㈠ AEP是什么文件格式
AEP是与Adobe相关视频程序的文件格式,用于制造高品质视频剪辑。
AEP文件用于制造高品质视频剪辑,包括视频,音频,图像和许多效果。使用Adobe After影响使用AEP和AEPX文件扩展名。可以使用Adobe Systems Incorporated开发的Adobe After Effects查看。在大多数情况下,这些文件被视为Video Files, 但也可以是 eBook Files 或 Encoded Files。
(1)ape编译器扩展阅读:
虽然计算机上可能已经安装了 Adobe After Effects 或其他与 AEP相关的软件,但在打开 After Effects Project 文件时仍然会遇到问题。可能的问题有:
1、Windows 注册表中无效的 AEP 文件引用 。
2、意外删除 Windows 注册表中 AEP 文件的描述。
3、与 AEP 格式关联的软件应用程序的安装不完整或不正确.
4、AEP文件已损坏。
5、AEP文件感染了恶意病毒。
6、AEP 文件关联的硬件的设备驱动程序已损坏或已过期。
您的 计算机没有足够的系统资源 来打开 After Effects Project 格式
㈡ 无损压缩的无损格式
比较出名的无损压缩格式有APE、FLAC 、TAK、WavPack、TTA等。 ATRAC Advanced Lossless是由Sony CorporATIon 开发的一种 ATRAC 格式。通过结合 ATRAC3 或 ATRAC3plus 背后的音频压缩技术以及最新的无损压缩算法,在保持与传统设备的播放兼容性的同时,以很低的数据大小完美实现了数据的无损压缩。 简称AAL文件,已经有部分HI-MD产品通过升级可支持AAL文件。
AAL文件分为两部分,一部分是256k的A3plus也可以是其他的A3或A3+,另一部分是音乐的细节信息.这样对于普通索尼Walkman,就只有256K的那部分回放。只有真正支持AAL的机器,才可以播放其他的细节。 编码速度非常快的无损格式,但是压缩率就让人很失望了!该格式也是开放源码,同时支持Windows和Mac,不过好久没有更新编码版本了,估计已经夭折。
无损压缩格式还远不止上面这些,还有像RKAU、SZIP、Bonk、Kexis等等,由于非常少见而且很不完善,所以就不予介绍了。 TAK(Tom's Audio Kompressor)是一种新型的无损音频压缩格式,全称是Tom's Audio Kompressor,产于德国,流行程度正在上升。非开源,但作者表示会在适当的时候开源。最新版本是2.0,采用高版本压缩的TAK已经不能被低版本的所识别。它类似于FLAC和APE,总体来说,压缩率类似APE而且解压缩速度类似FLAC,算是综合了两者的优点。另外,用此格式的编码器压缩的音频是VBR,即可变比特率的。
几大特点:
-较为优秀的压缩率。使用Extra参数的压缩率类似APE的High参数,而使用TAK最快的压缩参数Turbo得到的结果和FLAC压缩率最大的参数效果有得一比。
-较快的压缩速度。作者说在相同压缩率的情况下,据他了解尚未有别的格式能够比TAK的Turbo和Fast的参数压缩得更快。
-非常快的解压速度。类似于FLAC的解压速度。
-支持很多常用音频格式转换为TAK。
-流支持。每隔两秒,包含解码所需全部信息的一桢会被插入到音频中。
-容错度。1比特的信息出错,最多影响到250毫秒的音频。由于有上文提到的技术支持,利用本格式压缩的损坏严重的音频也可照样播放,代价是损坏的部分由静音代替。
-错误校验。24比特的CRC校验用于每一桢上。
-简单快速的查找能力。即在你需要从中间某一点播放的时候,能够很快地找到你想要的地方开始播放,定位也十分准确。
-支持音频信息。同时支持利用外挂CUE分割音轨和添加音频信息。类似APE等。 TTA(True Audio) 是一种自由又简单的实时无损音频编解码器,不过流行程度正在下降。TTA是一种基于自适应预测过滤的无损音频压缩,主要的其他格式相比,能有相同或更好的压缩级别,同时保持较高的速度运行。
TTA无损音频编码的特征有:
第一,压缩比可达10:3;第二,实时编码;第三,自由开放的源代码和文件;第四,可对不同平台进行编译;第五,简单和方便的数据格式;第六,可以作为各种音乐播放器的输入插件;第七,为Windows用户提供图形用户界面( GUI );第八,DirectShow技术支持。
TTA无损音频编解码器可对多通道的8 , 16位和24位数据格式的音频文件进行压缩。这种压缩的结果没有任何资料或质量损失;而当解压缩后,与源音频文件的数据位相同。TTA解码器所取得的不同压缩比取决于音乐类型,但范围从30 % - 70 %。TTA无损压缩音频格式支持ID3v1和ID3v2标签信息。
TTA无损音频编解码器,可存储多达20个音频CD的音乐,这相当于一个单一的DVD - R ,并保留原来的CD音质以及流行的ID3标签格式的详细信息。
所有TTA源代码和二进制代码都是免费提供并分发开放源码许可证。
㈢ 请问怎么播放APE音乐格式文件
你要用和APE整轨文件所匹配的CUE文件进行播放 如果CUE文本里所写入的title文件名和APE整轨文件名不一致的话,当然是无法正常播放的,解决方法:你只需把CUE文件已TXT文本编译器方式打开 修改里面的title文件名和APE格式文件名相一致就OK了,很简单的。
㈣ 哪个软件可以打开v8.0版本odb + +格式文件
QTX QuickTime相关图像,用看图软件Acdsee就可以打开了。
下面普及一下其他格式的文件用什么软件打开:
*.txt 文本文件 记事本
*.bmp 位图 画图
*.jpg 图片文件 画图
*.gif 图片文件 画图
*.msi 安装文件 Windows系统
*.bat 批处理文件 Windows系统
*.exe 可执行文件 Windows系统
*.lnk 快捷方式 Windows系统
*.chm 帮助文件 Windows系统
*.xls Excel文件 Microsoft Excel
*.doc Word文档 Microsoft Word
*.mp3 音频文件 播放器
*.wav 音频文件 播放器
*.mid 音频文件 播放器
*.wma 音频文件 播放器
*.rar 压缩文件 Winrar
*.zip 压缩文件 Winzip
*.htm 网页文件 Microsoft Internet Explorer
*.pdf pdf文档 Acrobat Reader
1.m3u 文件是音乐清单文件,支持大多数音频播放器,也可用记事本打开。
2.dll 动态连接库,需系统调用。
3.dat 数据库文件,需系统调用;还有一种就是vcd的格式,大多数视频播放器都支持。
4.sig 数字签名文件,可用记事本打开。
5.sav 游戏存档文件,可用记事本打开。
6.mjz 游戏语言文件(非通用),无法打开。
7.apt Protel程序专用格式(非通用)。
8.pak Quake系列游戏所采用的一种特殊压缩包格式,无法打开。
9.lst 幻灯片文件。(非专用)
标 题: 各种格式的文件用什么软件打开(按字母排序) zz
发信站: 水木社区 (Fri Jul 8 18:19:26 2011), 站内
ai 用adobe illustrator
ape 用foorbar2000
cdr 用coreldraw
cda 用cd播放软件
ceb 用方正公司Apabi Reader
caj,kdh 用cajviewer
doc,wpd,rtf 用word
DCP 用DcpReader
dxf,dwg 用autoacd
GB 用ReadBook或电子小说阅读器
html,htm,asp mht,asp,php 用ie
iso,cue,vcd .ccd .img .sub 用winiso浏览,deamon运行,用刻录软件刻录
jpg,bmp,gif,tif,wmf 用acdsee
mov 用quicktime
mp123,au,aiff等等 用winamp
mpeg,avi,wmv,wma,mpa,asf 用windows media player9.0
ppt,wpt,pps 用powerpoint
pdg 用超星浏览器
rar,zip等 用winrar
rm,smi,smil,ra,rmvb等等 用realplayer g2
swf 用flash MX player
SRM 用电子书库
txt 用记事本
wps 用金山wps
wdl 用华康浏览器
wab 用联系簿
xls,cvs 用excel
vip 用维普浏览器
vdx,vsd 用visio
看vcd推荐 用豪杰超级解霸3000
看dvd推荐 用PowerDVDex 4.0
NAN Nanoscope文件(Raw Grayscale)
NAP NAP元文件
NCB Microsoft Developer Studio文件
NCD Norton改变目录
NCF NetWare命令文件;Lotus Notes内部剪切板
NDO 3D 低多边形建模器,Nendo
netCDF 网络公用数据表单
NFF 中性文件格式
NFT NetObject Fusion模板文件
NIL Norton光标库文件(EasyIcons-兼容)
NIST NIST Sphere声音
NLB Oracle 7数据
NLM NetWare可装载模块
NLS 用于本地化的国家语言支持文件(例如,Uniscape)
NLU Norton Live Update e-mail 触发器文件
NOD NetObject Fusion文件
NSF Lotus Notes数据库
NSO NetObject Fusion文档文件
NST Noise Tracker音乐模块(MOD)文件
NS2 Lotus Notes数据库(第二版)
NTF Lotus Notes数据库模板
NTX CA-Clipper索引文件
NWC Noteworthy Composer歌曲文件
NWS Microsoft Outlook Express新闻消息(MIME RFC822)
O01 台风声音文件
OBD Microsoft Office活页夹
OBJ 对象文件
OBZ Microsoft Office活页夹向导
OCX Microsoft对象链接与嵌入定制控件
ODS Microsoft Outlook Express邮箱文件
OFF 3D 网状物对象文件格式
OFN Microsoft Office FileNew文件
OFT Microsoft Outlook模板
OKT Oktalyzer音乐模块(MOD)文件
OLB OLE对象库
OLE OLE对象
OOGL 面向对象图形库
OPL 组织者编程语言源文件——Psion/Symbian
OPO OPL输出可执行文件
OPT Microsoft Developer Studio文件
OPX OPL扩展DLL(动态链接库)
ORA Oracle 7 配置文件
ORC Oracle 7脚本文件
ORG Lotus Organizer 文件
OR2 Lotus Organizer 2 文件
OR3 Lotus Organizer 97 文件
OSS Microsoft Office查找文件
OST Microsoft Exchange / Outlook 离线文件
OTL Super NoteTab 模板文件
OUT C语言输出文件
P3 Primavera Project Planner(工程设计器)文件
P10 Tektronix Plot 10 绘图文件
P65 PageMaker 6.5文件
P7C Digital ID 文件(MIME)
PAB Microsoft个人地址簿
PAC SB Studio Ⅱ 包
PAK Quake WAD文件
PAL 压缩文件
PART Go!Zilla部分下载文件
PAS Pascal源代码
PAT DataCAD Hatch模式文件;CorelDRAW模式;高级Gravis Ultrasound / Forte 技术
;碎片文件
PBD PowerBuilder动态库,作为本地DLL的一个替代物
PBF Turtle Beach的Pinnacle 银行文件
PBK Microsoft PhoneBook(电话簿)
PBL 用于在PowerBuilder开发环境中的PowerBuilder动态库
PBM 可导出位图
PBR PowerBuilder资源
PCD Kodak Photo-CD映像;P-Code编译器测试脚本,由Microsoft测试与Microsoft Vis
ual测试
PCE Maps Eudora邮箱名字的DOS文件名
PCL Hewlett-Packard 打印机控制语言文件(打印机备用位图)
PCM 声音文件格式;OKI MSM6376 合成芯片 PCM格式
PCP Symantec Live Update Pro文件
PCS PICS动画文件
PCT Macintosh PICT绘画文件
PCX Zsoft PC画笔位图
PDB 3Com PalmPilot数据库文件
PDD 可以用Paint Shop Pro或其他图像处理软件打开的图形图像
PDF Adobe Acrobat 可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理
服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件
PDP Broderbund的Print Shop Deluxe文件
PDQ Patton&Patton Flowercharting PDQ Lite 文件
PDS 摄影图像文件(该文件格式的来源不清楚)
PF Aladdin系统对私人文件进行加密的文件
PFA 类型1字体(ASCⅡ)
PFB 类型1字体(二进制)
PFC PF组件
PFM 打印机字体尺度
PGD 良好隐私(Pretty Good Privacy,PGP)虚拟磁盘文件
PGL HP绘图仪绘图文件
PGM 可输出灰度图(位图)
PGP 用良好隐私(PGP)算法加密文件
PH 由Microsoft帮助文件编译器产生的临时文件
PHP,PHP3 包含有PHP脚本的HTML网页
PHTML 包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML
PIC PC画图位图;Lotus图片;Macintosh PICT绘图
PICT Macintosh PICT图形文件
PIF 程序信息文件;IBM PIF绘图文件
PIG LucasArts的Dark Forces WAD文件
PIN Epic Pinball数据文件
PIX 内置系统位图
PJ MKS源完整性文件
PJX,PJT Microsoft Visual FoxPro工程文件
PKG Microsoft Developer Studio应用程序扩展(与DLL文件类似)
PKR PGP的公用钥匙环
PL Perl程序
PLG 由REND386/AVRIL使用的文件格式
PLI Oracle 7数据描述
PLM Discorder Tracker2模块
PLS Disorder Tracker2抽样文件;MPEG PlayList文件(由WinAmp使用)
PLT HPGL绘图仪绘图文件;AutoCAD plot绘图文件;Gerber标志制作软件
PM5 Pagemaker 5.0文件
PM6 Pagemaker 6.0文件
PNG 可移植的网络图形位图;Paint Shop Pro浏览器目录
PNT,PNTG MacPaint图形文件
POG Descent2 PIG文件扩展
POL Windows NT策略文件
POP Visual dBASE上托文件
POT Microsoft Powerpoint模块
POV 视频射线跟踪器暂留
PP4 Picture Publisher 4位图
PPA Microsoft Powerpoint内插器
PPF Turtle Beach的Pinnacle程序文件
PPM 可移植的象素映射位图
PPP Parson Power Publisher;Serif PagePlus桌面出版缺省输出
PPS Microsoft Powerpoint幻灯片放映
PPT Microsoft Powerpoint演示文稿
PQI PowerQuest驱动器图像文件
PRC 3COM PalmPiltt资源(文本或程序)文件
PRE Lotus Freelance演示文稿
PRF Windows系统文件,Macromedia导演设置文件
PRG dBASE Clipper和FoxPro程序源文件;WAVmaker程序
PRJ 3D Studio(DOS)工程文件
PRN 打印表格(用空格分隔的文本);DataCAD Windows打印机文件
PRP Oberson的Prospero数据转换产品保存的工程文件
PRS Harvard Graphics for Windows演示文件
PRT 打印格式化文件;Pro/ENGINEER元件文件
PRV PsiMail Internet提供者模板文件
PRZ Lotus Freelance Graphics 97文件
PS Postscript格式化文件(PostScript打印机可读文件)
PSB Pinnacle Sound Bank
PSD Adobe photoshop位图文件
PSI PSION a-Law声音文件
PSM Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件
PSP Paint Shop Pro图像文件
PST Microsoft Outlook个人文件夹文件
PTD Pro/ENGINEER表格文件
PTM Polytracker音乐模块(MOD)文件
PUB Ventura Publisher出版物;Microsoft Publisher文档
PWD Microsoft Pocket Word文档
PWL Windows 95口令列表文件
PWP Photoworks图像文件(能被Photoworks浏览的一系列文件)
PWZ Microsoft Powerpoint向导
PXL Microsoft Pocket Excel电子表格
PY 来自Yahoo的电子消息;Python脚本文件
PYC Python脚本文件
QAD PF QuickArt文档
QBW QuickBooks for Windows文件
QDT 来自Quicken UK的QuickBooks数据文件,帐目/税/货单程序
QD3D Apple的QuickDraw 3D元文件格式
QFL FAMILY LAWYER文档
QIC Microsoft备份文件
QIF QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件
QLB Quick库
QM Quality Motion文件
QRY Microsoft查询文件
QST Quake Spy Tab文件
QT,QTM QuickTime电影
QTI,QTIF QuickTime相关图像
QTP QuickTime优先文件
QTS Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像
QTX QuickTime相关图像
QW Symantec Q&A Write程序文件
QXD Quark XPress文件
R Pegasus邮件资源文件
RA RealAudio声音文件
RAM RealAudio元文件
RAR RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)
RAS Sun光栅图像位图
RAW RAW文件格式(位图);Raw标识的PCM数据
RBH 由RoboHELP维持的RBH文件,它加入到一个帮助工程文件的信息中
RDF 资源描述框架文件(涉及XML和元数据)
RDL Descent注册水平文件
REC 录音机宏;RapidComm声音文件
REG 注册表文件
REP Visual dBASE报表文件
RES Microsoft Visual C++资源文件
RFT 可修订的表单文本(IBM的DCA一部分或文档内容框架结构一部分)
RGB,SGI Silicon图形RGB文件
RLE Run-Length编码的位图
RL2 Descent2注册水平文件
RM RealAudio视频文件
RMD Microsoft RegMaid文档
RMF Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)
RMI M1D1音乐
ROM 基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Ni
ntendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)
ROV Rescue Rover数据文件
RPM RedHat包管理器包(用于Linux)
RPT Microsoft Visual Basic Crystal报表文件
RRS Ace game Road Rash保存的文件
RSL Borland的Paradox 7报表
RSM WinWay Resume Writer恢复文件
RTF Rich Text格式文档
RTK RoboHELP使用的用来模拟Windows帮助的搜索功能
RTM Real Tracker音乐模块(MOD)文件
RTS RealAudio的RTSL文档;RoboHELP对复杂操作进行加速
RUL InstallShield使用的扩展名
RVP Microsoft Scan配置文件(MIME)
Rxx 多卷档案上的RAR压缩文件(xx= 1——99间的一个数字)
S 汇编源代码文件
S3I Scream Tracker v3设备
S3M Scream Tracker v3的声音模块文件
SAM Ami专业文档;8位抽样数据
SAV 游戏保存文件
SB 原始带符号字节(8位)数据
SBK Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundblaster)/EMU SonndFont v1.x
Bank文件
SBL Shockwave Flash对象文件
SC2 Microsoft Schele+7文件格式;SAS目录(Windows 95/NT、OS/2、Mac)
SC3 SimCity 3000保存的游戏文件
SCC Microsoft Source Safe文件
SCD Matrix/Imapro SCODL幻灯片图像;Microsoft Schele +7
SCF Windows Explorer命令文件
SCH Microsoft Schele+1
SCI ScanVec Inspire本地文件格式
SCN True Space 2场景文件
SCP 拨号网络脚本文件
SCR Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件
SCT SAS目录(DOS);Scitex CT位图;Microsoft FoxPro表单
SCT01 SAS目录(UNIX)
SCV ScanVec CASmate本地文件格式
SCX Microsoft FoxPro表单文件
SD Sound Designer 1声音文件
㈤ 我喜欢footbar2000,但我的放出来的音质不好,不太会调里面的东西,那位高手帮帮忙,谢谢了
最新版本是0.9,它是对以前版本的扬弃,99.9%重新编码,音质有所提升,操作更方便.默认情况foobar已经设置了比较好的参数.如果音响一般的话,也足够用了.如果硬件比较好,可设置一下:file->perfernece(参数)->playback(回放)->dsp manager->将右边resample(PPHS)(重采样),equalizer(均衡器),hard -6db limiter(限幅器)加入到active dsps管理项中,位置不能错.foobar的均衡器很专业,20db的调节范围,winamp只有10db,官方网站有预制的均衡器文件可供下载:www.foobar2000.org 在下载monkey's audio和kennel
stream插件,放到foobar安装目录components目录下,前者是APE插件,后者是内置音频流,它可绕过系统声音算法,也优于系统算法,音质更好.使用:input选项选kennel stream (ks),技巧:如使用,再听音乐时,在欣赏美妙音乐时,就可避免QQ等声音的打扰.
音频转换:网上下载lame.exe 3.98编译器,放到安装目录,右键选歌名选cover(转换)就可将APE格式转换成mp3,速度很快.foobar2000 0.9只支持wav转换,其它需要自行下载.否则提示你解码器目录位置.
技巧:双击状态栏可定位到正在播放的文件.单击右下角音量,可弹出音量控件(新功能).在参数general选中间第二项是添加文件至列表尾,第三项是总添加到defaul列表.这样就不会破坏自己的列表了.foobar提供了强大的数据库功能.如还有问题请写信给我,互相探讨:[email protected]
㈥ flash CS3 的AS3类库在哪个文件夹,,第三方类库下载地址是怎么用应该放哪个文件夹
类库在那里还真没有注意,不好意思。下面是一些类的下载地址,希望对你有用。不管放那个文件夹,只要你的引用路径对了,就可以调用,必须的路径
flash flex as3 类库
下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了
APIs、Libs、Components
1、as3ebaylib
http://code.google.com/p/as3ebaylib/
2、as3youtubelib
http://code.google.com/p/as3youtubelib/
3、as3flickrlib
http://code.google.com/p/as3flickrlib/
4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/
5、facebook-as3
http://code.google.com/p/facebook-as3/
6、as3awss3lib
http://code.google.com/p/as3awss3lib/
7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries
8、Tweener 用于过渡与切换的一组动画库
http://code.google.com/p/tweener/
9、uicomponents-as3 一组轻量级的AS3 UI组件库
http://code.google.com/p/uicomponents-as3/
10、as3ds AS3的数据结构实现
http://code.google.com/p/as3ds/
11、mecheye-as3-libraries 一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库
http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/
12、XIFF 一套XMPP协议的AS3实现
http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/
13、FZip 一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建
http://codeazur.com.br/lab/fzip/
14、FlexLib 一套开源的Flex界面组件库
http://code.google.com/p/flexlib/
15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可载入GIF的Flex组件
http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/
16、goplayground 一套轻量级的,可用创建属于你自己的AS3 动画工具的库
http://code.google.com/p/goplayground/
17、AlivePDF 开源的用于PDF创建的AS3库
http://www.alivepdf.org/
18、jwopitz-lib 一组开源的Flex用户界面组件
http://code.google.com/p/jwopitz-lib/
19、as3crypto AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法
http://code.google.com/p/as3crypto/
20、flare 一套强大的可视化交互的AS3类库
http://flare.prefuse.org/
21、SWFAddress 一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能
http://www.asual.com/swfaddress/
22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了
http://code.google.com/p/swfobject/
23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统
http://code.google.com/p/pulse-particle/
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html
24、SpringGraph Flex Component
http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/
25、GoASAP AS3动画库
http://code.google.com/p/goasap/
http://www.goasap.org/index.html
26、asaplibrary 一套开源的Flash Actionscript3.0 RIA库
http://code.google.com/p/asaplibrary/
http://asaplibrary.org/
http://asapframework.org
27、as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库
http://code.google.com/p/as3mathlib/
28、as3corelib 包含一些基础功能AS3库
http://code.google.com/p/as3corelib/
29、minimalcomps 一组AS3 UI组件
http://www.bit-101.com/minimalcomps/
30、as3gif
http://code.google.com/p/as3gif/
31、queueloader-as3 一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
32、TweenMax (AS3)
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果组件
http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/
34、AS3Eval 简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器
http://eval.hurlant.com/
35、ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等
http://www.bytearray.org/?page_id=82
36、AS3C 针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器
http://code.google.com/p/as3c/
37、as3httpclientlib as3实现的http客户端
http://code.google.com/p/as3httpclientlib/
38、as3ui 一组常规的as3 ui界面库
http://code.google.com/p/as3ui/
39、as3xls 让你在flex中可以读写Excel文件
http://code.google.com/p/as3xls/
40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器
http://code.google.com/p/as3flexdb/
这一是一篇详细使用介绍的教程
http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7
41、vivisectingmedia-as3 一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的
http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/
Actionscript 3.0 Class
1、fZip 此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件
http://wahlers.com.br/claus/blog/zip-it-up/
2、AS3: Layout class for Flash CS3 一组用作布局的类
http://www.senocular.com/?id=2.8
3、CSSLoader 该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS
http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader
4、AS3: QueryString 一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对
http://evolve.reintrocing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141
5、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3关联菜单管理类
http://www.blog.noponies.com/archives/103
2D & 3D Engine
1、APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎
APE前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a
http://www.cove.org/ape/
2、Away3D
http://code.google.com/p/away3d/
3、Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/
4、Sandy 开源3D库
http://www.flashsandy.org/versions/3.0
5、FORM 一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/
6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互动画创建
http://five3d.mathieu-badimon.com/
7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套开源的2D物理引擎,AS2实现
http://www.cove.org/flade/
8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库
http://box2dflash.sourceforge.net/
9、Paradox 基于Flash的第一称3D引擎
http://animasinteractive.com/propaganda/
10、ND3D AS3 3D Engine 一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K
http://code.google.com/p/nd3d/
http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/
11、motor2 基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的.
作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布
作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/
代码:http://code.google.com/p/motor2/
12、WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/
FrameWorks
1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
2、PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现
http://www.puremvc.org/
3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架
http://www.aswing.org/
4、EasyMVC 由事件驱动的MVC框架
http://projects.simb.net/easyMVC/
5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架
http://mate.asfusion.com/
6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3
http://osflash.org/projects/arp
7、Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发
http://www.gaiaflashframework.com/
8、flest Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA
http://code.google.com/p/flest/
9、Gugga Flash Framework 更新至AS3
http://www.gugga.com/flashblog/
10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似着名的Spring框架
http://www.pranaframework.org/
11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易
http://code.google.com/p/openflux/
12、Degrafa 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持
http://code.google.com/p/degrafa/
13、FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简
http://code.google.com/p/flexmvcs/
Flash & Flex Tools、Servers
1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0单元测试框架
http://code.google.com/p/as3flexunitlib/
2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言”
http://code.google.com/p/visualflexunit/
3、RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易
http://www.realeyesmedia.com/redbug/
4、reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试
http://code.google.com/p/reflexutil/
5、FxSpy 当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值
http://code.google.com/p/fxspy/
6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS3
http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/
7、FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示
8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具
http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/
9、Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来
http://blog.hexagonstar.com/alcon/
10、GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器
http://www.graniteds.org/
Flex Explorers (大部分为Flex2版本,但同样适用于Flex3)
1、Flex3 Component Explorer Flex各类组件示例
http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html
2、Resize ManagerFX Explorer (此为商业作品,要收费的)
http://www.teotigraphix.com/explorers/ResizeManagerFX/ResizeManagerFXExplorer.html
3、Flex3 Style Explorer
http://examples.adobe.com/flex3/consulting/styleexplorer/Flex3StyleExplorer.html
4、Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI组件风格定制并可输出为CSS
http://www.maclema.com/content/sek/
5、Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本)
http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html
6、Flex2 Filter Explorer 查看各类滤镜效果并可进行设置
http://merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/
http://merhl.com/?p=40 (AIR版本)
7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中创建各种简单形状