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编译运行时

发布时间:2023-02-11 08:01:50

❶ 什么是编译时和运行时

编译出错差不多就是语法不对,比如你写Stringstr='str';这么写语法不对编译就会出错。运行出错是指语法没问题但是逻辑有问题,比如一个方法传进一个String类型的变量str,方法体中有类似于str.equals("str");的语句,但是传进的str是个null,那么那一句就相当于null.equals("str");这肯定会抛空指针异常。用手机做例子,编译出错就是手机在生产的时候零件不对,那就肯定不能出厂。运行出错就是手机组装完出厂了,到手了你没用来打电话,直接拿来砸核桃了,那手机肯定报废(NOKIA除外)。

❷ c语言程序通过编译,运行时提示 core mped

这应该是linux下面按照c99标准编写的代码,不然在c89标准的编译器下是无法通过编译的。
linux下的段错误:segmentation
fault
(core
mped)和windows下的运行时错误道理是一样,一般都是内存被踩访问越界了导致。肯定是代码的某处逻辑有问题,访问了野指针啊之类的。

java编译时注解和运行时注解有什么区别

重写,重载,泛型,分别是在运行时还是编译时执行的

1. 方法重载是在编译时执行的,因为,在编译的时候,如果调用了一个重载的方法,那么编译时必须确定他调用的方法是哪个。如:

当调用evaluate("hello")时候,我们在编译时就可以确定他调用的method #1.

2.
方法的重写是在运行时进行的。这个也常被称为运行时多态的体现。编译器是没有办法知道它调用的到底是那个方法,相反的,只有在jvm执行过程中,才知晓到底是父子类中的哪个方法被调用了当有如下一个接口的时候,我们是无法确定到底是调用父类还是子类的方法

3.
泛型(类型检测),这个发生在编译时。编译器会在编译时对泛型类型进行检测,并吧他重写成实际的对象类型(非泛型代码),这样就可以被JVM执行了。这个过程被称为"类型擦除"。

类型擦除的关键在于从泛型类型中清除类型参数的相关信息,并且再必要的时候添加类型检查和类型转换的方法。

类型擦除可以简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点,将泛型java代码直接转换成普通java字节码。类型擦除的主要过程如下:

1). 将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。

2). 移除所有的类型参数。

在编译后变成:

4. 注解。注解即有可能是运行时也有可能是编译时。

如java中的@Override注解就是典型的编译时注解,他会在编译时会检查一些简单的如拼写的错误(与父类方法不相同)等

同样的@Test注解是junit框架的注解,他是一个运行时注解,他可以在运行时动态的配置相关信息如timeout等。

5. 异常。异常即有可能是运行时异常,也有可能是编译时异常。

RuntimeException是一个用于指示编译器不需要检查的异常。RuntimeException
是在jvm运行过程中抛出异常的父类。对于运行时异常是不需要再方法中显示的捕获或者处理的。

已检查的异常是被编译器在编译时候已经检查过的异常,这些异常需要在try/catch块中处理的异常。

6. AOP. Aspects能够在编译时,预编译时以及运行时使用。

1).
编译时:当你拥有源码的时候,AOP编译器(AspectJ编译器)能够编译源码并生成编织后的class。这些编织进入的额外功能是在编译时放进去的。

2). 预编译时:织入过程有时候也叫二进制织入,它是用来织入到哪些已经存在的class文件或者jar中的。

3). 运行时:当被织入的对象已经被加载如jvm中后,可以动态的织入到这些类中一些信息。

7. 继承:继承是编译时执行的,它是静态的。这个过程编译后就已经确定

8. 代理(delegate):也称动态代理,是在运行时执行。

❹ 为什么我编写的C语言程序在编译运行时会一闪而过

在主函数的return语句之前加入system("pause");
但必须加入头文件iostream,例如
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
程序正文:
…………
…………

system("pause");
return 0;
}

或者在程序结束时要求输入几个字符(如两个getchar();语句)再退出:
#include<stdio.h>
int main()
{
程序正文:
……
……

getchar();
getchar();
return 0;
}
记得加上getchar();要两个,因为第一个会接收你输入数据的换行符号,那么第一个就没用了,第二个才真正起到作用!

也可以将输出的结果写入到文件:
#include<stdio.h>
int main()
{
freopen("out.txt","w",stdout);//将输出结果写入到out.txt文件当中
程序正文……
return 0;
}

❺ 运行时和编译时有没有什么区别

运行时 编译连接并运行 大概意思检查错误并运行,如果错了,则返回重新编译,通过则运行
编译时 编译连接 检查错误,并不运行,不管对错,都返回编译状态.

关于SIZEOF()

SIZEOF() ()里加数据类型,则计算此数据类型所占的内存字节数.
如 SIZEOF( int ) 计算int型所占的内存字节数.
SIZEOF() ()里还可以加字符串或一个字符串数组,计算这个字符串的长度,即所占的内存字节数.
如 SIZEOF(abcd) 计算abcd这个字符串所占的内存字节数,
注意:
计算结果为5,字符型每个字符占一个字节,还有一个隐藏的\0,用来结束字符串的,所以要多加一个字节.

❻ 一段c程序 在linux下编译运行时总提示命令不存在

可能是你的Path环境变量没有当前目录, ./.exe file1 file2 试试。 ./ 表示当前目录。如果 .exe不是在当前目录下,就用完整的路径试下。

❼ vue和react为什么运行时和编译时

运行时与编译时是前端工程师常常听到的两个词。

比如 Vue 运行时、Angular 运行时、React 运行时……

又比如 svelte 框架,总听到他的宣传说的是“0 运行时”,所以他的工作其实就是在“编译时”了。

这两个词到底是什么意思呢?

❽ C++中什么是编译时,什么是运行时,二者有何区别

编译阶段主要进行语法的检查,无误。将程序代码转换成目标代码(二进制表示,打开看不懂),没有和操作系统进行连接,不能运行。完成连接后,程序能够进入系统运行。
运行时,一定是编译过的,没有语法错误。编译时,没有生成目标文件,可能有语法错误。

❾ 编译时分配内存和运行时分配内存

编译其实只是一个扫描过程,进行词法语法检查,代码优化而已,编译程序越好,程序运行的时候越高效。
我想你说的“编译时分配内存”是指“编译时赋初值”,它只是形成一个文本,检查无错误,并没有分配内存空间。

当你运行时,系统才把程序导入内存。一个进程(即运行中的程序)在主要包括以下五个分区:
栈、堆、bss、data、code

代码(编译后的二进制代码)放在code区,代码中生成的各种变量、常量按不同类型分别存放在其它四个区。系统依照代码顺序执行,然后依照代码方案改变或调用数据,这就是一个程序的运行过程。

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