❶ ACE后面的自 字符是什么
日语片假,用输入法的软键盘可以选择打出来,一般用搜狗输入法,希望我的回答对你有帮助!
❷ 我在编译vc6版本的ACE工程时,出现了addrinfo这个结构体没有声明,怎么处理
vc6的时代没有addrinfo这个结构吧。为什么要VC6?
ACE contains project files for Microsoft Visual Studio .NET 2005 (VC8) , Visual Studio 2009 (VC9), and Visual Studio 2010 (VC10).
❸ 留学PS要写多少字
PS具体写多少字要看学校是否有要求,因此在写文书前要仔细查看官网说明
第一种学校会对字数做出要求,比如哥大文理学院PS要求大约1000字,宾大教育学院PS不超过750字。NYU 继续教育学院要求不少于500字。
第二种是,官方网站中没有明确说明多少个单词,但是有篇幅长度的要求。比如IC商学院要求不超过一页, LSE不超过两页,NYU 工学院要求两页双倍行距。
第三种情况是,官方网站中既没有明确的字数要求,也没有篇幅的限制,但是它会在网申当中给个人陈述留有一个文本框,有对于字符数的限制,对于超过规定的字符数的字符不能输入。
如果遇到没有任何要求的学校,一般情况下,我们前期都会以800-1000字左右的长度来构思我们的ps,后期如果碰到有特殊要求的学校,再进行相应的调整。但如果能提前了解自己想申请的学校对于个人陈述的字数要求,然后按照要求确定内容进行写作,那当然是最好的。
❹ 一加ace怎么限制后台数量
禁用的直接禁用掉。一加ace限制后台数量,是禁用的直接禁用掉,一加Ace是一款依旧以性能和游戏为核心亮点,同时又能兼顾拍照、充电、续航等维度且偏向全面的产品,在它身上甚至看上追平甚至超越自家旗舰。
❺ 什么是ACE
ACE全称adaptive communication enviroment,是一套C++的通信库。它提供了socket/threading/memory management等多种系统调用的面对对象的wrapper,使C++通信软件开发更加简单。
ACE最帅的特点:跨平台!!!!!!ACE屏蔽了底层平台特定的语义,使用ACE编写的C++程序,可以在linux/windows/HP-Unix下编译执行,而且效率很高。曾经做过的一个VOIP项目就是用ACE写的,那个项目的技术相当复杂,需要用到socket/multi-threading等很多与操作系统联系紧密的技术,但用了ACE(界面用Qt)后,那个项目源码可以直接在linux和windows下编译运行,呵呵,还是相当成功的。项目进行中感到ACE相当成熟,举一个朋友说Siemens的某些大型工程也是用的ACE。而且,ACE是免费开源的软件包--不用白不用。
C++ Network Programming就是ACE项目的负责人Schmidt写的,这位老哥以前是华盛顿大学的副教授,主要研究领域是软件工程(他写了不少关于pattern的文章和书),现在猫到UC Irvine去了,好象还是副教授(要这哥们在中国,早应该成教授了吧)。这两本书主要介绍了ACE的使用,也涉及了部份设计方面的内容。第一卷主要介绍ACE的基本功能和使用,第二卷则偏重通讯软件中的design pattern。搞通信软件开发的兄弟们绝对应该看看此书。
另外也有人推荐把ACE作为学习C++的范例来学习,呵呵,这就是个人喜好的问题了...总的来说ACE的代码风格还是很不错的--比STL那些天书好看些,呵呵。
ACE的竹叶:http://www.cs.wustl.e/~schmidt/ACE.html
❻ OpenDDS 环境搭建
1.概述
ACE是一个开源框架,它为开发高性能、分布式实时和嵌入式系统提供了许多组件和模式。ACE为套接字、解复用循环、线程和同步原语提供了强大而高效的抽象。
TAO(ACE-ORB)是CORBA对象请求代理(ORB)的开源实现,它是使用ACE框架中的组件和模式构建的。
CIAO(Component Integrated ACE ORB)是构建在TAO之上的CORBA组件模型(CCM)的开源实现。
DAnCE是构建在TAO之上的部署和配置标准(D&C)的开源实现。
OpenDDS是OMG数据分发服务(DDS)的一个开源实现
2.win7下安装
//环境
vs2015
perl5.18.4 x86
ACE+TAO-6.5.10
OpenDDS-DDS-3.12.2
1)安装perl
解压安装,安装完成后查看perl -v
2)安装ACE+TAO
//解压、设置环境变量
解压到目录,例如我把ACE和DDS都放到了openDDS的目录下,C:\openDDS\ACE_wrappers,C:\openDDS\DDS
设置环境变量:
添加方环境变量方法自己网络,
ACE_ROOT= C:\openDDS\ACE_wrappers//就是你的存放路径
TAO_ROOT= C:\openDDS\ACE_wrappers\TAO
在Path后面加:%ACE_ROOT%\lib; %ACE_ROOT%\bin
注意分号
//添加config.h
在%ACE_ROOT%/ace下添加config.h文件,内容为
//生成工程文件
打开 ACE_vc14.sln,环境选择debug-x86
项目-重订解决方案目标-确定
生成解决方案
以上ACE的编译完成,然后进入TAO目录,按照上述步骤生成TAO_ACE_vc14.sln
3)编译OpenDDS
解压OpenDDS到相关文件,设置环境变量
DDS_ROOT=C:\openDDS\DDS //这里是你自己的解压目录
添加Path:%DDS_ROOT%\lib;%DDS_ROOT%\bin
使用vs生成工具生成DDS的VS工程文件
cd DDS
.\config
报错时,修改config文件,找到报错行,修改compiler_version,指定版本
$opts{'compiler_version'}="vc14";
打开生成的dds.sln,按照ACE的步骤生成解决方案
4)测试
OpenDDS-3.12.2\examples\DCPS\Messenger_Imr下执行
run_test.pl ,执行结果为test passed为成功
3.opendss使用
1)新建 Messenger.idl文件
mole Messenger {
#pragma DCPS_DATA_TYPE "Messenger::Message"
#pragma DCPS_DATA_KEY "Messenger::Message subject_id"
struct Message {
string from;
string subject;
long subject_id;
string text;
long count;
};
};
2)编译生成文件
tao_idl Messenger.idl
opendds_idl Messenger.idl
tao_idl -I../OpenDDS-3.12.2 MessengerTypeSupport.idl
❼ windows 系统 ace socket 连接数限制1024
即C/S模式(服务器/客户端)
服务器端被动等待连接,因此必须在某个约定的端口等待客户端连接,这个端口就是服务器的监听端口,在这个端口上有1个监听队列,队列长度可以设置的,一旦有客户端需要连接服务器,就会占用队列的一项,队列满了客户端就只能等待了。
若客户端在队列中了,则在服务器端会生成一个新的socket,用于维护这一个连接,客户端仍然用原来那个,以后的数据收发都由这个新生成的socket负责,这样刚连接上的客户端就不会与其他客户端的数据发生混乱啦~
信息太大是不能发过去的,TCP是面向连接的字符流,所以必须自己界定数据包的起始与结束位置。
❽ ACE压缩包里有特殊字符无法解压怎么办
你可以尝试将.ACE改为.RAR,然后再用WINRAR
解压缩
试试.
否则可能需要重新下载了.
❾ 请教各位大侠: 最近在学习ACE,编译server时总报这样的错
tao_idl 编译器会生成三类文件, *.cpp *.h *.inl 这三个文件必须要,出现上述错误的一个可能性是你没有生成 *.inl文件,或者生成了你没有拷贝到你的工作目录下。
另外的可能就是链接问题,有可能 idl 是由其他的corba编译器生成, 而你用的corba版本不同
❿ 如何在linux编译和使用ACE
一:下载源码
http://download.dre.vanderbilt.e/
目前最新版本6.1.2。如果只使用ACE,可以选择选择ACE only (tar+gzip format)。
二:编译
2.1 设置环境变量
在当前用户目录下,找到.bash_profile(centos版本)文件或.profile(ubuntu版本)文件,在该文件末尾增加内容:
export PATH
export ACE_ROOT=/home/yleesun/3rd/ACE_wrappers
export LD_LIBRARY_PATH=$ACE_ROOT/ace:$ACE_ROOT/lib:$LD_LIBRARY_PATH
具体ACE_ROOT的路径,根据实际情况修改。
2.2 执行编译命令
在$ACE_ROOT/ace目录下运行命令:
ln -s config-linux.h config.h
在$ACE_ROOT/include/makeinclude目录下执行命令:
ln -s platform_linux.GNU platform_macros.GNU
回到目录$ACE_ROOT下,执行命令:make
大概20分钟左右编译完成。
三:使用ACE编程
ACE库编译完成,下面写个程序试试。
#include <ace/Log_Msg.h>
#include <ace/OS_main.h>
using namespace std;
int ACE_TMAIN(int argc, ACE_TCHAR *argv[])
{
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT(“Hello World!”)));
return 0;
}
该文件命名为acetest.cpp
执行下面命令进行编译:
g++ -I$ACE_ROOT -lACE -L$ACE_ROOT/lib -o acetest acetest.cpp
编译成功,运行:
./acetest
打印出:Hello World!
注意:g++ 命令后面到参数
-I$ACE_ROOT // 指定包含到头文件路径,此处是大写的 I ,include 的第一个字母到大写。
-lACE // 指定包含到库名称,此处是小写的 l,library 的第一个字母到小写。
-L$ACE_ROOT/lib // 指定依赖库到路径,此处是大写到L,library 的第一个字母到大写。