‘壹’ 为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译
并不是都不支持,有少部分编译器还是支持的,比如ICC和Comeau C/C++。
从标准上来说,C++标准中规定可以通过export关键字来指定模版的分离编译,但大多数编译器都没有实现。
因为这个特性很难通过传统的编译-链接过程来实现,需要另外非常复杂的处理过程,编译器不得不为其单独生成一个中间代码,实现起来非常麻烦,大多数编译器厂商对其持抵制态度。所以导致了这个特性虽然是C++标准中规定的,但却在事实上几乎不成立。
‘贰’ visual studio code 如何分离式编译C++
Visual Studio Code 其本质是一个比较高级的编辑器,并不是一个完整的IDE,所以它不能组织相关源码文件参与编译,想要多个源文件参与编译链接,需要用到 makefile 。
‘叁’ c++ 怎么在vs中做分离式编译
创建一个后缀为.h的头文件,创建一个.cpp文件,头文件格式是:
第一行#pragma once
后面代码
或者写
#ifndef XXXX //两个XXXX要一样,写什么无所谓
#define XXXX
代码 // 代码写中间
#endif
这些代码是头文件保护,使该头文件只能被包含一次;
在头文件代码的部分写一些你定义的函数和类之类的东西
然后在另一个cpp文件中 假如要用就加入头文件#include "你头文件的名字.h"就可以了
或者更常用的方式是在头文件中只写函数的声明原型。
比如代码部分只写 int Swap(int a, int b);
然后定义第三个.cpp文件让他包含#include "你头文件的名字.h",
在这个文件中再详细的写int Swap(int a, int b){}的实现。
这样使用此头文件函数的时候还是加入头文件#include "你头文件的名字.h"就可以了,因为
这些函数的声明在头文件中,而实现与头文件已经有连接
‘肆’ Dev-cpp怎么分离式编译
是逐个文件编译吗,如果是,可以打开要编译的源文件,然后选择菜单:“运行--编译当前文件”
‘伍’ c++分离式编译的好处是什么
1、如果有错误能快速找到。
2、实现模块多用。
分离编译模式是指:一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程。
分离编译模式是C/C++组织源代码和生成可执行文件的方式。在实际开发大型项目的时候,不可能把所有的源程序都放在一个头文件中,而是分别由不同的程序员开发不同的模块,再将这些模块汇总成为最终的可执行程序。
这里就涉及到不同的模块(源文件)定义的函数和变量之间的相互调用问题。C/C++语言所采用的方法是:只要给出函数原型(或外部变量声明),就可以在本源文件中使用该函数(或变量)。每个源文件都是独立的编译单元,在当前源文件中使用但未在此定义的变量或者函数,就假设在其他的源文件中定义好了。每个源文件生成独立的目标文件(obj文件),然后通过连接(Linking)将目标文件组成最终的可执行文件。
程序编译的简要过程包括预处理(Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和连接(Linking)。
‘陆’ 分离式编译如何避免重复包含
都编译成动态链接库dll,则是动态引用,进程内保持唯一空间。
内嵌静态链接库,无法保证全局唯一性。