❶ 编译器的功能是什么
1、编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。
2、工作方法:
1)、首先编译器进行语法分析,也就是要把那些字符串分离出来。
2)、然后进行语义分析,就是把各个由语法分析分析出的语法单元的意义搞清楚。
3)、最后生成的是目标文件,也称为obj文件。
4)、再经过链接器的链接就可以生成最后的EXE文件了。
5)、有些时候需要把多个文件产生的目标文件进行链接,产生最后的代码。这一过程称为交叉链接。
❷ 计算机的体系结构,组成和实现各自处理哪些方面的问题
电脑的体系结构分为硬件系统和软件系统两个部分。
多媒体技术个人电脑的硬件设备包括:
主机:主机是整个电脑的主体,可以说用电脑来工作的时候,工作是在它内部完成的。主机外观上分为立式和卧式两种。立式机箱的结构更利于散热,更受人们欢迎一些。
键盘:是电脑中不可缺少的输入设备,用户可以通过键盘输入命令和数据,并可通过它控制电脑的运行。常见的键盘大多是101或104键的,一些较为新颖的104键盘往往带有两个Windows键和一个应用程序键,以提高在Win7操作系统上操作电脑的效率。这些键可以分为大键盘区、编辑键区、功能键区和小键盘区。
显示器:是电脑基本的输出设备,是整个电脑硬件系统中不可缺少的部分。我们现在常用的是液晶显示器,与传统的阴极射线管显示器相比,辐射比较低、体积小,耗电少。它利用液晶的特性,通电时排列变得有秩序,使光线容易通过,不通电时排列混乱,阻止光线通过,通过电路控制,显示图像。
打印机也是一种常用的输出设备。因为显示器上显示的内容一旦关机就看不见了,也不方便把显示器搬来搬去给别人阅读,所以我们还是需要用打印机把自己的工作成果打印出来。
鼠标:电脑中重要的输入设备,它能方便地把鼠标指针准确定位在我们指定的屏幕位置,很方便地完成各种操作。按其工作原理,鼠标分为机械鼠标、光电鼠标和光机鼠标。目前我们常常用的鼠标是光电鼠标。光电鼠标的下面是两个平行放置的小光源,这种鼠标只能在特定的鼠标垫上移动,光源发出的光经过鼠标垫反射后由鼠标接收为移动信号,送入电脑,使屏幕上的鼠标指针随之移动。鼠标指针和鼠标的移动方向是一致的,移动距离也成比例。光电鼠标使用时比较灵活,故障率比较低。
音箱:相当于电脑的嘴巴和喉咙,有了它电脑才能发出悦耳的声音。音箱的外壳有木质和塑料两种,两只音箱一左一右摆放在电脑两侧,与显示器有一定距离,才能得到立体声效果。
麦克风:相当于电脑的耳朵,有了它电脑才能把外部的声音传送到电脑中,变换成数字波形,输入到文件或多媒体图像中。
摄像头:可以分为数字摄像头和模拟摄像头两大类,数字摄像头可以直接捕捉影像,通过串口、并口或USB接口传到电脑里。根据摄像头的形态,可以分为桌面底座式、高杆式和液晶挂式。摄像头还可以分为有驱动和无驱动型的摄像头。
软件分为系统软件、应用软件。
系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。
操作系统是一管理计算机硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让使用者与系统交互的操作接口。目前多媒体个人电脑的主要操作系统是Windows 7。
应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。多媒体个人电脑的应用软件主要有酷狗音乐、腾讯视频、PPTV、Office 2007等。
❸ linux中,为什么要装gcc编译器,有什么作用
gcc是c语言编译器
使用它可以编译c语言代码为可执行程序(软件)
❹ 编译告警被关闭的参数
javac参数 编译警告关闭_JVM之JIT即时编译 原创
2020-12-26 08:21:34
水天姬
码龄4年
关注
当今Java语言被广为接受的优点之一就有即时编译,即时编译的存在使得Java应用可以运行时间的增长而获得更高的性能。
如果有对jvm做过研究的朋友,一定听说过这样一段话:由于即时编译技术的进步,尤其是逃逸分析技术的日渐强大,栈上分配、标量替换优化手段已经导致一些微妙的变化悄然发生,Java对象实例都分配在堆上也变得不那么绝对了。虚拟机发展到今天,即时编译也是我们对jvm讨论的话题之一,今天我也来对即时编译进行一个详述。
JIT(just-in-time)
Coding的哔哔叨叨
JIT即just-in-time的缩写,即时编译技术,可以加快java的执行速度。我们都知道,从源代码,经javac编译生成.class文件字节码,在经过类加载器,加载到内存,jvm通过解释字节码翻译成对应的机器指令,逐条读入,逐条翻译解释,这就是 jvm解释执行的过程。
很显然,解释执行,其执行速度必然会比可执行的二进制字节码程序慢很多,为了提高执行速度,引入了即时编译技术。
Java程序最初是通过解释器(interpreter)进行解释执行的,当虚拟机发现某个方法或代码块的运行特别频繁,就会把这些代码认为是“热点代码”。为了提高热点代码的执行效率,在运行时,虚拟机会把这些代码编译成与本地机器相关的机器码,并进行各种层次的优化,完成这个任务的编译器称之为“即时编译器(just-in-time compiler)”。
注意:即时编译器并不是java虚拟机的必须部分,java虚拟机规范并没有规定必须要有即时编译器的存在,并且,更没有要求或指导如何实现即时编译器;但是即时编译器的好坏、代码优化程度高低却是衡量一款商用虚拟机的重要指标之一,它也是虚拟机最核心且最能体现虚拟机技术水平的的部分。
由于上述原因,所以即时编译器完全是某虚拟机具体实现的相关内容,所以,如无特殊说明,本文所提到的即时编译器都是Hotspot虚拟机内的即时编译器;所提到的虚拟机也是专门特指Hotspot虚拟机。
JVM运行原理
Coding的哔哔叨叨
这儿我们贴出一张图,大家结合着图进行理解即可。
为什么Hotspot要使用解释器与编译器并存的架构?
Coding的哔哔叨叨
首先要说明,并不是所有的虚拟机实现都采用解释器与编译器并行的方案,但许多的主流虚拟机,如Hotspot,都同时包含解释器和编译器。解释器与编译器各有优势: 当程序需要快速启动和执行的时候,解释器可以首先发挥作用,省去编译的时间,立即执行;当程序运行环境内存资源限制较大(如嵌入式系统),可以使用解释器节约内存。反之可以使用编译器提高执行效率,此外,编译后如果出现“罕见陷阱”,可以逆优化退回到解释执行。
编译的时间开销
Coding的哔哔叨叨
我们先抽象看下解释器和编译器的执行过程。
解释器:输入代码->[解释器解释执行]->执行结果
编译器:输入代码->[编译器编译]->编译后的代码->执行结果。
从上面的抽象执行过程来看,JIT编译执行,要比解释执行慢,多了一个执行编译后代码的过程,所以针对“只执行一次的代码”,解释执行总要比编译执行快。而我们通常所说的,JIT编译执行,比解释执行快,并不是说“编译”这个动作比“解释”这个动作快,而是在非“只执行一次的代码”环境下,JIT编译执行要比解释执行快,要注意这个前提环境,而我们所指的不止执行一次的代码,有以下两个场景:
方法被多次调用,相反类似类构造器(class initializer,())只被调用一次。
存在循环。
只有频繁执行的代码,才会保证JIT编译执行的正向收益。
编译的空间开销
Coding的哔哔叨叨
对java语言来说,编译后的代码相对于class字节码,膨胀达10倍是很正常的,同上面所说的时间开销一样,只有针对频繁执行的代码,才能保证有正向收益,才值得去编译,如果把所有的代码都进行编译,会很明显的增加代码所占空间。
JIT编译,会将编译后的汇编指令保存在代码缓存中,代码缓存是固定大小的,当jvm代码缓存一旦被填满,jvm就不能编译更多的代码。
所以,这也解释了,为什么虚拟机不完全采用JIT编译执行,而是选择解释器与编译器混合共存的执行引擎。
现在并没有一个好的机制可以确定一个特定的应用到底需要多大的代码缓存。因此,当需要提高代码缓存时,这将是一种凑巧的操作,一个通常的做法是将代码缓存变成默认大小的两倍或四倍。
可以通过 –XX:ReservedCodeCacheSize=Nflag(N 就是之前提到的默认大小)来最大化代码缓存大小。代码缓存的管理类似于 JVM 中的内存管理:有一个初始大小(用-XX:InitialCodeCacheSize=N 来声明)。代码缓存的大小从初始大小开始,随着缓存被填满而逐渐扩大。代码缓存的初始大小是基于芯片架构(例如 Intel 系列机器,client 编译器模式下代码缓存大小起始于 160KB,server 编译器模式下代码缓存大小则起始于 2496KB)以及使用的编译器的。重定义代码缓存的大小并不会真正影响性能,所以设置 ReservedCodeCacheSize 的大小一般是必要的。
再者,如果 JVM 是 32 位的,那么运行过程大小不能超过 4GB。这包括了 Java 堆,JVM 自身所有的代码空间(包括其本身的库和线程栈),应用程序分配的任何的本地内存,当然还有代码缓存。
所以说代码缓存并不是无限的,很多时候需要为大型应用程序来调优(或者甚至是使用分层编译的中型应用程序)。比如 64 位机器,为代码缓存设置一个很大的值并不会对应用程序本身造成影响,应用程序并不会内存溢出,这些额外的内存预定一般都是被操作系统所接受的。
Hotspot的两个不同编译器
Coding的哔哔叨叨
Hotspot内置了两个解释编译器: client compiler(c1)和server compiler(c2),分别用在客户端和服务端。HotSpot虚拟机会根据自身版本与宿主机器的硬件性能自动选择运行模式,用户也可以使用“-client”或“-server”参数去强制指定虚拟机运行在Client模式或Server模式。c1编译器有更快的编译速度,c2编译器有更高的编译质量。
哪些代码会被即时编译?
Coding的哔哔叨叨
哪些代码会被称为热点代码,其实我们在上面也提过过,以下两种场景:
被多次调用的方法。
被多次执行的循环体。
注意:上面两种情况,编译器都是以整个方法作为编译对象,编译方法发生在方法执行过程中,我们称之为:栈上替换(OSR,On Stack Replacement),方法栈针还在栈上,方法就被替换了。
如何编译为本地代码?
Coding的哔哔叨叨
Server Compiler和Client Compiler两个编译器的编译过程是不一样的。 对Client Compiler来说,它是一个简单快速的编译器,主要关注点在于局部优化,而放弃许多耗时较长的全局优化手段。 而Server Compiler则是专门面向服务器端的,并为服务端的性能配置特别调整过的编译器,是一个充分优化过的高级编译器。
HotSpot的热点探测技术
Coding的哔哔叨叨
目前主流的热点探测技术有两种:
基于采样的热点探测
从字面也能基本理解,这种方法基本是周期性的检查各个线程的栈顶,如果发现某个方法经常性的出现在栈顶,那么这个方法就是“热点代码”。这种方式简单有效,但是也存在很明显的问题,很难精准的确认一个方法是热点方法,容易因为线程阻塞或者其他的一些外界因素的影响而扰乱热点探测。
基于计数器的热点探测
采用这种方式的虚拟机会为每个方法(甚至是代码)建立计数器,统计方法的执行次数,如果执行次数超过一定的阈值,就认为是“热点方法”。这种方式实现起来就复杂了,需要为每个方法建立并维护计数器,而且不能直接获取方法的调用关系,但是这种方式的统计结果就相对精确严谨。 Hotspot虚拟机采用的是计数器热点探测方式。 ,为每个方法都维护了两个计数器:方法调用计数器和回边计数器。在确定虚拟机参数的前提下,这两个计数器都有一个确定的阈值,当计数器超过阈值溢出了,就会触发JIT编译。
方法调用计数器
顾名思义,这个计数器用于统计方法被调用的次数。当一个方法被调用时,会先检查该方法是否存在被JIT编译过的版本,如果存在,则优先使用编译后的本地代码来执行。如果不存在已被编译过的版本,则将此方法的调用计数器值加1,然后判断方法调用计数器与回边计数器值之和是否超过方法调用计数器的阈值。如果超过阈值,那么将会向即时编译器提交一个该方法的代码编译请求。如果不做任何设置,执行引擎并不会同步等待编译请求完成,而是继续进行解释器按照解释方式执行字节码,直到提交的请求被编译器编译完成。当编译工作完成之后,这个方法的调用入口地址就会系统自动改写成新的,下一次调用该方法时就会使用已编译的版本。
回边计数器
它的作用就是统计一个方法中循环体代码执行的次数,在字节码中遇到控制流向后跳转的指令称为“回边”。
JIT的知识点,大部分应该都提到了,还有啥没提到的,留言,补充。
文章部分图片来源于网络其他优秀工程师的分享。
最后还想给大家补充个知识点,关于java的javac编译和即时编译。在刚开始接触到java的时候,每次谈到编译,总是搞不清到底说的是那种编译,在这也简单聊一下,给大家做个简单的区分。
javac编译与JIT编译
Coding的哔哔叨叨
我们通常所说的编译,有两种情形,一种是从源代码(.java)编译为字节码(.class);一种是虚拟机执行字节码的过程,从字节码编译为本地机器语言。所以在提到编译的时候,一定要区分清是哪种(刚开始结束java的时候被这个搞得晕乎的很久)。我们一般把javac的编译过程称之为:前端编译;把JIT编译称之为后端编译。如果可能,下篇文章,我把java的前端编译过程进行一下说明。
不积跬步,无以至千里。
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谢谢支持哟 (*^__^*)
END
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相关资源:java编译器源码解析-warnings-ng-plugin:Jenkins警告插件-下一代
❺ 简述一下编译器和链接器的作用
1、编译器:
编译器对源文件进行编译,就是把源文件中的文本形式存在的源代码翻译成机器语言形式的目标文件的过程,在这个过程中,编译器会进行一系列的语法检查。如果编译通过,就会把对应的CPP转换成OBJ文件。
2、链接器:
当链接器进行链接的时候,首先决定各个目标文件在最终可执行文件里的位置。然后访问所有目标文件的地址重定义表,对其中记录的地址进行重定向(加上一个偏移量,即该编译单元在可执行文件上的起始地址)。
然后遍历所有目标文件的未解决符号表,并且在所有的导出符号表里查找匹配的符号,并在未解决符号表中所记录的位置上填写实现地址。最后把所有的目标文件的内容写在各自的位置上,再作一些另的工作,就生成一个可执行文件。
❻ 神经网络到底有什么作用,具体是用来干什么的
神经网络(Artificial Neural Networks,简写为ANNs)也简称为神经网络(NNs)或称作连接模型(Connection Model),它是一种模仿动物神经网络行为特征,进行分布式并行信息处理的算法数学模型。这种网络依靠系统的复杂程度,通过调整内部大量节点之间相互连接的关系,从而达到处理信息的目的。
神经网络可以用于模式识别、信号处理、知识工程、专家系统、优化组合、机器人控制等。随着神经网络理论本身以及相关理论、相关技术的不断发展,神经网络的应用定将更加深入。
❼ 编译器有什么用
简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)
高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source program)作为输入,翻译成目标语言(Target language)机器代码的等价程序。源代码一般为高级语言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、汉语编程等或汇编语言,而目标则是机器语言的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。
对于C#、VB等高级语言而言,此时编译器完成的功能是把源码(SourceCode)编译成通用中间语言(MSIL/CIL)的字节码(ByteCode)。最后运行的时候通过通用语言运行库的转换,编程最终可以被CPU直接计算的机器码(NativeCode)。