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数组编译后是什么c语言

发布时间:2023-02-18 02:29:42

‘壹’ C语言源程序文件的后缀是什么,经过编译后生成文件的后缀是什么经过连接后生成文件的后缀是什么

C语言源文件后缀名是.c,编译生成的文件后缀名是.obj,连接后可执行文件的后缀名是.exe。

源文件的后缀仅仅是为了表明该文件中保存的是某种语言的代码(例如.c文件中保存的是C语言代码),这样程序员更加容易区分,编译器也更加容易识别,它并不会导致该文件的内部格式发生改变。



(1)数组编译后是什么c语言扩展阅读

C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大。

依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。

C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点。

‘贰’ 请问c语言的数组是什么

所谓数组,是有序的元素序列。[1]若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。[1]这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

‘叁’ C语言中的数组是什么意思

把具有相同数据类型的若干变量按有序的形式组织起来,
以便于程序处理,这些数据元素的集合就是数组,按照数组
元素的类型不同,可分为:数值数组、字符数组、指针数组
结构数组等各种类别。
数组说明的一般形式为:
类型说明符 数组名[常量表达式],......;
其中类型说明符可以是任一种基本数据类型或构造数据类型
数组名是定义的数组标识符。常量表达式表示数据元素的个
数,也就是数组的长度。
对数组类型的说明应注意:
1)数组的类型实际上是数组元素的取值类型。
2)数组名的书写应符合标识符的书写规范。
3)数组名不能与其他变量名相同。
4)常量表达式表示数组元素的个数,但是其下标从0开始计算
5)不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以用符号
常数或常量表达式。
6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
数组元素的表示方法
一般比较简单就是数组名[下标]来引用,先定义后用,如果
是小数的话,直接自动取整。
数组赋值分为:初始化赋值和动态赋值
初始化赋值一般形式为:
static 类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值......};
static表示静态存储类型,c语言规定只有静态存储数组和外部数组
才可做初始化赋值。
c语言对数组的初始化赋值还有几个规定:
1)可以只给部分元素赋值。
2)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
3)如不给可初始化的数组赋初值,在在数组说明中,可以不给出数组
元素的个数。
下面看一下多维数组
主要看一下二维数组,其他的就可以用二维数组类推得到
二维数组的类型说明的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]...;
在c语言中二维数组是按行排列的
二维数组的表示方法:
数组名[下标][下标]
二维数组的初始化
二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可
按行分段赋值,也可按行连续赋值。
二维数组的初始化还应该注意:
1)可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取为0。
2)如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。
字符数组:
用来存放字符变量的数组称为字符数组。
C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。例如:
static char c[]={'c', ' ','p','r','o','g','r','a','m'}; 可写为:
static char c[]={"C program"}; 或去掉{}写为:
sratic char c[]="C program";
用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节, 用于存放字符串结
束标志'\0'。上面的数组c在内存中的实际存放情况为: C program\0`\0'是
由C编译系统自动加上的。由于采用了`\0'标志,所以在用字符串赋初值时一
般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。在采用字符串方式后,字符数
组的输入输出将变得简单方便。 除了上述用字符串赋初值的办法外,还可用
printf函数和scanf函数一次性输出输入一个字符数组中的字符串, 而不必
使用循环语句逐个地输入输出每个字符。
void main()
{
static char c[]="BASIC\ndBASE";
printf("%s\n",c);
} printf("%s\n",c);
注意在本例的printf函数中,使用的格式字符串为"%s", 表示输出的是一
个字符串。而在输出表列中给出数组名则可。 不能写为: printf("%s",c[]);
void main()
{
char st[15];
printf("input string:\n");
scanf("%s",st);
printf("%s\n",st);
} char st[15];
本例中由于定义数组长度为15, 因此输入的字符串长度必须小于15,
以留出一个字节用于存放字符串结束标志`\0`。 应该说明的是,对一个字
符数组,如果不作初始化赋值,则必须说明数组长度。还应该特别注意的是,
当用scanf函数输入字符串时,字符串中不能含有空格,否则将以空格作为串
的结束符。例如运行例4.8,当输入的字符串中含有空格时,运行情况为:
input string:this is a book this 从输出结果可以看出空格以后的字符
都未能输出。 为了避免这种情况, 可多设几个字符数组分段存放含空格的
串。程序可改写如下:
Lesson
void main()
{
char st1[6],st2[6],st3[6],st4[6];
printf("input string:\n");
scanf("%s%s%s%s",st1,st2,st3,st4);
printf("%s %s %s %s\n",st1,st2,st3,st4);
}
本程序分别设了四个数组, 输入的一行字符的空格分段分别装入四个数组。
然后分别输出这四个数组中的字符串。在前面介绍过,scanf的各输入项必须以
地址方式出现,如 &a,&b等。但在例4.8中却是以数组名方式出现的,这是为
什么呢?这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个
数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在
内存可表示如图4.2。设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。
则数组名c就代表这个首地址。因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作
scanf("%s",&c);则是错误的。 在执行函数printf("%s",c) 时,按数组名c
找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志'\0'为止。
字符串常用函数:
用于输入输出的字符串函数在使用前应包含头文件"stdio.h",使用其他字符串
函数则应包含头文件"string.h".下面介绍几个常用的字符串函数:
1)字符串输出函数 puts 格式:puts(字符数组名) 功能:把字符数组中的字符
串输出到显示器。
#include"stdio.h"
main()
{
static char c[]="BASIC\ndBASE";
puts(c);
}
2)字符串输入函数gets 格式:gets(字符数组名) 功能:从标准输入设备上
输入一个字符串。
#include"stdio.h"
main()
{
char st[15];
printf("input string:\n");
gets;
puts;
}
tips:gets函数并不以空格作为字符串输入结束的标志,而只是以回车作为输入
结束,这是与scanf不同的部分
3)字符串连接函数strcat 格式:strcat(字符数组名1,字符数组名2)
功能:把字符数组2中的字符串连接到字符数组1中字符串后面,并删去字符串
1后的串标志"\0",本函数返回字符数组1的首地址。
#include"string.h"
main()
{
static char st1[30]="My name is ";
int st2[10];
printf("input your name:\n");
gets(st2);
strcat(st1,st2);
puts(st1);
}
4)字符串拷贝函数strcpy 格式:strcpy(字符数组名1,字符数组名2)
功能:把字符数组2中的字符串拷贝到字符数组1中,串结束标志 "\0"也一同
拷贝,字符数组2也可以是一个字符常量,就相当于把一个字符串赋予一个字符数组
#include"string.h"
main()
{
static char st1[15],st2[]="C Language";
strcpy(st1,st2);
puts(st1);
printf("\n");
}
5)字符串比较函数strcmp格式:strcmp(字符数组1,字符数组2) 功能:
按照ASCII码顺序比较两个数组中的字符串,并有函数返回值返回比较结果
#include"string.h"
main()
{
int k;
static char st1[15],st2[]="C Language";
printf("input a string:\n");
gets(st1);
k=strcmp(st1,st2);
if(k==0) printf("st1=st2\n");
if(k>0) printf("st1>st2\n");
if(k<0) printf("st1<st2\n");
}
6)测字符串长度的函数strlen 格式:strlen(字符数组名) 功能:
测字符串的实际长度(不含字符串结束标志"\0")并作为函数返回值
#include"string.h"
main()
{
int k;
static char st[]="C Language";
k=strlen;
printf("The lenth of the string is %d\n",k);
}
程序举例:
例一:
main()
{
int i,j,p,q,s,n,a[11]={127,3,6,28,54,68,87,105,162,18};
for(i=0;i<10;i++)
{
p=i;q=a[i];
for(j=i+1;j<10;j++)
if(q<a[j]) {p=j;q=a[j];}
if(p!=i)
{
s=a[i];
a[i]=a[p];
a[p]=s;
}
printf("%d",a[i]);
}
printf("\ninput number:\n");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<10;i++)
if(n>a[i])
{for(s=9;s<=i;s--) a[s+1]=a[s];<br>break;}
a[i]=n;
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d",a[i]);
printf("\n");
}
例二:
main()
{
static int a[][4]={3,16,87,65,4,32,11,108,10,25,12,27};
int b[3],i,j,l;
for(i=0;i<=2;i++)
{
l=a[i][0];
for(j=1;j<=3;j++)
if(a[i][j]>l) l=a[i][j];
b[i]=l;
}
printf("\narray a:\n");
for(i=0;i<=2;i++)
{
for(j=0;j<=3;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\narray b:\n");
for(i=0;i<3;i++)
printf("%5d",b[i]);
printf("\n");
}
例三:
void main()
{
char st[20],cs[5][20];
int i,j,p;
printf("input country's name:\n");
for(i=0;i<5;i++)
gets(cs[i]);
printf("\n");
for(i=0;i<5;i++)
{
p=i;strcpy(st,cs[i]);
for(j=i+1;j<5;j++)
if(strcmp(cs[j],st)<0) {p=j;strcpy(st,cs[j]);}
if(p!=i)
{strcpy(st,cs[i]);<br>strcpy(cs[i],cs[p]);<br>strcpy(cs[p],st);<br>}
puts(cs[i]);
printf("\n");

‘肆’ C语言中的数组什么意思

所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。

再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。

在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。

(4)数组编译后是什么c语言扩展阅读:

一、使用规则:

1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)

3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。

动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

二、表示方法:

数组元素是组成数组的基本单元。

数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。

如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。

‘伍’ C语言dev c++数组编译

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int nums[21],num[21]; /*你的角标从1开始,这里的20就不够了*/
int i,j;
int index,temp;

srand(time(NULL));
for (i=1;i<=20;i++)
{
nums[i] = rand(); /*这个应当是i*/
printf("%d\n",nums[i]);
num[i]=nums[i]; /*备份原始数据*/
}

/*选择法,从小到大排序*/
for (i=1;i<=20;i++)
{
index=i; /*从i到20这几个元素中最小值的序号*/
for (j=i+1;j<=20;j++)
if (nums[index]>nums[j])
index=j;

if (index!=i)/*交换i和index的元素的值*/
{
temp=nums[index];
nums[index]=nums[i];
nums[i]=temp;
}
}
for (i=1;i<=20;i++)
printf("%d\t%d\n",num[i],nums[i]);

getch();
return 0;
}

‘陆’ C语言[数组]是什么啊

数组就是一组相同类型的数据,其中的每个数据称为数组元素。按数组的不同结构,数组又分为一维数组、二维数组和多维数组。
如果一个变量存放有另一个变量的地址,就称第一个变量为指针变量,指针变量简称指针。
由于指针变量中存放的是地址,所以指针也就是地址。
指针除了可以指向一般变量外,也可以指向数组或函数。
如果一个指针指向一个数组,那么该指针存放着该数组的第一个元素的地址。
可以明白吗?

H为数组名。int H[10]只是定义了一个数组,内存为它分了十个存储单元。在你初始化之后,即为数组赋值后。
是将十个数据元素存储在了H中。也就是说,“H有里10个数字”
"如果一个指针指向一个数组,那么该指针存放着该数组的第一个元素的地址。
H[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p;
p=H;
p指向的是H的起始地址,也就是1的地址。
p++,p指向2的地址。依次向后。
明白??

O(∩_∩)O~,好好看看课本。

‘柒’ C语言数组编译问题~~~~~

void Printfnumber(int b[],int n){ int i; for(i=0;i<n;i++) { printf("%d\t",&b[i]); //去掉&就OK!! } printf("\n");

‘捌’ C语言数组编译

#include <stdio.h>
void fun(char *a,char c)
{
int i=0,flag=1;
while(a[i])
if(c==a[i++])
{
printf("%d",i);
flag=0;
}
if(flag)
printf("not exist.");
}
main()
{
char a[10]="abcabc";
char c='a';
fun(a,c);
}

‘玖’ C语言数组编译

输入:
for (i = 0; i < 5; i++)
for (j = 0; j < 5; j++)
scanf("%d", &a[i][j]);

加n处理
for (i = 0; i < 5; i++)
for (j = i; j < 5; j++)
a[i][j] += n;
输出
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
printf("%d ", a[i][j]);
printf("\n");
}
其他代码自己补吧

‘拾’ C语言源程序文件的后缀是什么,经过编译后生成文件的后缀是什么经过连接后生成文件的后缀是什么

程序文件名的后缀是.c,经过编译后是.obj,经过连接后是.exe。

xx.h文件.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。

xx.c文件.c文件一般放的是变量、数组、函数的具体定义。

1、头文件的预编译,预处理。

编译器在编译源代码时,会先编译头文件,保证每个头文件只被编译一次。

在预处理阶段,编译器将c文件中引用的头文件中的内容全部写到c文件中。

2、词法和语法分析(查错)。

3、编译(汇编代码,.obj文件)。

转化为汇编码,这种文件称为目标文件。后缀为.obj。

4、链接(二进制机器码,.exe文件)。

将汇编代码转换为机器码,生成可执行文件。

(10)数组编译后是什么c语言扩展阅读

注意事项

在编译过程中.h文件中的所有内容会被写到包含它的.c文件中,而所有的.c文件以一个共同的main函数作为可执行程序的入口。

在.h文件中编写函数实现依然可以正常编译执行,相当于所有.h的内容最后都被写到了main.c文件中。

但是为了逻辑性、易于维护性以及一些其他目的,一般在.h文件中写函数的声明,在.c文件中编写函数的实现。

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