直接编译即可,缺少依赖会有提示,按提示安装即可。如果是自己编译的库文件,需要单独指明,方法与一般编译都一致。
⑵ devc++ 的库文件怎么用
VC中当然不能使用Dev-C++的库!不过如果在Dev-C++中使用库,方法和VC一样,在Dev-C++菜单“工程”-“工程属性”打开工程属性对话框,在“参数”中的“连接器”中输入 -l<库名>即可。如要编译OpenGL程序,需要三个库 libopengl32.a, libglut32.a, libglu32.a 则在“连接器”中输入:
-lopengl32 -lglut32 -lglu32
其中的库名,不要输入前面的lib和后缀.a!
如果你不想,每个工程都增加一次,可以在
菜单“工具”-“编译选项”-“编译器”中,将上面的-lopengl32 -lglut32 -lglu32输入,并勾中“在连接器中加入下面命令”
⑶ 编译带有数据库的exe文件后 怎样给别人使用
数据库要使用人建立
你只要在使用说明中告知使用人你的数据源名就行了
JAVA程序通过数据源名连接到数据库
我们程序员做的是软件,怎么能管到客户的数据库那,
只要做好数据库连接就可以了
⑷ VC 中如何使用 BCB 编译的库文件
在 Visual C++ 或者 Visual Studio 中, 是无法直接使用 BCB 工程编译产生的库文件的. 究其原因, 是由于微软 Visual C++ lib 文件格式与 BCB 工程的 lib 文件格式不同所导致. Lib 文件中存放的是动态链接库的接口信息, 而不会含有任何函数的内部实现细节. 因此, 我们可以直接通过 Dll 文件来反向生成特定格式的 lib 文件, 以便在 VC 和 BCB 中交叉使用各个编译的动态链接库.
以 MTK 平台的多路下载工具 SP_MDT 为例, 演示在 VC++ 中直接使用 BCB 编译的 lib 库的问题及解决方案. 我们以 Eboot 为例, 源代码目录下关于 Eboot 的文件有以下几个:
Eboot 头文件定义, 路径: SP_MDT_SRCEboot
Eboot lib 库文件, 路径: SP_MDT_SRCLib
Eboot 动态链接库文件, 路径: SP_MDT_SRCoutput
我们新建一个 VC++ MFC 工程, 将上述文件全部拷贝到 MFC 工程目录下, 同时在对话框中实现如下代码段:
#include "interface.h"ANDROID_DL_HANDLE_T handle;
Android_DL_Create(&handle);
此时, 编译工程会报出如下错误:
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Android_DL_Create@4
该符号在函数 "public: void __thiscall CLibDemoDlg::OnBnClickedOk(void)" 中被引用
原因在于我们仅仅包含了相应函数的头文件, 而并没有导入任何的函数实现(如 cpp 源文件或者 lib 库文件). 接下来, 我们尝试直接在 VC++ 中使用 BCB 编译生成的 lib 库文件, 加入以下代码:
#pragma comment(lib, "eboot.lib")
编译时报出如下错误:
eboot.lib : warning LNK4003: 无效的库格式; 已忽略库
显然, VC++ 并不能正确的识别 BCB 所生成的 lib 库文件. 那么如何解决这个问题呢? 一般来说有两种方法:
动态加载 dll 动态链接库
最直接的方法是, 既然有头文件, 那么就可以知道各个函数的定义, 而 dll 动态链接库则会将这些公开的函数导出. 因此, 可以直接调用 LoadLibrary 载入动态链接库, 并查找到相应的函数地址, 完成调用. 这种方法简单粗暴, 其好处是写出的源代码无论是在 BCB 还是在 VC++ 平台都能够通用. 但其缺点也很明显, 需要改写头文件, 定义各种各样的函数指针, 如果使用到的导出函数很多, 则工作量较大.
⑸ 如何编译生成和调用静态库
如何编译动态库
gcc test1.c test2.c -shared -fPIC -o libtest.so
使用动态库
gcc main.c -L. -ltest -o a.out
(
-L : 表示需要库的路径
-l:表示需要库的名称,如libtest.so,名称则为test
)
(ps:执行a.out时有可能提示找不到libtest.so文件,这时需要把库文件放入到/lib等目录下,或者添加环境变量LD_LIBRARY_PATH,包含有库文件的路径即可)
如何编译静态库
gcc -c test1.c test2.c
ar -r libtest.a test1.o test2.o
使用静态库
gcc main.c -static -L. -ltest -o a.out
(
-static:可强制编译时使用静态库,如果不使用这个参数,而静态库与动态库同名的话,会优先使用动态库
⑹ gcc编译的.a库怎么在windows下使用
.a库文件在window下能使用。首先有可执行文件。 我安装的是dev-cpp
⑺ 如何在Windows下编译sqlite3,生成动态链接库并使用
一. 编译动态链接库库文件
下面的是我的编译过程,或许对你有些帮助:
1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3
2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下
4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意这里不要添加shell.c和tclsqlite.c这两个文件。
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 开始编译,Build(F7)一下
也许到这里会遇到一个错误:
e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory
经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,
这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦,
这时可以改为 #include "sqlite3.h" ,让编译器在工程路径中搜索,
但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦,
好了,可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录.
添加好后,在编译一下就好了,
最后在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件:
动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib
二. 使用动态链接库
下面来编写个程序来测试下动态链接库.
在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows
再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:
// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
...{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
...{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return (1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ ");
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果
//查询数据
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " The result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
//删除数据
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
printf( " row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " After deleting , the result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
另外,将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到工程目录.
最后 Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library moles : 在最后填入sqlite3.lib 。
如果原来就有链接,请使用空格分隔。
现在可以编译了.
运行结果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
这个程序,我们先创建一个数据库,然后新建一个表,然后插入一些数据,
再查询看看插入的数据是否正确,然后又删除一些数据,删除后我们再查询了一下,
发现我们的删除操作也是成功的.
这个程序简单的调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。
注:在上面的第五步
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必须的, sqlite3.def 这个文件的加入会生成 *.lib引入库文件,这个对于*.dll文件是很重要的.否则你光有*.dll文件在程序调用的时候就不是那么方便了,因为这样你只能通过动态加载dll的方式调用dll库中函数
三、如何编译sqlite3.4.2版本 (本人原创:添加于 2007年9月29日)
其实这个版本的比之前的更好编译而且很简单。
步骤如下:
1、在网站下载源文件,选择“sqlite-amalgamation-3_4_2.zip”。此文件中包含了sqlite3.h和sqlite3.c两个文件。
2、下载“sqlitedll-3_4_2.zip”,次文件中包含编译好的DLL文件和DEF文件,DEF文件用来在编译时生成lib文件。(重点)
3、打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3
4、 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
5、将解压后的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下
6、在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中sqlite3.c文件,
7、 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
8、在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中的sqlite3.h文件,
9、 开始编译,Build(F7)一下。
⑻ linux中编译好的mysql怎么使用
不同linux版本,安装不同版本的mysql方法各不相同,下面以CentOS 6.5编译安装MySQL 5.6.16介绍:
一.准备工作
1.yum安装各个依赖包
[root@WebServer ~]# yum -y install gcc gcc-devel gcc-c++ gcc-c++-devel autoconf* automake* zlib* libxml* ncurses-devel ncurses libgcrypt* libtool* cmake openssl openssl-devel bison bison-devel unzip
2.新建mysql组和用户
[root@WebServer ~]# groupadd mysql
[root@WebServer ~]# useradd -g mysql -s /sbin/nologin mysql
3.目录准备
[root@WebServer ~]# mkdir -p /webserver/mysql/etc
[root@WebServer ~]# mkdir -p /webserver/mysql/data
[root@WebServer ~]# mkdir -p /webserver/mysql/tmp
[root@WebServer ~]# chown -R mysql.mysql /webserver/mysql
4.解压MySQL并进入安装目录
[root@WebServer ~]# tar zxvf mysql-5.6.16.tar.gz
[root@WebServer ~]# cd mysql-5.6.16
二.编译并安装
1.编译MySQL
[root@WebServer mysql-5.6.16]# cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/webserver/mysql \
> -DSYSCONFDIR=/webserver/mysql/etc \
> -DMYSQL_DATADIR=/webserver/mysql/data \
> -DMYSQL_TCP_PORT=3306 \
> -DMYSQL_UNIX_ADDR=/webserver/mysql/tmp/mysqld.sock \
> -DMYSQL_USER=mysql \
> -DEXTRA_CHARSETS=all \
> -DWITH_READLINE=1 \
> -DWITH_SSL=system \
> -DWITH_EMBEDDED_SERVER=1 \
> -DENABLED_LOCAL_INFILE=1 \
> -DWITH_INNOBASE_STORAGE_ENGINE=1 \
> -DENABLE_DOWNLOADS=1
2.如果出现以下错误
则需要
[root@WebServer mysql-5.6.16]# cd source_downloads/
[root@WebServer source_downloads]# unzip gmock-1.6.0.zip
[root@WebServer source_downloads]# ./configure
[root@WebServer source_downloads]# make
[root@WebServer source_downloads]# cd ..
然后删除mysql-5.6.16目录下的CMakeCache.txt重新使用cmake进行编译安装
2.安装
[root@WebServer mysql-5.6.16]# make && make install
编译过程会比较漫长,编译时间取决于机器的性能
三.MySQL配置
1.客户端库文件的链接(未执行此步骤的话,在PHP编译时会提示找不到MySQL文件)
[root@WebServer mysql-5.6.16]# ln -s /webserver/mysql/lib/libmysqlclient.so.18 /usr/lib64/libmysqlclient.so.18
ps:我使用的是64位CentOS,如果使用的是32位请使用ln -s /webserver/mysql/lib/libmysqlclient.so.18 /usr/lib/libmysqlclient.so.18
2.MySQL启动文件的配置
[root@WebServer mysql-5.6.16]# cp support-files/mysql.server /etc/init.d/mysqld
[root@WebServer mysql-5.6.16]# chmod +x /etc/init.d/mysqld
[root@WebServer mysql-5.6.16]# vim /etc/init.d/mysqld
basedir=/webserver/mysql
datadir=/webserver/mysql/data
//修改以上这2行的路径即可
3.设置MySQL配置文件
[root@WebServer mysql-5.6.16]# cp support-files/my-default.cnf /webserver/mysql/etc/my.cnf
[root@WebServer mysql-5.6.16]# rm -rf /etc/my.cnf
[root@WebServer mysql-5.6.16]# ln -s /webserver/mysql/etc/my.cnf /etc/my.cnf
4.初始化数据库
[root@WebServer mysql-5.6.16]# cd /webserver/mysql
[root@WebServer mysql]# ./scripts/mysql_install_db --user=mysql --basedir=/webserver/mysql --datadir=/webserver/mysql/data
5.链接MySQL命令(这一步可以让我们方便很多,可以不用写出命令的路径,也可以写入/etc/profile的PATH中)
[root@WebServer ~]# cd /usr/sbin
[root@WebServer sbin]# ln -s /webserver/mysql/bin/* .
6.启动MySQL并设置为开机启动
[root@WebServer sbin]# service mysqld start ;chkconfig mysqld on
Starting MySQL.. SUCCESS!
7.设置MySQL root用户的密码
[root@WebServer ~]# mysqladmin -u root password 123456
这里将MySQL的root密码设置为123456,强烈不建议将数据库的密码设的简单
8.删除用户密码为空的用户
[root@WebServer ~]# mysql -u root -p
Enter password:
mysql> use mysql;
mysql> select Host,User,Password from user;
+-----------+------+-------------------------------------------+
| Host | User | Password |
+-----------+------+-------------------------------------------+
| localhost | root | * |
| webserver | root | |
| 127.0.0.1 | root | |
| ::1 | root | |
| localhost | | |
| webserver | | |
+-----------+------+-------------------------------------------+
6 rows in set (0.00 sec)
mysql> delete from user where password="";
Query OK, 5 rows affected (0.00 sec)
mysql> flush privileges;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
mysql> select Host,User,Password from user;
+-----------+------+-------------------------------------------+
| Host | User | Password |
+-----------+------+-------------------------------------------+
| localhost | root | * |
+-----------+------+-------------------------------------------+
1 row in set (0.00 sec)
mysql> exit;
完毕。