❶ 求平均数的简便方法
抛砖引玉——求平均数的简便方法
冀教版第八单元统计第一节课教学平均数。根据求平均数的一般方法得出公式为:总数量÷总份数=平均数。其中求总数量需要把统计的各部分数据加起来,然后再用所的得的和除以总份数就等于平均数。
举例如下:2003年某市举办小学生篮球友谊赛,运动员的身高如下:153 、 138 、153 、 163、 165 、 158 、 166 、 168 、 158 。 (单位:厘米)运动员的平均身高是多少?
基本解法:(153 + 138 +153+ 163+ 165+ 158+ 166 + 168+ 158)÷9
=1422÷9
=158(厘米)
学生试算时,我巡视发现对于较复杂的数据之和的计算过程比较繁琐,很容易出错。针对这种情况,我提倡学生用简便解法,学生有利用加法交换律凑整十整百的,还有的学生把众多数据中相同的数提出来用乘法计算的,但毕竟不是所有的数据都具备简算的特征,所以学生感觉还是计算繁琐枯燥。那么有没有更简便的计算方法?对于这样比较大的数据怎样才能从根本上解决问题呢?首先让学生观察数据的特点:每个数都是大于大于100的数,都包含100,
能不能求出后两位数的平均数,求出的这个平均数与原数的大小有什么关系?这样抛砖引玉,引导学生简便计算如下:
(53 + 38 +53+ 63+ 65+ 58+ 66 + 68+ 58)÷9+100
=522÷9+100
=58+100
=158(厘米)
由此得出对于较复杂的数据求平均数的简便方法为:求出后几位数的平均数再加上各原始数据原有的整数部分。
为了加强对这种计算方法的巩固,课堂上继续让学生计算本次期中考试的几位学生的平均成绩,这几位学生的期中考试的成绩分别是93 95 94 99 99 96,学生出现如下计算过程:
(3+5+9+9+6)÷6+90
=36÷6+90
=6+90
=96
对于已经变化了特征的数字,学生能够举一反三,顺利解答。同时这种求平均数简便方法的探索,为学生接触到负数和以后进一步的学习做了铺垫。
数学冲浪
6名同学参加踢毽子比赛,王小波在计算平均成绩时,忘掉了自己和自己踢的84下,计算结果为平均每人踢了72下。你能算出这6名同学平均每人踢了多少下吗?
72下是5个人平均每人踢的,那5个同学一共踢72×5=360下,6名同学踢(360+84)下,则这6名同学平均每人踢(72×5+84)÷6=74下。
简便算法:84和72都含有整十数70,按前面的简便方法可以先求出70以外的数的平均数,在加上70就是这6名同学的平均数:(2×5+14)÷6+70=(10+14)÷6+70=24÷6+70=4+70=74
❷ 简便算法有哪些呢
如下:
1、乘法分配律
简便计算中最常用的方法是乘法分配律。乘法分配律指的是ax(b+c)=axb+axc其中a,b,c是任意实数。相反的,axb+axc=ax(b+c)叫做乘法分配律的逆运用(也叫提取公约数),尤其是a与b互为补数时,这种方法更有用。
也有时用到了加法结合律,比如a+b+c,b和c互为补数,就可以把b和c结合起来,再与a相乘。
2、乘法结合律
乘法结合律也是做简便运算的一种方法,用字母表示为(a×b)×c=a×(b×c),它的定义(方法)是:三个数相乘,先把前两个数相乘,再和第三个数相乘;或先把后两个数相乘,再和第一个数相乘,积不变。
它可以改变乘法运算当中的运算顺序,在日常生活中乘法结合律运用的不是很多,主要是在一些较复杂的运算中起到简便的作用。
3、乘法交换律
乘法交换律用于调换各个数的位置:a×b=b×a。
4、加法交换律
加法交换律用于调换各个数的位置:a+b=b+a。
5、加法结合律
(a+b)+c=a+(b+c)。
简便计算是一种特殊的计算,它运用了运算定律与数字的基本性质,从而使计算简便,使一个很复杂的式子变得很容易计算出得数。
❸ 简便算法是什么
简便算法...顾名思义就是:使算法 变得简单。
举个例子:
25×24=?就可以用简便算法 即:25×24=25×(4×6)=25×4×6=100×6=600
这样的算法就是 简便算法了 。
相关内容:
1、算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
2、如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
3、算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。
4、随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,并在其后尝试定义有效计算性或者有效方法中成形。
5、这些尝试包括库尔特·哥德尔、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1930年、1934年和1935年提出的递归函数,阿隆佐·邱奇于1936年提出的λ演算,1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾伦·图灵1937年提出的图灵机。
6、即使在当前,依然常有知觉想法难以定义为形式化算法的情况。
❹ 简便算法有哪些呢
简便算法有如下:
1、乘法分配律
简便计算中最常用的方法是乘法分配律。乘法分配律指的是ax(b+c)=axb+axc其中a,b,c是任意实数。
2、乘法结合律
乘法结合律也是做简便运算的一种方法,用字母表示为(a×b)×c=a×(b×c),它的定义(方法)是:三个数相乘,先把前两个数相乘,再和第三个数相乘;或先把后两个数相乘,再和第一个数相乘,积不变。
3、乘法交换律
乘法交换律用于调换各个数的位置:a×b=b×a。
4、加法交换律
加法交换律用于调换各个数的位置:a+b=b+a。
5、加法结合律
(a+b)+c=a+(b+c)。
简便计算是一种特殊的计算,它运用了运算定律与数字的基本性质,从而使计算简便,使一个很复杂的式子变得很容易计算出得数。
❺ 简便算法有哪些呢
简便算法有如下:
一、乘法分配律:简便计算中最常用的方法是乘法分配律。乘法分配律指的是ax(b+c)=axb+axc其中a,b,c是任意实数。
二、乘法结合律:乘法结合律也是做简便运算的一种方法,用字母表示为(a×b)×c=a×(b×c),它的定义(方法)是:三个数相乘,先把前两个数相乘,再和第三个数相乘;或先把后两个数相乘,再和第一个数相乘,积不变。
三、乘法交换律:乘法交换律用于调换各个数的位置:a×b=b×a。
四、加法交换律:加法交换律用于调换各个数的位置:a+b=b+a。
五、加法结合律:运用了运算定律与数字的基本性质,从而使计算简便,(a+b)+c=a+(b+c)。