于更多,参考《数据挖掘导论》

为了克服K-Means算法收敛于局部最小值的问题,提出了一种 二分K-均值(bisecting K-means)

将所有的点看成是一个簇

当簇小于数目k时

    对于每一个簇

        计算总误差

        在给定的簇上进行K-均值聚类,k值为2        计算将该簇划分成两个簇后总误差

    选择是的误差最小的那个簇进行划分

在原始的K-means算法中,每一次的划分所有的样本都要参与运算,如果数据量非常大的话,这个时间是非常高的,因此有了一种分批处理的改进算法。

使用Mini Batch(分批处理)的方法对数据点之间的距离进行计算。

Mini Batch的好处:不必使用所有的数据样本,而是从不同类别的样本中抽取一部分样本来代表各自类型进行计算。n 由于计算样本量少,所以会相应的减少运行时间n 但另一方面抽样也必然会带来准确度的下降。

聚类试图将数据集中的样本划分为若干个通常是不相交的子集,每个子集成为一个“簇”。通过这样的划分,每个簇可能对应于一些潜在的概念(也就是类别);需说明的是,这些概念对聚类算法而言事先是未知的,聚类过程仅能自动形成簇结构,簇对应的概念语义由使用者来把握和命名。

聚类是无监督的学习算法,分类是有监督的学习算法。所谓有监督就是有已知标签的训练集(也就是说提前知道训练集里的数据属于哪个类别),机器学习算法在训练集上学习到相应的参数,构建模型,然后应用到测试集上。而聚类算法是没有标签的,聚类的时候,需要实现的目标只是把相似的东西聚到一起。

聚类的目的是把相似的样本聚到一起,而将不相似的样本分开,类似于“物以类聚”,很直观的想法是同一个簇中的相似度要尽可能高,而簇与簇之间的相似度要尽可能的低。

性能度量大概可分为两类: 一是外部指标, 二是内部指标 。

外部指标:将聚类结果和某个“参考模型”进行比较。

内部指标:不利用任何参考模型,直接考察聚类结果。

对于给定的样本集,按照样本之间的距离大小,将样本集划分为K个簇。让簇内的点尽量紧密的连在一起,而让簇间的距离尽量的大

初学者会很容易就把K-Means和KNN搞混,其实两者的差别还是很大的。

K-Means是无监督学习的聚类算法,没有样本输出;而KNN是监督学习的分类算法,有对应的类别输出。KNN基本不需要训练,对测试集里面的点,只需要找到在训练集中最近的k个点,用这最近的k个点的类别来决定测试点的类别。而K-Means则有明显的训练过程,找到k个类别的最佳质心,从而决定样本的簇类别。

当然,两者也有一些相似点,两个算法都包含一个过程,即找出和某一个点最近的点。两者都利用了最近邻(nearest neighbors)的思想。

优点:

简单, 易于理解和实现 ;收敛快,一般仅需5-10次迭代即可,高效

缺点:

    1,对K值得选取把握不同对结果有很大的不同

    2,对于初始点的选取敏感,不同的随机初始点得到的聚类结果可能完全不同

    3,对于不是凸的数据集比较难收敛

    4,对噪点过于敏感,因为算法是根据基于均值的

    5,结果不一定是全局最优,只能保证局部最优

    6,对球形簇的分组效果较好,对非球型簇、不同尺寸、不同密度的簇分组效果不好。

K-means算法简单理解,易于实现(局部最优),却会有对初始点、噪声点敏感等问题;还容易和监督学习的分类算法KNN混淆。

参考阅读:

1.《 深入理解K-Means聚类算法 》

2.《 K-Means 》

❽ 聚类(Clustering)

无监督学习(Unsupervised learning) :训练样本的标记信息是未知的,目标是为了揭露训练样本的内在属性,结构和信息,为进一步的数据挖掘提供基础。

· 聚类(clustering)

· 降维(dimensionality rection)

· 异常检测(outlier detection)

· 推荐系统(recommendation system)

监督学习(supervised learning) :训练样本带有信息标记,利用已有的训练样本信息学习数据的规律预测未知的新样本标签

· 回归分析(regression)

· 分类(classification)

聚类 :物以类聚。按照某一个特定的标准(比如距离),把一个数据集分割成不同的类或簇,使得同一个簇内的数据对象的相似性尽可能大,同时不再同一个簇内的数据对象的差异性也尽可能的大。

簇 (或类cluster):子集合。最大化簇内的相似性;最小化簇与簇之间的相似性。

聚类可以作为一个单独过程,用于寻找数据内在分布结构,也可以作为其他学习任务前驱过程。

聚类和分类的区别:聚类是无监督学习任务,不知道真实的样本标记,只把相似度搞得样本聚合在一起;分类是监督学习任务,利用已知的样本标记训练学习器预测未知样本的类别。

聚类相似度度量: 几何距离

几种距离度量方法:

· 欧式距离(Euclidean distance):p=2的Minkowski距离, 

· Minkowoski距离:

  · 曼哈顿距离 (Manhattan distance):p=1的Minkowski距离 

· 夹角余弦 :

` 相关系数 (Pearson correlation coefficient): ,等式右面的x其实是 (x方向的均值),y其实是 (y方向的均值),对于这个表达式很不友好,所以在此说明一下。

聚类类别:

· 基于划分的聚类(partitioning based clustering):k均值(K-means), Mean shift

· 层次聚类(hierarchical clustering):Agglomerative clustering, BIRCH

· 密度聚类(density based clustering):DBSCAN

· 基于模型的聚类(model based clustering):高斯混合模型(GMM)

· Affinity propagation

 · Spectral clustering

聚类原理:

划分聚类(partition based clustering):给定包含N个点的数据集,划分法将构造K个分组;每个分组代表一个聚类,这里每个分组至少包含一个数据点,每个数据点属于且只属于一个分组;对于给定的K值,算法先给出一个初始化的分组方法,然后通过反复迭代的的方法改变分组,知道准则函数收敛。

K均值算法(Kmeans):

` 给定样本集:D={ , .... }, k均值算法针对聚类所得簇:C={ , ... }

` 最小化平方差: ,其中:  簇 的质心,上面的2代表平方,下面的2代表范数2.

具体的K均值算法过程 :

1. 随机选择K个对子女给,每个对象出事地代表了一个簇的质心,即选择K个初始质心;2. 对剩余的每个对象,根据其与各簇中心的距离,将它赋给最近的簇;3. 重新计算每个簇的平均值。这个过程不断重复,直到准则函数(误差的平方和SSE作为全局的目标函数)收敛,直到质心不发生明显的变化。

初始质心优化:Kmeans++:

输入:样本集D={ , ... } 聚类簇的数量K

选取初始质心的过程:

1. 随机从m个样本点中选择一个样本作为第一个簇的质心C1;2. 计算所有的样本点到质心C1的距离: ;3. 从每个点的概率分布  中随机选取一个点作为第二个质心C2。离C1越远的点,被选择的概率越大;4. 重新计算所有样本点到质心的距离;5. 重复上述过程,直到初始的K个质心被选择完成  ;按照Kmeans的算法步骤完成聚类。

输出:C= { , ... }

K均值算法(Kmean)的优缺点 :

优点:1. 简单直观,抑郁理解实现;2. 复杂度相对比较低,在K不是很大的情况下,Kmeans的计算时间相对很短;3. Kmean会产生紧密度比较高的簇,反映了簇内样本围绕质心的紧密程度的一种算法。

缺点:1. 很难预测到准确的簇的数目;2. 对初始值设置很敏感(Kmeans++);3. Kmeans主要发现圆形或者球形簇,对不同形状和密度的簇效果不好;4. Kmeans对噪声和离群值非常敏感(Kmeadians对噪声和离群值不敏感)

层次聚类(hierarchical clustering) :

· 主要在不同层次对数据集进行逐层分解,直到满足某种条件为止;

· 先计算样本之间的距离。每次将距离最近的点合并到同一个类,然后再计算类与类之间的距离,将距离最近的类合并为一个大类。不停的合并,直到合成一个类。

· 自底向上(bottom-up)和自顶向下(top-down)两种方法:

top-down: 一开始每个个体都是一个初始的类,然后根据类与类之间的链接(linkage)寻找同类,最后形成一个最终的簇

bottom-up:一开始所有样本都属于一个大类,然后根据类与类之间的链接排除异己,打到聚类的目的。

类与类距离的计算方法 :

最短距离法,最长距离法,中间距离法,平均距离法

最小距离:

最大距离:

平均距离:

单链接(single-linkage):根据最小距离算法

全连接(complete-linkage):根据最大距离算法

均链接(average-linkage):根据平均距离算法

凝聚层次聚类具体算法流程:

1. 给定样本集,决定聚类簇距离度量函数以及聚类簇数目k;2. 将每个样本看作一类,计算两两之间的距离;3. 将距离最小的两个类合并成一个心类;4.重新计算心类与所有类之间的距离;5. 重复(3-4),知道达到所需要的簇的数目

层次聚类的优缺点:

优点:1.可以得到任意形状的簇,没有Kmeans对形状上的限制;2. 可以发现类之间的层次关系;3.不要制定簇的数目

缺点:1. 通常来说,计算复杂度高(很多merge/split);2.噪声对层次聚类也会产生很大影响;3.不适合打样本的聚类

密度聚类(density based clustering) :

  ` 基于密度的 方法的特点是不依赖于距离,而是依赖于密度,从而客服k均值只能发现“球形”聚簇的缺点

· 核心思想:只要一个区域中点的密度大于某个阈值,就把它加到与之相近的聚类中去

· 密度算法从样本密度的角度来考察样本的可连接性,并基于可连接样本不断扩展聚类簇以获得最终的聚类结果

· 对噪声和离群值的处理有效

· 经典算法:DBSCAN(density based spatial clutering of applications with noise)

DBSCAN 基于近邻域(neighborhood)参数( )刻画样本分布的 紧密程度的一种算法。

基本概念:

· 样本集: D={ }

` 阈值: 

·  :对样本点 的 包括样本集中与 距离不大于 的样本

· 核心对象(core object):如果 的 至少包含MinPts个样本,那么 就是一个核心对象 ,

假设MinPts=3,虚线标识为

·密度直达(directly density-reachable):如果 位于 的 中,并且 是和新对象,那么 由 密度直达

· 密度可达(density-reachable):对 ,如果存在一串样本点p1,p2.....pn =  ,pn =  ,且 由

` 密度直达,则称 由 密度可达

· 密度相连:存在样本集合中一点o,如果 和 均由O密度可达,那么 和 密度相连

上图中: 是核心对象,那么从 出发, 由 密度直达; 由 密度可达; 与 密度相连。

DBSCAN算法的过程:

1. 首先根据邻域参数( )确定样本集合D中所有的核心对象,存在集合P中。加入集合P的条件为 有不少于MinPts的样本数。

2. 然后从核心对象集合P中任意选取一个核心对象作为初始点,找出其密度可达的样本生成聚类簇,构成第一个聚类簇C1。

3. 将C1内多有核心对象从P中去除,再从更新后的核心对象集合任意选取下一个种子样本。

4. 重复(2-3),直到核心对象被全部选择完,也就是P为空集。

聚类算法总结:

基于划分的聚类:K均值(kmeans),kmeans++

层次聚类:Agglomerative聚类

密度聚类:DBSCAN

基于模型 的聚类:高斯混合模型(GMM),这篇博客里咩有介绍

虽然稀里糊涂,但是先跟下来再说吧:

❾ 大数据分析之聚类算法

大数据分析之聚类算法
1. 什么是聚类算法
所谓聚类,就是比如给定一些元素或者对象,分散存储在数据库中,然后根据我们感兴趣的对象属性,对其进行聚集,同类的对象之间相似度高,不同类之间差异较大。最大特点就是事先不确定类别。
这其中最经典的算法就是KMeans算法,这是最常用的聚类算法,主要思想是:在给定K值和K个初始类簇中心点的情况下,把每个点(亦即数据记录)分到离其最近的类簇中心点所代表的类簇中,所有点分配完毕之后,根据一个类簇内的所有点重新计算该类簇的中心点(取平均值),然后再迭代的进行分配点和更新类簇中心点的步骤,直至类簇中心点的变化很小,或者达到指定的迭代次数。
KMeans算法本身思想比较简单,但是合理的确定K值和K个初始类簇中心点对于聚类效果的好坏有很大的影响。
聚类算法实现
假设对象集合为D,准备划分为k个簇。
基本算法步骤如下:
1、从D中随机取k个元素,作为k个簇的各自的中心。
2、分别计算剩下的元素到k个簇中心的相异度,将这些元素分别划归到相异度最低的簇。
3、根据聚类结果,重新计算k个簇各自的中心,计算方法是取簇中所有元素各自维度的算术平均数。
4、将D中全部元素按照新的中心重新聚类。
5、重复第4步,直到聚类结果不再变化。
6、将结果输出。

核心Java代码如下:
/**
* 迭代计算每个点到各个中心点的距离,选择最小距离将该点划入到合适的分组聚类中,反复进行,直到
* 分组不再变化或者各个中心点不再变化为止。
* @return
*/
public List[] comput() {
List[] results = new ArrayList[k];//为k个分组,分别定义一个聚簇集合,未来放入元素。

boolean centerchange = true;//该变量存储中心点是否发生变化
while (centerchange) {
iterCount++;//存储迭代次数
centerchange = false;
for (int i = 0; i < k; i++) {
results[i] = new ArrayList<T>();
}
for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
T p = players.get(i);
double[] dists = new double[k];
for (int j = 0; j < initPlayers.size(); j++) {
T initP = initPlayers.get(j);
/* 计算距离 这里采用的公式是两个对象相关属性的平方和,最后求开方*/
double dist = distance(initP, p);
dists[j] = dist;
}

int dist_index = computOrder(dists);//计算该点到各个质心的距离的最小值,获得下标
results[dist_index].add(p);//划分到对应的分组。
}
/*
* 将点聚类之后,重新寻找每个簇的新的中心点,根据每个点的关注属性的平均值确立新的质心。
*/
for (int i = 0; i < k; i++) {
T player_new = findNewCenter(results[i]);
System.out.println("第"+iterCount+"次迭代,中心点是:"+player_new.toString());
T player_old = initPlayers.get(i);
if (!IsPlayerEqual(player_new, player_old)) {
centerchange = true;
initPlayers.set(i, player_new);
}

}

}

return results;
}
上面代码是其中核心代码,我们根据对象集合List和提前设定的k个聚集,最终完成聚类。我们测试一下,假设要测试根据NBA球员的场均得分情况,进行得分高中低的聚集,很简单,高得分在一组,中等一组,低得分一组。
我们定义一个Player类,里面有属性goal,并录入数据。并设定分组数目为k=3。
测试代码如下:
List listPlayers = new ArrayList();
Player p1 = new Player();
p1.setName(“mrchi1”);
p1.setGoal(1);
p1.setAssists(8);
listPlayers.add(p1);

Player p2 = new Player();
p2.setName("mrchi2");
p2.setGoal(2);
listPlayers.add(p2);

Player p3 = new Player();
p3.setName("mrchi3");
p3.setGoal(3);
listPlayers.add(p3);
//其他对象定义此处略。制造几个球员的对象即可。
Kmeans<Player> kmeans = new Kmeans<Player>(listPlayers, 3);
List<Player>[] results = kmeans.comput();
for (int i = 0; i < results.length; i++) {
System.out.println("类别" + (i + 1) + "聚集了以下球员:");
List<Player> list = results[i];
for (Player p : list) {
System.out.println(p.getName() + "--->" + p.getGoal()

}
}
算法运行结果:

可以看出中心点经历了四次迭代变化,最终分类结果也确实是相近得分的分到了一组。当然这种算法有缺点,首先就是初始的k个中心点的确定非常重要,结果也有差异。可以选择彼此距离尽可能远的K个点,也可以先对数据用层次聚类算法进行聚类,得到K个簇之后,从每个类簇中选择一个点,该点可以是该类簇的中心点,或者是距离类簇中心点最近的那个点。

❿ 分类和聚类的区别及各自的常见算法

1、分类和聚类的区别:
Classification (分类),对于一个classifier,通常需要你告诉它“这个东西被分为某某类”这样一些例子,理想情况下,一个 classifier 会从它得到的训练集中进行“学习”,从而具备对未知数据进行分类的能力,这种提供训练数据的过程通常叫做supervised learning (监督学习),
Clustering (聚类),简单地说就是把相似的东西分到一组,聚类的时候,我们并不关心某一类是什么,我们需要实现的目标只是把相似的东西聚到一起。因此,一个聚类算法通常只需要知道如何计算相似度就可以开始工作了,因此 clustering 通常并不需要使用训练数据进行学习,这在Machine Learning中被称作unsupervised learning (无监督学习).
2、常见的分类与聚类算法
所谓分类,简单来说,就是根据文本的特征或属性,划分到已有的类别中。如在自然语言处理NLP中,我们经常提到的文本分类便就是一个分类问题,一般的模式分类方法都可用于文本分类研究。常用的分类算法包括:决策树分类法,朴素贝叶斯分类算法(native Bayesian classifier)、基于支持向量机(SVM)的分类器,神经网络法,k-最近邻法(k-nearestneighbor,kNN),模糊分类法等等。
分类作为一种监督学习方法,要求必须事先明确知道各个类别的信息,并且断言所有待分类项都有一个类别与之对应。但是很多时候上述条件得不到满足,尤其是在处理海量数据的时候,如果通过预处理使得数据满足分类算法的要求,则代价非常大,这时候可以考虑使用聚类算法。
而K均值(K-mensclustering)聚类则是最典型的聚类算法(当然,除此之外,还有很多诸如属于划分法K中心点(K-MEDOIDS)算法、CLARANS算法;属于层次法的BIRCH算法、CURE算法、CHAMELEON算法等;基于密度的方法:DBSCAN算法、OPTICS算法、DENCLUE算法等;基于网格的方法:STING算法、CLIQUE算法、WAVE-CLUSTER算法;基于模型的方法)。

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