Ⅰ 选择排序算法的思想是什么
选择排序=选择最小放前面
Ⅱ 在实际编程中,如何选择一种合适的算法
这个要具体情况具体分析, 现实开发中, 尤其是在高级语言里, 通常不会遇到这种选择困难, 因为有接口这种东西, 使得很多不同的结构可以使用同一种算法
而具体的算法, 因为数据本身的形态不同, 同一个算法也会产生不同的性能, 关于这点一是靠对算法本身的认识, 二就是靠经验了
Ⅲ 机器学习预测算法的选择
神经网络,支持向量机,时间序列等
Ⅳ 机器学习算法选择问题
你这个类似故障分类问题了。分以下两种情况给你提供个思路吧:
1.如果你的数据是有标签的,那就可以做有监督的机器学习了。
就是你的数据样本是某时刻各种属性值,标签是此时刻是否有零件有故障以及哪个零件故障。
可以选用的模型有:LogisticRegression、SVM、NaiveBayes、DecisionTree、KNN等,较浅的神经网络也是可以的。
2.如果你的数据没有标签,就不太好办了,可以试试无监督的聚类方法看看有没有什么发现。如Kmeans。
3.我做过的故障分类是有监督的,零件属于某个子系统,子系统又属于某个系统。我先对系统建模,再对子系统建模,再对零件建模,逐步定位到具体问题。
4.如果你的数据真的是无标签的,另外给你提供个线索,可以去研究下自编码网络。
Ⅳ 关于算法的选择题
即使用来排序
那排序后的有序列也算是输出
输出指的是有结果
Ⅵ 常见的路由选择算法有哪些
链路状态算法(也称最短路径算法)发送路由信息到互联网上所有的结点,然而对于每个路由器,仅发送它的路由表中描述了其自身链路状态的那一部分。距离向量算法(也称为Bellman-Ford算法)则要求每个路由器发送其路由表全部或部分信息,但仅发送到邻近结点上。从本质上来说,链路状态算法将少量更新信息发送至网络各处,而距离向量算法发送大量更新信息至邻接路由器。 ——由于链路状态算法收敛更快,因此它在一定程度上比距离向量算法更不易产生路由循环。但另一方面,链路状态算法要求比距离向量算法有更强的CPU能力和更多的内存空间,因此链路状态算法将会在实现时显得更昂贵一些。除了这些区别,两种算法在大多数环境下都能很好地运行。
Ⅶ 算法怎么学
贪心算法的定义:
贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上的局部最优解。贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前的过程不会影响以后的状态,只与当前状态有关。
解题的一般步骤是:
1.建立数学模型来描述问题;
2.把求解的问题分成若干个子问题;
3.对每一子问题求解,得到子问题的局部最优解;
4.把子问题的局部最优解合成原来问题的一个解。
如果大家比较了解动态规划,就会发现它们之间的相似之处。最优解问题大部分都可以拆分成一个个的子问题,把解空间的遍历视作对子问题树的遍历,则以某种形式对树整个的遍历一遍就可以求出最优解,大部分情况下这是不可行的。贪心算法和动态规划本质上是对子问题树的一种修剪,两种算法要求问题都具有的一个性质就是子问题最优性(组成最优解的每一个子问题的解,对于这个子问题本身肯定也是最优的)。动态规划方法代表了这一类问题的一般解法,我们自底向上构造子问题的解,对每一个子树的根,求出下面每一个叶子的值,并且以其中的最优值作为自身的值,其它的值舍弃。而贪心算法是动态规划方法的一个特例,可以证明每一个子树的根的值不取决于下面叶子的值,而只取决于当前问题的状况。换句话说,不需要知道一个节点所有子树的情况,就可以求出这个节点的值。由于贪心算法的这个特性,它对解空间树的遍历不需要自底向上,而只需要自根开始,选择最优的路,一直走到底就可以了。
话不多说,我们来看几个具体的例子慢慢理解它:
1.活动选择问题
这是《算法导论》上的例子,也是一个非常经典的问题。有n个需要在同一天使用同一个教室的活动a1,a2,…,an,教室同一时刻只能由一个活动使用。每个活动ai都有一个开始时间si和结束时间fi 。一旦被选择后,活动ai就占据半开时间区间[si,fi)。如果[si,fi]和[sj,fj]互不重叠,ai和aj两个活动就可以被安排在这一天。该问题就是要安排这些活动使得尽量多的活动能不冲突的举行。例如下图所示的活动集合S,其中各项活动按照结束时间单调递增排序。
关于贪心算法的基础知识就简要介绍到这里,希望能作为大家继续深入学习的基础。
Ⅷ 如何选择合适的数据挖掘算法
首先是根据你的目的和思路
其次要根据支持数据的类型
最后要看准确性和可靠性等
Ⅸ 试述排序算法的一般选择规则 求解答
当数据量不大时,选插入或选择排序,不要用冒泡排序,当数据量大而又注重空间复杂性时选择快速排序或堆排序。
选择排序法就是在遍历一组数据之前先选择一个元素,如果后面的元素小于选择的元素,则将后面的元素与选择的元素进行交换,直到遍历到最后一个元素,这样经过一次遍历后就会得到这组数据的最小的元素也就是有序数据的第一个元素。按照这样的方式继续选择元素继续遍历,直到遍历到这组数据完全有序。
(9)算法的选择扩展阅读:
注意事项:
非线性时间比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此称为非线性时间比较类排序。
线性时间非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此称为线性时间非比较类排序。
将待排序数组按照步长gap进行分组,然后将每组的元素利用直接插入排序的方法进行排序,每次将gap折半减小,循环上述操作,当gap=1时,利用直接插入,完成排序。
Ⅹ 初学者如何选择合适的机器学习算法(附算法
如何为分类问题选择合适的机器学习算法 若要达到一定的准确率,需要尝试各种各样的分类器,并通过交叉验证选择最好的一个。但是,如果你只是为你的问题寻找一个“足够好”的算法或者一个起点,以下准则有利于选择合适的分类器:你的训练集有多大?如果训练集很小,那么高偏差/低方差分类器(如朴素贝叶斯分类器)要优于低偏差/高方差分类器(如k近邻分类器),因为后者容易过拟合。然而,随着训练集的增大,低偏差/高方差分类器将开始胜出(它们具有较低的渐近误差),因为高偏差分类器不足以提供准确的模型。这可以认为这是生成模型与判别模型的区别。一些特定算法比较朴素贝叶斯优点:简单;如果朴素贝叶斯(NB)条件独立性假设成立,相比于逻辑回归这类的判别模型,朴素贝叶斯分类器将收敛得更快,所以你只需要较小的训练集。而且,即使NB假设不成立,朴素贝叶斯分类器在实践方面仍然表现很好。如果想得到简单快捷的执行效果,这将是个好的选择。缺点:不能学习特征之间的相互作用(比如,它不能学习出:虽然你喜欢布拉德·皮特和汤姆·克鲁斯的电影,但却不喜欢他们一起合作的电影)。逻辑回归优点:有许多正则化模型的方法,不需要像在朴素贝叶斯分类器中那样担心特征间的相互关联性。与决策树和支持向量机 不同,有一个很好的概率解释,并能容易地更新模型来吸收新数据(使用一个在线梯度下降方法)。如果你想要一个概率框架(比如,简单地调整分类阈值,说出什么时候是不太确定的,或者获得置信区间),或你期望未来接收更多想要快速并入模型中的训练数据,就选择逻辑回归。决策树优点:易于说明和解释,很容易地处理特征间的相互作用,并且是非参数化的,不用担心异常值或者数据是否线性可分(比如,决策树可以很容易地某特征x的低端是类A,中间是类B,然后高端又是类A的情况)。缺点:1)不支持在线学习,当有新样本时需要重建决策树。2)容易过拟合,但这也正是诸如随机森林(或提高树)之类的集成方法的切入点。另外,随机森林适用于很多分类问题(通常略优于支持向量机)---快速并且可扩展,不像支持向量机那样调一堆参数。随机森林正渐渐开始偷走它的“王冠”。 SVMs 优点:高准确率,为过拟合提供了好的理论保证;即使数据在基础特征空间线性不可分,只要选定一个恰当的核函数,仍然能够取得很好的分类效果。它们在超高维空间是常态的文本分类问题中尤其受欢迎。然而,它们内存消耗大,难于解释,运行和调参 复杂,尽管如此,更好的数据往往胜过更好的算法,设计好的特征非常重要。如果有一个庞大数据集,这时使用哪种分类算法在分类性能方面可能并不要紧;因此,要基于速度和易用性选择算法。