❶ Project : error PRJ0019: 某个工具从以下位置返回了错误代码: SWIG UI
❷ 怎么用梦幻古龙私服GM指令
AllGMMode=0 这个表达的意思是 上线为GM模式. 0关 1开(直接关)
❸ 看懂《布达佩斯大饭店》的剧情需要了解什么
故事发生在2、30年代的欧洲,一位传奇的酒店大堂经理与他年轻的门生意外卷入家族遗产之争。
随着一幅名画的藏与追,经历了爱情、凶杀、越狱以及战争的考验,最终将这些经历和财富留给了一位作家。而该片正是导演向奥地利作家茨威格致敬的作品。导演表示尽管故事跟茨威格的书作没有必然联系,可影片追寻的,正是小说《昨日的世界》里那种独特的东欧氛围,旧欧洲情怀。
导演和摄影师罗伯特·约曼还用不同的画面比例拍摄不同的年代。六十年代使用16:9宽荧幕,三十年代用当时盛行的1.37:1的标准比例,八十年代则使用1.85:1学院宽银幕拍摄。
比例的转换,带来对三个时代直观的不同感受。在占篇幅最大的三十年代,画面纵横感更强,空间更舒展,人物在其中游刃有余。三个时代,三个叙事人,层层倒叙,头尾相接
❹ 网上的那个梦幻古龙的源码,怎么编译,最好能详细垫
ACE是个很有用的开放源代码的C++网络编程开发包,利用它比直接用API更有利于代码的健壮性,可移植性,并相对简单。估计大家刚接触ACE时,都有一定难度,说不定就半途放弃了,这是我学ACE两天中的总结,基本上不成文,但我想研究到ACE的你一定会明白下文的意思。一、ACE官方主页:我下载的是LatestBetaKit中的ACE.zip(LatestRelease中的压缩包好像有问题,我有WinRAR3.30解压缩报错)二、解压缩后放在D盘D:\ACE_wrappers三、在D:\ACE_wrappers\ace目录下新建文件config.h加入一行#include"ace/config-win32.h"四、编译:用VC6.0打开D:\ACE_wrappers\ace\ace.dsw左侧显示ACEDLLclassesACELIBclasses或1、从菜单上选择“编译”,“放置可远行配置”,选择你需要的工程配置“编译”,“重建全部”(或任一,如ACEDLL-Win32MFCDebug)此过程可能持续半小时至一个小时不等或2、从菜单上选择“编译”,“批构建”,选择你需要的工程配置此过程可能持续二至四个钟头产生的.lib文件位于D:\ACE_wrappers\ace\下,产生的.dll文件位于D:\ACE_wrappers\bin\下同样打开ace_static.dsw编译ACEs.libACEsd.libACE_RMCasts.libACE_RMCastsd.libTMCasts.libTMCastsd.libACE生成的dll和lib文件的命名规则:(d=debug,s=static)debug-aced.lib、debug+static-acesd.lib、release-ace.lib、release+static-aces.lib五、样例程序的编译用VC打开D:\ACE_wrappers\tests\tests.dsw“编译”,“批构建”六、自写程序的工程配置中篇:ACE程序员教程.pdf中的样例程序:网址:将网页上的原代码复制到一新建文件,并命名为server.cpp用VC打开,编译,重建全部,弹出对话框,“Thisbuildcommandrequire“,点”是“会出现以下错误如果有“Cannotopenincludefile:'ace/SOCK_Acceptor.h':Nosuchfileordirectory”工程-设置-C/C++:Preprocessor,附加包含路径:D:/ACE_wrappers如果有“Youmustlinkagainstmulti-threadedlibrarieswhenusingACE(checkyourprojectsettings)”工程-设置-C/C++:CodeGeneration-Userun-timelibrary:DebugMultithreadedDll如果有“errorC2065:'ACE_ERROR':undeclaredidentifier”errorC2065:'ACE_DEBUG':undeclaredidentifier#include"ace/Log_Msg.h"errorC4716:'ace_main_i':mustreturnavalue在main中加入return0;“errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)int__cdecl”工程-设置-Link-Input:对象/库模块:添加aced.lib附加库路径:D:\ACE_wrappers\ace编译client中遇到的问题1、errorC2039:'sprintf':isnotamemberof'ACE_OS'#include"ace/OS_NS_stdio.h"2、errorC2039:'strlen':isnotamemberof'ACE_OS'#include"ace/OS_NS_string.h"3、errorC2059:syntaxerror:'?'错误在这一句:ACE_DEBUG((LM_DEBUG,?UsageegX\n?));将?改为"4、无法找到动态链接库aced.dll于指定的路径为系统变量PATH加上D:\ACE_wrappers\bin静态包含:工程-设置-C/C++-预处理程序定义中加入,ACE_AS_STATIC_LIBS例1server编译后生成server.exe16Kserverd.exe97Kservers.exe124Kserversd.exe669K(servers.exe较适合发布)例2client编译后生成client.exe16Kclientd.exe97Kclients.exe124Kclientsd.exe669K(clients.exe较适合发布)测试clients127.0.0.11919servers1919下面是马维达老师写的:(转自huihoo)发表于:3/31/2003-04:24翻译的一点小东西,希望能对大家有帮助。其实也不敢称为是翻译的,水平太烂了,大家将就着看吧:)使用MicrosoftVisualC++在win32平台上生成和安装ACE:注意:关于MSVC5.0和ServicePack3的使用有一些问题,过去一些用户在sp2中使用良好的代码在sp3种却会引发一些问题。感谢Bill的细心查找,这一神秘的问题被解决了。答案?(哦,这儿有一个好答案。。。)这可能是因为有多个版本的sp3较早版本的sp3有一些bug,而后来的版本修正了这些错误,从微软网站上下载的1998年6月16日版本的sp3是一个良好的版本。如果X03-50158是那些拥有sp3的光盘序列号的一部分,那么这些版本也是良好的。但是不管任何版本的sp3,其STL的实现都有错误,详细情况请浏览。感谢BenEng对这些错误的修正。现在的SP4(希望只有一个版本)已经修正了STL中的死锁问题。我们现在将不再积极的支持MSVC4.X以及以前的版本,ACE可和这些编译器一起工作但是可能会丢失一些好处。1.将ACE分发包界压缩到一个目录中,这将在那个目录中生成一个包含ACE的目录ACE_wrappers。接下来的步骤中假设ACE分发包被解压缩到ACE_ROOT=C:\ACE_wrappers中,因此ACE将会存在于ACE_ROOT\ace目录中。2.在ACE_ROOT\ace目录中创建一个文件,命名为config.h,其内容为:#include"ace/config-win32.h"3.在VC++中加载ACE的工程文件(ACE_ROOT\ace\ace.dsw)4.每个工程都会包含多个配置,这些配置是Debug/Release,MFC/Non-MFCh和Static/Dynamic库版本等选项的混合。确定你所需要的构造(例如,调试代码需要ACE的调试版本)。所有这些不同的配置可以为你提供一些便利,你可以或者采用不同的模式以构造不同配置的应用,或者通过改变ace\config.h来改变在NT上的不同配置。注意:如果你使用动态连接,请保证ACE_ROOT\bin被添加到你的path环境变量中,否则你将在运行程序的时候碰到寻找ace.dll或者aced.dll的问题。5.如果你在WindowsNT或者Windows2k上构建ACE,你可以马上开始构造她而不需任何改变,如果你在Windows9x/me上构建,那么你必须在ACE_ROOT\ace\config.h.的#include块之前添加一行:#defineACE_HAS_WINNT40这将在ACE中移掉一些WinNT/Win2K中特有的代码。6.如果你希望使用MSVC自带的标准C++头文件(C++StandardDraft2种定义的iostream,cstdio…..),则应该在ACE_ROOT\ace\config.h.的#include块之前添加一行:#defineACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY17.如果需要和MFC一起使用,增加如下定义到你的config.h文件中,注意,如果你想使用spawn一个新的线程,则必须保证使用THR_USE_AFX标志来spawn线程。#defineACE_HAS_MFC1缺省的,ACE工程使用MSVC运行时的动态DLL版本,你也可以选择使用ACE的不关心运行时库的静态(LIB)版本。我们选择仅与动态运行时库连接的原因在于基本上所有的NT机器上都会安装这些库,而我们则可以因此而减小代码的大小。如果你希望ACE与MFC的静态版本连接,则可以在config.h中定义ACE_USES_STATIC_MFC。然而,如果你希望静态的连接所有的库(包括MSVC运行时库),就需要自己修改工程文件了。8.如果要构建ACE的静态版本,则需要在config.h中定义ACE_AS_STATIC_LIBS,此宏在那些希望使用ACE的静态版本的应用工程中也必须定义。作为一个可选项,你可以在#includestatementinACE_ROOT\ace\config.h.之前添加一行:#defineACE_NO_INLINE来取消函数内联从而减小静态库(和你的运行码)的大小。9.ACEDLL和LIB库的命名规则:我们使用如下的规则明明使用MSVC的ACE的DLL和LIB文件。"Library/DLLname"+(是静态库吗?"s":"")+(包含调试信息?"d":"")+{".dll"|".lib"}在MSVC环境中使用ACE的信息可以在这里找到。-----------------------------------------------------------------------一、安装TAO,需要先编译并安装ACE。二、ACE的编译和安装步骤见。如果你英文程度还可以的话,最好直接阅读这两篇文档。说到底,中文文档只是“权宜之计”;汉语并不太适合进行逻辑性的表述。但我还是把其中的一些段落编译如下(VC6.0+ACE-5.2.1+TAO-1.2.1):ACE的编译与安装一般规则ACE中的许多特性可以通过在$ACE_ROOT/ace/config.h中定义一些宏来进行修改。这些宏应该总是在包括针对你的平台的配置文件之前出现。但是,如果你想要取消/重定义在针对特定平台的配置文件中定义的宏,#undef应该在配置文件之后出现。如果你计划在多种平台上编译ACE,你也许需要考虑克隆源码树。步骤:1.将ACE发布文件解压缩到某个目录中,在其中将会创建含有所有文件的ACE_wrappers目录。在下面的步骤中,ACE_wrappers目录将以ACE_ROOT为名来指称。2.在ACE_ROOT\ace目录中创建一个名为config.h的文件,在其中包含:#include“ace/config-win32.h”3.现在加载ACE的项目文件(ACE_ROOT\ace\ace.dsw)。4.其中的每个项目都含有若干不同的配置(可混合Debug/Release、MFC/Non-MFC、Static/Dynamiclibrary版本)。你可以从中选择你所需的配置,或是使用ace/config.h来进行调整。注意:如果你使用动态链接库,在运行使用ACE的程序时,确定你在PATH中包括了ACE_ROOT\bin。5.如果你的系统平台是WinNT或2000,那么无需任何改动你就可以开始编译了。如果是Windows9x/Me,你需要在ACE_ROOT\ace\config.h中的#include语句之前增加:#defineACE_HAS_WINNT406.如果你想要使用MSVC标准C++头(iostream、cstdio……),在ACE_ROOT\ace\config.h中的#include语句之前增加:#defineACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY17.要与MFC一起使用ACE,再增加下面的定义:#defineACE_HAS_MFC1注意如果你想要通过CWinThread派生新线程,一定要设置THR_USE_AFX。在缺省情况下,所有的ACE项目都使用DLL版本的MSVC运行时库。尽管如此,你仍然可以选择使用static(LIB)版本的ACE库。如果你想要将MFC作为静态库链接进ACE,你可以在config.h文件中定义ACE_USES_STATIC_MFC。但如果你想要静态链接所有的东西(包括MSVC运行时库),你就需要自己修改ACE的项目文件。8.ACE的静态版本是通过定义ACE_AS_STATIC_LIBS来编译的。在链接静态ACE库的应用项目中也应该使用这个宏。你也可以在config.h文件中增加#defineACE_NO_INLINE来取消函数内联并减小静态库(和你的可执行程序)的大小。9.ACEDLL和LIB的命名方案:"Library/DLL名"+(是否为静态库?"s":"")+(是否启用了Debugging?"d":"")+{".dll"|".lib"}10.配置完毕后编译即可。选择dll版本,编译生成的dll文件在ACE_ROOT\bin中,相应的lib文件在ACE_ROOT\ace中。ACE测试各测试程序在ACE_ROOT\tests中。在其中也有一个工作空间文件可用来编译所有的测试程序(tests.dsw)。一旦你编译了所有测试程序(可使用批编译),你可以运行tests目录中的perl脚本run_test.pl或批处理文件run_tests.bat来进行所有测试。TAO的编译与安装确定VC的CL.EXE在你的访问路径上。设置ACE_ROOT或TAO_ROOT环境变量。例如:setACE_ROOT=C:\ACE_wrappersTAO最好放置在ACE_wrappers(这也是缺省情况)。1.确定ACE已经编译和安装。2.确定ACE_wrappers\bin已在“Tools|Options”中的“ExecutableDirectories”中列出。如果在MSVC下使用TAO_IDL编译器就需要进行此设置。3.加载tao\TAO.dsw,并编译TAO库。4.要编译Cubit测试,加载performance-tests\Cubit\TAO\IDL_Cubit\IDL_Cubit.dsw,并编译客户和服务器。TAOACE.dswTAOACE.dsw是一个VisualC++5.0/6.0工作空间文件,它加载的项目包括ACE、TAO、TAO_IDL(编译器)、gperf、orb服务库,以及一些单独的可执行程序(比如NamingService,等等)。它可以用于编译所有的用于编译/运行TAO应用的文件。三、我选择编译的是dll版本(Release),并在ACE的config.h文件中定义了“#defineACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY1”。编译后我所得到的ace.dll的大小是1.13MB,相应的ace.lib的大小是1.77MB;TAO.dll的大小是1.47MB,相应的TAO.lib的大小是2.74MB。所有文件约有MB,包括源程序、编译生成的中间文件,等等,但有些例子及服务我没有编译。祝学有所成!马维达-------------------------------------将ACE与VC6集成在一起一.打开Tools>Options>Directories加入以下内容:ExecutableFile:C:\ACE_wrappers\binIncludeFile:C:\ACE_wrappers\C:\ACE_wrappers\TAOC:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcsLibraryFiles:C:\ACE_wrappers\aceC:\ACE_wrappers\TAO\taoC:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs\orbsvcsSourceFiles:C:\ACE_wrappers\aceC:\ACE_wrappers\TAO\taoC:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs\orbsvcs二.加入C:\ACE_wrappers\bin到系统环境变量path中三.设置系统变量ACE_ROOT=C:\ACE_wrappersTAO_ROOT=C:\ACE_wrappers\TAO
❺ 电脑由什么哪些硬件、软件组成
电脑硬件有:显示器、键盘、鼠标、内存条、主板(含CPU处理器)、风扇、硬盘、USB接口、显卡、声卡、音响、网卡,有的还有光驱、摄像头等。
电脑软件就多了,必备的软件有:
1、windows操作系统(其他的如Android、BSD、iOS、Linux、Mac OS X操作系统)、
office办公软件(金山WPS系列或微软office系列、永中Office系列、红旗2000RedOffice、致力协同OA系列)、
2、看图软件(acdsee或自带的图片查看器、美图秀秀、2345看看、豪杰大眼睛、光影魔术手)、
3、影音播放软件(uusee、豪杰超级解霸、PPTV、乐视、暴风影音、windows player、QQ音乐、酷狗音乐、快播、KMPlayer播放器、网络影音、QQ影音、Real player、射手影音播放器、搜狐影音、迅雷看看、久久影音、腾讯视频、简单影音、Winamp、千千静听、MPC-BE播放器、酷我音乐、电影网播放器、苹果播放器、风行网络电视、影音先锋、紫狐影视播放器 V2.0、USB电视棒、流星网络电视、PPS播放器、CNTV播放器,等等)、
4、游戏软件(如红色警戒、三国杀、QQ游戏、帝国时代、联众世界、轩辕剑、征途、地下城与勇士、霸三国、远征、龙武、剑灵、奇迹2、英雄联盟、倩女幽魂2、|梦三国、无冬、穿越火线CF、洛奇英雄传、QQ炫舞、巫师之怒、斗战神、第九大陆、斩魂、QQ飞车、轩辕传奇、战殇、天下3、诺亚传说、星辰变、完美国际、龙之谷、鹿鼎记、神魔大陆、三国演义、SD敢达、反恐精英、风暴战区、御龙在天、坦克世界、枪神纪、九阴真经、守护之剑、兵王、水浒Q传2、诛仙2、LUNA2(露娜2)、逆战、|极光世界、剑侠情缘叁、RO3、流星蝴蝶剑、神武、圣斗士星矢、吞食天地2、QQ仙灵、AVA战地之王、阿凡龙、艾尔之光、暗黑之城、艾米尔编年史、傲世OL、暗黑破坏神3、兵王、飚车世界、兵马俑、波克城市、捕鱼达人、穿越火线、赤壁、彩虹岛、春秋Q传、苍穹之怒、|传奇世界2、传奇3、超级跑跑、创世西游、超神传、苍生OL、成吉思汗2、宠物森林、宠物王国、创世OL、楚汉传奇、斗战神|刀剑英雄2|大唐无双|地下城与勇士|第九大陆|大冲锋|大唐豪侠|大话西游3|大话西游2|大话西游外传:战歌|大话战国归来|大明龙权|大荒传奇|道OL|东邪西毒|大航海时代OL|地下城守护者OL|刀剑笑|大话红楼|大秦ol 、EVE:新纪元|恶魔法则、封神榜3|反恐精英OL|富甲西游|风暴战区|封神世界|凤舞天骄|凡人修仙传|反恐行动|飞飞2|风雨寻秦|风之谷、鬼吹灯外传|功夫英雄|古域|GT劲舞团2|光之冒险|钢甲洪流|高尔夫达人|功夫小子|光荣使命|鬼吹灯OL|鬼话钟馗、华夏2|海之乐章|新海盗王|核金风暴|幻想世界|航海世纪|海魂|海战传奇|汉武大帝|幻想大陆|回到三国|幻灵仙境、精灵传说|剑网3|劲舞团|剑灵|九阴真经|极光世界|机战|激战2|机甲世纪|极限火力|剑侠贰外传|剑灵诀|将军令|巨人|精英部队|精灵传说|绝对火力|绝地反击|竞马|九界|九州OL|街头篮球、开心OL|口袋西游|热血昆仑|抗战2|开心大陆|快乐无双、龙剑|洛奇英雄传|龙之谷|露娜2|流星蝴蝶剑|绿色征途|狼队|鹿鼎记|亮剑|篮球也疯狂|浪漫Q唐|浪漫庄园|龙腾世界|黎明之光|聊斋Q传|烈焰飞雪|烈焰行动|猎刃|零纪元|龙之幻想|洛奇|龙刃|龙魂|六道2|雷电OL|乱世、梦幻龙族2|魔兽世界|魔力宝贝|魔域|冒险岛|梦幻诛仙2|梦幻西游|梦三国|麻辣江湖|玛雅战纪|萌战天下|梦幻古龙|梦幻迪士尼|梦幻聊斋|梦幻昆仑|名将2|魔界2|魔之精灵|末日重生|名将三国|梦幻国度、诺亚传说|NBA2K OL|逆战、泡泡堂|跑跑卡丁车|泡泡战士|拍拍部落|蓬莱、晴空物语 |奇迹世界2 |QQ仙侠传|QQ仙境|QQ飞车|全球使命|倩女幽魂|QQ炫舞|QQ仙灵|QQ自由幻想|奇幻西游|千年之王|秦伤|全民足球|千年3|奇门|群英赋|倾国倾城|枪神纪、热血传奇|热血江湖|热舞派对2 |热血英豪|热斗传说|热血战队|忍者世界、守护之剑|神泣|神魔大陆|圣魔之血|蜀门OL|三国演义|隋唐演义OL|水浒Q传2|石器时代|三国群英传OL|三国杀OL|闪投部落|三界奇缘|上古神话|上古世纪|生化战场|神武|圣斗士传说|神仙传|时空裂痕|丝路传说|水浒无双|神话2、天堂2|天龙八部OL|天堂梦|坦克世界|天下3|吞食天地2|突击风暴|桃园|特勤队2|桃花源记|特种部队|天翼决|天黑请闭眼|天骄3|天骄2|突击风暴|吞食天地2|吞食天地3|天源4591|特战先锋|天元、问道|问道外传|完美国际|万王之王3|完美国际|武林外传|51新炫舞|网球宝贝|武林群侠传|武林群侠传2|唯舞独尊|我的小傻瓜|巫师之怒|武魂|武神3|武易传奇|悟空传|武林秘籍|武林奇侠传|问鼎、仙境传说|轩辕传说|西游3|寻仙|西游记|星辰变|西游3|轩辕传奇|新魔界|新水浒|仙尘|新鬼吹灯|新兽血沸腾|笑傲江湖|邪域战灵|侠义道2|新飞飞|新传奇外传|新奇迹世界|轩辕剑7|新天堂2|新惊天动地|星尘传说|仙OL、
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5、浏览器(如IE浏览器、GB浏览器、谷歌浏览器、360浏览器、网络浏览器、QQ浏览器、傲游浏览器、彩影浏览器、极速浏览器、世界之窗浏览器、搜狗高速浏览器、猎豹浏览器、UC浏览器、闪游浏览器、瑞影浏览器、Opera浏览器、火狐浏览器等)
6、聊天软件(腾讯QQ、新浪UC、微博等)
7、安全杀毒软件(360安全卫士、金山卫士、卡巴斯基、瑞星杀毒、江民杀毒、金山毒霸、卡卡助手、小红伞、比特梵德、麦咖啡、Eset NOD32、熊猫杀毒、趋势杀毒、网络杀毒、360杀毒、腾讯电脑管家、AVG、Avast、Norman、诺顿Norton、BullGuard、ZoneAlarm、卡巴斯基、科摩多(comodo)杀毒、东方微点等)
8、输入法(自带的输入法、陈桥五笔拼音、海峰五笔、万能五笔、ABC拼音、搜狗五笔拼音、智能拼音、五笔加加等输入法)
9、压缩软件(winrar、winzip、好压、快压等)
其他软件(CAD、Corel Draw、Photoshop、flash、Reader、看书软件、学习软件、资料软件、词典、字典等等)
❻ 梦幻古龙假设LogServicePU.exe...启动失败
ACE是个很有用的开放源代码的C++网络编程开发包,利用它比直接用API更有利于代码的健壮性,可移植性,并相对简单。估计大家刚接触ACE时,都有一定难度,说不定就半途放弃了,这是我学ACE两天中的总结,基本上不成文,但我想研究到ACE的你一定会明白下文的意思。