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安卓源码编译与环境搭建

发布时间:2023-02-12 10:39:37

‘壹’ 如何搭建 android 开发环境

一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的linux系统上增加了java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境

三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。

先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}

‘贰’ 自己可以编译安卓源码吗

用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:

sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”

其中[email protected]为你自己的邮箱.

简要说明

android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.

源码下载

由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)

repo工具下载及安装

通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:

我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:


这里写图片描述

执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.

错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.

    结束吧

    到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.

    ‘叁’ 手机android开发环境该如何搭建

    1. 下载jdk,

    2. 配置jdk环境变量

    3. 下载android studio,可选择附带下载sdk(也可自行下载)

    4. 配置sdk环境变量。

    5. 打开android studio,新建项目完成helloword第一个项目的创建。

    ‘肆’ windows下如何编译android源码

    如果没记错,windows下是没法编译android框架源代码的

    因为android是基于linux平台的,因此底层的很多东西都是基于linux系统的

    如果只是单纯的android应用程序,则可以在windows下开发编译

    只需要用Eclipse的adt插件加上windows下开发的Android SDK就行了。

    ‘伍’ 开发和调试Android系统源码,开发环境如何搭建!

    在linux终端编译, . /build/envsetup.sh choosecombo mmm android源码不能在eclipse里编译,系统apps导入到eclipse里直接报错!调试你可以打log调试,在终端编译你不能用debug!

    ‘陆’ 如何搭建android源码编译环境搭建

    分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。


    第一步:安装JDK。

    要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。


    第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。

    JAVA_HOME

    先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。

    Path

    PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。

    CLASSPATH

    设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。

    注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到所要执行的Java程序所需要的类或者包。



    第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。

    Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置工作目录即可。



    第四步:下载安装Android SDK 。

    配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。


    第五步:为Eclipse安装ADT插件。

    前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。


    ‘柒’ 如何在乌班图上 android 源码的编译环境

    建立Linux编译环境:
    按照惯例,我们在Ubuntu的最新版本上测试编译过程,但是,大多数的Linux发行版都是可以像Ubuntu一样提供编译所需要的环境的。如果您在哪个Linux发行版上编译成功或编译失败,我们很欢迎您能将信息反馈给我们。
    注意:也可以在虚拟机上编译Android源代码。如果是在虚拟机中运行Linux,为了能够构建Android项目树,至少需要8GB的RAM/swap和另外12GB的硬盘空间。
    总的来说,你需要一下工具:
    1. python2.4 ~ 2.7 python.org .
    2. JDK 6(编译Gingerbread),JDK5(编译Froyo),java.sun.com .
    3. Git1.5.4或更新版本git-scm.com .
    4.(可选)Valgirnd,一个可以帮助你发现内存泄漏、栈溢出和数组越界等问题的工具valgrind.org .
    下面,以Ubuntu 10.04为例来说明具体的搭建过程:
    下载JDK
    Sun JDK已经被从Ubuntu的主安装包仓库中移除。www.linuxidc.com为了下载JDK,需要为系统指定JDK安装包地址
    Java 6:编译Gingerbread或更新版本
    $ sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner"
    $ sudo add-apt-repository "deb-src http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner"
    $ sudo apt-get update
    $ sudo apt-get install sun-java6-jdk

    Java 5:编译Froyo和更老版本
    $ sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu dapper main multiverse"
    $ sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu dapper-updates main multiverse"
    $ sudo apt-get update
    $ sudo apt-get install sun-java5-jdk

    ‘捌’ 如何搭建android运行环境

    一. 下载必须要使用的软件

    a. JDK 1.6
    b. Android SDK下载器

    c. Eclipse IDE

    二、安装及配置Java环境

    1:安装JDK,双击打开,按提示一步一步至安装完毕。

    2:设置环境变量 (我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量):

    下面的值需注意分号,在最后追加。

    JAVA_HOME值为: D:Program FilesJavajdk1.6.0_21(你安装JDK的安装路径)
    CLASSPATH值为: ;%JAVA_HOME%lib ools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%in
    Path: ;%JAVA_HOME%in

    五、 Eclipse ADT 配置

    ADT 的Eclipse Plugin 安装成功之后,开始ADT 的配置,具体如下:

    1. Eclipse重启后,选择Window > Preferences...,在打开的属性框,选择Android,可以看到:

    2. 在SDK location中输入你的Android SDK所在的目录,然后按 Apply按钮 即可看到我们安装SDK包,

    至此,Eclipse+ADT的集成开发环境就安装配置完毕。

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